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0,"TEXT_LUCKMA101_03279_SEQ_00","Tataru semble avoir une annonce importante à vous faire."
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1,"TEXT_LUCKMA101_03279_SEQ_01","Tataru vous a appris qu'un passage menant à la base de la Tour de Cristal venait d'être découvert. Malgré le gros travail abattu par l'équipe de recherche, il reste encore beaucoup de terrain à couvrir, et vous avez décidé de vous joindre à l'effort. Rendez-vous à la rive nord de Pleurargent et parlez au guide de la Fondation de Saint-Coinach pour embarquer vers la gorge de Syrcus, où se déroulent ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment les fouilles."
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2,"TEXT_LUCKMA101_03279_SEQ_02","Après avoir emprunté l'embarcation du guide de la Fondation de Saint-Coinach, vous voilà désormais à la base de la Tour de Cristal. Parlez à Tataru pour savoir comment vous rendre utile."
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3,"TEXT_LUCKMA101_03279_SEQ_03","Vous vous êtes <If(PlayerParameter(4))>jointe<Else/>joint</If> aux recherches du dispositif en compagnie de Tataru et de vos autres alliés présents."
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4,"TEXT_LUCKMA101_03279_SEQ_04","En découvrant le dispositif, vous avez à nouveau entendu la voix mystérieuse, avant d'être <If(PlayerParameter(4))>transportée<Else/>transporté</If> sur une lointaine terre inconnue. Dirigez-vous vers la ville appelée “Cristarium” en prenant la Tour de Cristal comme point de repère.
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* Si vous avez quitté la zone, touchez à nouveau le dispositif de la gorge de Syrcus pour y retourner."
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5,"TEXT_LUCKMA101_03279_SEQ_05","Lorsque vous êtes <If(PlayerParameter(4))>arrivée<Else/>arrivé</If> aux portes de Cristarium, vous avez fait la rencontre de Lyna et de l'exarque du Cristal, qui vous a <If(PlayerParameter(4))>invitée<Else/>invité</If> à entrer dans la ville."
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6,"TEXT_LUCKMA101_03279_SEQ_06","Vous avez fait vos premiers pas à Cristarium, une ville dont l'animation contraste avec la désolation des terres que vous avez parcourues jusqu'ici. Parlez à l'exarque du Cristal, près de l'entrée de Cristarium."
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7,"TEXT_LUCKMA101_03279_SEQ_07","L'exarque vous a souhaité la bienvenue à Cristarium, votre première étape dans ce monde inconnu envahi par la Lumière... Quel rôle allez-vous jouer dans la tragédie qui décidera du destin du premier reflet<Indent/>? C'est ce que vous allez bientôt découvrir<Indent/>!"
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8,"TEXT_LUCKMA101_03279_SEQ_08",""
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24,"TEXT_LUCKMA101_03279_TODO_00","Parler au guide de Saint-Coinach,
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sur la rive nord de Pleurargent"
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25,"TEXT_LUCKMA101_03279_TODO_01","Parler à Tataru"
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26,"TEXT_LUCKMA101_03279_TODO_02","Parler à Tataru"
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27,"TEXT_LUCKMA101_03279_TODO_03","Se rendre à Cristarium"
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28,"TEXT_LUCKMA101_03279_TODO_04","Se rendre à Cristarium"
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29,"TEXT_LUCKMA101_03279_TODO_05","Parler à l'exarque du Cristal"
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30,"TEXT_LUCKMA101_03279_TODO_06",""
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48,"TEXT_LUCKMA101_03279_TATARU_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai une bonne nouvelle<Indent/>! Nous avons fait une découverte capitale qui va peut-être nous permettre de trouver le dispositif<Indent/>!"
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49,"TEXT_LUCKMA101_03279_TATARU_000_001","Il semblerait que la Tour de Cristal se trouve dans une petite gorge étroite, et nous avons découvert un passage qui permet d'y accéder<Indent/>!"
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50,"TEXT_LUCKMA101_03279_TATARU_000_002","Cela n'aurait pas été possible sans l'aide précieuse de la Fondation de Saint-Coinach, des Forges de Garlond et bien sûr de tous les Héritiers<Indent/>!"
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51,"TEXT_LUCKMA101_03279_TATARU_000_003","Tous ensemble, nous avons déjà couvert un terrain immense. Pas une pierre n'a été retournée, pas une cavité inexplorée<Indent/>! Mais il y a encore beaucoup à faire, et un peu d'aide ne serait pas de refus..."
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52,"TEXT_LUCKMA101_03279_Q1_000_004","Que dites-vous<Indent/>?"
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53,"TEXT_LUCKMA101_03279_A1_000_005","Je me mets au travail tout de suite<Indent/>!"
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54,"TEXT_LUCKMA101_03279_A2_000_006","Très bien, je vais vous aider..."
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55,"TEXT_LUCKMA101_03279_TATARU_000_007","Eh bien, quel enthousiasme<Indent/>!"
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56,"TEXT_LUCKMA101_03279_TATARU_000_008","Je comprends votre impatience. Plus vite nous trouverons le dispositif, et plus vite vous pourrez répondre à l'appel de cette mystérieuse voix<Indent/>!"
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57,"TEXT_LUCKMA101_03279_TATARU_000_009","Merci<Indent/>! Comme vous le savez, plus vite nous trouverons le dispositif, et plus vite vous pourrez répondre à l'appel de cette voix énigmatique."
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58,"TEXT_LUCKMA101_03279_TATARU_000_010","À l'heure qu'il est, c'est notre seul espoir de découvrir la source du mal étrange qui affecte nos amis."
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59,"TEXT_LUCKMA101_03279_TATARU_000_011","Nous devons absolument les réveiller, si possible <Emphasis>avant</Emphasis> que l'Empire envoie ses armées à nouveau. Il n'y a pas de temps à perdre<Indent/>!"
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60,"TEXT_LUCKMA101_03279_TATARU_000_012","La Fondation de Saint-Coinach a affrété une petite embarcation au nord du lac de Pleurargent pour se rendre sur le site, alors allons-y<Indent/>!"
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61,"TEXT_LUCKMA101_03279_COINACHBOATMAN_000_020","Vous désirez aller sur le site de recherches<Indent/>? Il se trouve sur la rive est du lac, et mon bateau est le moyen le plus rapide pour s'y rendre."
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62,"TEXT_LUCKMA101_03279_Q2_000_021","Embarquer pour la gorge de Syrcus<Indent/>?"
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63,"TEXT_LUCKMA101_03279_HOARYBOULDER_000_030","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Les recherches se poursuivent, mais je ne doute pas que nous allons bientôt mettre la main sur ce fameux dispositif<Indent/>!"
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64,"TEXT_LUCKMA101_03279_COULTENET_000_035","L'atmosphère est plutôt pesante, par ici. Ce n'est pas si étonnant, quand on se trouve dans l'ombre d'une con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion aussi imposante..."
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65,"TEXT_LUCKMA101_03279_AENOR_000_040","Ne vous inquiétez pas pour moi, je suis capable de mettre mes histoires de cœur de côté lorsque la situation l'exige. Et les Preux ont besoin de nous<Indent/>!"
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66,"TEXT_LUCKMA101_03279_CLEMENCE_000_045","Je ne ressens la présence d'aucune créature pernicieuse dans les environs... à part ma sœur, évidemment."
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67,"TEXT_LUCKMA101_03279_GARLONDMAN03279_000_050","Le personnel des Forges de Garlond est venu en nombre sur ordre express de l'ingénieur en chef<Indent/>!"
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68,"TEXT_LUCKMA101_03279_COINACHINVESTIGATOR03279_000_055","L'édifice qui nous domine est le mur extérieur des fondations de la Tour de Cristal, le Dédale antique pour être précis."
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69,"TEXT_LUCKMA101_03279_Q3_000_060","Poursuivre l'épopée<Indent/>?"
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70,"TEXT_LUCKMA101_03279_GARLONDMAN03279_000_065","Je suis chargé de veiller sur le dispositif que vous avez découvert. Voulez-vous l'utiliser<Indent/>?"
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71,"TEXT_LUCKMA101_03279_Q4_000_066","Toucher le dispositif et aller dans le premier reflet<Indent/>?"
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72,"TEXT_LUCKMA101_03279_COINACHINVESTIGATOR03279_000_067","Nous avons décidé de profiter de l'occasion pour continuer l'exploration de la gorge de Syrcus."
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73,"TEXT_LUCKMA101_03279_MYSTERYVOICE_000_070","Bienvenue à Cristarium, mon <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If>. Je t'attendais."
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