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0,"TEXT_AKTKME102_04420_SEQ_00","Ryne affiche un regard déterminé."
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1,"TEXT_AKTKME102_04420_SEQ_01","Vous avez dit au revoir à Ryne. Il est à présent temps de vous rendre à la Tour de Cristal. Parlez au soldat de la garde, à La Courtine."
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2,"TEXT_AKTKME102_04420_SEQ_02","Dans la chambre des Contemplations, vous avez retrouvé Elidibus, ou du moins la projection de son âme. Votre ancien ennemi vous a appris qu'Elpis était, du temps des Anciens, le nom d'un centre d'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions consacré aux êtres issus de la magie créatrice. Ce dernier était alors dirigé par un certain Hermès, un chercheur émérite qui accédera plus tard au poste de Fandaniel. À la suite de ces ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions, le médiateur vous a fait part d'une idée aussi surprenante qu'audacieuse<Indent/>: vous envoyer en personne à Elpis, dans le passé, grâce au pouvoir de la Tour de Cristal, afin que vous y meniez votre enquête – sans la possibilité d'interagir avec votre environnement ou de changer le présent. Après mûre réflexion, vous avez accepté sa proposition, et suivi ses in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions afin d'ouvrir les portes du temps. Au dernier moment, il vous a révélé que le procédé consumerait ir<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment son âme... Sans vous retourner, vous avez alors plongé dans l'inconnu..."
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3,"TEXT_AKTKME102_04420_SEQ_03","Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>arrivée<Else/>arrivé</If> à destination en un seul morceau, mais sous une forme fantomatique comme le craignait Elidibus. Commencez par explorer la pièce dans laquelle vous vous trouvez."
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4,"TEXT_AKTKME102_04420_SEQ_04","En faisant le tour de la pièce et en épiant les con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tions, vous avez pu confirmer que vous vous trouviez bel et bien dans le passé, au sein d'un bâtiment appelé le Propylée, <If(PlayerParameter(4))>entourée<Else/>entouré</If> d'Anciens indifférents à votre présence. Dirigez-vous à présent vers la porte d'entrée, et essayez de l'ouvrir."
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5,"TEXT_AKTKME102_04420_SEQ_05","Alors que vous tentiez en vain d'ouvrir la porte, vous avez été <If(PlayerParameter(4))>surprise<Else/>surpris</If> par l'arrivée d'un couple d'Anciens par le téléporteur central. Or, vous avez pu reconnaître ces deux compères, puisqu'il s'agissait... d'Emet-Selch et d'Hythlodaeus<Indent/>! Grâce à leur vision éthérée affûtée, ils ont im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment noté votre présence. Emet-Selch s'est alors chargé – à son corps défendant – de renforcer votre essence, ajustant au passage votre taille à la leur. Après les pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions de rigueur (évasives en ce qui vous concerne), le directeur du bureau des créations vous a expliqué que son ami et lui étaient venus, tout comme vous, discuter avec Hermès, et il vous a donc proposé de les accompagner."
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6,"TEXT_AKTKME102_04420_SEQ_06","Vous avez quitté le Propylée, découvrant enfin Elpis dans toute sa splendeur. Parlez à Hythlodaeus."
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7,"TEXT_AKTKME102_04420_SEQ_07","Hythlodaeus vous a offert une petite piqûre de rappel au sujet de la magie créatrice, du bureau des créations et d'Elpis. Vous voilà fin <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à entrer dans le vif du sujet..."
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24,"TEXT_AKTKME102_04420_TODO_00","Parler au soldat de la garde, à La Courtine"
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25,"TEXT_AKTKME102_04420_TODO_01","Parler au soldat de la garde, à La Courtine"
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26,"TEXT_AKTKME102_04420_TODO_02","Recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions autour de vous"
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27,"TEXT_AKTKME102_04420_TODO_03","Inspecter <SheetFr(EObj,2,2012129,1,1)/>"
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28,"TEXT_AKTKME102_04420_TODO_04","Inspecter <SheetFr(EObj,2,2012129,1,1)/>"
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29,"TEXT_AKTKME102_04420_TODO_05","Parler à Hythlodaeus"
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48,"TEXT_AKTKME102_04420_RYNE_000_000","Vous comptez vous rendre dans la Tour de Cristal, c'est ça<Indent/>? Pour parler à Elidibus."
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49,"TEXT_AKTKME102_04420_RYNE_000_001","De mon côté, je vais rejoindre Lyna, et voir avec elle comment nous préparer à la survenue de l'apocalypse."
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50,"TEXT_AKTKME102_04420_RYNE_000_002","C'est ici que nos chemins se séparent... Mais ça m'est égal, car je sais pertinemment que nous nous reverrons<Indent/>! Au revoir et à bientôt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
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51,"TEXT_AKTKME102_04420_RYNE_000_010","Apocalypse ou pas, les habitants de Norvrandt ne sont pas du genre à rendre les armes facilement. Nous avons déjà survécu à plusieurs catastrophes<Indent/>; d'ailleurs, l'héroïsme fait partie intégrante de notre héritage culturel."
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52,"TEXT_AKTKME102_04420_CRYSTALGATEKEEPER_000_020","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous n'avez <Emphasis>presque</Emphasis> pas changé<Indent/>!"
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53,"TEXT_AKTKME102_04420_CRYSTALGATEKEEPER_000_021","La capitaine Lyna m'a prévenu de votre visite. Permettez que je vous conduise à L'Observatoire<Indent/>?"
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54,"TEXT_AKTKME102_04420_Q1_000_022","Entrer dans L'Observatoire<Indent/>?"
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55,"TEXT_AKTKME102_04420_CRYSTALGATEKEEPER_000_030","Vous voulez y retourner<Indent/>? Aucun problème, suivez-moi."
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56,"TEXT_AKTKME102_04420_Q2_000_035","Aller à Elpis<Indent/>?"
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57,"TEXT_AKTKME102_04420_SYSTEM_000_040","L'homme se tient debout à côté de la structure centrale. Peut-être s'agit-il du guide de l'édifice<Indent/>?"
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58,"TEXT_AKTKME102_04420_SYSTEM_000_041","Vous essayez de capter son attention, mais l'homme ne semble ni vous voir ni vous entendre."
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59,"TEXT_AKTKME102_04420_SYSTEM_000_042","Comme l'avait prédit Elidibus, votre essence est devenue impalpable..."
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60,"TEXT_AKTKME102_04420_PROPYLAIONSTAFF_000_043","..."
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61,"TEXT_AKTKME102_04420_SYSTEM_000_050","Les personnes présentes dans cette pièce portent pour la plupart un masque et une robe noire, à l'instar des fantômes que vous avez croisés à Amaurote et Mare Lamentorum. Elles sont également beaucoup plus grandes que vous."
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62,"TEXT_AKTKME102_04420_SYSTEM_000_051","Autant d'indices qui laissent à penser que vous avez remonté le temps avec succès..."
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63,"TEXT_AKTKME102_04420_SYSTEM_000_052","Vous avez beau vous égosiller, l'homme vous ignore totalement."
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64,"TEXT_AKTKME102_04420_SOLON_000_053","..."
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65,"TEXT_AKTKME102_04420_PROPYLAIONUSER04420_000_060","C'est bien ici que nous avons rendez-vous, hein<Indent/>? Il me semble qu'on avait dit “au Propylée”, mais je n'en suis plus trop sûre..."
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66,"TEXT_AKTKME102_04420_SYSTEM_000_061","Le bâtiment dans lequel vous vous trouvez s'appelle apparemment le “Propylée”."
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67,"TEXT_AKTKME102_04420_SYSTEM_000_062","Vous essayez de toucher sa robe, mais vous ne sentez rien sous vos doigts. La femme ne vous remarque absolument pas."
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68,"TEXT_AKTKME102_04420_PROPYLAIONUSER04420_000_063","... Tu me rassures. Attendons encore un peu, alors."
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69,"TEXT_AKTKME102_04420_SYSTEM_000_070","Cette énorme structure magique avec un cristal en son centre ressemble à s'y méprendre à une éthérite. Peut-être pourriez-vous tenter une harmonisation<Indent/>?"
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70,"TEXT_AKTKME102_04420_SYSTEM_000_071","Vous échouez à vous harmoniser avec la structure. Son fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment diffère pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment de celui d'une éthérite."
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71,"TEXT_AKTKME102_04420_SYSTEM_000_080","Cette porte semble mener à l'extérieur du bâtiment. Vous aimeriez l'ouvrir, mais comment<Indent/>?"
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72,"TEXT_AKTKME102_04420_EMETSELCH_000_090","... Qu'est-ce qu'il y a, ma tête te revient pas<Indent/>?"
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73,"TEXT_AKTKME102_04420_Q3_000_095","Poursuivre l'épopée<Indent/>?"
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74,"TEXT_AKTKME102_04420_HYTHLODAEUS_000_100","Aah, ça fait du bien de prendre de la hauteur<Indent/>! L'air est pur, et j'ai presque l'impression de pouvoir toucher le ciel<Indent/>!"
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75,"TEXT_AKTKME102_04420_HYTHLODAEUS_000_101","Bon, débutons notre visite par un petit rappel des bases... Je m'excuse d'avance si tu sais déjà tout ça, mais un guide se doit d'être complet dans ses ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions."
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76,"TEXT_AKTKME102_04420_HYTHLODAEUS_000_102","D'abord, la magie créatrice. C'est ce qui nous permet, grâce à l'éther, de donner forme à des concepts, qu'il s'agisse d'objets inanimés ou d'êtres vivants. Autrement dit, de façonner le monde à notre guise."
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77,"TEXT_AKTKME102_04420_HYTHLODAEUS_000_103","Chacun est libre de proposer ses idées, et ces dernières sont ensuite jugées, classées et conservées au sein du bureau des créations, dont je suis le directeur."
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78,"TEXT_AKTKME102_04420_HYTHLODAEUS_000_104","Quant à Elpis, il s'agit d'un centre d'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions consacré à l'étude des êtres vivants, et de certaines entités arcaniques. Nous faisons venir ces créatures ici pour pouvoir les observer de plus près et mieux les connaître."
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79,"TEXT_AKTKME102_04420_HYTHLODAEUS_000_105","Voilà, c'est à peu près tout pour l'instant. Fascinant, n'est-ce pas<Indent/>? Et tu n'as encore rien vu<Indent/>!"
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