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2026-03-02 23:57:13 -06:00

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0,"TEXT_KINGME105_04936_SEQ_00","Wuk Lamat veut se rendre au point de rendez-vous."
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24,"TEXT_KINGME105_04936_TODO_00","Parler à Wuk Lamat"
25,"TEXT_KINGME105_04936_TODO_01","Observer les environs à l'endroit indiqué"
26,"TEXT_KINGME105_04936_TODO_02","Parler au jeune Hoobigo bleu et le suivre avec Wuk Lamat"
27,"TEXT_KINGME105_04936_TODO_03","Accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de Wuk Lamat, suivre le jeune Hoobigo bleu"
28,"TEXT_KINGME105_04936_TODO_04","Parler à Wuk Lamat"
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48,"TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_000_001","Si je me trompe pas, le point de rendez-vous indiqué par Cahciua est devant l'entrée de Vraie-vision, dans le quartier est. Quelqu'un est censé venir nous chercher là-bas."
49,"TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_000_002","Ce convoyeur devrait nous y transporter. On y va<Indent/>? Je m'amuse déjà comme une petite folle à me balader en utilisant la technologie alexandrine<Indent/>!"
50,"TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_000_010","C'est bien ici qu'on devait attendre, pas vrai<Indent/>? Je commence à avoir un doute..."
51,"TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_000_011","Le quartier général d'Oblivion devrait se trouver dans les parages, mais aucune trace d'Erenville et des autres pour l'instant..."
52,"TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_000_012","Je commence à avoir des fourmis dans les jambes, pas toi<Indent/>? Et si on continuait de se promener un peu plutôt que de rester planté<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> comme des piquets ici<Indent/>? Il nous reste encore tellement de choses à découvrir sur cet endroit<Indent/>!"
53,"TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_000_013","Eh<Indent/>! Regarde, là-bas<Indent/>!"
54,"TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_000_014","Qu'est-ce qu'il nous veut, ce gamin mamool ja...<Indent/>?"
55,"TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_000_015","C'est moi ou... il ressemble vraiment beaucoup à Zoraal Ja<Indent/>!?"
56,"TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_000_016","Ses écailles sont bleues comme celles d'un Boonewa, mais son visage est clairement celui d'un Hoobigo..."
57,"TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_000_017","Je connais qu'un seul individu présentant les mêmes particularités... Mon frère."
58,"TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_000_018","Mieux vaut ne pas le laisser tout seul, il pourrait lui arriver des bricoles et j'ai quelques questions à lui poser<Indent/>!"
59,"TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_000_019","Viens, on le rattrape<Indent/>!"
60,"TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_100_019","Il est parti par là, non<Indent/>? Bon sang, où est-ce qu'il se cache<Indent/>?"
61,"TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_000_020","Nous voilà arrivé<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> à Vraie-vision, on dirait... Un quartier qui semble bien porter son nom tellement il est tape-à-l'œil<Indent/>!"
62,"TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_000_021","T'as vu cet énorme bâtiment<Indent/>? Vu le manque de lumière, j'en conclus qu'il est fermé..."
63,"TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_000_022","Ouah<Indent/>!!"
64,"TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_000_023","Te voilà enfin, toi<Indent/>! Justement, on te cherchait<Indent/>!"
65,"TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_000_024","On peut discuter un peu<Indent/>? T'inquiète pas, on te fera aucun mal<Indent/>!"
66,"TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_000_025","Il est bizarre, ce gamin... Un coup il s'enfuit, puis il réapparaît de nulle part<Indent/>!"
67,"TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_000_026","Il a l'air de se méfier de nous, mais maintenant que j'y pense... Et si c'était lui, l'envoyé d'Oblivion<Indent/>!?"
68,"TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_000_027","Dis, tu veux qu'on t'accompagne quelque part, peut-être<Indent/>? Si c'est ça, pars devant, on te suit<Indent/>!"
69,"TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_000_028","Eh ben voilà, t'as peut-être perdu ta langue, mais t'as toujours tes deux oreilles, hé hé<Indent/>! Enfin, en quelque sorte..."
70,"TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_000_030","Je suis curieuse de voir où on va se retrouver..."
71,"TEXT_KINGME105_04936_GULOOLJA_000_040","...<Indent/>!"
72,"TEXT_KINGME105_04936_SYSTEM_000_041","Si vous acceptez de partir, Wuk Lamat vous accompagnera. Puis, le jeune Hoobigo bleu entamera la marche vers votre destination."
73,"TEXT_KINGME105_04936_SYSTEM_000_042","Suivez le jeune Hoobigo bleu accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de Wuk Lamat jusqu'à votre destination."
74,"TEXT_KINGME105_04936_SYSTEM_000_043","Wuk Lamat cessera de vous accompagner si vous vous éloignez trop d'elle. Le cas échéant, ou si vous perdez de vue le jeune Hoobigo bleu, reparlez à ce dernier au point de départ pour entamer la marche à nouveau."
75,"TEXT_KINGME105_04936_SYSTEM_000_044","Êtes-vous <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à partir<Indent/>?"
76,"TEXT_KINGME105_04936_Q1_000_000","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
77,"TEXT_KINGME105_04936_A1_000_001","Discuter"
78,"TEXT_KINGME105_04936_A1_000_002","Vous séparer"
79,"TEXT_KINGME105_04936_A1_000_003","Rien en particulier"
80,"TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_100_044","Fais gaffe à pas le perdre de vue, il est tellement petit pour un Mamool Ja<Indent/>!"
81,"TEXT_KINGME105_04936_Q2_000_000","Voulez-vous vraiment vous séparer de Wuk Lamat<Indent/>?"
82,"TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_100_045","Qu'est-ce qu'il y a, t'as mal au bide<Indent/>? C'est vraiment pas le moment, mais si on a pas le choix... Retrouve-nous en haut des escaliers mais dépêche-toi, d'accord<Indent/>?"
83,"TEXT_KINGME105_04936_SYSTEM_110_045","Wuk Lamat ne se trouve pas à proximité. Retournez la chercher."
84,"TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_120_045","Oh non, il a disparu<Indent/>! Retournons en haut des escaliers tout de suite et prions pour qu'il y soit<Indent/>!"
85,"TEXT_KINGME105_04936_SYSTEM_130_045","Parlez au jeune Hoobigo bleu dans la zone récréative pour recommencer à le suivre."
86,"TEXT_KINGME105_04936_GULOOLJA_000_045","...<Indent/>!"
87,"TEXT_KINGME105_04936_SYSTEM_000_046","Si vous acceptez de partir, Wuk Lamat vous accompagnera. Puis, le jeune Hoobigo bleu entamera la marche vers votre destination."
88,"TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_000_050","C'est donc ici que tu voulais nous amener<Indent/>?"
89,"TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_000_051","Mais où est-ce qu'on est tombé<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If>...<Indent/>? Difficile de se sentir à l'aise..."
90,"TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_000_052","Au fait, comment tu t'appelles<Indent/>?"
91,"TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_000_053","D'accord, laisse tomber... Pourvu que Cahciua se pointe rapidement."
92,"TEXT_KINGME105_04936_MELANCHOLY_000_054","Tant qu'il vous considérera comme des étrang<If(PlayerParameter(4))>ères<Else/>ers</If>, il gardera la bouche cousue."
93,"TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_000_055","Ah oui<Indent/>? Toi, tu as l'air de bien le connaître, en tout cas."
94,"TEXT_KINGME105_04936_MELANCHOLY_000_056","On peut dire ça. Qu'est-ce que je vous sers<Indent/>?"
95,"TEXT_KINGME105_04936_MELANCHOLY_000_057","Que diriez-vous de mon cocktail spécial, le “Sa♥Majesté”<Indent/>? Vous êtes tellement <If(PlayerParameter(4))>mignonnes toutes<Else/>mignons tous</If> les deux que ça me donne envie de vous le préparer<Indent/>! Je peux même vous le faire sans alcool si vous voulez<Indent/>!"
96,"TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_000_058","Euh, ça va aller, merci... En fait, on avait rendez-vous avec une amie nommée Cahciua, c'est tout."
97,"TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_000_059","On est tombé<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> sur ce gamin en chemin et nous voilà chez vous, en gros..."
98,"TEXT_KINGME105_04936_MELANCHOLY_000_060","Ah... Je vois."
99,"TEXT_KINGME105_04936_MELANCHOLY_000_061","Si vous voulez rencontrer Cahciua, parlez au grand baraqué là-bas, Tassos. Il vous montrera le chemin. Et préparez-vous à en prendre plein les mirettes<Indent/>!"
100,"TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_000_062","Et le petit, qu'est-ce qu'on en fait<Indent/>?"
101,"TEXT_KINGME105_04936_MELANCHOLY_000_063","Ne vous inquiétez pas pour lui, il est à sa place ici. De toute façon, il a pas l'air d'avoir envie de vous parler. Dépêchez-vous plutôt de rejoindre Cahciua, mes petits bouts de chou<Indent/>!"
102,"TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_000_064","Je commence à me poser des questions, pas toi<Indent/>? On serait pas tombé<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> dans un piège, par le plus grand des hasards<Indent/>?"
103,"TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_000_065","Bon... Quoi qu'il en soit, on devrait pas tarder à en avoir le cœur net."
104,"TEXT_KINGME105_04936_MELANCHOLY_000_070","Mon offre tient toujours, tu sais<Indent/>? Si tu veux que je te prépare un petit “Sa♥Majesté”, tu n'as qu'à demander<Indent/>!"
105,"TEXT_KINGME105_04936_GULOOLJA_000_075","..."
106,"TEXT_KINGME105_04936_TASSOS_000_080","... Et ta copine, alors<Indent/>? Elle reste derrière<Indent/>?"
107,"TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_000_090","Puisqu'on est censé<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> “en prendre plein les mirettes”, allons-y, quoi<Indent/>! Ça nous changera pas beaucoup vu que c'est notre état standard depuis qu'on est arrivé<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> ici<Indent/>!"
108,"TEXT_KINGME105_04936_WUKLAMAT_000_091","Sur ce, adressons-nous à ce grand gaillard... Tassos, c'est ça<Indent/>?"