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| 4 | 0 | TEXT_LUCKZD019_03426_SEQ_00 | <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>: synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Cette Pixie attend depuis si longtemps que sa colère est prête à exploser. |
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| 28 | 24 | TEXT_LUCKZD019_03426_TODO_00 | Parler à la Pixie meneuse de jeu, à la bergerie d'Anden |
| 29 | 25 | TEXT_LUCKZD019_03426_TODO_01 | Trouver la Pixie cachée et en mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, saisir “Castor<Indent/>!” |
| 30 | 26 | TEXT_LUCKZD019_03426_TODO_02 | Retourner voir la Pixie meneuse de jeu, à la bergerie d'Anden |
| 31 | 27 | TEXT_LUCKZD019_03426_TODO_03 | Retrouver la Pixie qui attend, à Lydha Lran |
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| 52 | 48 | TEXT_LUCKZD019_03426_WAITINGPIXIE03426_000_001 | J'hallucine<Indent/>!!! Tout le monde est parti jouer à cache-cache sans moi<Indent/>! On avait promis d'y aller ensemble pourtant<Indent/>! |
| 53 | 49 | TEXT_LUCKZD019_03426_WAITINGPIXIE03426_000_002 | La partie va se finir sans moi, si ça continue<Indent/>! Mais je peux rien y faire... Hé, mais si<Indent/>! T'es leur coqueluche depuis que t'es arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ici. Si tu les grondes, on m'oubliera pas pour la prochaine partie<Indent/>! |
| 54 | 50 | TEXT_LUCKZD019_03426_WAITINGPIXIE03426_000_003 | Va à la bergerie d'Anden, dis-leur que tu viens de ma part et que ça se fait pas, d'accord<Indent/>? |
| 55 | 51 | TEXT_LUCKZD019_03426_WAITINGPIXIE03426_000_004 | Va à la bergerie d'Anden, dis-leur que tu viens de ma part et que ça se fait pas, d'accord<Indent/>? |
| 56 | 52 | TEXT_LUCKZD019_03426_KAKUREPIXIE03426_000_010 | Qui ça<Indent/>? Han<Indent/>! On a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment oublié<Indent/>! Je m'en veux... Qu'est-ce qu'on va faire<Indent/>? |
| 57 | 53 | TEXT_LUCKZD019_03426_KAKUREPIXIE03426_000_011 | On peut pas rentrer tout de suite en plus, il nous reste encore quelqu'un à trouver<Indent/>! Et si tu nous aidais à chercher<Indent/>? |
| 58 | 54 | TEXT_LUCKZD019_03426_KAKUREPIXIE03426_000_012 | Super<Indent/>! Je t'explique les règles, enfin, la règle<Indent/>! Quand tu trouves quelqu'un, il suffit de dire<Indent/>: “Castor<Indent/>!” C'est simple, hein<Indent/>? |
| 59 | 55 | TEXT_LUCKZD019_03426_KAKUREPIXIE03426_000_013 | On a aucune idée d'où tu devrais chercher, mais sa cachette peut pas être très loin<Indent/>! |
| 60 | 56 | TEXT_LUCKZD019_03426_KAKUREPIXIE03426_000_014 | On a aucune idée d'où tu devrais chercher, mais la cachette de notre camarade peut pas être très loin<Indent/>! Souviens-toi, tu dois lui dire “Castor<Indent/>!”, sinon la partie continue<Indent/>! |
| 61 | 57 | TEXT_LUCKZD019_03426_SYSTEM_100_020 | Castor |
| 62 | 58 | TEXT_LUCKZD019_03426_SYSTEM_100_021 | En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour signifier à la Pixie que vous l'avez trouvée en lui disant “Castor<Indent/>!”. |
| 63 | 59 | TEXT_LUCKZD019_03426_BIBAPIXIE03426_100_022 | Chuuuuut<Indent/>! Je joue à cache-cache<Indent/>! Tu vas me faire repérer<Indent/>! |
| 64 | 60 | TEXT_LUCKZD019_03426_BIBAPIXIE03426_000_020 | AH<Indent/>! Où... où ça<Indent/>!? Hein<Indent/>? Me dis pas que tu joues aussi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!? On te manquait, c'est ça<Indent/>?♪ |
| 65 | 61 | TEXT_LUCKZD019_03426_BIBAPIXIE03426_100_030 | Hé hé<Indent/>! J'ai perdu, mais comme c'était amusant de jouer avec toi, eh ben je m'en fiche<Indent/>! Tu me promets qu'on rejouera<Indent/>? S'il te plaît<Indent/>! |
| 66 | 62 | TEXT_LUCKZD019_03426_KAKUREPIXIE03426_000_030 | Jamais on aurait pensé à aller fouiner par là-bas. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment qu'on t'avait avec nous<Indent/>! |
| 67 | 63 | TEXT_LUCKZD019_03426_KAKUREPIXIE03426_000_031 | J'y pense, faut qu'on se dépêche de rentrer à Lydha Lran. Si on s'excuse pas, je connais quelqu'un qui voudra plus jamais jouer avec nous... Dis-lui qu'on arrive bientôt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! |
| 68 | 64 | TEXT_LUCKZD019_03426_WAITINGPIXIE03426_000_040 | Coucou, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu as raté quelque chose, j'ai eu droit à de plates excuses<Indent/>! J'aurais quand même bien aimé y être, c'était la partie du siècle, il paraît<Indent/>! |
| 69 | 65 | TEXT_LUCKZD019_03426_WAITINGPIXIE03426_000_041 | En plus, tu as participé<Indent/>! Faudra qu'on refasse ça, avec toi, moi, et tout Lydha Lran<Indent/>! |
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