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40TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_00<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Teanna semble penser que vous êtes une nouvelle recrue, et veut vous confier une mission.
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2824TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_00Remettre le <SheetFr(EventItem,12,2002833,1,1)/> à Mynes, à la Garde de Radisca
2925TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_01Parler aux gardes
3026TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_02Retourner voir Mynes
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5248TEXT_LUCKZC003_03386_TEANNA_000_000Tiens, je t'ai jamais vu dans le coin, toi<Indent/>! T'es <If(PlayerParameter(4))>nouvelle<Else/>nouveau</If><Indent/>? Tu tombes bien, j'avais justement besoin d'aide.
5349TEXT_LUCKZC003_03386_TEANNA_000_001Apporte ce <SheetFr(EventItem,12,2002833,1,1)/> à Mynes, à la Garde de Radisca. Et fais vite, s'il te plaît, c'est assez urgent.
5450TEXT_LUCKZC003_03386_TEANNA_000_010Apporte ce <SheetFr(EventItem,12,2002833,1,1)/> à Mynes, à la Garde de Radisca. Et fais vite, s'il te plaît, c'est assez urgent.
5551TEXT_LUCKZC003_03386_MYNES_000_020Salut<Indent/>! Qu'est-ce que tu fais par ici, voyage<If(PlayerParameter(4))>use<Else/>ur</If><Indent/>?
5652TEXT_LUCKZC003_03386_MYNES_000_021Un <SheetFr(EventItem,12,2002833,1,1)/><Indent/>? Pourquoi c'est toi qui m'apportes ça<Indent/>?
5753TEXT_LUCKZC003_03386_Q1_000_000Que répondez-vous<Indent/>?
5854TEXT_LUCKZC003_03386_A1_000_001C'est-à-dire qu'on m'a un peu pris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de court....
5955TEXT_LUCKZC003_03386_A1_000_002On m'a promis une récompense<Indent/>!
6056TEXT_LUCKZC003_03386_MYNES_000_030On t'a pris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour une jeune recrue<Indent/>? Et toi tu as accepté de faire le travail sans broncher<Indent/>? Tu es un peu trop gentil<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If>, voyage<If(PlayerParameter(4))>use<Else/>ur</If><Indent/>!
6157TEXT_LUCKZC003_03386_MYNES_000_040Ah, je vois, c'est pas totalement désintéressé... Tu as raison, tout travail mérite salaire, c'est une qualité d'être pragmatique<Indent/>!
6258TEXT_LUCKZC003_03386_MYNES_000_050Dans ce cas, moi aussi j'aurais un service à te demander, si tu veux bien. Je vais préparer la commande pour L'Impératif d'Ostall que tu viens de me faire parvenir, et j'aimerais que ce soit toi qui leur livres les matériaux.
6359TEXT_LUCKZC003_03386_MYNES_000_051En attendant je me demandais si tu pouvais aller discuter un peu avec les gardes.
6460TEXT_LUCKZC003_03386_MYNES_000_052C'est qu'il y a pas beaucoup de distraction dans le coin... Je suis sûr que ça leur fera très plaisir<Indent/>!
6561TEXT_LUCKZC003_03386_MYNES_000_061Va donc discuter avec les gardes de la tour de guet en attendant que je finisse de préparer la commande.
6662TEXT_LUCKZC003_03386_LEWTOSAI_000_070Oh, j'ai pas souvent l'occasion de discuter avec des voyageurrrs... Que penses-tu de notre tour de guet<Indent/>? Elle tombe en ruine, ça fait peine à voir, non<Indent/>?
6763TEXT_LUCKZC003_03386_LEWTOSAI_000_071C'est parce qu'on essaye de la faire tenir tant bien que mal depuis une centaine d'années, à faire des réparations par-ci par-là... Je comprends pas pourquoi on se donne tant de mal alors qu'on pourrait en constrrruire une toute neuve avec moins d'efforts...
6864TEXT_LUCKZC003_03386_LEWTOSAI_000_072Je comprends bien qu'elle est placée de façon stratégique et que c'est le meilleur endroit pour guetter les éventuelles attaques de purgateurs... Mais il faut bien avouer qu'il n'y a strrrictement rien dans le coin pour se divertir...
6965TEXT_LUCKZC003_03386_VARLIER_000_080Salut voyage<If(PlayerParameter(4))>use<Else/>ur</If><Indent/>! Dis, tu savais à quoi servait cette tour de guet dans le temps<Indent/>?
7066TEXT_LUCKZC003_03386_VARLIER_000_081C'était un carillon, qui était utilisé pour sonner les heures de repas. Toute la population du coin s'en servait de repère dans leur vie de tous les jours.
7167TEXT_LUCKZC003_03386_VARLIER_000_082Et dire qu'aujourd'hui ce son s'est transformé en sirène pour alerter en cas d'attaque de purgateurs... J'espère vraiment qu'un jour cette tour de guet pourra redevenir un simple carillon...
7268TEXT_LUCKZC003_03386_JOANARD_000_090Tu sais pourquoi cette tour s'appelle la tour de Radisca<Indent/>? Radisca était le nom d'un soldat qui y montait la garde, il y a environ soixante ans.
7369TEXT_LUCKZC003_03386_JOANARD_000_091C'est lui qui a donné l'alerte quand il a vu s'approcher une horde de purgateurs et aidé à évacuer les habitants. Il s'est battu jusqu'au bout pour que les gens aient le maximum de temps pour s'enfuir et y a malheureusement laissé la vie.
7470TEXT_LUCKZC003_03386_JOANARD_000_092C'est ici qu'on a retrouvé son cadavre, et c'est pour ça qu'on a nommé cette tour ainsi.
7571TEXT_LUCKZC003_03386_LEWTOSAI_000_100Notrrre rôle est de protéger Cristarium des purgateurs. C'est une très grande res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té.
7672TEXT_LUCKZC003_03386_VARLIER_000_101J'espère que je verrai le jour où cette tour redeviendra un simple carillon...
7773TEXT_LUCKZC003_03386_JOANARD_000_102Radisca était un soldat très courageux<Indent/>! C'est grâce à son histoire que j'ai décidé d'être soldat à mon tour.
7874TEXT_LUCKZC003_03386_MYNES_000_110Tu as pu discuter avec tout le monde<Indent/>? C'est des gars bien, mes soldats<Indent/>! Bon, assez perdu de temps, la commande pour L'Impératif d'Ostall est prête.
7975TEXT_LUCKZC003_03386_MYNES_000_111Je vais te laisser aller la livrer, mais avant voici ta récompense pour ce que tu as fait pour moi ici.
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