Files
ffxiv-datamining/csv/ja/custom/003/ComArmGcArmyOfficer_00342.csv
T
xiashtra ac666f0f6d 7.45 (#98)
* submodules

* 7.45 p1

* 7.45 p2
2026-03-02 23:57:13 -06:00

80 KiB

1key01
2#
3int32strstr
40TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_YESはい
51TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_NOいいえ
62TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_CANCELキャンセル
73TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_CANCEL2<If(GreaterThan(IntegerParameter(1),0))><Gui(69)/><Else/></If>キャンセル
84TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_RANK_UP小隊ランク <Value>IntegerParameter(1)</Value>
95TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_TITLE_WAITING実行中の小隊任務命令: なし
106TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_TITLE_EXPEDITION実行中の小隊任務: <Sheet(GcArmyExpeditionType,<Sheet(GcArmyExpedition,IntegerParameter(1),7)/>,0)/> <Sheet(GcArmyExpedition,IntegerParameter(1),8)/> 完了予定:<If(GreaterThan(IntegerParameter(2),0))>完了<Else/>残り<If(GreaterThan(IntegerParameter(4),0))><Value>IntegerParameter(4)</Value>時間<If(GreaterThan(IntegerParameter(3),0))><Value>IntegerParameter(3)</Value>分後<Else/></If><Else/><If(GreaterThan(IntegerParameter(3),0))><Value>IntegerParameter(3)</Value>分<Else/>1分以内</If></If></If> [<Time(IntegerParameter(5))/><Value>TopLevelParameter(222)</Value>/<Value>TopLevelParameter(221)</Value>/<Value>TopLevelParameter(219)</Value> <Value>TopLevelParameter(218)</Value>:<TwoDigitValue>TopLevelParameter(217)</TwoDigitValue>]
117TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_TITLE_TRAINING(★未使用/削除予定★)
128TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_001<If(GreaterThan(IntegerParameter(1),0))><Gui(69)/><Else/></If>小隊任務を確認する
139TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_002<If(GreaterThan(IntegerParameter(1),0))><Gui(69)/><Else/></If>実行中の小隊任務を中止する
1410TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_003<If(GreaterThan(IntegerParameter(1),0))><Gui(69)/><Else/></If>指南書を読む
1511TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_004<If(GreaterThan(IntegerParameter(1),0))><Gui(101)/><Else/></If><UIForeground>F20224</UIForeground>新たな任務(攻略任務)<UIForeground>01</UIForeground>
1612TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_005攻略任務を確認する
1713TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_000命令を実行していないため、 中止することはできません。
1814TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_010実行した命令が完了しているため、 中止することはできません。
1915TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_020所持品もしくはクリスタル枠の空きが足りないため、 任務の結果報告を受けることができません。 所持品を整理してから、再度、話しかけてください。
2016TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_OBTAIN_TITLE以下の所持数が上限に達するため、すべての報酬は受け取れません。 よろしいですか? <If(GreaterThan(IntegerParameter(1),0))>  ・軍票<Else/></If><If(GreaterThan(IntegerParameter(2),0))>  ・MGP<Else/></If><If(GreaterThan(IntegerParameter(3),0))>  ・<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/><Else/></If><If(GreaterThan(IntegerParameter(4),0))>  ・<Sheet(Item,IntegerParameter(6),0)/><Else/></If>
2117TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_ABORT_YESNO<Sheet(GcArmyExpeditionType,<Sheet(GcArmyExpedition,IntegerParameter(1),7)/>,0)/> <Sheet(GcArmyExpedition,IntegerParameter(1),8)/> 完了予定:<If(GreaterThan(IntegerParameter(3),0))><Value>IntegerParameter(3)</Value>時間<If(GreaterThan(IntegerParameter(2),0))><Value>IntegerParameter(2)</Value>分後<Else/></If><Else/><If(GreaterThan(IntegerParameter(2),0))><Value>IntegerParameter(2)</Value>分<Else/>1分以内</If></If> [<Time(IntegerParameter(4))/><Value>TopLevelParameter(222)</Value>/<Value>TopLevelParameter(221)</Value>/<Value>TopLevelParameter(219)</Value> <Value>TopLevelParameter(218)</Value>:<TwoDigitValue>TopLevelParameter(217)</TwoDigitValue>] 小隊任務を中止しますか?
2218TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_ABORT_YESNO_TRAINING(★未使用/削除予定★)
2319TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_TITLE何についての項目を読みますか?
2420TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_001小隊任務について
2521TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_002訓練について
2622TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_003志願兵を集めるには
2723TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_004志願兵を入隊させるには?
2824TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_005小隊総合能力の上限について
2925TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_006小隊員のクラスを変更するには?
3026TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_007ジンクスについて
3127TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_008ランダムボーナスについて
3228TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_009攻略任務について
3329TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_010攻略任務の作戦について
3430TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_011小隊員の武具投影について
3531TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_CANCELキャンセル
3632TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_270(★未使用/削除予定★)
3733TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_270(★未使用/削除予定★)
3834TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_270(★未使用/削除予定★)
3935TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_280(★未使用/削除予定★)
4036TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_280(★未使用/削除予定★)
4137TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_280(★未使用/削除予定★)
4238TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_281「攻略手帳」の項目を達成していくことで、 まれに「志願兵」が現れることがあります。
4339TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_282志願兵が現れた際には、 画面中央にメッセージが表示され、 兵舎に「<Sheet(EObj,2007153,0)/>」が配置されます。
4440TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_283また、現在の志願兵の有無は、 メインコマンドの「コンテンツ情報」から、 「コンテンツ情報一覧」を選ぶと確認できます。
4541TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_284志願兵が現れたら、兵舎に赴いて「<Sheet(EObj,2007153,0)/>」を確認し、 「冒険者小隊」に配属するかどうか決めましょう。
4642TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_290(★未使用/削除予定★)
4743TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_291(★未使用/削除予定★)
4844TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_292「志願兵」を入隊させるかどうかは、 「<Sheet(EObj,2007153,0)/>」を選択することで決定することができます。
4945TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_100_292なお、小隊員の総数が、定員の8名に達している場合に、 新しい小隊員を迎えるには、 所属済みの小隊員のいずれかを「除隊」させる必要があります。
5046TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_290(★未使用/削除予定★)
5147TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_291(★未使用/削除予定★)
5248TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_290(★未使用/削除予定★)
5349TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_291(★未使用/削除予定★)
5450TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_200_292(★未使用/削除予定★)
5551TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_300(★未使用/削除予定★)
5652TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_301(★未使用/削除予定★)
5753TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_300「小隊任務」とは、<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>黒渦団<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>双蛇党<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>不滅隊<Else/></If>が小隊に遂行してほしい任務のことです。 小隊員の中から派遣する小隊員を4名選び、任務を任せてください。
5854TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_301「小隊任務」派遣時には、小隊員に軍票を支払う必要があります。 小隊任務の所要時間は、(地球時間)18時間ほどです。
5955TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_302また、完了時間はメインコマンドの「コンテンツ情報」から、 「コンテンツ情報一覧」を選ぶと確認できます。
6056TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_303「小隊任務」の実行と結果の確認は、 <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>小隊付甲軍曹<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>小隊付牙軍曹<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>小隊付闘軍曹<Else/></If>より行うことができます。
6157TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_304「小隊任務」の達成状況、および「適性能力」は、 (地球時間)毎週<ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>日</Case><Case(2)>月</Case><Case(3)>火</Case><Case(4)>水</Case><Case(5)>木</Case><Case(6)>金</Case><Case(7)>土</Case></Switch>曜日の<If(GreaterThanOrEqualTo(TopLevelParameter(218),12))>午後<Else/>午前</If><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>0</Case><Case(13)>1</Case><Case(14)>2</Case><Case(15)>3</Case><Case(16)>4</Case><Case(17)>5</Case><Case(18)>6</Case><Case(19)>7</Case><Case(20)>8</Case><Case(21)>9</Case><Case(22)>10</Case><Case(23)>11</Case></Switch><Else/>0</If>時にリセットされます。 なお、各任務は1週間に1回、達成することができます。
6258TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_302(★未使用/削除予定★)
6359TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_305(★未使用/削除予定★)
6460TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_300(★未使用/削除予定★)
6561TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_301(★未使用/削除予定★)
6662TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_302(★未使用/削除予定★)
6763TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_300(★未使用/削除予定★)
6864TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_301(★未使用/削除予定★)
6965TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_302(★未使用/削除予定★)
7066TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_310(★未使用/削除予定★)
7167TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_311(★未使用/削除予定★)
7268TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_312「訓練」では、小隊の「小隊総合能力」、 すなわち「総合身体能力」、「総合精神力」、「総合戦術練度」を、 鍛え上げることができます。
7369TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_313選択した訓練の種類に応じて、 どの小隊総合能力が上昇しやすいのかが変わるので、 各小隊任務の達成に必要な能力値を目安に、訓練を行いましょう!
7470TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_314「訓練」は、(地球時間)1時間ほどかかります。 完了時間は、メインコマンドの「コンテンツ情報」から、 「コンテンツ情報一覧」を選ぶと確認できます。
7571TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_315「訓練」の実行と結果の確認は、 <Sheet(EObj,2007150,0)/>より行うことができます。
7672TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_316また、「訓練」は1日に3回まで行なうことができます。 訓練実行回数は、(地球時間)毎日、<ResetTime>06</ResetTime><If(GreaterThanOrEqualTo(TopLevelParameter(218),12))>午後<Else/>午前</If><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>0</Case><Case(13)>1</Case><Case(14)>2</Case><Case(15)>3</Case><Case(16)>4</Case><Case(17)>5</Case><Case(18)>6</Case><Case(19)>7</Case><Case(20)>8</Case><Case(21)>9</Case><Case(22)>10</Case><Case(23)>11</Case></Switch><Else/>0</If>時にリセットされます。
7773TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_310(★未使用/削除予定★)
7874TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_311(★未使用/削除予定★)
7975TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_310(★未使用/削除予定★)
8076TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_311(★未使用/削除予定★)
8177TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_310「小隊総合能力」の合計には上限値があります。 上限に達して以降は、特定の総合能力を上げようとする場合、 別の総合能力が下がってしまいます。
8278TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_311なお、「小隊総合能力」の上限値は、 「小隊ランク」を高めることで、引きあげることができます。 特殊な小隊任務を成功させ、ランクを上昇させましょう。
8379TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_320小隊員のクラスを変更するには、 クラスを変更するためのアイテムを持っている必要があります。
8480TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_321「<Sheet(EObj,2007150,0)/>」を調べ、「小隊情報を見る」から、 小隊員を選択し、サブコマンドから「クラス変更」を選ぶことで、 対象のクラスを変更することができます。
8581TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_010_330(★未使用/削除予定★)
8682TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_010_331(★未使用/削除予定★)
8783TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_330小隊任務から帰還した小隊員は、 まれに「ジンクス」を発生させることがあります。
8884TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_331ジンクスとは、小隊任務に対して発揮されるもので、 派遣する小隊員の種族構成など、特定の発生条件を満たすことで、 能力の上昇や報酬の増加といった効果を得ることができます。
8985TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_332「<Sheet(EObj,2007150,0)/>」を調べ、「小隊情報を見る」から、 小隊員を選択し、サブコマンドから「ジンクス管理」を選ぶことで、 対象のジンクスの設定や変更を行うことができます。
9086TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_333ジンクスは、発生しただけでは効果を発揮せず、 そのまま次の小隊任務に派遣すると、消えてしまいます。 発生後は、忘れず「ジンクス管理」から設定しましょう。
9187TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_340小隊任務一覧にある「ランダムボーナス」には、 各々の小隊任務に対して、有効な種族やクラスが書かれており、 該当する小隊員を派遣させると、ジンクスが強化されます。
9288TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_341難易度の高い小隊任務になると、「ランダムボーナス」も、 小隊任務の達成に大きく関わってきますので、 内容を参考にしながら、小隊員を編成するとよいでしょう。
9389TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_342「ランダムボーナス」は、通常任務と特殊任務で発生し、 (地球時間)毎週<ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>日</Case><Case(2)>月</Case><Case(3)>火</Case><Case(4)>水</Case><Case(5)>木</Case><Case(6)>金</Case><Case(7)>土</Case></Switch>曜日の<If(GreaterThanOrEqualTo(TopLevelParameter(218),12))>午後<Else/>午前</If><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>0</Case><Case(13)>1</Case><Case(14)>2</Case><Case(15)>3</Case><Case(16)>4</Case><Case(17)>5</Case><Case(18)>6</Case><Case(19)>7</Case><Case(20)>8</Case><Case(21)>9</Case><Case(22)>10</Case><Case(23)>11</Case></Switch><Else/>0</If>時にリセットされます。
9490TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_000_GRD(★未使用/削除予定★)
9591TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_001_GRD(★未使用/削除予定★)
9692TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_002_GRD(★未使用/削除予定★)
9793TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_003_GRD(★未使用/削除予定★)
9894TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_000_LIM(★未使用/削除予定★)
9995TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_001_LIM(★未使用/削除予定★)
10096TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_002_LIM(★未使用/削除予定★)
10197TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_003_LIM(★未使用/削除予定★)
10298TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_000_ULD(★未使用/削除予定★)
10399TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_001_ULD(★未使用/削除予定★)
104100TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_002_ULD(★未使用/削除予定★)
105101TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_003_ULD(★未使用/削除予定★)
106102TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_340「攻略任務」とは、任意に選んだ3名の小隊員を同行させ、 特定のインスタンスダンジョンを攻略する任務のことです。
107103TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_341その際、自分自身と同行させる小隊員を含めて、 「TANK:1/HEALER:1/DPS:2」というロール構成に、 準ずる必要があります。
108104TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_342なお、攻略任務中の小隊員たちは、 自らの判断で、自動的に行動しますが、 「号令」を発することで、ある程度の指示が可能です。
109105TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_343号令には、「号令:戦闘開始」、「号令:一時撤退」、 「号令:リミットブレイク」の3種類が存在し、 専用のホットバーから実行できます。
110106TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_344「号令:戦闘開始」を出すと小隊員たちは、 ターゲットしている敵に対して、 戦闘を開始します。
111107TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_345「号令:一時撤退」を出すと小隊員たちは、 戦闘を中断し、プレイヤーの近くに集まります。
112108TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_346また、「号令:一時撤退」を出すと、 その号令は「号令:撤退解除」に変化します。
113109TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_347一時撤退を解除したい場合は、 「号令:撤退解除」か「号令:戦闘開始」を出しましょう。
114110TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_348「号令:リミットブレイク」を出すと、 小隊員たちが協力し、リミットブレイクを放ちます。
115111TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_349このリミットブレイクは、レベル1専用アクションで、 「リミットゲージ」が2段階たまっていても、 消費は1段階分となります。
116112TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_350なお、号令を通常のホットバーに登録したい場合は、 メインコマンド「マイキャラクター」→「アクションリスト」→ 「ORDERS」→「冒険者小隊」から選択してください。
117113TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_351攻略任務の実行と結果の確認は、 <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>小隊付甲軍曹<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>小隊付牙軍曹<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>小隊付闘軍曹<Else/></If>より行うことができます。
118114TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_360「作戦」とは、攻略任務中の小隊員たちの、 行動方針と能力に関わる要素です。
119115TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_361最初は「自由」しか修得していませんが、 攻略任務から帰還した際に、まれに新たな作戦を修得します。
120116TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_362作戦には、攻撃を重視する「攻勢」、 堅実さを重視する「定石」、防御を重視する「守勢」などが存在し、 行動方針が変わり、専用のバフが付与されます。
121117TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_363また、作戦は攻略任務を重ねることで、 まれに「作戦熟練度」がアップし、効果が高まっていきます。
122118TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_364各小隊員に話しかけ、「作戦指示」を選ぶことで、 作戦を変更できるため、好みに応じて設定しておきましょう。
123119TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_370小隊員のレベルが51以上の場合、 話しかけ「武具投影」を選ぶことで、 対象者の装備品のデザインを変更することができます。
124120TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_371投影する装備品は、所持品から選択できます。 その際、触媒を消費しますが、装備品は消費しません。
125121TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_100お待ちしておりました、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>小隊長殿! 本日より部隊を指揮していただくわけですが、 そうは言っても、何をすべきか戸惑ってしまいますよね?
126122TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_136まずは、小隊員の補充をお願いします。 我が部隊には現在、3名の小隊員がいますが、 新たに1名加え、合計4名に増員してほしいのです。
127123TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_137<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>小隊長殿が、冒険者として活躍すれば、 その姿を見た者たちが「志願兵」として現れることでしょう。 その中から、新たな小隊員を選ぶのです!
128124TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_138「攻略手帳」の項目を達成していくことで、 まれに「志願兵」が現れることがあります。
129125TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_139志願兵が現れた際には、 画面中央にメッセージが表示され、 兵舎に「<Sheet(EObj,2007153,0)/>」が配置されます。
130126TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_140また、現在の志願兵の有無は、 メインコマンドの「コンテンツ情報」から、 「コンテンツ情報一覧」を選ぶと確認できます。
131127TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_141志願兵が現れたら、兵舎に赴いて「<Sheet(EObj,2007153,0)/>」を確認し、 「冒険者小隊」に配属するかどうか決めましょう。
132128TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_010_110(★未使用/削除予定★)
133129TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_010_111(★未使用/削除予定★)
134130TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_101(★未使用/削除予定★)
135131TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_102(★未使用/削除予定★)
136132TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_110いよいよ、初の「小隊任務」ですね! 通常は、いくつかの任務から派遣すべきものを、 小隊長殿に選んでいただくのですが……。
137133TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_111今回は初めての挑戦ということですので、 僭越ながら小官が、特別にひとつの任務を選んでおきました。
138134TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_112それでは、さっそく派遣する小隊員を選び、 出撃の号令を発してください!
139135TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_113「小隊任務」は、4名1組で行われます。 部隊に所属する小隊員の中から、派遣する4名を選び、 「任務開始」を選択して、人選を確定させましょう。
140136TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_120これで出撃準備が整いましたね。 そうそう、今回は特例として小官が支給しておきましたが、 「小隊任務」派遣時には、小隊員に軍票を支払う必要があります。
141137TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_121<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>黒渦団<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>双蛇党<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>不滅隊<Else/></If>は、兵を無給で働かせるような、 無茶苦茶な組織ではないのであります! 次回からは<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿が「軍票」を支給してくださいね。
142138TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_122……さて、小隊任務には、少し時間がかかります。 完了する頃合いを見計らって、 結果を確認しに、小官をお訪ねください!
143139TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_124(★未使用/削除予定★)
144140TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_125(★未使用/削除予定★)
145141TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_126<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>小隊付甲軍曹<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>小隊付牙軍曹<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>小隊付闘軍曹<Else/></If>に話しかけることで、 「小隊任務」の結果を確認することができます。
146142TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_123完了時間は、メインコマンドの「コンテンツ情報」から、 「コンテンツ情報一覧」を選ぶと確認できます。
147143TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_130どうやら、初の「小隊任務」は成功のようですね。 ……もっとも、こんなお使い程度の任務に失敗するようでは、 先が思いやられるというものですが……。
148144TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_131ともかく、このように「小隊任務」で経験を積むことで、 小隊員たちは、「個人能力」を高めていくことになります。 そして、個々の能力が高くなるほど、任務の成功率も上がるでしょう。
149145TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_132(★未使用/削除予定★)
150146TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_133(★未使用/削除予定★)
151147TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_134これ以降、「小隊任務」の実行と結果の確認は、 <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>小隊付甲軍曹<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>小隊付牙軍曹<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>小隊付闘軍曹<Else/></If>より行うことができます。
152148TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_135「小隊任務」の達成状況は、 (地球時間)毎週<ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>日</Case><Case(2)>月</Case><Case(3)>火</Case><Case(4)>水</Case><Case(5)>木</Case><Case(6)>金</Case><Case(7)>土</Case></Switch>曜日の<If(GreaterThanOrEqualTo(TopLevelParameter(218),12))>午後<Else/>午前</If><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>0</Case><Case(13)>1</Case><Case(14)>2</Case><Case(15)>3</Case><Case(16)>4</Case><Case(17)>5</Case><Case(18)>6</Case><Case(19)>7</Case><Case(20)>8</Case><Case(21)>9</Case><Case(22)>10</Case><Case(23)>11</Case></Switch><Else/>0</If>時にリセットされます。 なお、各任務は1週間に1回、達成することができます。
153149TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_010_136……さて、次は「訓練」について説明しましょう。 「訓練」とは、我が小隊の「小隊総合能力」を鍛えるもの。 個人の成長も促せますが、基本は小隊そのものの強さに影響します。
154150TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_010_137小隊を「訓練」させたいときには、 ここにある「<Sheet(EObj,2007150,0)/>」から指示を出してください。
155151TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_010_138高難度の小隊任務を成功させるためには、「訓練」は必須です。 「訓練」なくして、勝利なし! ……小官が、かつての上官から教えていただいた言葉であります。
156152TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_010_139それではさっそく、小隊員に「訓練」を課して、 我が部隊を、<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>黒渦団<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>双蛇党<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>不滅隊<Else/></If>随一の精鋭に鍛え上げてください!
157153TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_150最近、小隊員の成長も著しく、 より難度の高い小隊任務にも挑戦できるようになってきました。 難しい任務を成功させれば、小隊の実力もさらに高まるでしょう。
158154TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_151レベル20に達した小隊員が現れたことで、 ランク上昇の条件となる小隊任務に挑戦可能になりました。 この任務を成功させることで、小隊ランクを高めることができます。
159155TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_152ただし、この小隊任務は難易度が高く、 そう簡単には、成功させることができません。 小隊員の個人能力を成長させ、成功率を高めてから挑みましょう。
160156TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_160なんと、あの難しい小隊任務を成功に導いたのですね! これでますます、我が部隊の名声も高まるというものでしょう!
161157TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_161小隊ランクが2に上昇しました! これに伴い、「簡易任務」に加えて「通常任務」という、 より高難易度の小隊任務に挑めるようになります。
162158TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_162また、任務の成功報酬として、「<Sheet(Item,15772,0)/>」という、 小隊員のクラスを変更するためのアイテムを入手しました。
163159TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_163「<Sheet(EObj,2007150,0)/>」を調べ、「小隊情報を見る」から、 小隊員を選択し、サブコマンドから「クラス変更」を選ぶことで、 対象のクラスを変更することができます。
164160TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_170ところで小隊長殿は、「ジンクス」をご存知ですか? いっしょに出かける時は、必ず天気が良くなる「晴れ男」とか、 そういった迷信みたいなヤツのことですよ。
165161TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_171兵というのは、こうした願掛けにこだわるものでして、 我らが部隊の間でも、「ジンクス」が生じ始めているようです。 小隊任務の編成時に、参考にしてみてもいいかもしれませんね。
166162TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_172小隊任務から帰還した小隊員は、 まれに「ジンクス」を発生させることがあります。
167163TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_173ジンクスとは、小隊任務に対して発揮されるもので、 派遣する小隊員の種族構成など、特定の発生条件を満たすことで、 能力の上昇や報酬の増加といった効果を得ることができます。
168164TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_174「<Sheet(EObj,2007150,0)/>」を調べ、「小隊情報を見る」から、 小隊員を選択し、サブコマンドから「ジンクス管理」を選ぶことで、 対象のジンクスの設定や変更を行うことができます。
169165TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_175ジンクスは、発生しただけでは効果を発揮せず、 そのまま次の小隊任務に派遣すると、消えてしまいます。 発生後は、忘れず「ジンクス管理」から設定しましょう。
170166TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_180我らが部隊の実力も、ますます高まってきました。 <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>軍令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>統合司令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>作戦本部<Else/></If>からの期待も高まっておりますし、 ゆくゆくは、特殊任務を任されるようになるかもしれませんね。
171167TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_181レベル40に達した小隊員が現れたことで、 ランク上昇の条件となる小隊任務に挑戦可能になりました。 この任務を成功させることで、小隊ランクを高めることができます。
172168TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_182ただし、この小隊任務は難易度が非常に高く、 成功させるには、かなりの実力が求められます。 小隊員の個人能力を成長させ、成功率を高めてから挑みましょう。
173169TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_190我らが部隊が、またもややってくれましたね! 極めて難度の高い、重要な任務を成功させたことで、 友軍部隊から祝福の言葉が、続々と届いていますよ!
174170TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_191小隊ランクが3に上昇しました! これに伴い、新たに「特殊任務」という、 より高難易度の小隊任務に挑めるようになります。
175171TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_192「特殊任務」を成功させることができれば、 特別な報酬を入手することができます。 積極的に挑戦してみましょう。
176172TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_193なお、複数ある特殊任務のうち、 いずれかを成功させると、カウントがリセットされるまで、 ほかの特殊任務を受けることができません。
177173TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_194特殊任務の達成状況は、 (地球時間)毎週<ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>日</Case><Case(2)>月</Case><Case(3)>火</Case><Case(4)>水</Case><Case(5)>木</Case><Case(6)>金</Case><Case(7)>土</Case></Switch>曜日の<If(GreaterThanOrEqualTo(TopLevelParameter(218),12))>午後<Else/>午前</If><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>0</Case><Case(13)>1</Case><Case(14)>2</Case><Case(15)>3</Case><Case(16)>4</Case><Case(17)>5</Case><Case(18)>6</Case><Case(19)>7</Case><Case(20)>8</Case><Case(21)>9</Case><Case(22)>10</Case><Case(23)>11</Case></Switch><Else/>0</If>時にリセットされます。
178174TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_195……さて、実は<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>小隊長殿に、 もうひとつ重要な話がございます。
179175TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_196小隊をここまで育て上げた<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>小隊長殿に対して、 <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>黒渦団:軍令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>双蛇党:統合司令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>不滅隊:作戦本部<Else/></If>より、伝言を預かっているのです。 さっそく読み上げましょう。
180176TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_197本日を以て、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>を、 「<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>中甲士<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>中牙士<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>中闘士<Else/></If>」に任ずる。 より一層の奮起を期待する、以上。
181177TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_198そうです、昇級の辞令が届いたのですよ! 本当におめでとうございます! 部下のひとりとして、小官も誇りに思います!
182178TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_330<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>黒渦団:軍令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>双蛇党:統合司令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>不滅隊:作戦本部<Else/></If>より、伝言を預かっているのです。 さっそく読み上げましょう。
183179TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_331<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/></If>率いる冒険者小隊に対し、 新たに「攻略任務」を発令する。 奮戦されたし、以上。
184180TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_332なんと、新しい任務とは! 我が部隊の実力が、認められたということですね!
185181TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_333しかし、これは<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>黒渦団:軍令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>双蛇党:統合司令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>不滅隊:作戦本部<Else/></If>からの期待が、 より大きくなったということでもあります。 気を引き締めて、攻略任務に当たりましょう!
186182TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_334「攻略任務」が開放されました。 攻略任務とは、任意に選んだ3名の小隊員を同行させ、 特定のインスタンスダンジョンを攻略する任務のことです。
187183TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_335任務を成功させると、特別な報酬が入手できる可能性があります。 <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>小隊付甲軍曹<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>小隊付牙軍曹<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>小隊付闘軍曹<Else/></If>に話しかけることで実行できるので、 積極的に挑戦してみましょう。
188184TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_336なお、攻略任務の詳細については、 「指南書を読む」から確認することができます。 任務に挑む前に、一度、確認しておきましょう。
189185TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_CAPTURE_UNLOCK(★未使用/削除予定★) ●攻略任務解放しますー
190186TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_210小隊任務が完了しているようですよ! さっそく、結果を確認してみてください!
191187TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_220……さて、実は<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>小隊長殿に、 もうひとつ重要な話がございます。
192188TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_221小隊をここまで育て上げた<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>小隊長殿に対して、 <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>黒渦団:軍令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>双蛇党:統合司令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>不滅隊:作戦本部<Else/></If>より、伝言を預かっているのです。 さっそく読み上げましょう。
193189TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_222本日を以て、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>を、 「<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>中甲士<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>中牙士<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>中闘士<Else/></If>」に任ずる。 より一層の奮起を期待する、以上。
194190TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_223そうです、昇級の辞令が届いたのですよ! 本当におめでとうございます! 部下のひとりとして、小官も誇りに思います!
195191TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_230ようこそ、小隊員たちも待ちわびていましたよ! さぁ、小隊に何をさせるか、決めてください!!
196192TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_240ようこそ、小隊員たちも待ちわびていましたよ! さらなる高みを目指すべく、訓練や小隊任務に励みましょう!
197193TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_250我が部隊には現在、3名の小隊員がいますが、 新たに1名加え、合計4名に増員してほしいのです。
198194TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_251<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>小隊長殿が、冒険者として活躍すれば、 その姿を見た者たちが「志願兵」として現れることでしょう。 その中から、新たな小隊員を選ぶのです!
199195TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_252「攻略手帳」の項目を達成していくことで、 まれに「志願兵」が現れることがあります。
200196TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_260「訓練」とは、我が小隊の「小隊総合能力」を鍛えるもの。 個人の成長も促せますが、基本は小隊そのものの強さに影響します。
201197TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_261小隊を「訓練」させたいときには、 ここにある「<Sheet(EObj,2007150,0)/>」から指示を出してください。
202198TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_262高難度の小隊任務を成功させるためには、「訓練」は必須です。 「訓練」なくして、勝利なし! ……小官が、かつての上官から教えていただいた言葉であります。
203199TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_263それではさっそく、小隊員に「訓練」を課して、 我が部隊を、<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>黒渦団<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>双蛇党<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>不滅隊<Else/></If>随一の精鋭に鍛え上げてください!
204200TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_320<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿の小隊の活躍は、 <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>黒渦団:軍令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>双蛇党:統合司令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>不滅隊:作戦本部<Else/></If>でも噂になっておりましたよ。
205201TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_321<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>軍令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>統合司令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>作戦本部<Else/></If>からの期待も高いですし、 重要任務に挑んでみてはいかがでしょうか?
206202TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_322通常任務から重要任務に挑戦可能です。 この任務を成功させることで、階級を上げることができます。
207203TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_100お待ちしておりました、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>小隊長殿! 本日より部隊を指揮していただくわけですが、 そうは言っても、何をすべきか戸惑ってしまいますよね?
208204TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_136まずは、小隊員の補充をお願いします。 我が部隊には現在、3名の小隊員がいますが、 新たに1名加え、合計4名に増員してほしいのです。
209205TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_137<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>小隊長殿が、冒険者として活躍すれば、 その姿を見た者たちが「志願兵」として現れることでしょう。 その中から、新たな小隊員を選ぶのです!
210206TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_110_110(★未使用/削除予定★)
211207TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_110_111(★未使用/削除予定★)
212208TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_101(★未使用/削除予定★)
213209TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_110いよいよ、初の「小隊任務」ですね! 通常は、いくつかの任務から派遣すべきものを、 小隊長殿に選んでいただくのですが……。
214210TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_111今回は初めての挑戦ということですので、 僭越ながら小官が、特別にひとつの任務を選んでおきました。
215211TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_112それでは、さっそく派遣する小隊員を選び、 出撃の号令を発してください!
216212TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_120これで出撃準備が整いましたね。 そうそう、今回は特例として小官が支給しておきましたが、 「小隊任務」派遣時には、小隊員に軍票を支払う必要があります。
217213TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_121<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>黒渦団<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>双蛇党<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>不滅隊<Else/></If>は、兵を無給で働かせるような、 無茶苦茶な組織ではないのであります! 次回からは<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿が「軍票」を支給してくださいね。
218214TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_122……さて、小隊任務には、少し時間がかかります。 完了する頃合いを見計らって、 結果を確認しに、小官をお訪ねください!
219215TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_124(★未使用/削除予定★)
220216TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_125(★未使用/削除予定★)
221217TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_130どうやら、初の「小隊任務」は成功のようですね。 ……もっとも、こんなお使い程度の任務に失敗するようでは、 先が思いやられるというものですが……。
222218TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_131ともかく、このように「小隊任務」で経験を積むことで、 小隊員たちは、「個人能力」を高めていくことになります。 そして、個々の能力が高くなるほど、任務の成功率も上がるでしょう。
223219TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_132(★未使用/削除予定★)
224220TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_133(★未使用/削除予定★)
225221TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_110_136……さて、次は「訓練」について説明しましょう。 「訓練」とは、我が小隊の「小隊総合能力」を鍛えるもの。 個人の成長も促せますが、基本は小隊そのものの強さに影響します。
226222TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_110_137小隊を「訓練」させたいときには、 ここにある「<Sheet(EObj,2007150,0)/>」から指示を出してください。
227223TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_110_138高難度の小隊任務を成功させるためには、「訓練」は必須です。 「訓練」なくして、勝利なし! ……小官が、かつての上官から教えていただいた言葉であります。
228224TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_110_139それではさっそく、小隊員に「訓練」を課して、 我が部隊を、<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>黒渦団<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>双蛇党<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>不滅隊<Else/></If>随一の精鋭に鍛え上げてください!
229225TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_150最近、小隊員の成長も著しく、 より難度の高い小隊任務にも挑戦できるようになってきました。 難しい任務を成功させれば、小隊の実力もさらに高まるでしょう。
230226TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_160なんと、あの難しい小隊任務を成功に導いたのですね! これでますます、我が部隊の名声も高まるというものでしょう!
231227TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_170ところで小隊長殿は、「ジンクス」をご存知ですか? いっしょに出かける時は、必ず天気が良くなる「晴れ男」とか、 そういった迷信みたいなヤツのことですよ。
232228TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_171兵というのは、こうした願掛けにこだわるものでして、 我らが部隊の間でも、「ジンクス」が生じ始めているようです。 小隊任務の編成時に、参考にしてみてもいいかもしれませんね。
233229TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_180我らが部隊の実力も、ますます高まってきました。 <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>軍令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>統合司令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>作戦本部<Else/></If>からの期待も高まっておりますし、 ゆくゆくは、特殊任務を任されるようになるかもしれませんね。
234230TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_190我らが部隊が、またもややってくれましたね! 極めて難度の高い、重要な任務を成功させたことで、 友軍部隊から祝福の言葉が、続々と届いていますよ!
235231TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_195……さて、実は<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>小隊長殿に、 もうひとつ重要な話がございます。
236232TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_196小隊をここまで育て上げた<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>小隊長殿に対して、 <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>黒渦団:軍令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>双蛇党:統合司令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>不滅隊:作戦本部<Else/></If>より、伝言を預かっているのです。 さっそく読み上げましょう。
237233TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_197本日を以て、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>を、 「<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>中甲士<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>中牙士<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>中闘士<Else/></If>」に任ずる。 より一層の奮起を期待する、以上。
238234TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_198そうです、昇級の辞令が届いたのですよ! 本当におめでとうございます! 部下のひとりとして、小官も誇りに思います!
239235TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_330<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>黒渦団:軍令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>双蛇党:統合司令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>不滅隊:作戦本部<Else/></If>より、伝言を預かっているのです。 さっそく読み上げましょう。
240236TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_331<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/></If>率いる冒険者小隊に対し、 新たに「攻略任務」を発令する。 奮戦されたし、以上。
241237TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_332なんと、新しい任務とは! 我が部隊の実力が、認められたということですね!
242238TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_333しかし、これは<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>黒渦団:軍令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>双蛇党:統合司令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>不滅隊:作戦本部<Else/></If>からの期待が、 より大きくなったということでもあります。 気を引き締めて、攻略任務に当たりましょう!
243239TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_210小隊任務が完了しているようですよ! さっそく、結果を確認してみてください!
244240TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_220……さて、実は<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>小隊長殿に、 もうひとつ重要な話がございます。
245241TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_221小隊をここまで育て上げた<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>小隊長殿に対して、 <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>黒渦団:軍令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>双蛇党:統合司令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>不滅隊:作戦本部<Else/></If>より、伝言を預かっているのです。 さっそく読み上げましょう。
246242TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_222本日を以て、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>を、 「<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>中甲士<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>中牙士<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>中闘士<Else/></If>」に任ずる。 より一層の奮起を期待する、以上。
247243TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_223そうです、昇級の辞令が届いたのですよ! 本当におめでとうございます! 部下のひとりとして、小官も誇りに思います!
248244TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_230ようこそ、小隊員たちも待ちわびていましたよ! さぁ、小隊に何をさせるか、決めてください!!
249245TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_240ようこそ、小隊員たちも待ちわびていましたよ! さらなる高みを目指すべく、訓練や小隊任務に励みましょう!
250246TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_250我が部隊には現在、3名の小隊員がいますが、 新たに1名加え、合計4名に増員してほしいのです。
251247TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_251<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>小隊長殿が、冒険者として活躍すれば、 その姿を見た者たちが「志願兵」として現れることでしょう。 その中から、新たな小隊員を選ぶのです!
252248TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_260「訓練」とは、我が小隊の「小隊総合能力」を鍛えるもの。 個人の成長も促せますが、基本は小隊そのものの強さに影響します。
253249TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_261小隊を「訓練」させたいときには、 ここにある「<Sheet(EObj,2007150,0)/>」から指示を出してください。
254250TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_262高難度の小隊任務を成功させるためには、「訓練」は必須です。 「訓練」なくして、勝利なし! ……小官が、かつての上官から教えていただいた言葉であります。
255251TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_263それではさっそく、小隊員に「訓練」を課して、 我が部隊を、<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>黒渦団<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>双蛇党<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>不滅隊<Else/></If>随一の精鋭に鍛え上げてください!
256252TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_320<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿の小隊の活躍は、 <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>黒渦団:軍令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>双蛇党:統合司令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>不滅隊:作戦本部<Else/></If>でも噂になっておりましたよ。
257253TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_321<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>軍令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>統合司令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>作戦本部<Else/></If>からの期待も高いですし、 重要任務に挑んでみてはいかがでしょうか?
258254TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_100お待ちしておりました、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>小隊長殿! 本日より部隊を指揮していただくわけですが、 そうは言っても、何をすべきか戸惑ってしまいますよね?
259255TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_136まずは、小隊員の補充をお願いします。 我が部隊には現在、3名の小隊員がいますが、 新たに1名加え、合計4名に増員してほしいのです。
260256TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_137<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>小隊長殿が、冒険者として活躍すれば、 その姿を見た者たちが「志願兵」として現れることでしょう。 その中から、新たな小隊員を選ぶのです!
261257TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_210_110(★未使用/削除予定★)
262258TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_210_111(★未使用/削除予定★)
263259TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_101(★未使用/削除予定★)
264260TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_110いよいよ、初の「小隊任務」ですね! 通常は、いくつかの任務から派遣すべきものを、 小隊長殿に選んでいただくのですが……。
265261TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_111今回は初めての挑戦ということですので、 僭越ながら小官が、特別にひとつの任務を選んでおきました。
266262TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_112それでは、さっそく派遣する小隊員を選び、 出撃の号令を発してください!
267263TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_120これで出撃準備が整いましたね。 そうそう、今回は特例として小官が支給しておきましたが、 「小隊任務」派遣時には、小隊員に軍票を支払う必要があります。
268264TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_121<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>黒渦団<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>双蛇党<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>不滅隊<Else/></If>は、兵を無給で働かせるような、 無茶苦茶な組織ではないのであります! 次回からは<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿が「軍票」を支給してくださいね。
269265TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_122……さて、小隊任務には、少し時間がかかります。 完了する頃合いを見計らって、 結果を確認しに、小官をお訪ねください!
270266TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_124(★未使用/削除予定★)
271267TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_125(★未使用/削除予定★)
272268TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_130どうやら、初の「小隊任務」は成功のようですね。 ……もっとも、こんなお使い程度の任務に失敗するようでは、 先が思いやられるというものですが……。
273269TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_131ともかく、このように「小隊任務」で経験を積むことで、 小隊員たちは、「個人能力」を高めていくことになります。 そして、個々の能力が高くなるほど、任務の成功率も上がるでしょう。
274270TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_132(★未使用/削除予定★)
275271TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_133(★未使用/削除予定★)
276272TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_210_136……さて、次は「訓練」について説明しましょう。 「訓練」とは、我が小隊の「小隊総合能力」を鍛えるもの。 個人の成長も促せますが、基本は小隊そのものの強さに影響します。
277273TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_210_137小隊を「訓練」させたいときには、 ここにある「<Sheet(EObj,2007150,0)/>」から指示を出してください。
278274TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_210_138高難度の小隊任務を成功させるためには、「訓練」は必須です。 「訓練」なくして、勝利なし! ……小官が、かつての上官から教えていただいた言葉であります。
279275TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_210_139それではさっそく、小隊員に「訓練」を課して、 我が部隊を、<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>黒渦団<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>双蛇党<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>不滅隊<Else/></If>随一の精鋭に鍛え上げてください!
280276TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_150最近、小隊員の成長も著しく、 より難度の高い小隊任務にも挑戦できるようになってきました。 難しい任務を成功させれば、小隊の実力もさらに高まるでしょう。
281277TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_160なんと、あの難しい小隊任務を成功に導いたのですね! これでますます、我が部隊の名声も高まるというものでしょう!
282278TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_170ところで小隊長殿は、「ジンクス」をご存知ですか? いっしょに出かける時は、必ず天気が良くなる「晴れ男」とか、 そういった迷信みたいなヤツのことですよ。
283279TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_171兵というのは、こうした願掛けにこだわるものでして、 我らが部隊の間でも、「ジンクス」が生じ始めているようです。 小隊任務の編成時に、参考にしてみてもいいかもしれませんね。
284280TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_180我らが部隊の実力も、ますます高まってきました。 <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>軍令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>統合司令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>作戦本部<Else/></If>からの期待も高まっておりますし、 ゆくゆくは、特殊任務を任されるようになるかもしれませんね。
285281TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_190我らが部隊が、またもややってくれましたね! 極めて難度の高い、重要な任務を成功させたことで、 友軍部隊から祝福の言葉が、続々と届いていますよ!
286282TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_195……さて、実は<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>小隊長殿に、 もうひとつ重要な話がございます。
287283TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_196小隊をここまで育て上げた<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>小隊長殿に対して、 <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>黒渦団:軍令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>双蛇党:統合司令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>不滅隊:作戦本部<Else/></If>より、伝言を預かっているのです。 さっそく読み上げましょう。
288284TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_197本日を以て、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>を、 「<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>中甲士<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>中牙士<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>中闘士<Else/></If>」に任ずる。 より一層の奮起を期待する、以上。
289285TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_198そうです、昇級の辞令が届いたのですよ! 本当におめでとうございます! 部下のひとりとして、小官も誇りに思います!
290286TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_330<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>黒渦団:軍令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>双蛇党:統合司令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>不滅隊:作戦本部<Else/></If>より、伝言を預かっているのです。 さっそく読み上げましょう。
291287TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_331<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/></If>率いる冒険者小隊に対し、 新たに「攻略任務」を発令する。 奮戦されたし、以上。
292288TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_332なんと、新しい任務とは! 我が部隊の実力が、認められたということですね!
293289TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_333しかし、これは<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>黒渦団:軍令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>双蛇党:統合司令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>不滅隊:作戦本部<Else/></If>からの期待が、 より大きくなったということでもあります。 気を引き締めて、攻略任務に当たりましょう!
294290TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_210小隊任務が完了しているようですよ! さっそく、結果を確認してみてください!
295291TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_220……さて、実は<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>小隊長殿に、 もうひとつ重要な話がございます。
296292TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_221小隊をここまで育て上げた<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>小隊長殿に対して、 <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>黒渦団:軍令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>双蛇党:統合司令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>不滅隊:作戦本部<Else/></If>より、伝言を預かっているのです。 さっそく読み上げましょう。
297293TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_222本日を以て、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>を、 「<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>中甲士<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>中牙士<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>中闘士<Else/></If>」に任ずる。 より一層の奮起を期待する、以上。
298294TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_223そうです、昇級の辞令が届いたのですよ! 本当におめでとうございます! 部下のひとりとして、小官も誇りに思います!
299295TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_230ようこそ、小隊員たちも待ちわびていましたよ! さぁ、小隊に何をさせるか、決めてください!!
300296TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_240ようこそ、小隊員たちも待ちわびていましたよ! さらなる高みを目指すべく、訓練や小隊任務に励みましょう!
301297TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_250我が部隊には現在、3名の小隊員がいますが、 新たに1名加え、合計4名に増員してほしいのです。
302298TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_251<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>小隊長殿が、冒険者として活躍すれば、 その姿を見た者たちが「志願兵」として現れることでしょう。 その中から、新たな小隊員を選ぶのです!
303299TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_260「訓練」とは、我が小隊の「小隊総合能力」を鍛えるもの。 個人の成長も促せますが、基本は小隊そのものの強さに影響します。
304300TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_261小隊を「訓練」させたいときには、 ここにある「<Sheet(EObj,2007152,0)/>」から指示を出してください。
305301TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_262高難度の小隊任務を成功させるためには、「訓練」は必須です。 「訓練」なくして、勝利なし! ……小官が、かつての上官から教えていただいた言葉であります。
306302TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_263それではさっそく、小隊員に「訓練」を課して、 我が部隊を、<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>黒渦団<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>双蛇党<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>不滅隊<Else/></If>随一の精鋭に鍛え上げてください!
307303TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_320<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿の小隊の活躍は、 <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>黒渦団:軍令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>双蛇党:統合司令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>不滅隊:作戦本部<Else/></If>でも噂になっておりましたよ。
308304TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_321<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>軍令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>統合司令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>作戦本部<Else/></If>からの期待も高いですし、 重要任務に挑んでみてはいかがでしょうか?
309305TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_006_001_LIM(★未使用/削除予定★)
310306TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_006_001_GRD(★未使用/削除予定★)
311307TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_006_001_ULD(★未使用/削除予定★)
312308TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_400統合司令部より、新たな重要任務の要請が入りました! この任務を成功させることができれば、我らが部隊の評価も、 一段と高まることでしょう!
313309TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_401攻略任務を5ヵ所以上で成功させたことにより、 新たな重要任務に挑戦可能になりました。
314310TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_402この重要任務は難易度が非常に高く、 成功させるには、かなりの実力が求められます。 小隊員の個人能力を成長させ、成功率を高めてから挑みましょう。
315311TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_410重要任務の成功、おめでとうございます! 小官とて、我らが部隊の実力は信じておりましたが、 任務成功の第一報を聞いた時には、思わず心が熱くなりましたよ!
316312TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_411おっと、来客のようですね……。 どうぞお入りください!
317313TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SWETHRYKBROOKSTONE_000_412(-????-)ここが、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>中牙士が指揮する小隊の兵舎だな? 失礼させてもらおう。
318314TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_413なんと、スウェスリク大牙将ではありませんか! 一体、どうされたというのですか!?
319315TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SWETHRYKBROOKSTONE_000_414我らが双蛇党が誇る英雄に、直接話したいことがあってな。 ちょうど任務から帰還したところと聞き、寄らせてもらったのだよ。
320316TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SWETHRYKBROOKSTONE_000_415昨今の情勢が、極めて厳しいものであることは承知のとおりだ。 そんな状況だからこそ、君たちの小隊の活躍は、 多くの将兵にとって希望となっている。
321317TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SWETHRYKBROOKSTONE_000_416それゆえ統合司令部として、ひとつの決定を下してね。 最後に、私から伝えさせてもらおう。
322318TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SWETHRYKBROOKSTONE_000_417本日を以て、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>を、 「大牙士」に任ずる! 今後も、精霊の導きとともに活躍されたし、以上!
323319TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_418す、すばらしい朗報ではありませんか! 小隊長殿の大牙士への昇進はもちろんのこと、 大牙将からのお言葉は、小隊員一同の誇りとなるでしょう!
324320TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_419本当におめでとうございます! これからも、ともに全力で戦っていきましょう!
325321TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_400軍令部より、新たな重要任務の要請が入りました! この任務を成功させることができれば、我らが部隊の評価も、 一段と高まることでしょう!
326322TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_410重要任務の成功、おめでとうございます! 小官とて、我らが部隊の実力は信じておりましたが、 任務成功の第一報を聞いた時には、思わず心が熱くなりましたよ!
327323TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_411おっと、来客のようですね……。 どうぞお入りください!
328324TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_EYNZAHRSLAFYRSYN_100_412(-????-)邪魔させてもらうぞ。 ここが<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>の小隊の兵舎だな?
329325TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_413なんと、エインザル・スラフィルシン大甲将ではありませんか! 一体、どうされたというのですか!?
330326TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_EYNZAHRSLAFYRSYN_100_414<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>と直接、話したいことがあったもんでな。 ちょうど任務から帰還したところと聞き、寄らせてもらったわけだ。
331327TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_EYNZAHRSLAFYRSYN_100_415昨今の情勢が、極めて厳しいってことは、わかっているだろう? そんな状況だからな、お前たちの小隊の活躍は、 多くの連中にとっての希望になっているんだ。
332328TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_EYNZAHRSLAFYRSYN_100_416そんなわけで、軍令部としてひとつの決定を下したんだ。 どうせなら、ソレを俺の口から伝えておこうと思ってな。
333329TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_EYNZAHRSLAFYRSYN_100_417本日を以て、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>を、 「大甲士」に任ずる! 今後も黒渦団を導く操舵士として活躍されたし、以上!
334330TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_418す、すばらしい朗報ではありませんか! 小隊長殿の大甲士への昇進はもちろんのこと、 大甲将からのお言葉は、小隊員一同の誇りとなるでしょう!
335331TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_419本当におめでとうございます! これからも、ともに全力で戦っていきましょう!
336332TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_400作戦本部より、新たな重要任務の要請が入りました! この任務を成功させることができれば、我らが部隊の評価も、 一段と高まることでしょう!
337333TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_410重要任務の成功、おめでとうございます! 小官とて、我らが部隊の実力は信じておりましたが、 任務成功の第一報を聞いた時には、思わず心が熱くなりましたよ!
338334TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_411おっと、来客のようですね……。 どうぞお入りください!
339335TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_STILLRIVER_200_412(-????-)ここが、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>中闘士が指揮する小隊の兵舎だね? 失礼させてもらうよ。
340336TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_413なんと、スティル・リバー大闘将ではありませんか! 一体、どうされたというのですか!?
341337TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_STILLRIVER_200_414我らが不滅隊が誇る英雄に、直接話したいことがあったのです。 ちょうど任務から帰還したところと聞き、寄らせてもらったのですよ。
342338TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_STILLRIVER_200_415昨今の情勢が、極めて厳しいものであることは承知のとおり。 そんな状況だからこそ、君たちの小隊の活躍は、 多くの将兵にとって希望となっています。
343339TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_STILLRIVER_200_416それゆえ作戦本部では、ひとつの決定を下しましてね。 最後に、私自身の口から伝えておこうと思います。
344340TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_STILLRIVER_200_417本日を以て、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>を、 「大闘士」に任ずる! 今後も、不滅隊の輝ける星として活躍されたし、以上!
345341TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_418す、すばらしい朗報ではありませんか! 小隊長殿の大闘士への昇進はもちろんのこと、 大闘将からのお言葉は、小隊員一同の誇りとなるでしょう!
346342TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_419本当におめでとうございます! これからも、ともに全力で戦っていきましょう!