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0,"TEXT_LUCKZH001_03511_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>: synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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Sveinn aimerait qu'on rapporte un porte-bonheur à son pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire..."
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24,"TEXT_LUCKZH001_03511_TODO_00","Montrer <SheetFr(EventItem,2,2002733,1,1)/> au gardien du cimetière hume"
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25,"TEXT_LUCKZH001_03511_TODO_01","Donner <SheetFr(EventItem,2,2002733,1,1)/> au mineur avec un bandeau sur l'œil à l'entrée des mines abandonnées de Nuvy"
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48,"TEXT_LUCKZH001_03511_SVEINN_000_000","Excusez-moi, vous avez un moment<Indent/>? Quand j'ai inspecté le chargement venu de la mine, j'ai remarqué qu'il s'y trouvait <SheetFr(EventItem,1,2002733,1,1)/>."
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49,"TEXT_LUCKZH001_03511_SVEINN_000_001","Il s'agit d'un objet précieux aux yeux des mineurs. J'aimerais bien le rapporter à son pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire, mais je suis coincé ici à cause du travail."
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50,"TEXT_LUCKZH001_03511_SVEINN_000_002","Est-ce que vous accepteriez de vous en occuper<Indent/>? Si vous le montrez au gardien de cimetière de l'église, il saura sûrement à qui il est."
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51,"TEXT_LUCKZH001_03511_SVEINN_000_010","Est-ce que vous accepteriez de rapporter <SheetFr(EventItem,5,2002733,1,1)/> à son pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire<Indent/>? Si vous le montrez au gardien du cimetière, il saura sûrement à qui il est."
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52,"TEXT_LUCKZH001_03511_PRIEST03511_000_020","Oh, bon<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soir<Else/>jour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jour<Else/>soir</If></If>, voyageu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>. Que puis-je pour vous<Indent/>?"
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53,"TEXT_LUCKZH001_03511_PRIEST03511_000_021","Ah<Indent/>! Ce talisman<Indent/>! Quand l'église de l'Aurore avait encore beaucoup de fidèles, on considérait les œils-de-chat comme un symbole de la divinité principale du culte, qui règne sur le soleil et la lumière."
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54,"TEXT_LUCKZH001_03511_PRIEST03511_000_022","Il y a beaucoup moins de croyants depuis le déluge de Lumière, mais la coutume de considérer les œils-de-chat comme porte-bonheur est restée parmi les travailleurs des mines."
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55,"TEXT_LUCKZH001_03511_PRIEST03511_000_023","Ce talisman est tout à fait typique dans le genre. Je crois l'avoir vu dans les mains d'un mineur avec un bandeau sur l'œil."
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56,"TEXT_LUCKZH001_03511_PRIEST03511_000_024","Vous devriez pouvoir trouver cet homme à l'entrée des mines abandonnées de Nuvy."
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57,"TEXT_LUCKZH001_03511_SVEINN_000_030","J'espère que vous pourrez rendre <SheetFr(EventItem,2,2002733,1,1)/> à son pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire."
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58,"TEXT_LUCKZH001_03511_PRIEST03511_000_031","Je crois que <SheetFr(EventItem,2,2002733,1,1)/> appartient à un mineur avec un bandeau sur l'œil. Vous devriez pouvoir le trouver à l'entrée des mines abandonnées de Nuvy."
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59,"TEXT_LUCKZH001_03511_MINER03511_000_040","Zut, qu'est-ce que j'en ai fait... Hum<Indent/>? C'est à quel sujet<Indent/>?"
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60,"TEXT_LUCKZH001_03511_MINER03511_000_041","Ah<Indent/>! Mais c'est mon talisman<Indent/>! Mais où est-ce que vous l'avez trouvé<Indent/>!?"
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61,"TEXT_LUCKZH001_03511_MINER03511_000_042","Ah, alors il était tombé dans le chariot quand on a transporté le minerai<Indent/>!"
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62,"TEXT_LUCKZH001_03511_MINER03511_000_043","Cet objet est un souvenir de ma sœur, qui nous a quittés... J'y tiens beaucoup. Merci, vraiment."
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