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| 4 | 0 | TEXT_BANNAM505_03119_SEQ_00 | <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>: synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <Emphasis>* Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe qui a servi à la commencer.</Emphasis> Seigetsu fait face à un problème universel<Indent/>: il n'y a plus de papier à Dhoro Iloh. |
| 5 | 1 | TEXT_BANNAM505_03119_SEQ_01 | Parler au Namazu préposé aux cotillons, à Kahkol Iloh |
| 6 | 2 | TEXT_BANNAM505_03119_SEQ_02 | Livrer ce qui vous a été demandé au Namazu préposé aux cotillons |
| 7 | 3 | TEXT_BANNAM505_03119_SEQ_03 | Retourner voir Seigetsu |
| 8 | 4 | TEXT_BANNAM505_03119_SEQ_04 | |
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| 27 | 23 | TEXT_BANNAM505_03119_SEQ_23 | |
| 28 | 24 | TEXT_BANNAM505_03119_TODO_00 | Parler au Namazu préposé aux cotillons, à Kahkol Iloh |
| 29 | 25 | TEXT_BANNAM505_03119_TODO_01 | <If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> au Namazu préposé aux cotillons</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> au Namazu préposé aux cotillons</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> au Namazu préposé aux cotillons</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> au Namazu préposé aux cotillons</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> au Namazu préposé aux cotillons</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> au Namazu préposé aux cotillons</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> au Namazu préposé aux cotillons</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> au Namazu préposé aux cotillons</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Extraire <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/> au sud du Ralliement<Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> au Namazu préposé aux cotillons</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Récolter <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/> au sud du Ralliement<Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> au Namazu préposé aux cotillons</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Pêcher <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/> en aval de la Yat Khaal<Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> au Namazu préposé aux cotillons</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> |
| 30 | 26 | TEXT_BANNAM505_03119_TODO_02 | Retourner voir Seigetsu |
| 31 | 27 | TEXT_BANNAM505_03119_TODO_03 | |
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| 52 | 48 | TEXT_BANNAM505_03119_KOFUINSEIGETSU_000_000 | <If(PlayerParameter(4))>Ma<Else/>Mon</If> brave <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, l'heure est grave<Indent/>: depuis l'ouverture des festivités, chacun veut y aller de son lancer de confettis au passage du mikoshi. Résultat, nos stocks fondent comme neige au soleil. |
| 53 | 49 | TEXT_BANNAM505_03119_KOFUINSEIGETSU_000_001 | Notre camarade préposé à la confection des confettis doit être en train de s'affairer du côté de Kahkol Iloh. Voyez si vous ne pouvez pas l'aider à accélérer la cadence. |
| 54 | 50 | TEXT_BANNAM505_03119_DAILYNAMAZUO03119_000_010 | ... Seigetsu m'envoie <If(PlayerParameter(4))>une assistante<Else/>un assistant</If><Indent/>? Ouf<Indent/>! Les festivaliers s'en donnent à cœur joie avec mes confettis<Indent/>; “Oh hisse<Indent/>!” par-ci, “Oh hisse<Indent/>!” par-là... Comment voulez-vous que je tienne le rythme tout seul<Indent/>? Je n'ai que deux nageoires<Indent/>! |
| 55 | 51 | TEXT_BANNAM505_03119_DAILYNAMAZUO03119_000_011 | Enfin, tout est arrangé puisque vous êtes là. Fabriquez-moi trois paires de ciseaux, vous m'ôterez une énorme épine de la patte. Les matériaux sont dans la caisse juste là. |
| 56 | 52 | TEXT_BANNAM505_03119_DAILYNAMAZUO03119_000_012 | Enfin, tout est arrangé puisque vous êtes là. Fabriquez-moi trois cadres, de ceux qu'on utilise pour façonner le papier. Les matériaux sont dans la caisse juste là. |
| 57 | 53 | TEXT_BANNAM505_03119_DAILYNAMAZUO03119_000_013 | Enfin, tout est arrangé puisque vous êtes là. Fabriquez-moi trois pots de colle, vous m'ôterez une énorme épine de la patte. Les ingrédients sont dans la caisse juste là. |
| 58 | 54 | TEXT_BANNAM505_03119_DAILYNAMAZUO03119_000_014 | Enfin, tout est arrangé puisque vous êtes là. Récoltez-moi deux <SheetFr(Item,12,22634,2,1)/>, j'en ai besoin pour teindre le papier. Si je ne me trompe pas, vous devriez en trouver au sud du Ralliement. |
| 59 | 55 | TEXT_BANNAM505_03119_DAILYNAMAZUO03119_000_015 | Enfin, tout est arrangé puisque vous êtes là. Récoltez-moi deux <SheetFr(Item,12,22660,2,1)/>, c'est l'ingrédient idéal pour fabriquer de la pâte à papier. Si je ne me trompe pas, vous devriez en trouver au sud du Ralliement. |
| 60 | 56 | TEXT_BANNAM505_03119_DAILYNAMAZUO03119_000_016 | Enfin, tout est arrangé puisque vous êtes là. Allez me pêcher <SheetFr(Item,1,22686,1,1)/> bien brillante, je me servirai de ses pigments pour teindre le papier. On en trouve en aval de la Yat Khaal. Utilisez <SheetFr(Item,2,20613,1,1)/> ou un appât du genre, ça devrait fonctionner. |
| 61 | 57 | TEXT_BANNAM505_03119_DAILYNAMAZUO03119_000_017 | Je vais vaquer à mes occupations, prévenez-moi quand vous aurez terminé. |
| 62 | 58 | TEXT_BANNAM505_03119_DAILYNAMAZUO03119_000_018 | Pas assez de matériaux, vous dites<Indent/>? Vous avez regardé dans la caisse<Indent/>? |
| 63 | 59 | TEXT_BANNAM505_03119_DAILYNAMAZUO03119_000_019 | Pas assez de matériaux, vous dites<Indent/>? Vous avez regardé dans la caisse<Indent/>? |
| 64 | 60 | TEXT_BANNAM505_03119_DAILYNAMAZUO03119_000_020 | Pas assez de matériaux, vous dites<Indent/>? Vous avez regardé dans la caisse<Indent/>? |
| 65 | 61 | TEXT_BANNAM505_03119_SYSTEM_000_021 | Cette caisse est remplie de matériaux, mais il semblerait que vous n'en ayez pas besoin pour le moment... |
| 66 | 62 | TEXT_BANNAM505_03119_SYSTEM_000_022 | Cette caisse est remplie de matériaux, mais il semblerait que vous n'en ayez pas besoin pour le moment... |
| 67 | 63 | TEXT_BANNAM505_03119_SYSTEM_000_023 | Cette caisse est remplie de matériaux, mais il semblerait que vous n'en ayez pas besoin pour le moment... |
| 68 | 64 | TEXT_BANNAM505_03119_SYSTEM_000_024 | Cette caisse est remplie de matériaux, mais il semblerait que vous n'en ayez pas besoin pour le moment... |
| 69 | 65 | TEXT_BANNAM505_03119_SYSTEM_000_025 | Vous obtenez les matériaux nécessaires à votre synthèse<Indent/>! |
| 70 | 66 | TEXT_BANNAM505_03119_SYSTEM_000_026 | Vous obtenez les matériaux nécessaires à votre synthèse<Indent/>! |
| 71 | 67 | TEXT_BANNAM505_03119_SYSTEM_000_027 | Vous obtenez les matériaux nécessaires à votre synthèse<Indent/>! |
| 72 | 68 | TEXT_BANNAM505_03119_DAILYNAMAZUO03119_000_028 | J'aimerais bien vous accompagner mais le papier ne va pas se faire tout seul... Bonne récolte à vous<Indent/>! |
| 73 | 69 | TEXT_BANNAM505_03119_DAILYNAMAZUO03119_000_029 | J'aimerais bien vous accompagner mais le papier ne va pas se faire tout seul... Bonne récolte à vous<Indent/>! |
| 74 | 70 | TEXT_BANNAM505_03119_DAILYNAMAZUO03119_000_030 | J'aimerais bien vous accompagner mais le papier ne va pas se faire tout seul... Bonne pêche à vous<Indent/>! |
| 75 | 71 | TEXT_BANNAM505_03119_DAILYNAMAZUO03119_000_040 | Ça y est, vous avez ce qu'il faut<Indent/>? Faites-moi voir ça<Indent/>! |
| 76 | 72 | TEXT_BANNAM505_03119_DAILYNAMAZUO03119_000_041 | Vous faites <If(PlayerParameter(4))>une excellente assistante<Else/>un excellent assistant</If><Indent/>! Tenez, vous voulez voir comment je fabrique mes confettis<Indent/>? C'est tout simple, je prends une feuille de papier, je la pose bien à plat... et je coupe, coupe, coupe.♪ |
| 77 | 73 | TEXT_BANNAM505_03119_DAILYNAMAZUO03119_000_042 | ... Et voilà le travail<Indent/>! Tout plein de jolis confettis prêts à pleuvoir sur le mikoshi<Indent/>! Oh hisse<Indent/>! |
| 78 | 74 | TEXT_BANNAM505_03119_DAILYNAMAZUO03119_000_043 | ... Oups. |
| 79 | 75 | TEXT_BANNAM505_03119_DAILYNAMAZUO03119_000_044 | Ahem, p-pas de panique, je vais tout ramasser<Indent/>! Retournez voir Seigetsu, et dites-lui que les confettis arrivent, euh... bientôt<Indent/>! |
| 80 | 76 | TEXT_BANNAM505_03119_DAILYNAMAZUO03119_000_045 | N-ne vous en faites pas, j'ai la situation en nageoire. Prévenez simplement Seigetsu qu'on a eu, euh... un léger contretemps<Indent/>! |
| 81 | 77 | TEXT_BANNAM505_03119_KOFUINSEIGETSU_000_050 | <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Dites-moi que vous avez réglé cette histoire de confettis. Ce serait franchement bête de devoir les rationner. |
| 82 | 78 | TEXT_BANNAM505_03119_KOFUINSEIGETSU_000_051 | ... Ce sot a jeté en l'air les confettis qu'il venait juste de découper<Indent/>?<Indent/>... Pour certains, le chemin vers la civilisation sera long et semé d'embûches... Merci encore pour votre patience... |