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0,"TEXT_BANNAM503_03117_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>: synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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<Emphasis>* Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe qui a servi à la commencer.</Emphasis>
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Seigetsu a une idée qui va faire grand bruit."
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1,"TEXT_BANNAM503_03117_SEQ_01","Parler à l'artisan namazu"
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2,"TEXT_BANNAM503_03117_SEQ_02","Livrer ce qui vous a été demandé à Seigetsu"
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3,"TEXT_BANNAM503_03117_SEQ_03",""
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4,"TEXT_BANNAM503_03117_SEQ_04",""
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23,"TEXT_BANNAM503_03117_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANNAM503_03117_TODO_00","Parler à l'artisan namazu"
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25,"TEXT_BANNAM503_03117_TODO_01","<If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Seigetsu</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Seigetsu</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Seigetsu</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Seigetsu</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Seigetsu</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Seigetsu</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Seigetsu</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Seigetsu</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Extraire <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/> au sud de Chakha Zoh<Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Seigetsu</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Récolter <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/> au sud de Chakha Zoh<Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Seigetsu</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Pêcher <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/> en amont de la Yat Khaal<Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Seigetsu</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>"
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26,"TEXT_BANNAM503_03117_TODO_02",""
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48,"TEXT_BANNAM503_03117_KOFUINSEIGETSU_000_000","Le saviez-vous<Indent/>? De tout temps, musique et célébrations sont indissociables. C'est ce que rapporte le décidément très instructif ouvrage “Correspondances et réjouissances”. Et qui dit musique dit...<Indent/>? Instruments de musique, bien sûr. Je vois que vous suivez."
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49,"TEXT_BANNAM503_03117_KOFUINSEIGETSU_000_001","Pas n'importe lesquels, cependant. L'illumin... l'esprit éclairé que je suis pense que des instruments faits main, à partir de matériaux récoltés dans la steppe, seront plus à même de toucher par leur timbre l'âme du grand Namazu qui vivait jadis sur ces terres."
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50,"TEXT_BANNAM503_03117_KOFUINSEIGETSU_000_002","J'ai nommé Gyoshin à l'assemblage et à la finition des instruments. En revanche, la confection des pièces détachées est dévolue à l'un de nos artisans, qui travaille en ce moment même à Onsal Hakair. Rejoignez-le donc, et voyez s'il n'a pas besoin d'<If(PlayerParameter(4))>une assistante<Else/>un assistant</If>."
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51,"TEXT_BANNAM503_03117_DAILYNAMAZUO03117_000_010","Oh, vous voulez m'aider<Indent/>? Chic alors, je viens justement de me rendre compte qu'il nous manquait encore certaines provisions cruciales<Indent/>!"
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52,"TEXT_BANNAM503_03117_DAILYNAMAZUO03117_000_011","Pourriez-vous fabriquer un tirant en métal<Indent/>? C'est pour fixer une peau de taiko. Tous les matériaux nécessaires sont dans la caisse, vous n'avez qu'à vous servir<Indent/>!"
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53,"TEXT_BANNAM503_03117_DAILYNAMAZUO03117_000_012","Pourriez-vous con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner une peau de taiko relativement épaisse et résistante<Indent/>? Tous les matériaux nécessaires sont dans la caisse, vous n'avez qu'à vous servir<Indent/>!"
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54,"TEXT_BANNAM503_03117_DAILYNAMAZUO03117_000_013","Pourriez-vous fabriquer du vernis<Indent/>? C'est pour protéger les fûts des taiko. Tous les matériaux nécessaires sont dans la caisse, vous n'avez qu'à vous servir<Indent/>!"
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55,"TEXT_BANNAM503_03117_DAILYNAMAZUO03117_000_014","Pourriez-vous récolter <SheetFr(Item,1,22633,2,1)/><Indent/>? C'est pour tanner des peaux de taiko. Vous devriez en trouver au sud de Chakha Zoh. Rapportez-m'en deux, ce sera amplement suffisant."
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56,"TEXT_BANNAM503_03117_DAILYNAMAZUO03117_000_015","Pourriez-vous récolter <SheetFr(Item,1,22659,2,1)/><Indent/>? C'est pour tanner des peaux de taiko. Disons deux poignées, ce sera amplement suffisant. Vous devriez en trouver au sud de Chakha Zoh."
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57,"TEXT_BANNAM503_03117_DAILYNAMAZUO03117_000_016","Pourriez-vous pêcher <SheetFr(Item,1,22685,1,1)/>, en amont de la Yat Khaal<Indent/>? Sa peau épaisse fait une excellente peau de taiko. Pour l'appât, je vous conseille <SheetFr(Item,2,20613,2,1)/>, ça marche bien en général."
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58,"TEXT_BANNAM503_03117_DAILYNAMAZUO03117_000_017","Remettez ça à Seigetsu, je dois rester ici et terminer mon travail. Merci encore<Indent/>!"
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59,"TEXT_BANNAM503_03117_DAILYNAMAZUO03117_000_018","Plus de matériaux<Indent/>? Qu'attendez-vous pour piocher dans la caisse<Indent/>?"
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60,"TEXT_BANNAM503_03117_DAILYNAMAZUO03117_000_019","Plus de matériaux<Indent/>? Qu'attendez-vous pour piocher dans la caisse<Indent/>?"
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61,"TEXT_BANNAM503_03117_DAILYNAMAZUO03117_000_020","Plus de matériaux<Indent/>? Qu'attendez-vous pour piocher dans la caisse<Indent/>?"
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62,"TEXT_BANNAM503_03117_SYSTEM_000_021","Cette caisse est remplie de matériaux, mais il semblerait que vous n'en ayez pas besoin pour le moment..."
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63,"TEXT_BANNAM503_03117_SYSTEM_000_022","Cette caisse est remplie de matériaux, mais il semblerait que vous n'en ayez pas besoin pour le moment..."
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64,"TEXT_BANNAM503_03117_SYSTEM_000_023","Cette caisse est remplie de matériaux, mais il semblerait que vous n'en ayez pas besoin pour le moment..."
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65,"TEXT_BANNAM503_03117_SYSTEM_000_024","Cette caisse est remplie de matériaux, mais il semblerait que vous n'en ayez pas besoin pour le moment..."
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66,"TEXT_BANNAM503_03117_SYSTEM_000_025","Vous obtenez les matériaux nécessaires à votre synthèse<Indent/>!"
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67,"TEXT_BANNAM503_03117_SYSTEM_000_026","Vous obtenez les matériaux nécessaires à votre synthèse<Indent/>!"
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68,"TEXT_BANNAM503_03117_SYSTEM_000_027","Vous obtenez les matériaux nécessaires à votre synthèse<Indent/>!"
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69,"TEXT_BANNAM503_03117_DAILYNAMAZUO03117_000_028","Cherchez au sud de Chakha Zoh, vous devriez y trouver votre bonheur, enfin, le nôtre<Indent/>!"
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70,"TEXT_BANNAM503_03117_DAILYNAMAZUO03117_000_029","Cherchez au sud de Chakha Zoh, vous devriez y trouver votre bonheur, enfin, le nôtre<Indent/>!"
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71,"TEXT_BANNAM503_03117_DAILYNAMAZUO03117_000_030","Jetez votre ligne en amont de la Yat Khaal, et croisez les doigts<Indent/>!"
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72,"TEXT_BANNAM503_03117_DAILYNAMAZUO03117_000_031","Remettez ça à Seigetsu, je dois rester ici et terminer mon travail. Merci encore<Indent/>!"
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73,"TEXT_BANNAM503_03117_KOFUINSEIGETSU_000_040","Alors <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, la confection des pièces détachées avance<Indent/>? Vais-je devoir aller tirer les barbillons de notre artisan<Indent/>?"
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74,"TEXT_BANNAM503_03117_KOFUINSEIGETSU_100_041","Ah, beau travail, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je me félicite d'avoir fait appel à vous."
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75,"TEXT_BANNAM503_03117_KOFUINSEIGETSU_110_041","Ah, beau travail, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je me félicite d'avoir fait appel à vous."
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76,"TEXT_BANNAM503_03117_KOFUINSEIGETSU_120_041","Ah, beau travail, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je me félicite d'avoir fait appel à vous."
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77,"TEXT_BANNAM503_03117_KOFUINSEIGETSU_130_041","Ah, beau travail, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je me félicite d'avoir fait appel à vous."
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78,"TEXT_BANNAM503_03117_KOFUINSEIGETSU_000_041","J'imagine déjà notre grande frairie s'animer au rythme des taiko, et les nôtres se trémousser à perdre haleine."
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79,"TEXT_BANNAM503_03117_KOFUINSEIGETSU_000_042","Avec modération, bien sûr. Les folâtreries de mes camarades ont déjà tendance à me déconcentrer dans mes lectures, je ne voudrais pas qu'on en arrive à un point où je ne m'entendrais plus penser."
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80,"TEXT_BANNAM503_03117_KOFUINSEIGETSU_000_043","Décidément, le progrès d'une civilisation n'est pas sans amener son lot de tracasseries... (soupire)"
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