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0,"TEXT_CHRHDY151_04653_SEQ_00","<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>: classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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L'artisan des Manderville est prêt à fabriquer une nouvelle arme des Manderville."
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1,"TEXT_CHRHDY151_04653_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête fait l'objet de la règle spéciale <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
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L'artisan des Manderville installé au Creuset de l'Al-Kimiya vous a expliqué que, suite à vos préparatifs lors de la fabrication de votre première relique légendaire, tout était prêt pour la création d'une nouvelle arme des Manderville. Il suffit simplement que vous lui ameniez trois <SheetFr(Item,12,38420,2,1)/>."
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2,"TEXT_CHRHDY151_04653_SEQ_02","Gerolt n'attendait plus que vos morceaux de météorite pour relancer sa forge et créer une nouvelle arme légendaire des Manderville. Parlez à nouveau à l'artisan si vous souhaitez en fabriquer encore une autre."
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3,"TEXT_CHRHDY151_04653_SEQ_03",""
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4,"TEXT_CHRHDY151_04653_SEQ_04",""
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23,"TEXT_CHRHDY151_04653_SEQ_23",""
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24,"TEXT_CHRHDY151_04653_TODO_00","Donner <SheetFr(Item,2,38420,2,1)/> à l'artisan des Manderville"
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25,"TEXT_CHRHDY151_04653_TODO_01",""
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44,"TEXT_CHRHDY151_04653_TODO_20",""
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45,"TEXT_CHRHDY151_04653_TODO_21",""
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47,"TEXT_CHRHDY151_04653_TODO_23",""
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48,"TEXT_CHRHDY151_04653_SYSTEM_100_000","Si vous commencez la quête “Une nouvelle arme des Manderville” maintenant, l'arme que vous pourrez fabriquer sera celle <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>."
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49,"TEXT_CHRHDY151_04653_SYSTEM_110_000","Commencer la quête en restant <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If><Indent/>?"
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50,"TEXT_CHRHDY151_04653_Q2_000_000","Fabriquer l'arme des Manderville pour <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If><Indent/>?"
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51,"TEXT_CHRHDY151_04653_A2_000_000","Prendre le temps de réfléchir"
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52,"TEXT_CHRHDY151_04653_A2_000_001","Fabriquer l'arme des Manderville pour <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If>"
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53,"TEXT_CHRHDY151_04653_SYSTEM_120_000","Sélectionnez le job de votre choix puis reparlez à l'artisan des Manderville."
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54,"TEXT_CHRHDY151_04653_SYSTEM_130_000","Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à l'artisan des Manderville."
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55,"TEXT_CHRHDY151_04653_SYSTEM_140_000","Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à l'artisan des Manderville."
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56,"TEXT_CHRHDY151_04653_CRAFTER04653_000_000","Ravi de vous revoir, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Vous souhaitez fabriquer une nouvelle arme des Manderville, n'est-ce pas<Indent/>? Tout est prêt, il ne nous manque plus que <SheetFr(Item,2,38420,2,1)/>."
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57,"TEXT_CHRHDY151_04653_CRAFTER04653_000_001","Merci de bien vouloir m'en apporter trois, afin de procéder à l'extraction d'huile d'exadamanderville<Indent/>!"
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58,"TEXT_CHRHDY151_04653_SYSTEM_100_001","Vous pouvez obtenir des <SheetFr(Item,12,38420,2,1)/> auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite."
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59,"TEXT_CHRHDY151_04653_CRAFTER04653_150_001","Vous avez réussi à mettre la main sur les morceaux de météorite<Indent/>? Ah... pas encore, j'en ai bien peur. Ne vous inquiétez pas, je vous attendrai aussi longtemps que nécessaire."
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60,"TEXT_CHRHDY151_04653_SYSTEM_160_001","Vous pouvez obtenir des <SheetFr(Item,12,38420,2,1)/> auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite."
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61,"TEXT_CHRHDY151_04653_CRAFTER04653_000_0010","Vous avez obtenu ce que je vous ai demandé, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>?"
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62,"TEXT_CHRHDY151_04653_CRAFTER04653_000_0011","Parfait<Indent/>! Exactement ce qu'il me fallait<Indent/>! Le processus d'extraction de l'huile ne devrait pas prendre trop longtemps, je vais indiquer à maître Gerolt de se tenir prêt pour la suite des opérations."
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63,"TEXT_CHRHDY151_04653_GEROLT_000_012","Et voilà<Indent/>! Un autre chef-d'œuvre signé Gerolt<Indent/>!"
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64,"TEXT_CHRHDY151_04653_GEROLT_000_013","<Clickable(<SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),1,1)/>)/> et <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(2),1,1)/> pour toi<Indent/>!"
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65,"TEXT_CHRHDY151_04653_GEROLT_000_014","<Clickable(<SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),1,1)/>)/> pour toi<Indent/>!"
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66,"TEXT_CHRHDY151_04653_CRAFTER04653_000_015","Magnifique travail, Maître Gerolt<Indent/>! Votre réputation n'est clairement pas usurpée. Je n'aurais jamais imaginé possible d'atteindre un tel degré de perfection<Indent/>!"
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67,"TEXT_CHRHDY151_04653_GEROLT_000_016","Oh, c'est trois fois rien<Indent/>! J'en ai encore sous le bras, vous pouvez m'croire<Indent/>! Ha ha ha ha<Indent/>!"
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68,"TEXT_CHRHDY151_04653_CRAFTER04653_000_017","J'espère que votre nouvelle arme est à la hauteur de vos attentes. Toutefois, si vous souhaitez en fabriquer une nouvelle, je reste à votre disposition. Vous devrez simplement m'apporter plus de morceaux de météorite."
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