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xiashtra ac666f0f6d 7.45 (#98)
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2026-03-02 23:57:13 -06:00

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0,"TEXT_KINGME108_04939_SEQ_00","Wuk Lamat a hâte de retrouver Gulool Ja."
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24,"TEXT_KINGME108_04939_TODO_00","Parler à Wuk Lamat"
25,"TEXT_KINGME108_04939_TODO_01","Observer les environs à l'endroit indiqué"
26,"TEXT_KINGME108_04939_TODO_02","Suivre Gulool Ja"
27,"TEXT_KINGME108_04939_TODO_03","Parler à Otis"
28,"TEXT_KINGME108_04939_TODO_04","Observer les environs à l'endroit indiqué, abattre <SheetFr(BNpcName,1,13519,1,1)/> et récupérer son paleron"
29,"TEXT_KINGME108_04939_TODO_05","Donner <SheetFr(EventItem,2,2003577,1,1)/> à Otis"
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48,"TEXT_KINGME108_04939_WUKLAMAT_000_001","Gulool Ja s'est volatilisé derrière un immeuble, mais j'ai eu le temps de voir qu'il continuait sa route vers le sud."
49,"TEXT_KINGME108_04939_WUKLAMAT_000_002","Faut le rattraper tout de suite<Indent/>! Une fois qu'on l'aura localisé, on gardera nos distances pour s'approcher doucement afin de ne pas l'effrayer. Il a beau être très jeune, j'ai pas envie qu'il fasse une crise cardiaque en nous voyant<Indent/>! Je préviendrai Alisaie sur le chemin<Indent/>!"
50,"TEXT_KINGME108_04939_WUKLAMAT_000_003","On devrait avoir suivi la bonne direction, mais avec toutes ces aspérités de terrain, j'ai du mal à y voir clair..."
51,"TEXT_KINGME108_04939_WUKLAMAT_000_004","Alisaie devrait pas tarder à arriver, mais on peut déjà commencer à fouiller le coin chacun<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de son côté. Je vais explorer les ruines pendant que tu jettes un œil autour de ce canal asséché, d'accord<Indent/>?"
52,"TEXT_KINGME108_04939_WUKLAMAT_100_004","Et surtout, si on retrouve le petit, il faudra rester aussi <If(PlayerParameter(4))>discrètes<Else/>discrets</If> que possible pour pas l'effrayer. À tout à l'heure<Indent/>!"
53,"TEXT_KINGME108_04939_WUKLAMAT_000_005","Vivement qu'Alisaie arrive pour nous filer un coup de main..."
54,"TEXT_KINGME108_04939_SYSTEM_000_010","Vous avez enfin retrouvé Gulool Ja<Indent/>! À présent, tâchez de vous approcher de lui en silence afin de ne pas l'effrayer."
55,"TEXT_KINGME108_04939_SYSTEM_000_011","La mission de filature va commencer. Elle se soldera par un échec si vous vous faites repérer ou si vous perdez votre cible de vue. Gardez vos distances et prenez garde à ne pas vous faire détecter."
56,"TEXT_KINGME108_04939_SYSTEM_000_012","Si vous échouez la mission, vous pouvez retourner à l'endroit indiqué et réessayer."
57,"TEXT_KINGME108_04939_SYSTEM_000_013","Voulez-vous recommencer à suivre Gulool Ja<Indent/>?"
58,"TEXT_KINGME108_04939_SYSTEM_000_015","(★未使用/削除予定★)"
59,"TEXT_KINGME108_04939_WUKLAMAT_000_020","Ça y est, il a parlé... Il a enfin parlé<Indent/>! Ah, comme je suis contente<Indent/>!"
60,"TEXT_KINGME108_04939_ALISAIE_000_025","Voilà une bonne chose de faite<Indent/>! En plus, mon petit doigt me dit que cet Otis a énormément de choses à nous apprendre, vu son “âge”. En toute logique, il devrait en savoir bien plus que n'importe quel membre d'Oblivion..."
61,"TEXT_KINGME108_04939_GULOOLJA_000_030","Si vous avez faim, vous avez frappé à la bonne porte. Les petits plats d'Otis sont toujours délicieux, ja<Indent/>!"
62,"TEXT_KINGME108_04939_OTIS_000_040","Bien bien bien<Indent/>! L'heure est venue de réunir les précieux ingrédients, chers amis<Indent/>!"
63,"TEXT_KINGME108_04939_OTIS_000_041","Plus vous serez prompts à mettre la main à la pâte, plus celle-ci sera tendre et assaisonnée, afin d'épouser au mieux la forme de votre estomac<Indent/>! Le jeu en vaut la chandelle, non<Indent/>?"
64,"TEXT_KINGME108_04939_WUKLAMAT_000_042","Euh... J'ai pas tout compris, mais si tu as besoin qu'on te ramène de la bouffe, il suffit de nous dire quoi<Indent/>!"
65,"TEXT_KINGME108_04939_OTIS_000_043","À la bonne heure<Indent/>! Dame Wuk Lamat, Gulool Ja, vous serez fort aimables de me rapporter quelques denrées des Faubourgs. Des patates os-à-moelle et des citrouilles bombastiques devraient faire l'affaire<Indent/>!"
66,"TEXT_KINGME108_04939_GULOOLJA_000_044","Compris<Indent/>! Je vais d'abord demander aux habitants du coin s'il leur en reste."
67,"TEXT_KINGME108_04939_OTIS_000_045","<If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Dame Alisaie, vous m'avez l'air amplement capables de vous mesurer à un jeune dos-laineux pour obtenir son paleron<Indent/>!"
68,"TEXT_KINGME108_04939_OTIS_000_046","Les dos-laineux sont de sauvages créatures cornues qui vivent prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment dans la zone rocheuse au sud-est d'ici. Attaquez-vous à des spécimens jeunes, non seulement leur viande sent moins fort, mais elle est aussi nettement plus tendre<Indent/>!"
69,"TEXT_KINGME108_04939_ALISAIE_000_047","Ça roule, Otis, tu peux compter sur nous<Indent/>! J'avais justement envie d'un bon gros steak bien juteux<Indent/>!"
70,"TEXT_KINGME108_04939_OTIS_000_048","Voilà pour vos missions respectives. Quant à moi, j'attendrai votre retour ici en préparant les fourneaux<Indent/>!"
71,"TEXT_KINGME108_04939_OTIS_000_050","Ha ha ha ha<Indent/>! Voilà qui m'amuse grandement, je dois dire<Indent/>!"
72,"TEXT_KINGME108_04939_ALISAIE_000_055","Les dos-laineux devraient se trouver quelque part ici, je crois... Voyons voir <If(PlayerParameter(4))>laquelle<Else/>lequel</If> d'entre nous parviendra à leur arracher leur paleron <If(PlayerParameter(4))>la première<Else/>le premier</If><Indent/>!"
73,"TEXT_KINGME108_04939_ALISAIE_000_060","Ne me dis pas que tu as déjà terminé<Indent/>! Toi aussi, tu t'es mis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la boisson énergétique<Indent/>!?"
74,"TEXT_KINGME108_04939_OTIS_000_070","D-déjà<Indent/>!? Croyez-en mon expérience, vous venez de battre un record<Indent/>!"
75,"TEXT_KINGME108_04939_OTIS_000_071","En voilà un paleron bien juteux<Indent/>! Ce repas risque d'être encore plus succulent que je ne le pensais, ce qui n'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas pour me déplaire<Indent/>!"
76,"TEXT_KINGME108_04939_OTIS_000_072","Mais dites-moi, vous savez vous battre comme personne, on dirait<Indent/>! Si nous étions trois cent quatre-vingts ans en arrière, je vous aurais enrôlé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au sein de la garde royale d'Alexandrie sur-le-champ<Indent/>! Ha ha ha ha ha<Indent/>!!"