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40TEXT_LUCKMD117_03622_SEQ_00Ryne semble se faire du souci.
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2824TEXT_LUCKMD117_03622_TODO_00Parler à Y'shtola, à Cristarium
2925TEXT_LUCKMD117_03622_TODO_01Parler à l'intendant des Pendants
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5248TEXT_LUCKMD117_03622_ALPHINAUD_000_000L'heure de la confrontation finale avec Vauthry approche à grands pas... mais nous avons encore un peu de temps. Pour le moment, réjouissons-nous tous ensemble de notre victoire<Indent/>!
5349TEXT_LUCKMD117_03622_ALISAIE_000_005Quand nous aurons le temps, je voudrais que nous allions nous recueillir sur la tombe de Tesleen. Elle mérite bien un dernier hommage...
5450TEXT_LUCKMD117_03622_THANCRED_000_010Aïe<Indent/>! Zut, je crois que je me fais vieux... Et vous, pas trop mal au dos<Indent/>?
5551TEXT_LUCKMD117_03622_URIANGER_000_015Un nouveau pan de ciel se découvre, et laisse transparaître la beauté de la nuit... Vers quoi tout cela nous mènera-t-il<Indent/>?
5652TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_020Tiens, Emet-Selch ne s'est pas déplacé pour nous féliciter, cette fois... Tu ne trouves pas ça étrange<Indent/>?
5753TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_030<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je n'arrête pas d'y penser, alors il faut que je vous en parle... Toute cette Lumière à l'intérieur de votre corps, elle...
5854TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_031Euh... Non, oubliez ce que je viens de dire<Indent/>! C'est peut-être juste mon impression, après tout...
5955TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_032Concentrons-nous sur les bonnes nouvelles<Indent/>: je suis désormais capable de sentir l'énergie des grands purgateurs, et il n'en reste plus qu'un seul en Norvrandt, celui de Kholusia.
6056TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_033Cependant, il est beaucoup trop loin à l'heure actuelle pour que je puisse le localiser précisément. Que diriez-vous de retourner à Cristarium pour faire le point avant de nous remettre en route<Indent/>?
6157TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_034Nous avons tous besoin de repos, et l'exarque du Cristal attend cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment notre retour avec impatience. Allons-y<Indent/>!
6258TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_035On dirait que Ryne aussi a senti le changement qui s'est produit en toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>...
6359TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_040<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je...
6460TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_050Les autres sont déjà auprès de l'exarque à L'Observatoire. Avant de les rejoindre, je voulais vous parler en privé à <If(PlayerParameter(4))>toutes<Else/>tous</If> les deux.
6561TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_51Tu as remarqué quelque chose à propos de notre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, n'est-ce pas, Ryne<Indent/>?
6662TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_052Oui. Ça m'a sauté aux yeux après que la prêtresse de la Lumière m'a légué ses pouvoirs.
6763TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_053<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, la quantité de Lumière en vous dépasse l'entendement. C'est forcément dû à votre absorption de celle de tous les grands purgateurs que nous avons vaincus jusqu'à présent.
6864TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_054Si Ryne a remarqué la même chose qu'Urianger et moi, nous ne pouvons plus avoir de doute quant à l'existence du problème.
6965TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_055Dis-moi, est-ce que tu ressens quelque chose de spécial<Indent/>? Une sorte de gêne ou de malaise, peut-être<Indent/>?
7066TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_056<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!! Qu'est-ce qu'il y a<Indent/>!?
7167TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_057Par les Douze, tu nous as fait une peur bleue<Indent/>! L'espace d'un instant, j'ai bien cru que nous allions devoir continuer sans toi...
7268TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_058Ryne, penses-tu pouvoir utiliser les pouvoirs de Minfilia pour éviter que son état ne s'aggrave<Indent/>?
7369TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_059Hmm... Je vais faire de mon mieux pour ralentir l'action de cette immense quantité d'énergie...
7470TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_060En revanche, je ne pourrai cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas la faire disparaître. Tout comme Minfilia a uniquement été capable d'endiguer le déluge de Lumière, mais pas de l'anéantir.
7571TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_061Je vois... Il ne nous reste plus qu'à attendre la solution d'Urianger, en espérant qu'il la mette au point avant qu'il soit trop tard.
7672TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_062En tout cas, tu vas me faire le plaisir de te reposer, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nous avons peut-être gagné plusieurs batailles, mais nous n'avons pas encore gagné la guerre.
7773TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_063À mon avis, tu devrais aller t'allonger dans ta chambre dès maintenant. Ryne et moi saluerons l'exarque de ta part, d'accord<Indent/>?
7874TEXT_LUCKMD117_03622_Q1_000_000Que répondez-vous<Indent/>?
7975TEXT_LUCKMD117_03622_A1_000_001Je compte sur vous<Indent/>!
8076TEXT_LUCKMD117_03622_A1_000_002Non, je viens aussi.
8177TEXT_LUCKMD117_03622_A1_000_003Oui, Maman... Euh, Matoya<Indent/>!
8278TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_064Parfait. Profite bien de ce moment d'accalmie, car il ne durera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas. À très bientôt<Indent/>!
8379TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_065Oh là là, ne fais pas l'enfant, veux-tu<Indent/>? C'est pour ton bien qu'on fait tout ça, je te signale<Indent/>!
8480TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_066Allez, va te reposer maintenant. On se reverra bien assez tôt<Indent/>!
8581TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_067Hé hé, <If(PlayerParameter(4))>elle est rigolote<Else/>il est rigolo</If><Indent/>!
8682TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_068Ce genre de blague com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment nulle en un moment pareil prouve encore davantage qu'il est grand temps que tu ailles dormir<Indent/>! On se reverra quand tu seras dans ton état normal<Indent/>!
8783TEXT_LUCKMD117_03622_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_070<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Pardonnez-moi, mais vous n'avez pas l'air dans votre assiette...
8884TEXT_LUCKMD117_03622_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_071Veuillez m'excuser, cela ne me regarde pas. Votre chambre est prête, alors prenez autant de repos que vous le désirez.
8985TEXT_LUCKMD117_03622_Q2_000_000Aller dans votre chambre<Indent/>?
9086TEXT_LUCKMD117_03622_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_072Très bien. Si vous avez besoin de quoi que ce soit, je me tiens à votre entière disposition à toute heure du jour, comme de la nuit à présent. Faites de beaux rêves.
9187TEXT_LUCKMD117_03622_MYSTERYVOICE_000_900Jusqu'à présent, tout se passe comme prévu...
9288TEXT_LUCKMD117_03622_MYSTERYVOICE_000_901Je devrais avancer le point de repère temporel de la prochaine téléportation... Jusqu'à la libération d'Ala Mhigo, peut-être<Indent/>?
9389TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_902Encore en train de lire<Indent/>? Oublie ce bouquin, on n'a plus le temps<Indent/>!
9490TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_903Ça commence à sentir le roussi dans le coin... Barrons-nous avant que ça sente le cramé et qu'on nous attaque.
9591TEXT_LUCKMD117_03622_MYSTERYVOICE_000_904D'accord, mais pour aller où<Indent/>?
9692TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_905Le plus important, c'est qu'on s'éloigne autant que possible de cette cité qui pue la mort. Ensuite, on trouvera bien un moyen de rejoindre notre aéronef.
9793TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_906Inutile de stresser, de toute façon. Où qu'on aille, on aura droit aux mêmes visions d'horreur, alors autant s'y préparer.
9894TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_907Eh ben, ils y vont pas de main morte<Indent/>! À ce rythme-là, la statue du douzième chevalier fondateur d'Ishgard sera bientôt réduite en miettes...
9995TEXT_LUCKMD117_03622_MYSTERYVOICE_000_908... Ne peut-on vraiment rien faire<Indent/>?
10096TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_909Non seulement nous, mais plus personne ne peut empêcher cette guerre de tout ravager sur son passage.
10197TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_910Les cités-États éorzéennes ont déjà été quasiment rayées de la carte. Quant aux Orientaux, la plupart sont dans la même situation qu'ici, si ce n'est pire.
10298TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_911Le massacre cessera quand suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de gens auront rendu l'âme, comme toujours. Quand toute trace de civilisation aura été détruite jusqu'à la racine. La guerre est le pire des fléaux.
10399TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_912Ce monde est foutu. Il est trop tard pour le sauver...
104100TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_913... J'aime bien le passage sur la bataille pour la défense d'Ishgard dans ces mémoires. Alors que ses alliés sont dans une situation critique, <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne<Else/>le héros</If> vole à leur secours sur le dos d'un dragon blanc...
105101TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_914Ouah<Indent/>! Y en a quelques-uns qui doivent plus avoir mal aux dents<Indent/>! Si je dois crever aujourd'hui, je préférerais que ce soit d'une manière tout aussi radicale, ça m'évitera de le sentir passer<Indent/>!
106102TEXT_LUCKMD117_03622_MYSTERYVOICE_000_916Le destin n'est pas immuable. Il ne doit pas l'être. Nous ne pouvons plus crier dans le désert.
107103TEXT_LUCKMD117_03622_MYSTERYVOICE_000_917Je trouverai un moyen... <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> m'en donnera la force...
108104TEXT_LUCKMD117_03622_Q10_000_920Cette vision...
109105TEXT_LUCKMD117_03622_A10_000_921Était-ce un rêve<Indent/>?
110106TEXT_LUCKMD117_03622_A10_000_923Était-ce une vision du passé<Indent/>?
111107TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_915(★未使用/削除予定★)