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0,"TEXT_AKTKZG101_04507_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Soclès vous regarde d'un air curieux."
1,"TEXT_AKTKZG101_04507_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
Soclès, le directeur de l'Anagnorisis, vous a accueilli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bras ouverts et vous a suggéré d'explorer les lieux en compagnie d'une personne nommée Charmion pour en apprendre plus sur le travail des observateurs. Demandez à Charmion de s'occuper de votre visite guidée."
2,"TEXT_AKTKZG101_04507_SEQ_02","Charmion a accepté de vous servir de guide. Reparlez-lui quand vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à commencer la visite."
3,"TEXT_AKTKZG101_04507_SEQ_03","Charmion vous a proposé d'aller voir ce que font les gens qui travaillent à l'Anagnorisis. Parlez au personnel en sa compagnie.
* Si vous vous retrouvez séparé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de Charmion, reparlez-lui pour qu'elle vous accompagne à nouveau."
4,"TEXT_AKTKZG101_04507_SEQ_04","Vous avez rencontré les personnes chargées respectivement d'observer les végétaux, les familiers et les créatures puissantes. Retournez voir Soclès avec Charmion pour terminer la visite."
5,"TEXT_AKTKZG101_04507_SEQ_05","Soclès et Charmion vous ont manifesté leur curiosité quant à votre façon de penser. Continuez de les côtoyer afin d'en apprendre vous-même davantage au sujet des habitants d'Elpis."
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24,"TEXT_AKTKZG101_04507_TODO_00","Parler à Charmion"
25,"TEXT_AKTKZG101_04507_TODO_01","Reparler à Charmion afin qu'elle vous accompagne"
26,"TEXT_AKTKZG101_04507_TODO_02","<If(PlayerParameter(4))>Accompagnée<Else/>Accompagné</If> par Charmion, parler au personnel de l'Anagnorisis"
27,"TEXT_AKTKZG101_04507_TODO_03","<If(PlayerParameter(4))>Accompagnée<Else/>Accompagné</If> par Charmion, parler à Soclès"
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48,"TEXT_AKTKZG101_04507_SOKLES_000_000","Bienvenue à l'Anagnorisis<Indent/>! Je suis Soclès, le directeur. J'ai eu l'honneur de me voir confier cette fonction par Hermès en personne, le directeur d'Elpis."
49,"TEXT_AKTKZG101_04507_SOKLES_000_001","Mais dis-moi... C'est rare pour un familier d'être doté d'une âme<Indent/>!"
50,"TEXT_AKTKZG101_04507_SOKLES_000_002","Que fais-tu ici <If(PlayerParameter(4))>toute seule<Else/>tout seul</If><Indent/>? T'aurait-on envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> visiter notre éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment<Indent/>?"
51,"TEXT_AKTKZG101_04507_SOKLES_000_003","Dans ce cas, j'ai la personne qu'il te faut. Si tu veux en savoir plus sur le travail des observateurs, adresse-toi à Charmion de ma part, elle te servira de guide."
52,"TEXT_AKTKZG101_04507_SOKLES_000_010","Adresse-toi à Charmion pour la visite, elle ne doit pas être loin. Tâche de ne pas t'écarter d'elle."
53,"TEXT_AKTKZG101_04507_CHARMION_000_020","Oui<Indent/>? Je peux faire quelque chose pour toi<Indent/>?"
54,"TEXT_AKTKZG101_04507_CHARMION_000_021","Le familier d'Azem<Indent/>? Enchantée, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Et tu dis que Soclès veut que je te fasse faire une visite guidée<Indent/>? Euh..."
55,"TEXT_AKTKZG101_04507_CHARMION_000_022","Oh pardon<Indent/>! Ce n'est pas que ça me dérange, hein. Je me demande simplement pourquoi le directeur s'en remet à moi pour cette mission."
56,"TEXT_AKTKZG101_04507_CHARMION_000_023","À vrai dire, je suis encore nouvelle. Ça ne fait pas très longtemps que je suis ici. Avant, j'étais chercheuse à l'Akadaemia Anydre."
57,"TEXT_AKTKZG101_04507_CHARMION_000_024","Je pense que d'autres personnes seraient bien plus qualifiées que moi pour te faire visiter l'Anagnorisis... Mais bon, je ne vais pas t'embêter avec ça<Indent/>!"
58,"TEXT_AKTKZG101_04507_CHARMION_000_025","Allez<Indent/>! Si le directeur me confie cette tâche, je vais faire de mon mieux<Indent/>! Ce n'est pas souvent qu'un visiteur comme toi s'intéresse à notre travail. Ça fait plaisir<Indent/>!"
59,"TEXT_AKTKZG101_04507_CHARMION_000_026","On y va quand tu veux<Indent/>!"
60,"TEXT_AKTKZG101_04507_CHARMION_000_030","Tu es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?"
61,"TEXT_AKTKZG101_04507_CHARMION_000_031","Alors... Je pense que le mieux serait d'abord que tu voies de tes propres yeux ce qu'on fait ici."
62,"TEXT_AKTKZG101_04507_CHARMION_000_032","Tu n'as qu'à t'adresser au personnel, je reste à tes côtés<Indent/>! Après, on retournera voir le directeur."
63,"TEXT_AKTKZG101_04507_SYSTEM_000_033","Charmion va à présent vous accompagner. Elle devra se trouver à proximité pour que vous puissiez accomplir le prochain objectif de cette quête."
64,"TEXT_AKTKZG101_04507_SYSTEM_000_034","Elle cessera de vous accompagner si vous changez de zone ou si vous lui parlez pour vous séparer d'elle."
65,"TEXT_AKTKZG101_04507_SYSTEM_000_035","Le cas échéant, reparlez à Charmion à son point de départ pour qu'elle vous accompagne à nouveau."
66,"TEXT_AKTKZG101_04507_SOKLES_000_036","Adresse-toi à Charmion pour la visite, elle ne doit pas être loin. Tâche de ne pas t'écarter d'elle."
67,"TEXT_AKTKZG101_04507_BLASTE_000_037","Que fait un familier tout seul ici<Indent/>?"
68,"TEXT_AKTKZG101_04507_NIKIAS_000_038","Hm<Indent/>? Qu'est-ce qu'il y a<Indent/>?"
69,"TEXT_AKTKZG101_04507_PARAMONOS_000_039","Quel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If> étrange <If(PlayerParameter(4))>visiteuse<Else/>visiteur</If>..."
70,"TEXT_AKTKZG101_04507_SYSTEM_000_040","Pour progresser dans cette quête, vous devez être accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de Charmion et rester proche d'elle."
71,"TEXT_AKTKZG101_04507_SYSTEM_000_041","Charmion ne se trouve pas à proximité. Retournez la chercher."
72,"TEXT_AKTKZG101_04507_Q1_000_000","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
73,"TEXT_AKTKZG101_04507_A1_000_001","Parler"
74,"TEXT_AKTKZG101_04507_A1_000_002","Vous séparer"
75,"TEXT_AKTKZG101_04507_A1_000_003","Annuler"
76,"TEXT_AKTKZG101_04507_CHARMION_000_042","Qu'est-ce qu'il y a<Indent/>? Tu hésites<Indent/>? Ne t'inquiète pas, tout le monde est gentil ici<Indent/>!"
77,"TEXT_AKTKZG101_04507_CHARMION_100_042","Je pense que tu en as assez vu pour le moment. Retournons voir le directeur<Indent/>!"
78,"TEXT_AKTKZG101_04507_SYSTEM_000_043","Voulez-vous vraiment vous séparer de Charmion<Indent/>?"
79,"TEXT_AKTKZG101_04507_CHARMION_000_044","Tu as autre chose à faire<Indent/>? Je te laisse vaquer à tes occupations de familier, alors<Indent/>! Je reste à l'Anagnorisis. Reviens me voir quand tu auras le temps."
80,"TEXT_AKTKZG101_04507_CHARMION_000_045","Tu es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à reprendre la visite<Indent/>? Quand on aura fini de parler au personnel, on retournera voir le directeur<Indent/>!"
81,"TEXT_AKTKZG101_04507_CHARMION_000_046","Tu es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à retourner voir le directeur<Indent/>? Alors, allons-y<Indent/>!"
82,"TEXT_AKTKZG101_04507_BLASTE_000_050","Qu'est-ce qui se passe, Charmion<Indent/>?"
83,"TEXT_AKTKZG101_04507_CHARMION_000_051","Soclès veut que je fasse visiter les lieux à ce familier. J'ai pensé que ce serait bien de lui présenter le travail des observateurs."
84,"TEXT_AKTKZG101_04507_BLASTE_000_052","Ah, d'accord. Je lui explique brièvement ce que je fais, alors."
85,"TEXT_AKTKZG101_04507_BLASTE_000_053","Il y a toutes sortes de créations. Moi, je m'occupe prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment des végétaux. Il faut beaucoup de patience pour les observer. Certains ont un cycle de vie d'un an, mais les arbres vivent plusieurs décennies."
86,"TEXT_AKTKZG101_04507_BLASTE_000_054","C'est un travail essentiel, car les végétaux peuvent non seulement modifier l'environnement, mais ils ont aussi une grande influence sur les organismes qui s'en nourrissent."
87,"TEXT_AKTKZG101_04507_BLASTE_000_055","Ça va comme ça, Charmion<Indent/>?"
88,"TEXT_AKTKZG101_04507_CHARMION_000_056","Oui, c'est parfait. Merci<Indent/>!"
89,"TEXT_AKTKZG101_04507_NIKIAS_000_060","Tiens, Charmion. Et... qui es-tu<Indent/>?"
90,"TEXT_AKTKZG101_04507_NIKIAS_000_061","Le familier d'Azem<Indent/>!? Hmm... Volonté ferme, in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gence élevée... Intéressant. Très intéressant... Voilà un sujet que j'aimerais observer soigneusement<Indent/>!"
91,"TEXT_AKTKZG101_04507_NIKIAS_000_062","Oh, pardon<Indent/>! Je me suis laissé emporter par la passion... C'est mon travail, vois-tu."
92,"TEXT_AKTKZG101_04507_NIKIAS_000_063","En principe, les familiers sont exempts d'observation, car ils sont dirigés par leur maître et ne sont pas lâchés dans la nature, bien qu'il faille tout de même enregistrer leur concept."
93,"TEXT_AKTKZG101_04507_NIKIAS_000_064","Cependant, il arrive que certaines tâches les amènent à côtoyer d'autres formes de vie, comme s'occuper du bétail, par exemple."
94,"TEXT_AKTKZG101_04507_NIKIAS_000_065","On nous confie alors ces familiers pour tester leurs affinités. C'est moi qui suis chargé de les observer et de les évaluer."
95,"TEXT_AKTKZG101_04507_NIKIAS_000_066","Avec la permission d'Azem, je me ferais un réel plaisir de m'occuper de toi<Indent/>!"
96,"TEXT_AKTKZG101_04507_CHARMION_000_067","Euh... bon, allez<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, poursuivons la visite<Indent/>!"
97,"TEXT_AKTKZG101_04507_PARAMONOS_000_070","Voilà <If(PlayerParameter(4))>une visiteuse<Else/>un visiteur</If> comme on n'en voit pas souvent. Cette morphologie... Serais-tu un familier<Indent/>?"
98,"TEXT_AKTKZG101_04507_CHARMION_000_071","Le directeur veut que je lui fasse faire une petite visite guidée."
99,"TEXT_AKTKZG101_04507_PARAMONOS_000_072","Je vois. Vous pouvez vous balader à votre guise, mais je vous conseille à <If(PlayerParameter(4))>toutes<Else/>tous</If> les deux de vous méfier des grandes créatures."
100,"TEXT_AKTKZG101_04507_PARAMONOS_000_073","Et je sais de quoi je parle<Indent/>: c'est moi qui suis chargé d'observer ces puissants organismes dignes de se dresser au sommet des écosystèmes. Il y en a d'ailleurs des plus féroces en liberté sur d'autres îles."
101,"TEXT_AKTKZG101_04507_PARAMONOS_000_074","Il nous arrive nous-mêmes de subir des blessures suite à une attaque surprise. Alors, pour un simple familier, c'est encore plus risqué."
102,"TEXT_AKTKZG101_04507_CHARMION_000_075","Merci pour l'avertissement. On fera très attention<Indent/>!"
103,"TEXT_AKTKZG101_04507_CHARMION_000_078","Je pense que tu en as assez vu pour le moment. Retournons voir le directeur<Indent/>!"
104,"TEXT_AKTKZG101_04507_BLASTE_000_080","Je t'aurais bien parlé plus en détail de l'observation des végétaux, mais j'ai du travail. Désolée."
105,"TEXT_AKTKZG101_04507_NIKIAS_000_085","J'espère que j'obtiendrai l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de t'observer, <If(PlayerParameter(4))>ma chère<Else/>mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
106,"TEXT_AKTKZG101_04507_PARAMONOS_000_090","Tu peux te promener si tu veux, mais comme je te l'ai dit<Indent/>: méfie-toi des grandes créatures."
107,"TEXT_AKTKZG101_04507_SOKLES_000_095","Prends le temps de te promener en compagnie de Charmion."
108,"TEXT_AKTKZG101_04507_SOKLES_000_100","Vous avez fait un petit tour des lieux<Indent/>?"
109,"TEXT_AKTKZG101_04507_CHARMION_000_101","Oui<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> a rencontré trois autres membres du personnel<Indent/>! Je me suis dit que vous aimeriez lui parler pour terminer."
110,"TEXT_AKTKZG101_04507_SOKLES_000_102","Alors, qu'as-tu pensé de cet aperçu<Indent/>?"
111,"TEXT_AKTKZG101_04507_Q2_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
112,"TEXT_AKTKZG101_04507_A2_000_001","Ce sont des gens in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>sants."
113,"TEXT_AKTKZG101_04507_A2_000_002","Tout le monde semble passionné par son travail."
114,"TEXT_AKTKZG101_04507_SOKLES_000_103","Une remarque des plus flatteuses. J'espère que la visite t'a plu."
115,"TEXT_AKTKZG101_04507_CHARMION_000_104","Ça me rassure<Indent/>! J'avais un peu peur de ne pas t'avoir assez bien guidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
116,"TEXT_AKTKZG101_04507_SOKLES_000_105","Tu es décidément remarquable, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tes capacités cognitives et de réflexion sont im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nantes. Ceci dit, je n'en attendais pas moins d'un familier doté d'une âme."
117,"TEXT_AKTKZG101_04507_CHARMION_000_106","Se pourrait-il que tu aies été créé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans le but de réconforter les gens<Indent/>? J'ai l'impression qu'Azem en serait bien capable..."
118,"TEXT_AKTKZG101_04507_CHARMION_000_107","Ça me donne envie de mieux te connaître<Indent/>! Si tu le veux bien, j'aimerais que tu m'en dises plus sur ta façon de penser."
119,"TEXT_AKTKZG101_04507_SOKLES_000_108","Tu es donc le familier d'Azem<Indent/>!? Voilà qui est intéressant... J'aimerais moi aussi en apprendre davantage à ton sujet."
120,"TEXT_AKTKZG101_04507_WHATCHERA04507_000_050","(★未使用/削除予定★)"
121,"TEXT_AKTKZG101_04507_WHATCHERA04507_000_052","(★未使用/削除予定★)"
122,"TEXT_AKTKZG101_04507_WHATCHERA04507_000_053","(★未使用/削除予定★)"
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