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0,"TEXT_CHRHDY301_04771_SEQ_00","<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Gerolt a l'air d'être encore plus de mauvais poil que d'habitude."
1,"TEXT_CHRHDY301_04771_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête fait l'objet de la règle spéciale <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Gerolt vous a reçu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au Creuset de l'Al-Kimiya avec un ton plus bourru qu'à l'accoutumée. Godbert vous a ensuite rejoints pour partager les détails de la prochaine étape de l'amélioration des armes des Manderville. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il semblerait qu'un différend oppose les deux artisans. Afin de briser la glace et permettre à Gerolt de s'exprimer... de tout son soûl, attendez à l'endroit indiqué au meyhane de Mehryde en vue de boire un verre ou deux... ou trois..."
2,"TEXT_CHRHDY301_04771_SEQ_02","Après une joute verbale bien arrosée, durant laquelle Gerolt a pu vider son sac et ses verres, les deux compères artisans sont désormais prêts à attaquer l'étape de transmutation des armes des Manderville. Obtenez trois <SheetFr(Item,12,40322,2,1)/> et remettez-les à Gerolt en conservant votre arme actuelle dans votre inventaire.
Vous pouvez obtenir <SheetFr(Item,1,40322,2,1)/> auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite."
3,"TEXT_CHRHDY301_04771_SEQ_03","Gerolt est parvenu à transmuter votre arme grâce <SheetFr(Item,7,40322,2,1)/> que vous lui avez remis. En attendant que les préparatifs de l'ultime étape soient terminés, n'hésitez pas à aller la tester sur le champ de bataille."
4,"TEXT_CHRHDY301_04771_SEQ_04",""
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24,"TEXT_CHRHDY301_04771_TODO_00","Attendre à l'endroit indiqué"
25,"TEXT_CHRHDY301_04771_TODO_01","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Obtenir <SheetFr(Item,2,40322,2,1)/><Else/>Se déséquiper <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,39144,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,39163,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,39145,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,39146,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,39147,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,39148,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,39152,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,39153,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,39154,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,39155,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,39149,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,39151,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,39150,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,39156,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),34))><SheetFr(Item,9,39157,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),35))><SheetFr(Item,9,39158,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),37))><SheetFr(Item,9,39159,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),38))><SheetFr(Item,9,39160,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),39))><SheetFr(Item,9,39162,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),40))><SheetFr(Item,9,39161,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> et remettre <SheetFr(Item,1,40322,2,1)/> à Gerolt</If>"
26,"TEXT_CHRHDY301_04771_TODO_02",""
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48,"TEXT_CHRHDY301_04771_SYSTEM_000_000","Si vous commencez la quête “Quand les forgerons boivent, les armes trinquent” maintenant, l'arme des Manderville que vous pourrez fabriquer sera celle <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>."
49,"TEXT_CHRHDY301_04771_SYSTEM_000_001","Commencer la quête en restant <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If><Indent/>?"
50,"TEXT_CHRHDY301_04771_Q4_000_001","Fabriquer l'arme des Manderville pour <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If><Indent/>?"
51,"TEXT_CHRHDY301_04771_A4_000_002","Prendre le temps de réfléchir"
52,"TEXT_CHRHDY301_04771_A4_000_003","Fabriquer l'arme des Manderville pour <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If>"
53,"TEXT_CHRHDY301_04771_SYSTEM_000_005","Une fois la quête “Quand les forgerons boivent, les armes trinquent” commencée, vous ne pourrez transmuter l'arme des Manderville d'un autre job qu'en la terminant ou l'abandonnant."
54,"TEXT_CHRHDY301_04771_SYSTEM_000_006","Sélectionnez le job de votre choix puis reparlez à Gerolt."
55,"TEXT_CHRHDY301_04771_SYSTEM_000_007","Vous devez être en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(2),1,1)/> pour pouvoir accepter cette quête."
56,"TEXT_CHRHDY301_04771_SYSTEM_000_008","Vous devez être en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> pour pouvoir accepter cette quête."
57,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_010","Oh non, pas toi..."
58,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_011","Aah... C'est vrai que l'autre moustachu voulait encore triturer ses quincailleries des Manderville..."
59,"TEXT_CHRHDY301_04771_CRAFTER04653_000_012","Sans plus attendre, je vais mander monsieur Manderville..."
60,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_013","Ho ho ho<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Ma chère<Else/>Mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tout d'abord, permettez-moi de vous exprimer à nouveau ma gratitude. Vos exploits avec nos armes sont une constante source d'inspiration<Indent/>!"
61,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_014","En étudiant plus en détail l'artefact incongru, nous avons enfin découvert les secrets qu'il renfermait pour transmuter les armes des Manderville."
62,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_015","Ces armes in<SoftHyphen/>croya<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment puissantes que nous forgeons ne doivent pas tomber entre de mauvaises mains... C'est pour cette raison que notre ancêtre a caché le secret de l'étape de transmutation dans un dispositif complexe plutôt qu'un simple ouvrage manuscrit."
63,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_016","Rendez-vous compte, cette fois-ci, nous devrons revoir com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment la conception des armes si nous voulons atteindre le niveau de puissance attendu."
64,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_017","Et ce n'est pas tout<Indent/>! Notre vénéré aïeul, Godbrand, a aussi pensé à rendre possible l'ajustement des propriétés des armes selon les aspirations de leurs détenteurs."
65,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_018","Cerise sur le gâteau, avec notre revêtement nouvelle génération, l'huile de Maximanderville, leur conductivité éthéréenne devrait atteindre des niveaux inégalés<Indent/>!"
66,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_019","Pff... Encore une Mander-huile à la noix..."
67,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_020","Le procédé reste le même que précédemment. Afin de pouvoir synthétiser cette huile de Maximanderville, nous aurons besoin de roches météoritiques spécifiques, <SheetFr(Item,1,40322,2,1)/>."
68,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_021","Maintenant que nous savons que la technologie des armes des Manderville est d'origine extra-terrestre, la nécessité d'utiliser des minéraux exotiques prend tout son sens."
69,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_022","E-extra-terrestre<Indent/>!? Je comprends mieux pourquoi les techniques de forge mises en œuvre sont si peu orthodoxes..."
70,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_023","Comme d'habitude, je me charge de rassembler la plupart des matériaux nécessaires. J'aurais juste besoin que vous nous fournissiez ces fameux <SheetFr(Item,12,40322,2,1)/>."
71,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_024","Pff<Indent/>! Quel vieux grippe-sou<Indent/>! Avec tous les gils que tu brasses, tu veux nous faire croire que t'as pas les moyens de t'en procurer toi-même<Indent/>?"
72,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_025","J'ai essayé, croyez-moi... Or, ces météorites sont tellement rares qu'elles ne peuvent être échangées que contre des mémoquartz d'une valeur équivalente."
73,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_026","Il me peine de vous imposer cette corvée, <If(PlayerParameter(4))>ma bonne<Else/>mon bon</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mais vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la seule<Else/>le seul</If> capable de l'accomplir. Je compte donc une fois de plus sur votre concours."
74,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_027","Et vous l'aurez compris, mon brave Gerolt, vous allez avoir du pain sur la planche... Ou devrais-je plutôt dire du métal sur l'enclume, car nous allons devoir reforger totalement nos créations<Indent/>!"
75,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_028","Ouais... Ouais... J'vais te marteler tout ça..."
76,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_029","Hum... Mon cher Gerolt, j'ai comme l'impression que vous y mettez de la mauvaise volonté."
77,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_030","Pff... Tu l'as dit, papy<Indent/>!"
78,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_031","Figure-toi que tu me paies tellement au lance-pierre que j'ai dilapidé tout mon magot en une soirée au bar, l'autre jour<Indent/>! J'te rappelle que j'ai accepté ce boulot pour le fric, rien de plus<Indent/>!"
79,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_032","Hum... J'ai surtout l'impression que vous ne m'avez jamais vraiment porté dans votre cœur."
80,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_033","Nous n'avons que trop attendu. Il nous faut crever l'abcès dès maintenant, sinon j'ai peur que la qualité de notre travail finisse par trinquer..."
81,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_034","Mais oui, trinquons<Indent/>! Quoi de mieux qu'une petite discussion à bâtons rompus avec quelques pintes derrière la cravate<Indent/>! Bien sûr, je réglerai la douloureuse."
82,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_035","De la bibine à l'œil<Indent/>? Ça serait malpoli de refuser<Indent/>!"
83,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_036","Joignez-vous donc à nous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous aussi l'avez bien mérité. Retrouvons-nous au meyhane de Mehryde."
84,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_040","Hé hé hé... L'alcool est vraiment à volonté<Indent/>? J'vais tellement boire que le moustachu va finir sur la paille, lui aussi<Indent/>!"
85,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_200","Ho ho ho<Indent/>! Buvons tout notre soûl<Indent/>!"
86,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_201","Hé hé hé... C'toi qui paies, on est d'accord<Indent/>? Dans ce cas, je vais prendre de l'eau-de-vie de Radz-at-Han<Indent/>! La bouteille la plus chère de la carte<Indent/>!"
87,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_202","Et pour vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Quelque chose d'alcoolisé également<Indent/>?"
88,"TEXT_CHRHDY301_04771_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
89,"TEXT_CHRHDY301_04771_A1_000_001","Bien sûr<Indent/>!"
90,"TEXT_CHRHDY301_04771_A1_000_002","Juste un doigt..."
91,"TEXT_CHRHDY301_04771_A1_000_003","Je ne bois pas d'alcool."
92,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_203","Bien. Dans ce cas, ce sera de l'eau-de-vie pour tout le monde."
93,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_204","Bien. Dans ce cas, je suis certain que Mehryde saura vous satisfaire avec un de ses cocktails sans alcool. Et la fête sera plus folle<Indent/>!"
94,"TEXT_CHRHDY301_04771_MIHLEEL_000_205","Et voilà <Indent/>! Vos boissons sont prêtes<Indent/>!"
95,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_206","À votre santé...<Indent/>!"
96,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_207","T'sais quoi...<Indent/>? J'ai jamais pu encadrer ta face de moustachu<Indent/>!"
97,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_208","Ho... Et pourquoi donc<Indent/>?"
98,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_209","J'vais te le dire... Un artisan digne de ce nom doit être dévoué à son ouvrage. C'est en forgeant qu'on devient forgeron, bon sang<Indent/>!"
99,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_210","Mais toi<Indent/>! T'as monté ta propre manufacture et tu fais même dans le divertissement des masses, maintenant<Indent/>!? T'es qu'un commerçant de la pire espèce<Indent/>!"
100,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_211","Je vois... Vous voulez dire que je ne suis qu'un opportuniste, c'est bien ça<Indent/>? Toutefois, pour s'adonner pleinement à son art, n'a-t-on pas besoin d'argent<Indent/>? N'avez-vous jamais abandonné une idée parce que vous n'aviez pas les moyens pour la réaliser<Indent/>?"
101,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_212","C'est justement grâce à mes revenus que je peux désormais explorer à loisir les possibilités infinies de l'orfèvrerie, qui me passionne tant."
102,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_213","Et puis... j'ai eu vent que vous-même, mon cher Gerolt, fabriquiez des bouilloires entre autres babioles afin de subvenir à vos besoins. Si vous concentriez vos efforts sur des projets plus profitables, vous aussi pourriez vous consacrer pleinement à votre art, non<Indent/>?"
103,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_214","M-mon verre est vide<Indent/>! Ramenez la binouze<Indent/>!!"
104,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_215","J'ai pété un câble le jour où t'as rejoint le Cartel des Scorpions... hic<Indent/>! Comment un sale politicard comme toi peut fabriquer quoi que ce soit de potable<Indent/>!?"
105,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_216","Ne vous en déplaise, mon expérience dans la politique uldienne m'a fait voir du pays, découvrir d'autres cultures... Cette existence cosmopolite a été pour moi une grande source d'inspiration en tant qu'artisan."
106,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_217","Cosmopo... quoi<Indent/>? De toute façon, j'peux pas piffer tous ces parvenus collet monté, c'tout<Indent/>!"
107,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_218","Putain... T'as vraiment réponse à tout..."
108,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_219","Comment est-ce qu'un vieux croûton poilu comme toi, né avec une cuillère en argent dans la bouche, pourrait m'comprendre<Indent/>!? Saleté d'exhibo, toujours à s'balader le bide à l'air<Indent/>!"
109,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_220","Ho ho ho<Indent/>! Si nous avons quelque chose en commun, c'est bien notre penchant pour les tenues légères<Indent/>!"
110,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_221","D'accord... D'accord... J'le reconnais... T'es un artisan de génie... Voilà, j'l'ai dit..."
111,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_222","Comparé à toi... J'suis un moins que rien... (sanglote)"
112,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_223","Ro... Rowena...<Indent/>!? Qu'est-ce que tu fous là<Indent/>?"
113,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_224","N-ne m'regarde pas comme ça... J'suis qu'un ouvrier raté... (sanglote)"
114,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_225","Hm... Il semblerait que ce bon Gerolt vous prenne pour quelqu'un d'autre... Peut-être sauriez-vous trouver les mots justes pour lui répondre<Indent/>?"
115,"TEXT_CHRHDY301_04771_Q2_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
116,"TEXT_CHRHDY301_04771_A2_000_001","Gerolt, tu as toujours été mon artisan favori<Indent/>!"
117,"TEXT_CHRHDY301_04771_A2_000_002","T'es vraiment qu'un crâne d'œuf inutile<Indent/>!"
118,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_226","Tu... tu m'as jamais dit ça<Indent/>! T'es sincère<Indent/>!? Merci..."
119,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_227","J'sais que c'est ta façon de m'dire que tu m'aimes... Merci..."
120,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_228","Grâce à toi, j'me sens revigoré<Indent/>! M'en balance de l'oseille<Indent/>! J'vais mettre tout mon cœur et... hic<Indent/>! Toute mon âme dans ces satanées bouilloires... armes<Indent/>!!"
121,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_229","Je crois que cette petite tournée a mis fin à notre différend... Entre vous et moi, c'est bien la première fois que je vois quelqu'un devenir ivre mort avec du simple jus de carotte..."
122,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_230","M'inquiétant pour la santé de ce brave Gerolt, j'ai fait signe à Mihleel d'arrêter de mettre de l'alcool dans son verre. J'ai besoin qu'il soit en pleine possession de ses moyens pour le travail qui nous attend."
123,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_231","Fut un temps, moi aussi j'étais comme Gerolt, prompt à vivre de ma passion..."
124,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_232","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, une grande manufacture appelant de grandes res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés, j'ai dû faire des concessions. Quelque part, j'envie Gerolt car il représente mon idéal en tant qu'artisan."
125,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_233","Restons-en là pour aujourd'hui. Je compte sur vous pour nous fournir les trois <SheetFr(Item,12,40322,2,1)/> nécessaires."
126,"TEXT_CHRHDY301_04771_SYSTEM_000_240","Vous pouvez obtenir <SheetFr(Item,1,40322,2,1)/> auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite."
127,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_241","Uh... J'crois que j'suis rond comme une queue de pelle... Si t'as pas encore <SheetFr(Item,2,40322,2,1)/> va donc voir ailleurs si j'y suis<Indent/>!"
128,"TEXT_CHRHDY301_04771_SYSTEM_000_242","Vous pouvez obtenir <SheetFr(Item,1,40322,2,1)/> auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite."
129,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_250","T'en mis le temps<Indent/>! T'as pas oublié la ritournelle<Indent/>? Déséquipe ton arme, si tu veux que je te la martèle<Indent/>!"
130,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_251","J'ai même pas la gueule de bois<Indent/>! Je m'impressionne moi-même. Allez, file-moi tes cailloux, là... Ouais <SheetFr(Item,2,40322,2,1)/>."
131,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_252","Tu vois quand tu veux<Indent/>! Allez, c'est parti<Indent/>! Tiens, au fait... j'me souviens plus ce qu'il s'est passé l'autre jour au bar, mais j'ai l'impression que Rowena était là..."
132,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_253","... Peu importe, il faut battre le fer tant qu'il est chaud<Indent/>! Dès que l'autre moustachu sera dans le coin, on va t'la transmuter comme jamais, ton arme<Indent/>!"
133,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_254","Très bien... Nous allons maintenant pouvoir enduire le tout d'huile de Maximanderville. En revanche, je vais avoir besoin de vos directives en tant qu'utilisat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If>. Nous devrons adapter la préparation pour obtenir le résultat attendu."
134,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_255","Réfléchissez bien aux propriétés que vous souhaiteriez conférer à votre arme... Faites-nous signe lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
135,"TEXT_CHRHDY301_04771_Q3_000_000","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
136,"TEXT_CHRHDY301_04771_A3_000_001","Ajuster les attributs de l'arme"
137,"TEXT_CHRHDY301_04771_A3_000_002","En savoir plus sur cette opération"
138,"TEXT_CHRHDY301_04771_A3_000_003","Annuler"
139,"TEXT_CHRHDY301_04771_SYSTEM_000_260","Le revêtement à l'huile de Maximanderville permet de sélectionner manuellement trois attributs différents pour votre arme des Manderville. L'un des trois sera toujours inférieur aux deux autres."
140,"TEXT_CHRHDY301_04771_SYSTEM_000_261","Une fois les valeurs con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment sé<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nées, choisissez “Valider” pour lancer le processus de transmutation."
141,"TEXT_CHRHDY301_04771_SYSTEM_000_262","Chaque réajustement des attributs requiert <SheetFr(Item,1,40322,1,1)/>. Prenez le temps de bien réfléchir avant de confirmer vos choix."
142,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_270","Excellent choix, <If(PlayerParameter(4))>ma chère amie<Else/>mon cher ami</If><Indent/>! Le moment est venu d'user de mes doigts de fée<Indent/>!!"
143,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_280","C'est un chef-d'œuvre, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
144,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_281","J'y ai martelé toute mon âme d'artisan. Nous assistons à la naissance d'une arme des Manderville nouvelle génération..."
145,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_282","Admirez <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,5,IntegerParameter(2),1,1)/><Indent/>!"
146,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_283","Admirez <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/><Indent/>!"
147,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_284","Notre travail d'équipe a porté ses fruits<Indent/>! Si nous n'avions pas réglé notre différend au préalable, jamais nous n'aurions atteint un tel résultat<Indent/>!"
148,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_285","J'ai encore du mal à m'en souvenir... Tout ce que j'sais, c'est que j'étais vachement motivé après<Indent/>!"
149,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_286","Bien sûr, si d'aventure vous désiriez transmuter d'autres armes, n'hésitez pas à solliciter notre athlétique artisan des Manderville."
150,"TEXT_CHRHDY301_04771_CRAFTER04653_000_287","Monsieur Godbert, veuillez me pardonner pour mon outrecuidance, mais j'ai bien peur d'être incapable de synthétiser l'huile de Maximanderville avec tant de brio, de dextérité et de grâce..."
151,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_288","Et moi, l'alchimie, c'pas mon truc<Indent/>! Donc pas la peine de me regarder avec ces yeux de merlan frit<Indent/>!"
152,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_289","Ho ho ho<Indent/>! Pas d'inquiétude, j'ai tout prévu<Indent/>! Figurez-vous que j'emploie aussi des alchimistes très capables."
153,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_290","Incroyable, il est pas à poil celui-là<Indent/>! Bon... par contre, il s'est sûrement habillé dans le noir ce matin..."
154,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_291","Au cas où vous désireriez transmuter d'autres armes, notre alchimiste des Manderville ici présent se chargera de répondre à tous vos besoins en huile de Maximanderville."
155,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_292","Il vous suffira de lui apporter <SheetFr(Item,2,40322,1,1)/> nécessaire, si d'aventure vous vouliez à nouveau modifier les attributs d'une arme après sa transmutation."
156,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_293","Ceci étant dit, nous ne devons pas nous reposer sur nos lauriers. Figurez-vous qu'il existe une toute dernière étape avant d'éveiller le plein potentiel des légendaires armes des Manderville<Indent/>!"
157,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_294","J'ai l'impression d'entendre un rouleau d'orchestrion rayé... Et tu vas nous dire qu'on doit poireauter avant de mettre la main à la pâte, c'est ça<Indent/>?"
158,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_295","On ne peut rien vous cacher<Indent/>! Navré, mais vous allez devoir vous armer de patience. Cet ultime labeur exige des préparatifs méticuleux."
159,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_296","Je vais d'ailleurs retourner les superviser de ce pas. Si vous voulez bien m'excuser."
160,"TEXT_CHRHDY301_04771_SYSTEM_000_300","Vous avez désormais accès à une quête répétable auprès de l'alchimiste des Manderville. Elle vous permettra de modifier les attributs d'armes des Manderville déjà transmutées."
161,"TEXT_CHRHDY301_04771_SYSTEM_000_301","En possession <SheetFr(Item,9,40322,1,1)/> nécessaire, équipez-vous de l'arme des Manderville que vous souhaitez réajuster puis parlez à l'artisan des Manderville."