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| 4 | 0 | TEXT_BANLOP102_04688_SEQ_00 | <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>: synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <Emphasis>* Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe qui a servi à la commencer.</Emphasis> Managingway aimerait venir en aide à un camarade musicien. |
| 5 | 1 | TEXT_BANLOP102_04688_SEQ_01 | Parler à Pipingway, à la Garenne sempervirente |
| 6 | 2 | TEXT_BANLOP102_04688_SEQ_02 | Livrer ce qui vous a été demandé à Pipingway |
| 7 | 3 | TEXT_BANLOP102_04688_SEQ_03 | Retourner voir Managingway |
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| 27 | 23 | TEXT_BANLOP102_04688_SEQ_23 | |
| 28 | 24 | TEXT_BANLOP102_04688_TODO_00 | Parler à Pipingway, à la Garenne sempervirente |
| 29 | 25 | TEXT_BANLOP102_04688_TODO_01 | <If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Pipingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Pipingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Pipingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Pipingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Pipingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Pipingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Pipingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Pipingway</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If> |
| 30 | 26 | TEXT_BANLOP102_04688_TODO_02 | Retourner voir Managingway |
| 31 | 27 | TEXT_BANLOP102_04688_TODO_03 | |
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| 51 | 47 | TEXT_BANLOP102_04688_TODO_23 | |
| 52 | 48 | TEXT_BANLOP102_04688_MANAGINGWAY_000_001 | J'ai une nouvelle requête pour vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Certains de mes camarades sont devenus tellement accros à la station Musicking que ça leur a inspiré une idée. |
| 53 | 49 | TEXT_BANLOP102_04688_MANAGINGWAY_000_002 | Fredonner leurs airs favoris ne leur suffit plus, non<Indent/>! Ils se sont mis en tête d'avoir leurs propres instruments pour jouer de la musique ! Ce serait chouette, non ? Vous voulez bien les aider à réaliser leur rêve ? |
| 54 | 50 | TEXT_BANLOP102_04688_MANAGINGWAY_000_003 | Vous vous souvenez des Loporrites qui souhaitaient des instruments ? Eh bien, figurez-vous qu'ils ont fait des émules ! Je peux encore compter sur votre aide ? |
| 55 | 51 | TEXT_BANLOP102_04688_MANAGINGWAY_000_004 | Allez donc retrouver Pipingway, qui doit se trouver à la Garenne sempervirente. Il pourra vous fournir tous les détails. J'espère que ça ne vous dérange pas trop de faire un tel détour... En tout cas, bon courage ! |
| 56 | 52 | TEXT_BANLOP102_04688_SUPPORTER4688_100_004 | Bi-bip. Si vous avez besoin de matériaux, je suis à votre disposition. |
| 57 | 53 | TEXT_BANLOP102_04688_PIPINGWAY_000_010 | Ah, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous attendais ! J'ai discuté avec des collègues concepteurs, et nous avons dessiné des plans pour fabriquer des instruments à vent adaptés à nous autres Loporrites ! |
| 58 | 54 | TEXT_BANLOP102_04688_PIPINGWAY_000_011 | Cependant, si nous voulons produire un son subtil et agréable, il faut les concevoir avec des matériaux de qualité, n'est-ce pas ? C'est pourquoi j'espérais pouvoir compter sur vos talents d'artisan<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> hors pair ! |
| 59 | 55 | TEXT_BANLOP102_04688_PIPINGWAY_000_012 | |
| 60 | 56 | TEXT_BANLOP102_04688_PIPINGWAY_000_013 | Ah, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous attendais ! Nos précédents instruments ont eu un tel succès que de plus en plus de Loporrites veulent se mettre à la musique, et maintenant nous croulons sous les demandes sans pouvoir toutes les honorer ! |
| 61 | 57 | TEXT_BANLOP102_04688_PIPINGWAY_000_014 | Je m'en veux de vous exploiter, mais vous pourriez nous aider à nouveau ? |
| 62 | 58 | TEXT_BANLOP102_04688_PIPINGWAY_000_015 | J'aurais besoin de composants pour réaliser les parties cuivrées des instruments. Tenez ! |
| 63 | 59 | TEXT_BANLOP102_04688_PIPINGWAY_000_016 | J'aurais besoin de composants pour réaliser les parties cylindriques des instruments. Tenez ! |
| 64 | 60 | TEXT_BANLOP102_04688_PIPINGWAY_000_017 | J'aurais besoin de graisse à enduire sur les pièces amovibles des instruments. Tenez ! |
| 65 | 61 | TEXT_BANLOP102_04688_PIPINGWAY_000_018 | Avec ça, vous devriez pouvoir vous débrouiller. Mais si ce n'est pas suffisant, vous pourrez toujours vous réapprovisionner auprès de l'unité d'assistance onirique. Merci d'avance ! |
| 66 | 62 | TEXT_BANLOP102_04688_SUPPORTER4688_000_019 | Bzzz... Souhaitez-vous effectuer une demande de matériaux ? ... Erreur détectée. Vous disposez déjà de la quantité nécessaire. Bip. |
| 67 | 63 | TEXT_BANLOP102_04688_SUPPORTER4688_000_020 | Bzzz... Souhaitez-vous effectuer une demande de matériaux ? ... Erreur détectée. Vous disposez déjà de la quantité nécessaire. Bip. |
| 68 | 64 | TEXT_BANLOP102_04688_SUPPORTER4688_000_021 | Bi-bi-bip. Souhaitez-vous effectuer une demande de matériaux ? ... Erreur détectée. Vous disposez déjà de la quantité nécessaire. Bip. |
| 69 | 65 | TEXT_BANLOP102_04688_SUPPORTER4688_000_022 | Bzzz... Souhaitez-vous effectuer une demande de matériaux ? ... Bip. Veuillez réceptionner votre commande. |
| 70 | 66 | TEXT_BANLOP102_04688_SUPPORTER4688_000_023 | Bzzz... Souhaitez-vous effectuer une demande de matériaux ? ... Bip. Veuillez réceptionner votre commande. |
| 71 | 67 | TEXT_BANLOP102_04688_SUPPORTER4688_000_024 | Bzzz... Souhaitez-vous effectuer une demande de matériaux ? ... Bip. Veuillez réceptionner votre commande. |
| 72 | 68 | TEXT_BANLOP102_04688_PIPINGWAY_000_030 | Eh bien ? Vous avez déjà terminé ? |
| 73 | 69 | TEXT_BANLOP102_04688_PIPINGWAY_000_031 | Oooh, ce lustre, cette précision dans le détail ! Nul doute que nous pourrons fabriquer des instruments de grande qualité avec ça ! |
| 74 | 70 | TEXT_BANLOP102_04688_PIPINGWAY_000_032 | Je vais tout de suite les remettre au collègue qui a dessiné les plans. Quant à vous, retournez directement auprès de Managingway pour obtenir votre récompense ! Merci encore, vous avez bien travaillé ! |
| 75 | 71 | TEXT_BANLOP102_04688_MANAGINGWAY_000_033 | Je vois que vous avez terminé, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ! Je suppose que tout s'est bien passé, alors ? |
| 76 | 72 | TEXT_BANLOP102_04688_MANAGINGWAY_000_034 | Splendide ! J'espère pouvoir compter encore sur vous à l'avenir pour aider mes amis Loporrites à réaliser leur rêve ! |
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