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| 4 | 0 | TEXT_KINGME105_04936_SEQ_00 | Wuk Lamat veut se rendre au point de rendez-vous. |
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| 28 | 24 | TEXT_KINGME105_04936_TODO_00 | Parler à Wuk Lamat |
| 29 | 25 | TEXT_KINGME105_04936_TODO_01 | Observer les environs à l'endroit indiqué |
| 30 | 26 | TEXT_KINGME105_04936_TODO_02 | Parler au jeune Hoobigo bleu et le suivre avec Wuk Lamat |
| 31 | 27 | TEXT_KINGME105_04936_TODO_03 | Accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de Wuk Lamat, suivre le jeune Hoobigo bleu |
| 32 | 28 | TEXT_KINGME105_04936_TODO_04 | Parler à Wuk Lamat |
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| 52 | 48 | TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_000_001 | Si je me trompe pas, le point de rendez-vous indiqué par Cahciua est devant l'entrée de Vraie-vision, dans le quartier est. Quelqu'un est censé venir nous chercher là-bas. |
| 53 | 49 | TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_000_002 | Ce convoyeur devrait nous y transporter. On y va<Indent/>? Je m'amuse déjà comme une petite folle à me balader en utilisant la technologie alexandrine<Indent/>! |
| 54 | 50 | TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_000_010 | C'est bien ici qu'on devait attendre, pas vrai<Indent/>? Je commence à avoir un doute... |
| 55 | 51 | TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_000_011 | Le quartier général d'Oblivion devrait se trouver dans les parages, mais aucune trace d'Erenville et des autres pour l'instant... |
| 56 | 52 | TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_000_012 | Je commence à avoir des fourmis dans les jambes, pas toi<Indent/>? Et si on continuait de se promener un peu plutôt que de rester planté<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> comme des piquets ici<Indent/>? Il nous reste encore tellement de choses à découvrir sur cet endroit<Indent/>! |
| 57 | 53 | TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_000_013 | Eh<Indent/>! Regarde, là-bas<Indent/>! |
| 58 | 54 | TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_000_014 | Qu'est-ce qu'il nous veut, ce gamin mamool ja...<Indent/>? |
| 59 | 55 | TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_000_015 | C'est moi ou... il ressemble vraiment beaucoup à Zoraal Ja<Indent/>!? |
| 60 | 56 | TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_000_016 | Ses écailles sont bleues comme celles d'un Boonewa, mais son visage est clairement celui d'un Hoobigo... |
| 61 | 57 | TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_000_017 | Je connais qu'un seul individu présentant les mêmes particularités... Mon frère. |
| 62 | 58 | TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_000_018 | Mieux vaut ne pas le laisser tout seul, il pourrait lui arriver des bricoles et j'ai quelques questions à lui poser<Indent/>! |
| 63 | 59 | TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_000_019 | Viens, on le rattrape<Indent/>! |
| 64 | 60 | TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_100_019 | Il est parti par là, non<Indent/>? Bon sang, où est-ce qu'il se cache<Indent/>? |
| 65 | 61 | TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_000_020 | Nous voilà arrivé<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> à Vraie-vision, on dirait... Un quartier qui semble bien porter son nom tellement il est tape-à-l'œil<Indent/>! |
| 66 | 62 | TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_000_021 | T'as vu cet énorme bâtiment<Indent/>? Vu le manque de lumière, j'en conclus qu'il est fermé... |
| 67 | 63 | TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_000_022 | Ouah<Indent/>!! |
| 68 | 64 | TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_000_023 | Te voilà enfin, toi<Indent/>! Justement, on te cherchait<Indent/>! |
| 69 | 65 | TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_000_024 | On peut discuter un peu<Indent/>? T'inquiète pas, on te fera aucun mal<Indent/>! |
| 70 | 66 | TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_000_025 | Il est bizarre, ce gamin... Un coup il s'enfuit, puis il réapparaît de nulle part<Indent/>! |
| 71 | 67 | TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_000_026 | Il a l'air de se méfier de nous, mais maintenant que j'y pense... Et si c'était lui, l'envoyé d'Oblivion<Indent/>!? |
| 72 | 68 | TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_000_027 | Dis, tu veux qu'on t'accompagne quelque part, peut-être<Indent/>? Si c'est ça, pars devant, on te suit<Indent/>! |
| 73 | 69 | TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_000_028 | Eh ben voilà, t'as peut-être perdu ta langue, mais t'as toujours tes deux oreilles, hé hé<Indent/>! Enfin, en quelque sorte... |
| 74 | 70 | TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_000_030 | Je suis curieuse de voir où on va se retrouver... |
| 75 | 71 | TEXT_KINGME105_04936_GULOOLJA_000_040 | ...<Indent/>! |
| 76 | 72 | TEXT_KINGME105_04936_SYSTEM_000_041 | Si vous acceptez de partir, Wuk Lamat vous accompagnera. Puis, le jeune Hoobigo bleu entamera la marche vers votre destination. |
| 77 | 73 | TEXT_KINGME105_04936_SYSTEM_000_042 | Suivez le jeune Hoobigo bleu accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de Wuk Lamat jusqu'à votre destination. |
| 78 | 74 | TEXT_KINGME105_04936_SYSTEM_000_043 | Wuk Lamat cessera de vous accompagner si vous vous éloignez trop d'elle. Le cas échéant, ou si vous perdez de vue le jeune Hoobigo bleu, reparlez à ce dernier au point de départ pour entamer la marche à nouveau. |
| 79 | 75 | TEXT_KINGME105_04936_SYSTEM_000_044 | Êtes-vous <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à partir<Indent/>? |
| 80 | 76 | TEXT_KINGME105_04936_Q1_000_000 | Que voulez-vous faire<Indent/>? |
| 81 | 77 | TEXT_KINGME105_04936_A1_000_001 | Discuter |
| 82 | 78 | TEXT_KINGME105_04936_A1_000_002 | Vous séparer |
| 83 | 79 | TEXT_KINGME105_04936_A1_000_003 | Rien en particulier |
| 84 | 80 | TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_100_044 | Fais gaffe à pas le perdre de vue, il est tellement petit pour un Mamool Ja<Indent/>! |
| 85 | 81 | TEXT_KINGME105_04936_Q2_000_000 | Voulez-vous vraiment vous séparer de Wuk Lamat<Indent/>? |
| 86 | 82 | TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_100_045 | Qu'est-ce qu'il y a, t'as mal au bide<Indent/>? C'est vraiment pas le moment, mais si on a pas le choix... Retrouve-nous en haut des escaliers mais dépêche-toi, d'accord<Indent/>? |
| 87 | 83 | TEXT_KINGME105_04936_SYSTEM_110_045 | Wuk Lamat ne se trouve pas à proximité. Retournez la chercher. |
| 88 | 84 | TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_120_045 | Oh non, il a disparu<Indent/>! Retournons en haut des escaliers tout de suite et prions pour qu'il y soit<Indent/>! |
| 89 | 85 | TEXT_KINGME105_04936_SYSTEM_130_045 | Parlez au jeune Hoobigo bleu dans la zone récréative pour recommencer à le suivre. |
| 90 | 86 | TEXT_KINGME105_04936_GULOOLJA_000_045 | ...<Indent/>! |
| 91 | 87 | TEXT_KINGME105_04936_SYSTEM_000_046 | Si vous acceptez de partir, Wuk Lamat vous accompagnera. Puis, le jeune Hoobigo bleu entamera la marche vers votre destination. |
| 92 | 88 | TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_000_050 | C'est donc ici que tu voulais nous amener<Indent/>? |
| 93 | 89 | TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_000_051 | Mais où est-ce qu'on est tombé<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If>...<Indent/>? Difficile de se sentir à l'aise... |
| 94 | 90 | TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_000_052 | Au fait, comment tu t'appelles<Indent/>? |
| 95 | 91 | TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_000_053 | D'accord, laisse tomber... Pourvu que Cahciua se pointe rapidement. |
| 96 | 92 | TEXT_KINGME105_04936_MELANCHOLY_000_054 | Tant qu'il vous considérera comme des étrang<If(PlayerParameter(4))>ères<Else/>ers</If>, il gardera la bouche cousue. |
| 97 | 93 | TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_000_055 | Ah oui<Indent/>? Toi, tu as l'air de bien le connaître, en tout cas. |
| 98 | 94 | TEXT_KINGME105_04936_MELANCHOLY_000_056 | On peut dire ça. Qu'est-ce que je vous sers<Indent/>? |
| 99 | 95 | TEXT_KINGME105_04936_MELANCHOLY_000_057 | Que diriez-vous de mon cocktail spécial, le “Sa♥Majesté”<Indent/>? Vous êtes tellement <If(PlayerParameter(4))>mignonnes toutes<Else/>mignons tous</If> les deux que ça me donne envie de vous le préparer<Indent/>! Je peux même vous le faire sans alcool si vous voulez<Indent/>! |
| 100 | 96 | TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_000_058 | Euh, ça va aller, merci... En fait, on avait rendez-vous avec une amie nommée Cahciua, c'est tout. |
| 101 | 97 | TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_000_059 | On est tombé<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> sur ce gamin en chemin et nous voilà chez vous, en gros... |
| 102 | 98 | TEXT_KINGME105_04936_MELANCHOLY_000_060 | Ah... Je vois. |
| 103 | 99 | TEXT_KINGME105_04936_MELANCHOLY_000_061 | Si vous voulez rencontrer Cahciua, parlez au grand baraqué là-bas, Tassos. Il vous montrera le chemin. Et préparez-vous à en prendre plein les mirettes<Indent/>! |
| 104 | 100 | TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_000_062 | Et le petit, qu'est-ce qu'on en fait<Indent/>? |
| 105 | 101 | TEXT_KINGME105_04936_MELANCHOLY_000_063 | Ne vous inquiétez pas pour lui, il est à sa place ici. De toute façon, il a pas l'air d'avoir envie de vous parler. Dépêchez-vous plutôt de rejoindre Cahciua, mes petits bouts de chou<Indent/>! |
| 106 | 102 | TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_000_064 | Je commence à me poser des questions, pas toi<Indent/>? On serait pas tombé<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> dans un piège, par le plus grand des hasards<Indent/>? |
| 107 | 103 | TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_000_065 | Bon... Quoi qu'il en soit, on devrait pas tarder à en avoir le cœur net. |
| 108 | 104 | TEXT_KINGME105_04936_MELANCHOLY_000_070 | Mon offre tient toujours, tu sais<Indent/>? Si tu veux que je te prépare un petit “Sa♥Majesté”, tu n'as qu'à demander<Indent/>! |
| 109 | 105 | TEXT_KINGME105_04936_GULOOLJA_000_075 | ... |
| 110 | 106 | TEXT_KINGME105_04936_TASSOS_000_080 | ... Et ta copine, alors<Indent/>? Elle reste derrière<Indent/>? |
| 111 | 107 | TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_000_090 | Puisqu'on est censé<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> “en prendre plein les mirettes”, allons-y, quoi<Indent/>! Ça nous changera pas beaucoup vu que c'est notre état standard depuis qu'on est arrivé<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> ici<Indent/>! |
| 112 | 108 | TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_000_091 | Sur ce, adressons-nous à ce grand gaillard... Tassos, c'est ça<Indent/>? |