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0,"TEXT_LUCKZG006_03491_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Bhol Bol grogne comme s'il était enragé par quelque chose."
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23,"TEXT_LUCKZG006_03491_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKZG006_03491_TODO_00","Utiliser <SheetFr(EventItem,2,2002653,1,1)/> sur <SheetFr(BNpcName,2,8978,1,1)/>, à l'ouest de Garik, et l'abattre"
25,"TEXT_LUCKZG006_03491_TODO_01","Donner <SheetFr(EventItem,2,2002716,1,1)/> à Bhol Bol"
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48,"TEXT_LUCKZG006_03491_BHOLBOL_000_000","Graaah... Groh<Indent/>? Dis-moi, voyageu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>, tu as l'air fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, groui, très fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Tu pourrais sans doute me débarrasser <SheetFr(BNpcName,9,8978,1,1)/> qui rôde dans le coin. C'est un animal domestique qui s'est enfui et est devenu sauvage, groui."
49,"TEXT_LUCKZG006_03491_BHOLBOL_000_001","Je pensais que les autres créatures des environs le dévoreraient, mais c'est pas le cas, non, pas le cas du tout. À cause de lui, plusieurs travailleurs des mines de Queues-liées ont été blessés, groui... J'ai besoin de ton aide, j'en ai besoin<Indent/>!"
50,"TEXT_LUCKZG006_03491_BHOLBOL_000_002","Si tu utilises <SheetFr(EventItem,6,2002653,1,1)/>, ça amollira ses écailles et tu pourras le tuer plus facilement, groui, plus facilement<Indent/>!"
51,"TEXT_LUCKZG006_03491_BHOLBOL_000_003","C'est pas que je te fais pas confiance, non, pas du tout, mais je voudrais que tu me rapportes <SheetFr(EventItem,1,2002716,1,1)/> comme preuve."
52,"TEXT_LUCKZG006_03491_BHOLBOL_000_004","D'après ce que m'a dit un marchand ambulant, <SheetFr(BNpcName,2,8978,1,1)/> aurait été aperçu à l'ouest du village, oui<Indent/>! Je compte sur toi, voyageu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If><Indent/>!"
53,"TEXT_LUCKZG006_03491_BHOLBOL_000_010","Je veux que tu ailles me débarrasser <SheetFr(BNpcName,9,8978,1,1)/> pour moi, groui. Si tu utilises <SheetFr(EventItem,6,2002653,1,1)/>, ça amollira ses écailles et tu pourras le tuer plus facilement, groui, plus facilement<Indent/>!"
54,"TEXT_LUCKZG006_03491_BHOLBOL_000_020","Tu as tué <SheetFr(BNpcName,2,8978,1,1)/> comme je te l'avais demandé, groui<Indent/>? Si c'est le cas, donne-moi <SheetFr(EventItem,2,2002716,1,1)/>, groui, donne-moi ça<Indent/>!"
55,"TEXT_LUCKZG006_03491_BHOLBOL_000_021","Groooh<Indent/>! Tu as réussi en effet, groui<Indent/>! Merci beaucoup, voyageu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>, merci en effet<Indent/>!"
56,"TEXT_LUCKZG006_03491_BHOLBOL_000_022","Tu sais, <SheetFr(BNpcName,6,8978,1,1)/> était tout mimi avant, mais après s'être enfui, il était devenu très violent, groui, très violent. Au point même qu'il attaquait les humains..."
57,"TEXT_LUCKZG006_03491_BHOLBOL_000_023","Il n'y avait donc pas d'autres choix que de l'abattre, non, pas d'autres choix, malheureusement..."
58,"TEXT_LUCKZG006_03491_BHOLBOL_000_024","En tout cas, je vais fumer la viande que tu m'as apportée, groui, je vais la fumer et la donner aux travailleurs des mines qui ont été blessés par <SheetFr(BNpcName,2,8978,1,1)/>. Merci pour ton aide, voyageu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If><Indent/>!"
59,"TEXT_LUCKZG006_03491_MORDTROUBLE03491_000_000","(★未使用/削除予定★)"
60,"TEXT_LUCKZG006_03491_MORDTROUBLE03491_000_001","(★未使用/削除予定★)"
61,"TEXT_LUCKZG006_03491_MORDTROUBLE03491_000_002","(★未使用/削除予定★)"
62,"TEXT_LUCKZG006_03491_MORDTROUBLE03491_000_003","(★未使用/削除予定★)"
63,"TEXT_LUCKZG006_03491_MORDTROUBLE03491_000_010","(★未使用/削除予定★)"
64,"TEXT_LUCKZG006_03491_MORDTROUBLE03491_000_020","(★未使用/削除予定★)"
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68,"TEXT_LUCKZG006_03491_MORDTROUBLE03491_000_024","(★未使用/削除予定★)"