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40TEXT_AKTKME102_04420_SEQ_00Ryne affiche un regard déterminé.
51TEXT_AKTKME102_04420_SEQ_01Vous avez dit au revoir à Ryne. Il est à présent temps de vous rendre à la Tour de Cristal. Parlez au soldat de la garde, à La Courtine.
62TEXT_AKTKME102_04420_SEQ_02Dans la chambre des Contemplations, vous avez retrouvé Elidibus, ou du moins la projection de son âme. Votre ancien ennemi vous a appris qu'Elpis était, du temps des Anciens, le nom d'un centre d'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions consacré aux êtres issus de la magie créatrice. Ce dernier était alors dirigé par un certain Hermès, un chercheur émérite qui accédera plus tard au poste de Fandaniel. À la suite de ces ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions, le médiateur vous a fait part d'une idée aussi surprenante qu'audacieuse<Indent/>: vous envoyer en personne à Elpis, dans le passé, grâce au pouvoir de la Tour de Cristal, afin que vous y meniez votre enquête – sans la possibilité d'interagir avec votre environnement ou de changer le présent. Après mûre réflexion, vous avez accepté sa proposition, et suivi ses in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions afin d'ouvrir les portes du temps. Au dernier moment, il vous a révélé que le procédé consumerait ir<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment son âme... Sans vous retourner, vous avez alors plongé dans l'inconnu...
73TEXT_AKTKME102_04420_SEQ_03Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>arrivée<Else/>arrivé</If> à destination en un seul morceau, mais sous une forme fantomatique comme le craignait Elidibus. Commencez par explorer la pièce dans laquelle vous vous trouvez.
84TEXT_AKTKME102_04420_SEQ_04En faisant le tour de la pièce et en épiant les con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tions, vous avez pu confirmer que vous vous trouviez bel et bien dans le passé, au sein d'un bâtiment appelé le Propylée, <If(PlayerParameter(4))>entourée<Else/>entouré</If> d'Anciens indifférents à votre présence. Dirigez-vous à présent vers la porte d'entrée, et essayez de l'ouvrir.
95TEXT_AKTKME102_04420_SEQ_05Alors que vous tentiez en vain d'ouvrir la porte, vous avez été <If(PlayerParameter(4))>surprise<Else/>surpris</If> par l'arrivée d'un couple d'Anciens par le téléporteur central. Or, vous avez pu reconnaître ces deux compères, puisqu'il s'agissait... d'Emet-Selch et d'Hythlodaeus<Indent/>! Grâce à leur vision éthérée affûtée, ils ont im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment noté votre présence. Emet-Selch s'est alors chargé – à son corps défendant – de renforcer votre essence, ajustant au passage votre taille à la leur. Après les pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions de rigueur (évasives en ce qui vous concerne), le directeur du bureau des créations vous a expliqué que son ami et lui étaient venus, tout comme vous, discuter avec Hermès, et il vous a donc proposé de les accompagner.
106TEXT_AKTKME102_04420_SEQ_06Vous avez quitté le Propylée, découvrant enfin Elpis dans toute sa splendeur. Parlez à Hythlodaeus.
117TEXT_AKTKME102_04420_SEQ_07Hythlodaeus vous a offert une petite piqûre de rappel au sujet de la magie créatrice, du bureau des créations et d'Elpis. Vous voilà fin <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à entrer dans le vif du sujet...
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2824TEXT_AKTKME102_04420_TODO_00Parler au soldat de la garde, à La Courtine
2925TEXT_AKTKME102_04420_TODO_01Parler au soldat de la garde, à La Courtine
3026TEXT_AKTKME102_04420_TODO_02Recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions autour de vous
3127TEXT_AKTKME102_04420_TODO_03Inspecter <SheetFr(EObj,2,2012129,1,1)/>
3228TEXT_AKTKME102_04420_TODO_04Inspecter <SheetFr(EObj,2,2012129,1,1)/>
3329TEXT_AKTKME102_04420_TODO_05Parler à Hythlodaeus
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5248TEXT_AKTKME102_04420_RYNE_000_000Vous comptez vous rendre dans la Tour de Cristal, c'est ça<Indent/>? Pour parler à Elidibus.
5349TEXT_AKTKME102_04420_RYNE_000_001De mon côté, je vais rejoindre Lyna, et voir avec elle comment nous préparer à la survenue de l'apocalypse.
5450TEXT_AKTKME102_04420_RYNE_000_002C'est ici que nos chemins se séparent... Mais ça m'est égal, car je sais pertinemment que nous nous reverrons<Indent/>! Au revoir et à bientôt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
5551TEXT_AKTKME102_04420_RYNE_000_010Apocalypse ou pas, les habitants de Norvrandt ne sont pas du genre à rendre les armes facilement. Nous avons déjà survécu à plusieurs catastrophes<Indent/>; d'ailleurs, l'héroïsme fait partie intégrante de notre héritage culturel.
5652TEXT_AKTKME102_04420_CRYSTALGATEKEEPER_000_020<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous n'avez <Emphasis>presque</Emphasis> pas changé<Indent/>!
5753TEXT_AKTKME102_04420_CRYSTALGATEKEEPER_000_021La capitaine Lyna m'a prévenu de votre visite. Permettez que je vous conduise à L'Observatoire<Indent/>?
5854TEXT_AKTKME102_04420_Q1_000_022Entrer dans L'Observatoire<Indent/>?
5955TEXT_AKTKME102_04420_CRYSTALGATEKEEPER_000_030Vous voulez y retourner<Indent/>? Aucun problème, suivez-moi.
6056TEXT_AKTKME102_04420_Q2_000_035Aller à Elpis<Indent/>?
6157TEXT_AKTKME102_04420_SYSTEM_000_040L'homme se tient debout à côté de la structure centrale. Peut-être s'agit-il du guide de l'édifice<Indent/>?
6258TEXT_AKTKME102_04420_SYSTEM_000_041Vous essayez de capter son attention, mais l'homme ne semble ni vous voir ni vous entendre.
6359TEXT_AKTKME102_04420_SYSTEM_000_042Comme l'avait prédit Elidibus, votre essence est devenue impalpable...
6460TEXT_AKTKME102_04420_PROPYLAIONSTAFF_000_043...
6561TEXT_AKTKME102_04420_SYSTEM_000_050Les personnes présentes dans cette pièce portent pour la plupart un masque et une robe noire, à l'instar des fantômes que vous avez croisés à Amaurote et Mare Lamentorum. Elles sont également beaucoup plus grandes que vous.
6662TEXT_AKTKME102_04420_SYSTEM_000_051Autant d'indices qui laissent à penser que vous avez remonté le temps avec succès...
6763TEXT_AKTKME102_04420_SYSTEM_000_052Vous avez beau vous égosiller, l'homme vous ignore totalement.
6864TEXT_AKTKME102_04420_SOLON_000_053...
6965TEXT_AKTKME102_04420_PROPYLAIONUSER04420_000_060C'est bien ici que nous avons rendez-vous, hein<Indent/>? Il me semble qu'on avait dit “au Propylée”, mais je n'en suis plus trop sûre...
7066TEXT_AKTKME102_04420_SYSTEM_000_061Le bâtiment dans lequel vous vous trouvez s'appelle apparemment le “Propylée”.
7167TEXT_AKTKME102_04420_SYSTEM_000_062Vous essayez de toucher sa robe, mais vous ne sentez rien sous vos doigts. La femme ne vous remarque absolument pas.
7268TEXT_AKTKME102_04420_PROPYLAIONUSER04420_000_063... Tu me rassures. Attendons encore un peu, alors.
7369TEXT_AKTKME102_04420_SYSTEM_000_070Cette énorme structure magique avec un cristal en son centre ressemble à s'y méprendre à une éthérite. Peut-être pourriez-vous tenter une harmonisation<Indent/>?
7470TEXT_AKTKME102_04420_SYSTEM_000_071Vous échouez à vous harmoniser avec la structure. Son fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment diffère pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment de celui d'une éthérite.
7571TEXT_AKTKME102_04420_SYSTEM_000_080Cette porte semble mener à l'extérieur du bâtiment. Vous aimeriez l'ouvrir, mais comment<Indent/>?
7672TEXT_AKTKME102_04420_EMETSELCH_000_090... Qu'est-ce qu'il y a, ma tête te revient pas<Indent/>?
7773TEXT_AKTKME102_04420_Q3_000_095Poursuivre l'épopée<Indent/>?
7874TEXT_AKTKME102_04420_HYTHLODAEUS_000_100Aah, ça fait du bien de prendre de la hauteur<Indent/>! L'air est pur, et j'ai presque l'impression de pouvoir toucher le ciel<Indent/>!
7975TEXT_AKTKME102_04420_HYTHLODAEUS_000_101Bon, débutons notre visite par un petit rappel des bases... Je m'excuse d'avance si tu sais déjà tout ça, mais un guide se doit d'être complet dans ses ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions.
8076TEXT_AKTKME102_04420_HYTHLODAEUS_000_102D'abord, la magie créatrice. C'est ce qui nous permet, grâce à l'éther, de donner forme à des concepts, qu'il s'agisse d'objets inanimés ou d'êtres vivants. Autrement dit, de façonner le monde à notre guise.
8177TEXT_AKTKME102_04420_HYTHLODAEUS_000_103Chacun est libre de proposer ses idées, et ces dernières sont ensuite jugées, classées et conservées au sein du bureau des créations, dont je suis le directeur.
8278TEXT_AKTKME102_04420_HYTHLODAEUS_000_104Quant à Elpis, il s'agit d'un centre d'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions consacré à l'étude des êtres vivants, et de certaines entités arcaniques. Nous faisons venir ces créatures ici pour pouvoir les observer de plus près et mieux les connaître.
8379TEXT_AKTKME102_04420_HYTHLODAEUS_000_105Voilà, c'est à peu près tout pour l'instant. Fascinant, n'est-ce pas<Indent/>? Et tu n'as encore rien vu<Indent/>!