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0,"TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_00","Thancred veut s'extraire du piège tendu par les Pixies le plus vite possible."
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1,"TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_01","Thancred pense que le charme pixie vous mènera directement chez elles, à Lydha Lran, quelle que soit la direction que vous prenez. Il a donc préconisé que vous marchiez tout droit. Parlez-lui, une fois arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au village pixie."
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2,"TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_02","Thancred semble avoir une idée derrière la tête, et vous a demandé de trouver <SheetFr(EventItem,1,2002533,1,1)/>. Allez en chercher, mais n'adressez surtout pas la parole aux Pixies."
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3,"TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_03","Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,1,2002533,1,1)/>. Allez le remettre à Thancred."
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4,"TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_04","Les Pixies ont enfin daigné se montrer, mais étaient encore réticentes à vous laisser partir. Elles ont accepté de vous libérer au prix de quelques menus travaux."
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24,"TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_00","Rejoindre Thancred"
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25,"TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_01","Obtenir <SheetFr(EventItem,1,2002533,1,1)/> en examinant <SheetFr(EObj,2,2009816,2,1)/>"
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26,"TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_02","Donner <SheetFr(EventItem,2,2002533,1,1)/> à Thancred"
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27,"TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_03",""
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47,"TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_23",""
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48,"TEXT_LUCKMB105_03306_ALPHINAUD_000_000","Alors ce ne sont pas les voix désincarnées de fantômes, mais celles de créatures magiques<Indent/>? C'est déjà ça..."
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49,"TEXT_LUCKMB105_03306_ALISAIE_000_005","Je m'inquiétais pour Lyna, mais on n'a pas l'air plus en sécurité ici qu'à Grand-Lac..."
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50,"TEXT_LUCKMB105_03306_RYNE_000_010","Je... Je suis désolée... C'est comme si mes souvenirs du chemin pour aller chez Urianger s'étaient évaporés..."
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51,"TEXT_LUCKMB105_03306_THANCRED_000_020","Bon. Plutôt que de courir comme des poulets sans tête, on devrait forcer les Pixies à dissoudre leur charme de confusion."
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52,"TEXT_LUCKMB105_03306_THANCRED_000_021","À en juger par les ricanements qu'on a entendus tout à l'heure, je dirais qu'elles ne cherchent qu'à s'amuser avec nous. Et pour ce faire, elles comptent pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment nous guider vers leur village..."
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53,"TEXT_LUCKMB105_03306_THANCRED_000_022","Si j'ai vu juste, quelle que soit la direction que nous allons choisir, nous finirons à Lydha Lran<Indent/>; donc autant partir tout droit. "
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54,"TEXT_LUCKMB105_03306_THANCRED_000_023","Une dernière chose<Indent/>: j'ai expliqué à Minfilia d'où nous venons. Vous pouvez parler du monde primitif ou de n'importe quoi d'autre en sa présence. Allons-y, maintenant."
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55,"TEXT_LUCKMB105_03306_ALPHINAUD_000_030","Quelle sensation étrange. Je n'arrive à conserver aucun repère. D'où venons-nous déjà<Indent/>?"
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56,"TEXT_LUCKMB105_03306_ALISAIE_000_035","Ces habitations semblent vides, et pourtant... je me sens comme épiée..."
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57,"TEXT_LUCKMB105_03306_RYNE_000_040","Piégés par les Pixies... Qu'est-ce qu'il fallait faire dans ce cas, déjà...<Indent/>?"
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58,"TEXT_LUCKMB105_03306_THANCRED_000_050","C'est bien ce que je pensais, nous sommes arrivés à Lydha Lran. En revanche, aucune Pixie en vue. Voilà qui ne va pas faciliter le dialogue..."
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59,"TEXT_LUCKMB105_03306_THANCRED_000_051","Bon... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous allez m'aider. Je cherche une herbe en forme de spirale."
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60,"TEXT_LUCKMB105_03306_THANCRED_000_052","On appelle ça de la lentillette. Il y en a forcément dans le coin, et elle nous permettra de voir où se cachent les Pixies."
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61,"TEXT_LUCKMB105_03306_THANCRED_000_053","Ah, et quoi qu'il arrive, ignorez-les si elles s'adressent à vous. Leur répondre ne ferait qu'amplifier leur charme."
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62,"TEXT_LUCKMB105_03306_THANCRED_000_060","Allez voir plus loin s'il n'y a pas de la lentillette, s'il vous plaît. Et ne répondez surtout pas aux Pixies si elles vous parlent, compris<Indent/>?"
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63,"TEXT_LUCKMB105_03306_SYSTEM_000_070","Vous ne trouvez aucune plante correspondant à la description. En revanche, une étrange voix parvient à vos oreilles..."
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64,"TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEA03306_000_071","(-Voix d'enfant adorable-)Ah ah ah<Indent/>! Dis, dis<Indent/>! Comment tu t'appelles<Indent/>?"
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65,"TEXT_LUCKMB105_03306_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
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66,"TEXT_LUCKMB105_03306_A1_000_001","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>."
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67,"TEXT_LUCKMB105_03306_A1_000_002","..."
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68,"TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEA03306_000_072","(-Voix d'enfant adorable-)<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight><Indent/>? Ouah<Indent/>! C'est mignon comme la rosée du matin et drôle comme une chenille<Indent/>!"
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69,"TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEA03306_000_073","(-Voix d'enfant adorable-)Je vais le hacher menu, mélanger tous les sons et en faire un nom juste pour moi<Indent/>! Et comme ça, toi aussi tu seras à moi<Indent/>!"
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70,"TEXT_LUCKMB105_03306_SYSTEM_000_074","Votre pas s'est alourdi..."
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71,"TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEA03306_000_075","(-Voix d'enfant adorable-)Tu veux pas me le dire<Indent/>? Hé hé<Indent/>! Tu sais pas ce que tu rates<Indent/>!"
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72,"TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEB03306_000_076","(-Chuchotement mystérieux-)(Hi hi hi... Hé...<Indent/>! Tu cherches quelque chose<Indent/>? Tu veux que je te donne un coup de main...<Indent/>?)"
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73,"TEXT_LUCKMB105_03306_Q2_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
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74,"TEXT_LUCKMB105_03306_A2_000_001","(Je cherche de la lentillette<Indent/>!)"
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75,"TEXT_LUCKMB105_03306_A2_000_002","..."
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76,"TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEB03306_000_077","(-Chuchotement mystérieux-)(Ahhh. De la lentillette<Indent/>! Bien sûr... Moi, je suis sympa, alors je vais t'amener là où y en a.)"
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77,"TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEB03306_000_078","(-Chuchotement mystérieux-)(C'est tout au bout de ce champ de fleurs... Allez, ferme les yeux et suis ma voix...)"
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78,"TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEB03306_000_079","(-Chuchotement mystérieux-)Han<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> fait comme si j'étais pas là<Indent/>! Ça se fait pas ça, tu sais<Indent/>!?"
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79,"TEXT_LUCKMB105_03306_SYSTEM_000_079","L'herbe que vous avez trouvée ressemble à de la lentillette<Indent/>! En revanche, une étrange voix parvient à vos oreilles..."
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80,"TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEC03306_000_080","(-Voix d'enfant en liesse-)Hé<Indent/>! Dis<Indent/>! Dis<Indent/>! Tu viens d'où, toi<Indent/>?"
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81,"TEXT_LUCKMB105_03306_Q3_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
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82,"TEXT_LUCKMB105_03306_A3_000_001","De Cristarium."
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83,"TEXT_LUCKMB105_03306_A3_000_002","..."
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84,"TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEC03306_000_081","(-Voix d'enfant en liesse-)Cristarium... Cristarium... Connais pas. T'es sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que tu l'as pas rêvé<Indent/>?"
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85,"TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEC03306_000_082","(-Voix d'enfant en liesse-)De toute façon, tu dis n'importe quoi<Indent/>! Tu as toujours habité ici, en Il Mheg<Indent/>! Et tu y resteras... jusqu'à la fin des temps..."
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86,"TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEC03306_000_083","(-Voix d'enfant en liesse-)Bah... <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> m'entend pas<Indent/>? Ohé<Indent/>! Qu'est-ce que t'es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> faire ici<Indent/>?"
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87,"TEXT_LUCKMB105_03306_Q4_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
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88,"TEXT_LUCKMB105_03306_A4_000_001","Je dois voir Urianger."
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89,"TEXT_LUCKMB105_03306_A4_000_002","Vous allez me lâcher la grappe<Indent/>!?"
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90,"TEXT_LUCKMB105_03306_A4_000_003","..."
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91,"TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEC03306_000_084","(-Voix d'enfant en liesse-)Ahhh<Indent/>! J'ai failli croire que tu m'entendais pas<Indent/>! J'ai tellement de trucs à te raconter<Indent/>!"
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92,"TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEC03306_000_085","(-Voix d'enfant en liesse-)Faisons la causette<Indent/>! En tête à tête<Indent/>! Au milieu des lentillettes<Indent/>! Et oublions tout le reste<Indent/>!"
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93,"TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEC03306_000_086","(-Voix d'enfant en liesse-)<If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> m'entend vraiment pas...<Indent/>? Pfff... Même pas drôle<Indent/>!"
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94,"TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEC03306_000_087","(-Voix d'enfant en liesse-)De toute façon, je l'ai vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> cueillir de l'herbe. Puisqu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> fait comme chez <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> devrait rester ici, pour toujours et toujours..."
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95,"TEXT_LUCKMB105_03306_THANCRED_000_089","Désolé. J'ai manqué de vigilance, et nous voilà dans le pétrin."
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96,"TEXT_LUCKMB105_03306_THANCRED_000_090","Mais si vous revenez, c'est que vous avez trouvé de la lentillette, non<Indent/>?"
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97,"TEXT_LUCKMB105_03306_THANCRED_000_091","Voyons voir... Oui, c'en est bien. Parfait, je vais pouvoir débusquer les Pixies, et nous pourrons essayer de négocier notre libération."
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98,"TEXT_LUCKMB105_03306_THANCRED_000_092","Rejoignons les autres, et je vous montrerai la technique que m'a apprise Urianger."
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