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| 4 | 0 | TEXT_LUCKMA207_03288_SEQ_00 | La Libérée délicate semble avoir remarqué quelque chose. |
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| 28 | 24 | TEXT_LUCKMA207_03288_TODO_00 | Parler à Tista-Bie |
| 29 | 25 | TEXT_LUCKMA207_03288_TODO_01 | Parler à Tista-Bie et gagner au jeu |
| 30 | 26 | TEXT_LUCKMA207_03288_TODO_02 | Reparler à Tista-Bie et gagner au jeu |
| 31 | 27 | TEXT_LUCKMA207_03288_TODO_03 | Parler à Atharn |
| 32 | 28 | TEXT_LUCKMA207_03288_TODO_04 | <Emphasis>/danser</Emphasis> à l'endroit indiqué |
| 33 | 29 | TEXT_LUCKMA207_03288_TODO_05 | Parler à Atharn |
| 34 | 30 | TEXT_LUCKMA207_03288_TODO_06 | Parler à Dulia-Chai |
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| 52 | 48 | TEXT_LUCKMA207_03288_EMPLOYEE03287_000_000 | Plus jamais je ne m'éloignerai de ma bien-aimée maîtresse<Indent/>! |
| 53 | 49 | TEXT_LUCKMA207_03288_LADY03287_000_010 | Je me confonds en compliments pour nos précieux Besogneux et je ne pense même pas à vous demander quel est votre travail à Eulmore<Indent/>! Je ne vous ai pas <If(PlayerParameter(4))>interrompue<Else/>interrompu</If>, j'espère<Indent/>? |
| 54 | 50 | TEXT_LUCKMA207_03288_LADY03287_000_011 | Oh, vous visitez la ville<Indent/>? Dans ce cas, vous ne pouvez pas rater La Ruche, un endroit qui <Emphasis>bourdonne</Emphasis> d'activité<Indent/>! Ahem, c'est de l'humour local... |
| 55 | 51 | TEXT_LUCKMA207_03288_LADY03287_000_012 | En tout cas, vous trouverez une femme du nom de Tista-Bie assise près de l'entrée. Elle ne tarit jamais de sujets de discussion... si on sait se la mettre dans la poche<Indent/>! |
| 56 | 52 | TEXT_LUCKMA207_03288_LADY03287_000_020 | Un conseil, ne ratez pas La Ruche<Indent/>! Ce sera beaucoup plus divertissant que de m'accompagner pour mes courses. |
| 57 | 53 | TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_030 | Bienvenue à La Ruche, <If(PlayerParameter(4))>jolie abeille<Else/>petit bourdon</If>. Tu veux égayer ta journée avec une petite piqûrrre d'excitation<Indent/>? |
| 58 | 54 | TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_031 | ... Il me suffit d'un coup d'œil pour reconnaître les petits nouveaux dans notre joyeuse colonie. Tu n'es pas encorrre <If(PlayerParameter(4))>habituée<Else/>habitué</If>, hein<Indent/>? |
| 59 | 55 | TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_032 | Que dirais-tu de jouer aux cartes pour te détendre un peu<Indent/>? Une petite parrrtie de “plus ou moins”, un jeu où il s'agit simplement de deviner qui a la meilleure main. |
| 60 | 56 | TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_033 | Si tu gagnes, je t'accorderai une faveurrr... dans la limite du raisonnable, bien sûr. Alors, <If(PlayerParameter(4))>intéressée<Else/>intéressé</If><Indent/>? |
| 61 | 57 | TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_040 | Alors, <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> pour cette parrrtie de “plus ou moins”<Indent/>? |
| 62 | 58 | TEXT_LUCKMA207_03288_Q1_000_041 | Que répondez-vous<Indent/>? |
| 63 | 59 | TEXT_LUCKMA207_03288_A1_000_042 | Je relève le défi<Indent/>! |
| 64 | 60 | TEXT_LUCKMA207_03288_A1_000_043 | Peut-être une autre fois. |
| 65 | 61 | TEXT_LUCKMA207_03288_A1_000_044 | Quelles sont les règles<Indent/>? |
| 66 | 62 | TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_045 | “Plus ou moins” est un jeu d'intuition dont le but est de deviner si la valeur de votre main de trois cartes est inférieure ou supérieure à celle de votre adversaire. |
| 67 | 63 | TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_046 | Le jeu comprend neuf cartes numérotées de un à neuf. Chaque numéro ne peut donc apparaître qu'une seule fois. |
| 68 | 64 | TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_047 | Si votre prédiction s'avère correcte, vous gagnez la partie. Si les deux mains ont la même valeur, la partie est rejouée. |
| 69 | 65 | TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_048 | Vrrraiment<Indent/>? Bon, tu sais où me trouver si tu changes d'avis. |
| 70 | 66 | TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_049 | Trrrès bien, commençons. |
| 71 | 67 | TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_050 | Nous recevons trrrois cartes <If(PlayerParameter(4))>chacune<Else/>chacun</If>. Tu dois en dévoiler une, et moi deux. |
| 72 | 68 | TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_051 | Alors, ta main est-elle plus forte, ou moins forrrte que la mienne<Indent/>? |
| 73 | 69 | TEXT_LUCKMA207_03288_Q2_000_052 | Que répondez-vous<Indent/>? |
| 74 | 70 | TEXT_LUCKMA207_03288_A2_000_053 | Moins forte<Indent/>! |
| 75 | 71 | TEXT_LUCKMA207_03288_A2_000_054 | Plus forte<Indent/>! |
| 76 | 72 | TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_055 | Tu préfères jouer petit, hein... Voyons voir si tu as rrraison. |
| 77 | 73 | TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_056 | Tu te sens d'humeur supérieurrre, hein... Voyons voir si tu as eu la bonne intuition. |
| 78 | 74 | TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_100_056 | La valeurrr de ma main est de <Value>IntegerParameter(1)</Value>. Quant à la tienne... |
| 79 | 75 | TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_110_056 | Elle est de <Value>IntegerParameter(1)</Value><Indent/>! |
| 80 | 76 | TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_057 | Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, tu as vu juste. |
| 81 | 77 | TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_058 | Tu as gagné... mais tu me dois une petite revanche, non<Indent/>? Si tu me bats encore une fois, je te prrromets que tu ne le regretteras pas<Indent/>! |
| 82 | 78 | TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_059 | Dommage, tu t'es <If(PlayerParameter(4))>trompée<Else/>trompé</If>. J'ai gagné cette fois-ci, mais tu peux rrretenter ta chance quand tu veux<Indent/>! |
| 83 | 79 | TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_060 | Rejouer<Indent/>? |
| 84 | 80 | TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_061 | Hé hé, je savais que tu ne pourrais pas rrrésister à l'appel du jeu. Remettons ça<Indent/>! |
| 85 | 81 | TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_062 | Ah bon<Indent/>? C'est dommage... Si tu veux rrrefaire une partie, je ne bouge pas d'ici<Indent/>! |
| 86 | 82 | TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_063 | Ça alorrrs, un match nul<Indent/>! C'est un résultat peu commun, mais ça ne nous avance pas beaucoup... |
| 87 | 83 | TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_070 | Tu veux refairrre une petite partie de “plus ou moins” avec moi<Indent/>? Je ne me lasserai jamais de ce jeu<Indent/>! |
| 88 | 84 | TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_071 | Voyons voirrr si tu vas avoir autant de chance cette fois... |
| 89 | 85 | TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_072 | Oh<Indent/>! On dirrrait bien que tu as vu juste. |
| 90 | 86 | TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_073 | Brrravo à toi. Cette fois, je m'avoue vaincue. Chose promise, chose due, je t'accorde une faveur. |
| 91 | 87 | TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_074 | ... Pas de chance<Indent/>! Tu t'es <If(PlayerParameter(4))>trrrompée<Else/>trrrompé</If>, donc c'est moi qui ai gagné. |
| 92 | 88 | TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_075 | Alors, qu'est-ce qui te ferait envie<Indent/>? N'aie pas peurrr de me dire ce qui te passe par la tête, <If(PlayerParameter(4))>ma jolie abeille<Else/>mon petit bourdon</If>. |
| 93 | 89 | TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_076 | ... Comme tu es <If(PlayerParameter(4))>nouvelle<Else/>nouveau</If>, tu veux en savoirrr plus sur Eulmore<Indent/>? Ha ha, je dois dire que je ne m'attendais pas à ça<Indent/>! |
| 94 | 90 | TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_077 | Voyons, par où commencer... Je dirais que la particularité la plus rrremarquable de cette cité, c'est qu'elle est immunisée contre les attaques de purgateurs. |
| 95 | 91 | TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_078 | Nous devons ce miracle à don Vauthry, notre éminent gouverneurrr, qui a la faculté de contrôler ces horribles créatures depuis sa naissance. |
| 96 | 92 | TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_079 | Qu'en dis-tu<Indent/>? C'est assez in<SoftHyphen/>crrroya<SoftHyphen/>ble, n'est-ce pas<Indent/>? Eulmore est une ville pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>te qui recèle de nombreux secrets. Je suis sûre qu'Atharn, le type éméché qui est là-bas, aura de bonnes histoires à te raconter. |
| 97 | 93 | TEXT_LUCKMA207_03288_ATHARN_000_080 | ... Des histoires sur Eulmore<Indent/>? |
| 98 | 94 | TEXT_LUCKMA207_03288_ATHARN_000_081 | Ha ha t'y vas pas par quatre chemins, toi<Indent/>! Un peu qu'j'ai des trucs à raconter, mais faut pas s'précipiter comme ça<Indent/>! Faut prendre le temps, dans la vie... |
| 99 | 95 | TEXT_LUCKMA207_03288_ATHARN_000_082 | Tiens, et si tu m'divertissais un peu<Indent/>? Un p'tit tour de <Emphasis>danse</Emphasis> sur scène et t'auras tout le bla-bla qu'tu veux<Indent/>! |
| 100 | 96 | TEXT_LUCKMA207_03288_ATHARN_000_090 | Fais-toi une p'tite place sur le côté d'la scène, et montre-moi comme tu <Emphasis>danses</Emphasis> bien<Indent/>! |
| 101 | 97 | TEXT_LUCKMA207_03288_ATHARN_000_100 | (-Atharn-)(siffle) Ho ho ho<Indent/>! Encore<Indent/>! |
| 102 | 98 | TEXT_LUCKMA207_03288_ATHARN_000_110 | Ta façon de danser m'a vraiment tapé dans l'œil<Indent/>! Cette scène est ouverte à tous, alors hésite pas à nous refaire profiter de tes pas une prochaine fois<Indent/>! |
| 103 | 99 | TEXT_LUCKMA207_03288_ATHARN_000_111 | Bon, quant à ces histoires sur Eulmore... On vit en paix ces jours-ci, mais sache que ça a pas toujours été le cas<Indent/>! À l'époque du précédent gouverneur, la guerre avec les purgateurs faisait rage. |
| 104 | 100 | TEXT_LUCKMA207_03288_ATHARN_000_112 | Même si notre armée est sûrement une des plus puissantes à avoir jamais foulé cette terre, ces créatures nous en ont fait voir de toutes les couleurs. Ça se voit plus aujourd'hui, mais la cité a été sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment amochée<Indent/>! |
| 105 | 101 | TEXT_LUCKMA207_03288_ATHARN_000_113 | Tout a changé il y a vingt ans... quand don Vauthry, le fils du gouverneur, a pris le pouvoir<Indent/>! |
| 106 | 102 | TEXT_LUCKMA207_03288_ATHARN_000_114 | Il a comme un don avec les purgateurs... À son contact, ils deviennent doux comme des agneaux<Indent/>! Sans exagérer, on peut même dire qu'ils sont devenus des alliés pour nous. |
| 107 | 103 | TEXT_LUCKMA207_03288_ATHARN_000_115 | Dire que de l'autre côté d'ces murs, y a encore des types assez timbrés pour vouloir les affronter... T'as bien fait de t'pointer chez nous, foi d'Atharn. Fais donc comme moi, trinque à la gloire de don Vauthry<Indent/>! |
| 108 | 104 | TEXT_LUCKMA207_03288_SYSTEM_000_116 | Vous avez recueilli quelques in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions concernant Eulmore. Il est temps de retourner auprès d'Alphinaud. |
| 109 | 105 | TEXT_LUCKMA207_03288_CHAINUZZ_000_120 | Hm...<Indent/>? Vous êtes l'<If(PlayerParameter(4))>assistante<Else/>assistant</If>, n'est-ce pas<Indent/>? Un prrroblème<Indent/>? |
| 110 | 106 | TEXT_LUCKMA207_03288_DULIACHAI_000_130 | Oh, vous rrrevoilà déjà<Indent/>? |
| 111 | 107 | TEXT_LUCKMA207_03288_DULIACHAI_000_131 | Vous n'auriez pas dû vous hâter de cette façon, voyons. Notre cherrr Alphinaud n'en a pas encore fini avec ses préparatifs. |
| 112 | 108 | TEXT_LUCKMA207_03288_CHAINUZZ_000_132 | On ne prrrécipite pas l'art, voyez-vous<Indent/>? Ou les artistes, on dirait... |
| 113 | 109 | TEXT_LUCKMA207_03288_CHAINUZZ_000_133 | ... Ah, rrregardez qui voilà<Indent/>! |
| 114 | 110 | TEXT_LUCKMA207_03288_ALPHINAUD_000_134 | Je me suis habillé comme vous me l'avez demandé. Êtes-vous satisfaite<Indent/>? |
| 115 | 111 | TEXT_LUCKMA207_03288_DULIACHAI_000_135 | Juste ciel<Indent/>! Le derrrnier ensemble que vous avez passé était ravissant, mais avec celui-ci, vous êtes tout simplement éblouissant<Indent/>! |
| 116 | 112 | TEXT_LUCKMA207_03288_DULIACHAI_000_136 | Quel beau jeune homme vous faites, je suis tout bonnement comblée<Indent/>! Comment choisirrr, c'est impossible<Indent/>! |
| 117 | 113 | TEXT_LUCKMA207_03288_Q3_000_137 | Que dites-vous<Indent/>? |
| 118 | 114 | TEXT_LUCKMA207_03288_A3_000_138 | On n'était pas venus ici pour peindre<Indent/>? |
| 119 | 115 | TEXT_LUCKMA207_03288_A3_000_139 | Je ne vois pas le côté <Emphasis>artistique</Emphasis>... |
| 120 | 116 | TEXT_LUCKMA207_03288_CHAINUZZ_000_140 | Exactement<Indent/>! Ce jeune homme est un peintre, mon grrros chaton, pas une poupée<Indent/>! Il est grrrand temps qu'il commence à s'occuper de ce pour quoi nous l'avons engagé<Indent/>! |
| 121 | 117 | TEXT_LUCKMA207_03288_DULIACHAI_000_141 | ... Est-ce nécessaire<Indent/>? J'apprécie certes la peinture, mais je ne me suis jamais autant amusée qu'aujourrrd'hui... |
| 122 | 118 | TEXT_LUCKMA207_03288_CHAINUZZ_000_142 | Non je... En fait, c'est-à-dirrre que... |
| 123 | 119 | TEXT_LUCKMA207_03288_CHAINUZZ_000_143 | Donne-lui au moins le temps de se prrréparer, d'accord<Indent/>? Tu sais qui serait mécontent s'il n'était pas en mesure de rrréaliser notre portrait le moment venu, n'est-ce pas... |
| 124 | 120 | TEXT_LUCKMA207_03288_DULIACHAI_000_144 | Hi hi hi... Oui, mon chéri<Indent/>! Bon, et si on allait choisirrr quelques bijoux, maintenant<Indent/>? |