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0,"TEXT_LUCKMD117_03622_SEQ_00","Ryne semble se faire du souci."
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24,"TEXT_LUCKMD117_03622_TODO_00","Parler à Y'shtola, à Cristarium"
25,"TEXT_LUCKMD117_03622_TODO_01","Parler à l'intendant des Pendants"
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48,"TEXT_LUCKMD117_03622_ALPHINAUD_000_000","L'heure de la confrontation finale avec Vauthry approche à grands pas... mais nous avons encore un peu de temps. Pour le moment, réjouissons-nous tous ensemble de notre victoire<Indent/>!"
49,"TEXT_LUCKMD117_03622_ALISAIE_000_005","Quand nous aurons le temps, je voudrais que nous allions nous recueillir sur la tombe de Tesleen. Elle mérite bien un dernier hommage..."
50,"TEXT_LUCKMD117_03622_THANCRED_000_010","Aïe<Indent/>! Zut, je crois que je me fais vieux... Et vous, pas trop mal au dos<Indent/>?"
51,"TEXT_LUCKMD117_03622_URIANGER_000_015","Un nouveau pan de ciel se découvre, et laisse transparaître la beauté de la nuit... Vers quoi tout cela nous mènera-t-il<Indent/>?"
52,"TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_020","Tiens, Emet-Selch ne s'est pas déplacé pour nous féliciter, cette fois... Tu ne trouves pas ça étrange<Indent/>?"
53,"TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_030","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je n'arrête pas d'y penser, alors il faut que je vous en parle... Toute cette Lumière à l'intérieur de votre corps, elle..."
54,"TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_031","Euh... Non, oubliez ce que je viens de dire<Indent/>! C'est peut-être juste mon impression, après tout..."
55,"TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_032","Concentrons-nous sur les bonnes nouvelles<Indent/>: je suis désormais capable de sentir l'énergie des grands purgateurs, et il n'en reste plus qu'un seul en Norvrandt, celui de Kholusia."
56,"TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_033","Cependant, il est beaucoup trop loin à l'heure actuelle pour que je puisse le localiser précisément. Que diriez-vous de retourner à Cristarium pour faire le point avant de nous remettre en route<Indent/>?"
57,"TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_034","Nous avons tous besoin de repos, et l'exarque du Cristal attend cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment notre retour avec impatience. Allons-y<Indent/>!"
58,"TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_035","On dirait que Ryne aussi a senti le changement qui s'est produit en toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>..."
59,"TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_040","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je..."
60,"TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_050","Les autres sont déjà auprès de l'exarque à L'Observatoire. Avant de les rejoindre, je voulais vous parler en privé à <If(PlayerParameter(4))>toutes<Else/>tous</If> les deux."
61,"TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_51","Tu as remarqué quelque chose à propos de notre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, n'est-ce pas, Ryne<Indent/>?"
62,"TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_052","Oui. Ça m'a sauté aux yeux après que la prêtresse de la Lumière m'a légué ses pouvoirs."
63,"TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_053","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, la quantité de Lumière en vous dépasse l'entendement. C'est forcément dû à votre absorption de celle de tous les grands purgateurs que nous avons vaincus jusqu'à présent."
64,"TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_054","Si Ryne a remarqué la même chose qu'Urianger et moi, nous ne pouvons plus avoir de doute quant à l'existence du problème."
65,"TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_055","Dis-moi, est-ce que tu ressens quelque chose de spécial<Indent/>? Une sorte de gêne ou de malaise, peut-être<Indent/>?"
66,"TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_056","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!! Qu'est-ce qu'il y a<Indent/>!?"
67,"TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_057","Par les Douze, tu nous as fait une peur bleue<Indent/>! L'espace d'un instant, j'ai bien cru que nous allions devoir continuer sans toi..."
68,"TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_058","Ryne, penses-tu pouvoir utiliser les pouvoirs de Minfilia pour éviter que son état ne s'aggrave<Indent/>?"
69,"TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_059","Hmm... Je vais faire de mon mieux pour ralentir l'action de cette immense quantité d'énergie..."
70,"TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_060","En revanche, je ne pourrai cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas la faire disparaître. Tout comme Minfilia a uniquement été capable d'endiguer le déluge de Lumière, mais pas de l'anéantir."
71,"TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_061","Je vois... Il ne nous reste plus qu'à attendre la solution d'Urianger, en espérant qu'il la mette au point avant qu'il soit trop tard."
72,"TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_062","En tout cas, tu vas me faire le plaisir de te reposer, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nous avons peut-être gagné plusieurs batailles, mais nous n'avons pas encore gagné la guerre."
73,"TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_063","À mon avis, tu devrais aller t'allonger dans ta chambre dès maintenant. Ryne et moi saluerons l'exarque de ta part, d'accord<Indent/>?"
74,"TEXT_LUCKMD117_03622_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
75,"TEXT_LUCKMD117_03622_A1_000_001","Je compte sur vous<Indent/>!"
76,"TEXT_LUCKMD117_03622_A1_000_002","Non, je viens aussi."
77,"TEXT_LUCKMD117_03622_A1_000_003","Oui, Maman... Euh, Matoya<Indent/>!"
78,"TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_064","Parfait. Profite bien de ce moment d'accalmie, car il ne durera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas. À très bientôt<Indent/>!"
79,"TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_065","Oh là là, ne fais pas l'enfant, veux-tu<Indent/>? C'est pour ton bien qu'on fait tout ça, je te signale<Indent/>!"
80,"TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_066","Allez, va te reposer maintenant. On se reverra bien assez tôt<Indent/>!"
81,"TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_067","Hé hé, <If(PlayerParameter(4))>elle est rigolote<Else/>il est rigolo</If><Indent/>!"
82,"TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_068","Ce genre de blague com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment nulle en un moment pareil prouve encore davantage qu'il est grand temps que tu ailles dormir<Indent/>! On se reverra quand tu seras dans ton état normal<Indent/>!"
83,"TEXT_LUCKMD117_03622_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_070","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Pardonnez-moi, mais vous n'avez pas l'air dans votre assiette..."
84,"TEXT_LUCKMD117_03622_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_071","Veuillez m'excuser, cela ne me regarde pas. Votre chambre est prête, alors prenez autant de repos que vous le désirez."
85,"TEXT_LUCKMD117_03622_Q2_000_000","Aller dans votre chambre<Indent/>?"
86,"TEXT_LUCKMD117_03622_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_072","Très bien. Si vous avez besoin de quoi que ce soit, je me tiens à votre entière disposition à toute heure du jour, comme de la nuit à présent. Faites de beaux rêves."
87,"TEXT_LUCKMD117_03622_MYSTERYVOICE_000_900","Jusqu'à présent, tout se passe comme prévu..."
88,"TEXT_LUCKMD117_03622_MYSTERYVOICE_000_901","Je devrais avancer le point de repère temporel de la prochaine téléportation...
Jusqu'à la libération d'Ala Mhigo, peut-être<Indent/>?"
89,"TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_902","Encore en train de lire<Indent/>? Oublie ce bouquin, on n'a plus le temps<Indent/>!"
90,"TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_903","Ça commence à sentir le roussi dans le coin... Barrons-nous avant que ça sente le cramé et qu'on nous attaque."
91,"TEXT_LUCKMD117_03622_MYSTERYVOICE_000_904","D'accord, mais pour aller où<Indent/>?"
92,"TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_905","Le plus important, c'est qu'on s'éloigne autant que possible de cette cité qui pue la mort. Ensuite, on trouvera bien un moyen de rejoindre notre aéronef."
93,"TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_906","Inutile de stresser, de toute façon. Où qu'on aille, on aura droit aux mêmes visions d'horreur, alors autant s'y préparer."
94,"TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_907","Eh ben, ils y vont pas de main morte<Indent/>! À ce rythme-là, la statue du douzième chevalier fondateur d'Ishgard sera bientôt réduite en miettes..."
95,"TEXT_LUCKMD117_03622_MYSTERYVOICE_000_908","... Ne peut-on vraiment rien faire<Indent/>?"
96,"TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_909","Non seulement nous, mais plus personne ne peut empêcher cette guerre de tout ravager sur son passage."
97,"TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_910","Les cités-États éorzéennes ont déjà été quasiment rayées de la carte. Quant aux Orientaux, la plupart sont dans la même situation qu'ici, si ce n'est pire."
98,"TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_911","Le massacre cessera quand suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de gens auront rendu l'âme, comme toujours. Quand toute trace de civilisation aura été détruite jusqu'à la racine. La guerre est le pire des fléaux."
99,"TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_912","Ce monde est foutu. Il est trop tard pour le sauver..."
100,"TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_913","... J'aime bien le passage sur la bataille pour la défense d'Ishgard dans ces mémoires. Alors que ses alliés sont dans une situation critique, <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne<Else/>le héros</If> vole à leur secours sur le dos d'un dragon blanc..."
101,"TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_914","Ouah<Indent/>! Y en a quelques-uns qui doivent plus avoir mal aux dents<Indent/>! Si je dois crever aujourd'hui, je préférerais que ce soit d'une manière tout aussi radicale, ça m'évitera de le sentir passer<Indent/>!"
102,"TEXT_LUCKMD117_03622_MYSTERYVOICE_000_916","Le destin n'est pas immuable. Il ne doit pas l'être. Nous ne pouvons plus crier dans le désert."
103,"TEXT_LUCKMD117_03622_MYSTERYVOICE_000_917","Je trouverai un moyen... <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> m'en donnera la force..."
104,"TEXT_LUCKMD117_03622_Q10_000_920","Cette vision..."
105,"TEXT_LUCKMD117_03622_A10_000_921","Était-ce un rêve<Indent/>?"
106,"TEXT_LUCKMD117_03622_A10_000_923","Était-ce une vision du passé<Indent/>?"
107,"TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_915","(★未使用/削除予定★)"