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0,"TEXT_LUCKMA207_03288_SEQ_00","La Libérée délicate semble avoir remarqué quelque chose."
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24,"TEXT_LUCKMA207_03288_TODO_00","Parler à Tista-Bie"
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25,"TEXT_LUCKMA207_03288_TODO_01","Parler à Tista-Bie et gagner au jeu"
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26,"TEXT_LUCKMA207_03288_TODO_02","Reparler à Tista-Bie et gagner au jeu"
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27,"TEXT_LUCKMA207_03288_TODO_03","Parler à Atharn"
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28,"TEXT_LUCKMA207_03288_TODO_04","<Emphasis>/danser</Emphasis> à l'endroit indiqué"
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29,"TEXT_LUCKMA207_03288_TODO_05","Parler à Atharn"
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30,"TEXT_LUCKMA207_03288_TODO_06","Parler à Dulia-Chai"
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48,"TEXT_LUCKMA207_03288_EMPLOYEE03287_000_000","Plus jamais je ne m'éloignerai de ma bien-aimée maîtresse<Indent/>!"
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49,"TEXT_LUCKMA207_03288_LADY03287_000_010","Je me confonds en compliments pour nos précieux Besogneux et je ne pense même pas à vous demander quel est votre travail à Eulmore<Indent/>! Je ne vous ai pas <If(PlayerParameter(4))>interrompue<Else/>interrompu</If>, j'espère<Indent/>?"
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50,"TEXT_LUCKMA207_03288_LADY03287_000_011","Oh, vous visitez la ville<Indent/>? Dans ce cas, vous ne pouvez pas rater La Ruche, un endroit qui <Emphasis>bourdonne</Emphasis> d'activité<Indent/>! Ahem, c'est de l'humour local..."
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51,"TEXT_LUCKMA207_03288_LADY03287_000_012","En tout cas, vous trouverez une femme du nom de Tista-Bie assise près de l'entrée. Elle ne tarit jamais de sujets de discussion... si on sait se la mettre dans la poche<Indent/>!"
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52,"TEXT_LUCKMA207_03288_LADY03287_000_020","Un conseil, ne ratez pas La Ruche<Indent/>! Ce sera beaucoup plus divertissant que de m'accompagner pour mes courses."
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53,"TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_030","Bienvenue à La Ruche, <If(PlayerParameter(4))>jolie abeille<Else/>petit bourdon</If>. Tu veux égayer ta journée avec une petite piqûrrre d'excitation<Indent/>?"
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54,"TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_031","... Il me suffit d'un coup d'œil pour reconnaître les petits nouveaux dans notre joyeuse colonie. Tu n'es pas encorrre <If(PlayerParameter(4))>habituée<Else/>habitué</If>, hein<Indent/>?"
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55,"TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_032","Que dirais-tu de jouer aux cartes pour te détendre un peu<Indent/>? Une petite parrrtie de “plus ou moins”, un jeu où il s'agit simplement de deviner qui a la meilleure main."
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56,"TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_033","Si tu gagnes, je t'accorderai une faveurrr... dans la limite du raisonnable, bien sûr. Alors, <If(PlayerParameter(4))>intéressée<Else/>intéressé</If><Indent/>?"
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57,"TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_040","Alors, <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> pour cette parrrtie de “plus ou moins”<Indent/>?"
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58,"TEXT_LUCKMA207_03288_Q1_000_041","Que répondez-vous<Indent/>?"
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59,"TEXT_LUCKMA207_03288_A1_000_042","Je relève le défi<Indent/>!"
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60,"TEXT_LUCKMA207_03288_A1_000_043","Peut-être une autre fois."
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61,"TEXT_LUCKMA207_03288_A1_000_044","Quelles sont les règles<Indent/>?"
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62,"TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_045","“Plus ou moins” est un jeu d'intuition dont le but est de deviner si la valeur de votre main de trois cartes est inférieure ou supérieure à celle de votre adversaire."
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63,"TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_046","Le jeu comprend neuf cartes numérotées de un à neuf. Chaque numéro ne peut donc apparaître qu'une seule fois."
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64,"TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_047","Si votre prédiction s'avère correcte, vous gagnez la partie. Si les deux mains ont la même valeur, la partie est rejouée."
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65,"TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_048","Vrrraiment<Indent/>? Bon, tu sais où me trouver si tu changes d'avis."
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66,"TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_049","Trrrès bien, commençons."
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67,"TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_050","Nous recevons trrrois cartes <If(PlayerParameter(4))>chacune<Else/>chacun</If>. Tu dois en dévoiler une, et moi deux."
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68,"TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_051","Alors, ta main est-elle plus forte, ou moins forrrte que la mienne<Indent/>?"
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69,"TEXT_LUCKMA207_03288_Q2_000_052","Que répondez-vous<Indent/>?"
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70,"TEXT_LUCKMA207_03288_A2_000_053","Moins forte<Indent/>!"
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71,"TEXT_LUCKMA207_03288_A2_000_054","Plus forte<Indent/>!"
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72,"TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_055","Tu préfères jouer petit, hein... Voyons voir si tu as rrraison."
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73,"TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_056","Tu te sens d'humeur supérieurrre, hein... Voyons voir si tu as eu la bonne intuition."
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74,"TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_100_056","La valeurrr de ma main est de <Value>IntegerParameter(1)</Value>. Quant à la tienne..."
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75,"TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_110_056","Elle est de <Value>IntegerParameter(1)</Value><Indent/>!"
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76,"TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_057","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, tu as vu juste."
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77,"TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_058","Tu as gagné... mais tu me dois une petite revanche, non<Indent/>? Si tu me bats encore une fois, je te prrromets que tu ne le regretteras pas<Indent/>!"
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78,"TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_059","Dommage, tu t'es <If(PlayerParameter(4))>trompée<Else/>trompé</If>. J'ai gagné cette fois-ci, mais tu peux rrretenter ta chance quand tu veux<Indent/>!"
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79,"TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_060","Rejouer<Indent/>?"
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80,"TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_061","Hé hé, je savais que tu ne pourrais pas rrrésister à l'appel du jeu. Remettons ça<Indent/>!"
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81,"TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_062","Ah bon<Indent/>? C'est dommage... Si tu veux rrrefaire une partie, je ne bouge pas d'ici<Indent/>!"
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82,"TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_063","Ça alorrrs, un match nul<Indent/>! C'est un résultat peu commun, mais ça ne nous avance pas beaucoup..."
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83,"TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_070","Tu veux refairrre une petite partie de “plus ou moins” avec moi<Indent/>? Je ne me lasserai jamais de ce jeu<Indent/>!"
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84,"TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_071","Voyons voirrr si tu vas avoir autant de chance cette fois..."
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85,"TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_072","Oh<Indent/>! On dirrrait bien que tu as vu juste."
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86,"TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_073","Brrravo à toi. Cette fois, je m'avoue vaincue. Chose promise, chose due, je t'accorde une faveur."
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87,"TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_074","... Pas de chance<Indent/>! Tu t'es <If(PlayerParameter(4))>trrrompée<Else/>trrrompé</If>, donc c'est moi qui ai gagné."
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88,"TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_075","Alors, qu'est-ce qui te ferait envie<Indent/>? N'aie pas peurrr de me dire ce qui te passe par la tête, <If(PlayerParameter(4))>ma jolie abeille<Else/>mon petit bourdon</If>."
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89,"TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_076","... Comme tu es <If(PlayerParameter(4))>nouvelle<Else/>nouveau</If>, tu veux en savoirrr plus sur Eulmore<Indent/>? Ha ha, je dois dire que je ne m'attendais pas à ça<Indent/>!"
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90,"TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_077","Voyons, par où commencer... Je dirais que la particularité la plus rrremarquable de cette cité, c'est qu'elle est immunisée contre les attaques de purgateurs."
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91,"TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_078","Nous devons ce miracle à don Vauthry, notre éminent gouverneurrr, qui a la faculté de contrôler ces horribles créatures depuis sa naissance."
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92,"TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_079","Qu'en dis-tu<Indent/>? C'est assez in<SoftHyphen/>crrroya<SoftHyphen/>ble, n'est-ce pas<Indent/>? Eulmore est une ville pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>te qui recèle de nombreux secrets. Je suis sûre qu'Atharn, le type éméché qui est là-bas, aura de bonnes histoires à te raconter."
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93,"TEXT_LUCKMA207_03288_ATHARN_000_080","... Des histoires sur Eulmore<Indent/>?"
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94,"TEXT_LUCKMA207_03288_ATHARN_000_081","Ha ha t'y vas pas par quatre chemins, toi<Indent/>! Un peu qu'j'ai des trucs à raconter, mais faut pas s'précipiter comme ça<Indent/>! Faut prendre le temps, dans la vie..."
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95,"TEXT_LUCKMA207_03288_ATHARN_000_082","Tiens, et si tu m'divertissais un peu<Indent/>? Un p'tit tour de <Emphasis>danse</Emphasis> sur scène et t'auras tout le bla-bla qu'tu veux<Indent/>!"
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96,"TEXT_LUCKMA207_03288_ATHARN_000_090","Fais-toi une p'tite place sur le côté d'la scène, et montre-moi comme tu <Emphasis>danses</Emphasis> bien<Indent/>!"
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97,"TEXT_LUCKMA207_03288_ATHARN_000_100","(-Atharn-)(siffle) Ho ho ho<Indent/>! Encore<Indent/>!"
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98,"TEXT_LUCKMA207_03288_ATHARN_000_110","Ta façon de danser m'a vraiment tapé dans l'œil<Indent/>! Cette scène est ouverte à tous, alors hésite pas à nous refaire profiter de tes pas une prochaine fois<Indent/>!"
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99,"TEXT_LUCKMA207_03288_ATHARN_000_111","Bon, quant à ces histoires sur Eulmore... On vit en paix ces jours-ci, mais sache que ça a pas toujours été le cas<Indent/>! À l'époque du précédent gouverneur, la guerre avec les purgateurs faisait rage."
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100,"TEXT_LUCKMA207_03288_ATHARN_000_112","Même si notre armée est sûrement une des plus puissantes à avoir jamais foulé cette terre, ces créatures nous en ont fait voir de toutes les couleurs. Ça se voit plus aujourd'hui, mais la cité a été sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment amochée<Indent/>!"
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101,"TEXT_LUCKMA207_03288_ATHARN_000_113","Tout a changé il y a vingt ans... quand don Vauthry, le fils du gouverneur, a pris le pouvoir<Indent/>!"
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102,"TEXT_LUCKMA207_03288_ATHARN_000_114","Il a comme un don avec les purgateurs... À son contact, ils deviennent doux comme des agneaux<Indent/>! Sans exagérer, on peut même dire qu'ils sont devenus des alliés pour nous."
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103,"TEXT_LUCKMA207_03288_ATHARN_000_115","Dire que de l'autre côté d'ces murs, y a encore des types assez timbrés pour vouloir les affronter... T'as bien fait de t'pointer chez nous, foi d'Atharn. Fais donc comme moi, trinque à la gloire de don Vauthry<Indent/>!"
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104,"TEXT_LUCKMA207_03288_SYSTEM_000_116","Vous avez recueilli quelques in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions concernant Eulmore. Il est temps de retourner auprès d'Alphinaud."
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105,"TEXT_LUCKMA207_03288_CHAINUZZ_000_120","Hm...<Indent/>? Vous êtes l'<If(PlayerParameter(4))>assistante<Else/>assistant</If>, n'est-ce pas<Indent/>? Un prrroblème<Indent/>?"
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106,"TEXT_LUCKMA207_03288_DULIACHAI_000_130","Oh, vous rrrevoilà déjà<Indent/>?"
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107,"TEXT_LUCKMA207_03288_DULIACHAI_000_131","Vous n'auriez pas dû vous hâter de cette façon, voyons. Notre cherrr Alphinaud n'en a pas encore fini avec ses préparatifs."
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108,"TEXT_LUCKMA207_03288_CHAINUZZ_000_132","On ne prrrécipite pas l'art, voyez-vous<Indent/>? Ou les artistes, on dirait..."
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109,"TEXT_LUCKMA207_03288_CHAINUZZ_000_133","... Ah, rrregardez qui voilà<Indent/>!"
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110,"TEXT_LUCKMA207_03288_ALPHINAUD_000_134","Je me suis habillé comme vous me l'avez demandé. Êtes-vous satisfaite<Indent/>?"
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111,"TEXT_LUCKMA207_03288_DULIACHAI_000_135","Juste ciel<Indent/>! Le derrrnier ensemble que vous avez passé était ravissant, mais avec celui-ci, vous êtes tout simplement éblouissant<Indent/>!"
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112,"TEXT_LUCKMA207_03288_DULIACHAI_000_136","Quel beau jeune homme vous faites, je suis tout bonnement comblée<Indent/>! Comment choisirrr, c'est impossible<Indent/>!"
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113,"TEXT_LUCKMA207_03288_Q3_000_137","Que dites-vous<Indent/>?"
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114,"TEXT_LUCKMA207_03288_A3_000_138","On n'était pas venus ici pour peindre<Indent/>?"
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115,"TEXT_LUCKMA207_03288_A3_000_139","Je ne vois pas le côté <Emphasis>artistique</Emphasis>..."
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116,"TEXT_LUCKMA207_03288_CHAINUZZ_000_140","Exactement<Indent/>! Ce jeune homme est un peintre, mon grrros chaton, pas une poupée<Indent/>! Il est grrrand temps qu'il commence à s'occuper de ce pour quoi nous l'avons engagé<Indent/>!"
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117,"TEXT_LUCKMA207_03288_DULIACHAI_000_141","... Est-ce nécessaire<Indent/>? J'apprécie certes la peinture, mais je ne me suis jamais autant amusée qu'aujourrrd'hui..."
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118,"TEXT_LUCKMA207_03288_CHAINUZZ_000_142","Non je... En fait, c'est-à-dirrre que..."
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119,"TEXT_LUCKMA207_03288_CHAINUZZ_000_143","Donne-lui au moins le temps de se prrréparer, d'accord<Indent/>? Tu sais qui serait mécontent s'il n'était pas en mesure de rrréaliser notre portrait le moment venu, n'est-ce pas..."
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120,"TEXT_LUCKMA207_03288_DULIACHAI_000_144","Hi hi hi... Oui, mon chéri<Indent/>! Bon, et si on allait choisirrr quelques bijoux, maintenant<Indent/>?"
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