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40TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_00<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> L'inventaire semble inquiéter Zlatan bien plus que Gerolt.
51TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_01* <Emphasis>Cette quête fait l'objet de la règle spéciale <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis> Zlatan a accepté de vous fournir les matériaux de base nécessaires à la fabrication d'une nouvelle arme de la résistance. Vous devrez toutefois vous procurer vous-même les écailles ombrales. Revenez voir l'aide de Gerolt lorsque vous en aurez récupéré quatre pincées.
62TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_02Gerolt et Zlatan ont fabriqué pour vous une nouvelle arme de la résistance grâce aux écailles ombrales que vous leur avez fournies. Distinguez-vous avec elle sur le champ de bataille pour hisser haut cet étendard de la rébellion.
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2824TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_00<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Obtenir <SheetFr(Item,1,30273,2,1)/><Else/>Remettre <SheetFr(Item,2,30273,2,1)/> à Zlatan</If>
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5248TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_800_000Si vous commencez la quête répétable “L'arsenal des résistants” maintenant, l'arme de la résistance que vous pourrez fabriquer sera celle <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>.
5349TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_801_000Commencer la quête en restant <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If><Indent/>?
5450TEXT_LUCKSA051_03845_Q1_800_000Fabriquer l'arme de la résistance pour <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If><Indent/>?
5551TEXT_LUCKSA051_03845_A1_800_000Prendre le temps de réfléchir
5652TEXT_LUCKSA051_03845_A2_800_000Fabriquer l'arme pour <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If>
5753TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_800_001Sélectionnez le job de votre choix puis reparlez à Zlatan afin qu'il fabrique l'arme que vous souhaitez.
5854TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_800_005Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à Zlatan.
5955TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_800_006Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à Zlatan.
6056TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_000Si vous désirez une deuxième arme de la résistance, nous avons tous les matériaux nécessaires. Enfin, sauf les écailles ombrales, bien sûr...
6157TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_001La résistance aurait financé leur achat avec plaisir, si elle en avait eu les moyens... Comprenez, nous devons armer nos soldats en priorité...
6258TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_002Désolé, je tourne autour du pot. Ce que j'essaie de vous dire, c'est que nous forgerons toutes les armes que vous voulez du moment que vous fournissez vous-même les écailles ombrales.
6359TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_003<If(PlayerParameter(4))>Une aventurière<Else/>Un aventurier</If> aussi aguerri<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que vous n'aura aucun mal à obtenir ce que la maison des splendeurs désire en échange, j'imagine.
6460TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_010Nous sommes malheureusement encore et toujours en manque d'écailles ombrales, ainsi que de fonds pour en obtenir davantage...
6561TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_015Pourriez-vous nous en fournir quelques pincées, comme la dernière fois<Indent/>? La maison des splendeurs de Rowena vous en échangera.
6662TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_000_020Vous pouvez obtenir des <SheetFr(Item,12,30273,2,1)/> auprès d'Auriana au Glas des revenants, ainsi que de Hismena à Idyllée.
6763TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_030Il ne nous manque que <SheetFr(Item,2,30273,2,1)/>. La maison des splendeurs de Rowena pourra vous en fournir. Désolé de ne pouvoir vous en offrir malgré tout ce que vous avez fait pour nous...
6864TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_000_031Vous pouvez obtenir des <SheetFr(Item,12,30273,2,1)/> auprès d'Auriana au Glas des revenants, ainsi que de Hismena à Idyllée.
6965TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_050Avez-vous pu obtenir <SheetFr(Item,2,30273,2,1)/><Indent/>?
7066TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_055Merci beaucoup<Indent/>! Avec cela, nous allons pouvoir ajouter la touche finale<Indent/>!
7167TEXT_LUCKSA051_03845_GEROLT_000_060Et pendant ce temps, Rowena empoche l'oseille, pfff...
7268TEXT_LUCKSA051_03845_GEROLT_000_061Mais bon, on va pas se plaindre, hein<Indent/>? Tu vas avoir un nouveau joujou, c'est tout ce qui compte<Indent/>!
7369TEXT_LUCKSA051_03845_GEROLT_000_062Et voilà ta nouvelle arme de la résistance, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! <Clickable(<SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>)/><Indent/>!
7470TEXT_LUCKSA051_03845_GEROLT_100_062Et voilà ta nouvelle arme de la résistance, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, accompagnée de son bouclier<Indent/>! <Clickable(<SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/><Indent/>!
7571TEXT_LUCKSA051_03845_GEROLT_000_063Paraît que les lames de Gunnhildr apportaient de légères mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions à leurs armes en fonction des ennemis auxquels ils faisaient face. Quelque chose me dit que nos répliques ont aussi le potentiel d'évoluer.
7672TEXT_LUCKSA051_03845_GEROLT_000_064Oublie pas que c'est le symbole de la résistance bozjienne que tu tiens entre les mains. T'as intérêt à te montrer digne de ton arme en cassant un maximum de figures avec<Indent/>!