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0,"TEXT_BANLOP102_04688_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>: synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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<Emphasis>* Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe qui a servi à la commencer.</Emphasis>
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Managingway aimerait venir en aide à un camarade musicien."
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1,"TEXT_BANLOP102_04688_SEQ_01","Parler à Pipingway, à la Garenne sempervirente"
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2,"TEXT_BANLOP102_04688_SEQ_02","Livrer ce qui vous a été demandé à Pipingway"
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3,"TEXT_BANLOP102_04688_SEQ_03","Retourner voir Managingway"
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4,"TEXT_BANLOP102_04688_SEQ_04",""
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5,"TEXT_BANLOP102_04688_SEQ_05",""
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6,"TEXT_BANLOP102_04688_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANLOP102_04688_SEQ_07",""
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9,"TEXT_BANLOP102_04688_SEQ_09",""
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23,"TEXT_BANLOP102_04688_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANLOP102_04688_TODO_00","Parler à Pipingway, à la Garenne sempervirente"
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25,"TEXT_BANLOP102_04688_TODO_01","<If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Pipingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Pipingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Pipingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Pipingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Pipingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Pipingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Pipingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Pipingway</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>"
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26,"TEXT_BANLOP102_04688_TODO_02","Retourner voir Managingway"
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27,"TEXT_BANLOP102_04688_TODO_03",""
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47,"TEXT_BANLOP102_04688_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANLOP102_04688_MANAGINGWAY_000_001","J'ai une nouvelle requête pour vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Certains de mes camarades sont devenus tellement accros à la station Musicking que ça leur a inspiré une idée."
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49,"TEXT_BANLOP102_04688_MANAGINGWAY_000_002","Fredonner leurs airs favoris ne leur suffit plus, non<Indent/>! Ils se sont mis en tête d'avoir leurs propres instruments pour jouer de la musique ! Ce serait chouette, non ? Vous voulez bien les aider à réaliser leur rêve ?"
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50,"TEXT_BANLOP102_04688_MANAGINGWAY_000_003","Vous vous souvenez des Loporrites qui souhaitaient des instruments ? Eh bien, figurez-vous qu'ils ont fait des émules ! Je peux encore compter sur votre aide ?"
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51,"TEXT_BANLOP102_04688_MANAGINGWAY_000_004","Allez donc retrouver Pipingway, qui doit se trouver à la Garenne sempervirente. Il pourra vous fournir tous les détails. J'espère que ça ne vous dérange pas trop de faire un tel détour... En tout cas, bon courage !"
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52,"TEXT_BANLOP102_04688_SUPPORTER4688_100_004","Bi-bip. Si vous avez besoin de matériaux, je suis à votre disposition."
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53,"TEXT_BANLOP102_04688_PIPINGWAY_000_010","Ah, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous attendais ! J'ai discuté avec des collègues concepteurs, et nous avons dessiné des plans pour fabriquer des instruments à vent adaptés à nous autres Loporrites !"
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54,"TEXT_BANLOP102_04688_PIPINGWAY_000_011","Cependant, si nous voulons produire un son subtil et agréable, il faut les concevoir avec des matériaux de qualité, n'est-ce pas ? C'est pourquoi j'espérais pouvoir compter sur vos talents d'artisan<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> hors pair !"
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55,"TEXT_BANLOP102_04688_PIPINGWAY_000_012",""
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56,"TEXT_BANLOP102_04688_PIPINGWAY_000_013","Ah, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous attendais ! Nos précédents instruments ont eu un tel succès que de plus en plus de Loporrites veulent se mettre à la musique, et maintenant nous croulons sous les demandes sans pouvoir toutes les honorer !"
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57,"TEXT_BANLOP102_04688_PIPINGWAY_000_014","Je m'en veux de vous exploiter, mais vous pourriez nous aider à nouveau ?"
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58,"TEXT_BANLOP102_04688_PIPINGWAY_000_015","J'aurais besoin de composants pour réaliser les parties cuivrées des instruments. Tenez !"
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59,"TEXT_BANLOP102_04688_PIPINGWAY_000_016","J'aurais besoin de composants pour réaliser les parties cylindriques des instruments. Tenez !"
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60,"TEXT_BANLOP102_04688_PIPINGWAY_000_017","J'aurais besoin de graisse à enduire sur les pièces amovibles des instruments. Tenez !"
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61,"TEXT_BANLOP102_04688_PIPINGWAY_000_018","Avec ça, vous devriez pouvoir vous débrouiller. Mais si ce n'est pas suffisant, vous pourrez toujours vous réapprovisionner auprès de l'unité d'assistance onirique. Merci d'avance !"
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62,"TEXT_BANLOP102_04688_SUPPORTER4688_000_019","Bzzz... Souhaitez-vous effectuer une demande de matériaux ?
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... Erreur détectée. Vous disposez déjà de la quantité nécessaire. Bip."
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63,"TEXT_BANLOP102_04688_SUPPORTER4688_000_020","Bzzz... Souhaitez-vous effectuer une demande de matériaux ?
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... Erreur détectée. Vous disposez déjà de la quantité nécessaire. Bip."
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64,"TEXT_BANLOP102_04688_SUPPORTER4688_000_021","Bi-bi-bip. Souhaitez-vous effectuer une demande de matériaux ?
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... Erreur détectée. Vous disposez déjà de la quantité nécessaire. Bip."
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65,"TEXT_BANLOP102_04688_SUPPORTER4688_000_022","Bzzz... Souhaitez-vous effectuer une demande de matériaux ?
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... Bip. Veuillez réceptionner votre commande."
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66,"TEXT_BANLOP102_04688_SUPPORTER4688_000_023","Bzzz... Souhaitez-vous effectuer une demande de matériaux ?
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... Bip. Veuillez réceptionner votre commande."
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67,"TEXT_BANLOP102_04688_SUPPORTER4688_000_024","Bzzz... Souhaitez-vous effectuer une demande de matériaux ?
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... Bip. Veuillez réceptionner votre commande."
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68,"TEXT_BANLOP102_04688_PIPINGWAY_000_030","Eh bien ? Vous avez déjà terminé ?"
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69,"TEXT_BANLOP102_04688_PIPINGWAY_000_031","Oooh, ce lustre, cette précision dans le détail ! Nul doute que nous pourrons fabriquer des instruments de grande qualité avec ça !"
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70,"TEXT_BANLOP102_04688_PIPINGWAY_000_032","Je vais tout de suite les remettre au collègue qui a dessiné les plans. Quant à vous, retournez directement auprès de Managingway pour obtenir votre récompense ! Merci encore, vous avez bien travaillé !"
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71,"TEXT_BANLOP102_04688_MANAGINGWAY_000_033","Je vois que vous avez terminé, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> !
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Je suppose que tout s'est bien passé, alors ?"
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72,"TEXT_BANLOP102_04688_MANAGINGWAY_000_034","Splendide ! J'espère pouvoir compter encore sur vous à l'avenir pour aider mes amis Loporrites à réaliser leur rêve !"
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73,"TEXT_BANLOP102_04688_BLOWINGWAY_000_010",""
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