Files
ffxiv-datamining/csv/ja/custom/003/ComArmGcArmyOfficer_00342.csv
T
xiashtra ac666f0f6d 7.45 (#98)
* submodules

* 7.45 p1

* 7.45 p2
2026-03-02 23:57:13 -06:00

739 lines
80 KiB
CSV

key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_YES","はい"
1,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_NO","いいえ"
2,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_CANCEL","キャンセル"
3,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_CANCEL2","<If(GreaterThan(IntegerParameter(1),0))><Gui(69)/><Else/></If>キャンセル"
4,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_RANK_UP","小隊ランク <Value>IntegerParameter(1)</Value>"
5,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_TITLE_WAITING","実行中の小隊任務命令: なし"
6,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_TITLE_EXPEDITION","実行中の小隊任務: <Sheet(GcArmyExpeditionType,<Sheet(GcArmyExpedition,IntegerParameter(1),7)/>,0)/> <Sheet(GcArmyExpedition,IntegerParameter(1),8)/>
完了予定:<If(GreaterThan(IntegerParameter(2),0))>完了<Else/>残り<If(GreaterThan(IntegerParameter(4),0))><Value>IntegerParameter(4)</Value>時間<If(GreaterThan(IntegerParameter(3),0))><Value>IntegerParameter(3)</Value>分後<Else/></If><Else/><If(GreaterThan(IntegerParameter(3),0))><Value>IntegerParameter(3)</Value>分<Else/>1分以内</If></If></If> [<Time(IntegerParameter(5))/><Value>TopLevelParameter(222)</Value>/<Value>TopLevelParameter(221)</Value>/<Value>TopLevelParameter(219)</Value> <Value>TopLevelParameter(218)</Value>:<TwoDigitValue>TopLevelParameter(217)</TwoDigitValue>]"
7,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_TITLE_TRAINING","(★未使用/削除予定★)"
8,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_001","<If(GreaterThan(IntegerParameter(1),0))><Gui(69)/><Else/></If>小隊任務を確認する"
9,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_002","<If(GreaterThan(IntegerParameter(1),0))><Gui(69)/><Else/></If>実行中の小隊任務を中止する"
10,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_003","<If(GreaterThan(IntegerParameter(1),0))><Gui(69)/><Else/></If>指南書を読む"
11,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_004","<If(GreaterThan(IntegerParameter(1),0))><Gui(101)/><Else/></If><UIForeground>F20224</UIForeground>新たな任務(攻略任務)<UIForeground>01</UIForeground>"
12,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_005","攻略任務を確認する"
13,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_000","命令を実行していないため、
中止することはできません。"
14,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_010","実行した命令が完了しているため、
中止することはできません。"
15,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_020","所持品もしくはクリスタル枠の空きが足りないため、
任務の結果報告を受けることができません。
所持品を整理してから、再度、話しかけてください。"
16,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_OBTAIN_TITLE","以下の所持数が上限に達するため、すべての報酬は受け取れません。
よろしいですか?
<If(GreaterThan(IntegerParameter(1),0))>
 ・軍票<Else/></If><If(GreaterThan(IntegerParameter(2),0))>
 ・MGP<Else/></If><If(GreaterThan(IntegerParameter(3),0))>
 ・<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/><Else/></If><If(GreaterThan(IntegerParameter(4),0))>
 ・<Sheet(Item,IntegerParameter(6),0)/><Else/></If>"
17,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_ABORT_YESNO","<Sheet(GcArmyExpeditionType,<Sheet(GcArmyExpedition,IntegerParameter(1),7)/>,0)/> <Sheet(GcArmyExpedition,IntegerParameter(1),8)/>
完了予定:<If(GreaterThan(IntegerParameter(3),0))><Value>IntegerParameter(3)</Value>時間<If(GreaterThan(IntegerParameter(2),0))><Value>IntegerParameter(2)</Value>分後<Else/></If><Else/><If(GreaterThan(IntegerParameter(2),0))><Value>IntegerParameter(2)</Value>分<Else/>1分以内</If></If> [<Time(IntegerParameter(4))/><Value>TopLevelParameter(222)</Value>/<Value>TopLevelParameter(221)</Value>/<Value>TopLevelParameter(219)</Value> <Value>TopLevelParameter(218)</Value>:<TwoDigitValue>TopLevelParameter(217)</TwoDigitValue>]
小隊任務を中止しますか?"
18,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_ABORT_YESNO_TRAINING","(★未使用/削除予定★)"
19,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_TITLE","何についての項目を読みますか?"
20,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_001","小隊任務について"
21,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_002","訓練について"
22,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_003","志願兵を集めるには"
23,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_004","志願兵を入隊させるには?"
24,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_005","小隊総合能力の上限について"
25,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_006","小隊員のクラスを変更するには?"
26,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_007","ジンクスについて"
27,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_008","ランダムボーナスについて"
28,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_009","攻略任務について"
29,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_010","攻略任務の作戦について"
30,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_011","小隊員の武具投影について"
31,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_CANCEL","キャンセル"
32,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_270","(★未使用/削除予定★)"
33,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_270","(★未使用/削除予定★)"
34,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_270","(★未使用/削除予定★)"
35,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_280","(★未使用/削除予定★)"
36,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_280","(★未使用/削除予定★)"
37,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_280","(★未使用/削除予定★)"
38,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_281","「攻略手帳」の項目を達成していくことで、
まれに「志願兵」が現れることがあります。"
39,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_282","志願兵が現れた際には、
画面中央にメッセージが表示され、
兵舎に「<Sheet(EObj,2007153,0)/>」が配置されます。"
40,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_283","また、現在の志願兵の有無は、
メインコマンドの「コンテンツ情報」から、
「コンテンツ情報一覧」を選ぶと確認できます。"
41,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_284","志願兵が現れたら、兵舎に赴いて「<Sheet(EObj,2007153,0)/>」を確認し、
「冒険者小隊」に配属するかどうか決めましょう。"
42,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_290","(★未使用/削除予定★)"
43,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_291","(★未使用/削除予定★)"
44,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_292","「志願兵」を入隊させるかどうかは、
「<Sheet(EObj,2007153,0)/>」を選択することで決定することができます。"
45,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_100_292","なお、小隊員の総数が、定員の8名に達している場合に、
新しい小隊員を迎えるには、
所属済みの小隊員のいずれかを「除隊」させる必要があります。"
46,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_290","(★未使用/削除予定★)"
47,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_291","(★未使用/削除予定★)"
48,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_290","(★未使用/削除予定★)"
49,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_291","(★未使用/削除予定★)"
50,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_200_292","(★未使用/削除予定★)"
51,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_300","(★未使用/削除予定★)"
52,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_301","(★未使用/削除予定★)"
53,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_300","「小隊任務」とは、<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>黒渦団<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>双蛇党<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>不滅隊<Else/></If>が小隊に遂行してほしい任務のことです。
小隊員の中から派遣する小隊員を4名選び、任務を任せてください。"
54,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_301","「小隊任務」派遣時には、小隊員に軍票を支払う必要があります。
小隊任務の所要時間は、(地球時間)18時間ほどです。"
55,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_302","また、完了時間はメインコマンドの「コンテンツ情報」から、
「コンテンツ情報一覧」を選ぶと確認できます。"
56,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_303","「小隊任務」の実行と結果の確認は、
<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>小隊付甲軍曹<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>小隊付牙軍曹<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>小隊付闘軍曹<Else/></If>より行うことができます。"
57,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_304","「小隊任務」の達成状況、および「適性能力」は、
(地球時間)毎週<ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>日</Case><Case(2)>月</Case><Case(3)>火</Case><Case(4)>水</Case><Case(5)>木</Case><Case(6)>金</Case><Case(7)>土</Case></Switch>曜日の<If(GreaterThanOrEqualTo(TopLevelParameter(218),12))>午後<Else/>午前</If><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>0</Case><Case(13)>1</Case><Case(14)>2</Case><Case(15)>3</Case><Case(16)>4</Case><Case(17)>5</Case><Case(18)>6</Case><Case(19)>7</Case><Case(20)>8</Case><Case(21)>9</Case><Case(22)>10</Case><Case(23)>11</Case></Switch><Else/>0</If>時にリセットされます。
なお、各任務は1週間に1回、達成することができます。"
58,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_302","(★未使用/削除予定★)"
59,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_305","(★未使用/削除予定★)"
60,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_300","(★未使用/削除予定★)"
61,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_301","(★未使用/削除予定★)"
62,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_302","(★未使用/削除予定★)"
63,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_300","(★未使用/削除予定★)"
64,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_301","(★未使用/削除予定★)"
65,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_302","(★未使用/削除予定★)"
66,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_310","(★未使用/削除予定★)"
67,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_311","(★未使用/削除予定★)"
68,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_312","「訓練」では、小隊の「小隊総合能力」、
すなわち「総合身体能力」、「総合精神力」、「総合戦術練度」を、
鍛え上げることができます。"
69,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_313","選択した訓練の種類に応じて、
どの小隊総合能力が上昇しやすいのかが変わるので、
各小隊任務の達成に必要な能力値を目安に、訓練を行いましょう!"
70,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_314","「訓練」は、(地球時間)1時間ほどかかります。
完了時間は、メインコマンドの「コンテンツ情報」から、
「コンテンツ情報一覧」を選ぶと確認できます。"
71,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_315","「訓練」の実行と結果の確認は、
<Sheet(EObj,2007150,0)/>より行うことができます。"
72,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_316","また、「訓練」は1日に3回まで行なうことができます。
訓練実行回数は、(地球時間)毎日、<ResetTime>06</ResetTime><If(GreaterThanOrEqualTo(TopLevelParameter(218),12))>午後<Else/>午前</If><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>0</Case><Case(13)>1</Case><Case(14)>2</Case><Case(15)>3</Case><Case(16)>4</Case><Case(17)>5</Case><Case(18)>6</Case><Case(19)>7</Case><Case(20)>8</Case><Case(21)>9</Case><Case(22)>10</Case><Case(23)>11</Case></Switch><Else/>0</If>時にリセットされます。"
73,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_310","(★未使用/削除予定★) "
74,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_311","(★未使用/削除予定★)"
75,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_310","(★未使用/削除予定★)"
76,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_311","(★未使用/削除予定★)"
77,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_310","「小隊総合能力」の合計には上限値があります。
上限に達して以降は、特定の総合能力を上げようとする場合、
別の総合能力が下がってしまいます。"
78,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_311","なお、「小隊総合能力」の上限値は、
「小隊ランク」を高めることで、引きあげることができます。
特殊な小隊任務を成功させ、ランクを上昇させましょう。"
79,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_320","小隊員のクラスを変更するには、
クラスを変更するためのアイテムを持っている必要があります。"
80,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_321","「<Sheet(EObj,2007150,0)/>」を調べ、「小隊情報を見る」から、
小隊員を選択し、サブコマンドから「クラス変更」を選ぶことで、
対象のクラスを変更することができます。"
81,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_010_330","(★未使用/削除予定★)"
82,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_010_331","(★未使用/削除予定★)"
83,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_330","小隊任務から帰還した小隊員は、
まれに「ジンクス」を発生させることがあります。"
84,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_331","ジンクスとは、小隊任務に対して発揮されるもので、
派遣する小隊員の種族構成など、特定の発生条件を満たすことで、
能力の上昇や報酬の増加といった効果を得ることができます。"
85,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_332","「<Sheet(EObj,2007150,0)/>」を調べ、「小隊情報を見る」から、
小隊員を選択し、サブコマンドから「ジンクス管理」を選ぶことで、
対象のジンクスの設定や変更を行うことができます。"
86,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_333","ジンクスは、発生しただけでは効果を発揮せず、
そのまま次の小隊任務に派遣すると、消えてしまいます。
発生後は、忘れず「ジンクス管理」から設定しましょう。"
87,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_340","小隊任務一覧にある「ランダムボーナス」には、
各々の小隊任務に対して、有効な種族やクラスが書かれており、
該当する小隊員を派遣させると、ジンクスが強化されます。"
88,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_341","難易度の高い小隊任務になると、「ランダムボーナス」も、
小隊任務の達成に大きく関わってきますので、
内容を参考にしながら、小隊員を編成するとよいでしょう。"
89,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_342","「ランダムボーナス」は、通常任務と特殊任務で発生し、
(地球時間)毎週<ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>日</Case><Case(2)>月</Case><Case(3)>火</Case><Case(4)>水</Case><Case(5)>木</Case><Case(6)>金</Case><Case(7)>土</Case></Switch>曜日の<If(GreaterThanOrEqualTo(TopLevelParameter(218),12))>午後<Else/>午前</If><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>0</Case><Case(13)>1</Case><Case(14)>2</Case><Case(15)>3</Case><Case(16)>4</Case><Case(17)>5</Case><Case(18)>6</Case><Case(19)>7</Case><Case(20)>8</Case><Case(21)>9</Case><Case(22)>10</Case><Case(23)>11</Case></Switch><Else/>0</If>時にリセットされます。"
90,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_000_GRD","(★未使用/削除予定★)"
91,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_001_GRD","(★未使用/削除予定★)"
92,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_002_GRD","(★未使用/削除予定★)"
93,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_003_GRD","(★未使用/削除予定★)"
94,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_000_LIM","(★未使用/削除予定★)"
95,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_001_LIM","(★未使用/削除予定★)"
96,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_002_LIM","(★未使用/削除予定★)"
97,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_003_LIM","(★未使用/削除予定★)"
98,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_000_ULD","(★未使用/削除予定★)"
99,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_001_ULD","(★未使用/削除予定★)"
100,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_002_ULD","(★未使用/削除予定★)"
101,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_003_ULD","(★未使用/削除予定★)"
102,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_340","「攻略任務」とは、任意に選んだ3名の小隊員を同行させ、
特定のインスタンスダンジョンを攻略する任務のことです。"
103,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_341","その際、自分自身と同行させる小隊員を含めて、
「TANK:1/HEALER:1/DPS:2」というロール構成に、
準ずる必要があります。"
104,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_342","なお、攻略任務中の小隊員たちは、
自らの判断で、自動的に行動しますが、
「号令」を発することで、ある程度の指示が可能です。"
105,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_343","号令には、「号令:戦闘開始」、「号令:一時撤退」、
「号令:リミットブレイク」の3種類が存在し、
専用のホットバーから実行できます。"
106,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_344","「号令:戦闘開始」を出すと小隊員たちは、
ターゲットしている敵に対して、
戦闘を開始します。"
107,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_345","「号令:一時撤退」を出すと小隊員たちは、
戦闘を中断し、プレイヤーの近くに集まります。"
108,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_346","また、「号令:一時撤退」を出すと、
その号令は「号令:撤退解除」に変化します。"
109,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_347","一時撤退を解除したい場合は、
「号令:撤退解除」か「号令:戦闘開始」を出しましょう。"
110,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_348","「号令:リミットブレイク」を出すと、
小隊員たちが協力し、リミットブレイクを放ちます。"
111,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_349","このリミットブレイクは、レベル1専用アクションで、
「リミットゲージ」が2段階たまっていても、
消費は1段階分となります。"
112,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_350","なお、号令を通常のホットバーに登録したい場合は、
メインコマンド「マイキャラクター」→「アクションリスト」→
「ORDERS」→「冒険者小隊」から選択してください。"
113,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_351","攻略任務の実行と結果の確認は、
<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>小隊付甲軍曹<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>小隊付牙軍曹<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>小隊付闘軍曹<Else/></If>より行うことができます。"
114,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_360","「作戦」とは、攻略任務中の小隊員たちの、
行動方針と能力に関わる要素です。"
115,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_361","最初は「自由」しか修得していませんが、
攻略任務から帰還した際に、まれに新たな作戦を修得します。"
116,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_362","作戦には、攻撃を重視する「攻勢」、
堅実さを重視する「定石」、防御を重視する「守勢」などが存在し、
行動方針が変わり、専用のバフが付与されます。"
117,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_363","また、作戦は攻略任務を重ねることで、
まれに「作戦熟練度」がアップし、効果が高まっていきます。"
118,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_364","各小隊員に話しかけ、「作戦指示」を選ぶことで、
作戦を変更できるため、好みに応じて設定しておきましょう。"
119,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_370","小隊員のレベルが51以上の場合、
話しかけ「武具投影」を選ぶことで、
対象者の装備品のデザインを変更することができます。"
120,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_371","投影する装備品は、所持品から選択できます。
その際、触媒を消費しますが、装備品は消費しません。"
121,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_100","お待ちしておりました、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>小隊長殿!
本日より部隊を指揮していただくわけですが、
そうは言っても、何をすべきか戸惑ってしまいますよね?"
122,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_136","まずは、小隊員の補充をお願いします。
我が部隊には現在、3名の小隊員がいますが、
新たに1名加え、合計4名に増員してほしいのです。"
123,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_137","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>小隊長殿が、冒険者として活躍すれば、
その姿を見た者たちが「志願兵」として現れることでしょう。
その中から、新たな小隊員を選ぶのです!"
124,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_138","「攻略手帳」の項目を達成していくことで、
まれに「志願兵」が現れることがあります。"
125,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_139","志願兵が現れた際には、
画面中央にメッセージが表示され、
兵舎に「<Sheet(EObj,2007153,0)/>」が配置されます。"
126,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_140","また、現在の志願兵の有無は、
メインコマンドの「コンテンツ情報」から、
「コンテンツ情報一覧」を選ぶと確認できます。"
127,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_141","志願兵が現れたら、兵舎に赴いて「<Sheet(EObj,2007153,0)/>」を確認し、
「冒険者小隊」に配属するかどうか決めましょう。"
128,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_010_110","(★未使用/削除予定★)"
129,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_010_111","(★未使用/削除予定★)"
130,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_101","(★未使用/削除予定★)"
131,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_102","(★未使用/削除予定★)"
132,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_110","いよいよ、初の「小隊任務」ですね!
通常は、いくつかの任務から派遣すべきものを、
小隊長殿に選んでいただくのですが……。"
133,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_111","今回は初めての挑戦ということですので、
僭越ながら小官が、特別にひとつの任務を選んでおきました。"
134,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_112","それでは、さっそく派遣する小隊員を選び、
出撃の号令を発してください!"
135,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_113","「小隊任務」は、4名1組で行われます。
部隊に所属する小隊員の中から、派遣する4名を選び、
「任務開始」を選択して、人選を確定させましょう。"
136,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_120","これで出撃準備が整いましたね。
そうそう、今回は特例として小官が支給しておきましたが、
「小隊任務」派遣時には、小隊員に軍票を支払う必要があります。"
137,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_121","<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>黒渦団<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>双蛇党<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>不滅隊<Else/></If>は、兵を無給で働かせるような、
無茶苦茶な組織ではないのであります!
次回からは<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿が「軍票」を支給してくださいね。"
138,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_122","……さて、小隊任務には、少し時間がかかります。
完了する頃合いを見計らって、
結果を確認しに、小官をお訪ねください!"
139,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_124","(★未使用/削除予定★)"
140,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_125","(★未使用/削除予定★)"
141,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_126","<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>小隊付甲軍曹<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>小隊付牙軍曹<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>小隊付闘軍曹<Else/></If>に話しかけることで、
「小隊任務」の結果を確認することができます。"
142,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_123","完了時間は、メインコマンドの「コンテンツ情報」から、
「コンテンツ情報一覧」を選ぶと確認できます。"
143,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_130","どうやら、初の「小隊任務」は成功のようですね。
……もっとも、こんなお使い程度の任務に失敗するようでは、
先が思いやられるというものですが……。"
144,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_131","ともかく、このように「小隊任務」で経験を積むことで、
小隊員たちは、「個人能力」を高めていくことになります。
そして、個々の能力が高くなるほど、任務の成功率も上がるでしょう。"
145,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_132","(★未使用/削除予定★)"
146,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_133","(★未使用/削除予定★)"
147,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_134","これ以降、「小隊任務」の実行と結果の確認は、
<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>小隊付甲軍曹<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>小隊付牙軍曹<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>小隊付闘軍曹<Else/></If>より行うことができます。"
148,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_135","「小隊任務」の達成状況は、
(地球時間)毎週<ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>日</Case><Case(2)>月</Case><Case(3)>火</Case><Case(4)>水</Case><Case(5)>木</Case><Case(6)>金</Case><Case(7)>土</Case></Switch>曜日の<If(GreaterThanOrEqualTo(TopLevelParameter(218),12))>午後<Else/>午前</If><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>0</Case><Case(13)>1</Case><Case(14)>2</Case><Case(15)>3</Case><Case(16)>4</Case><Case(17)>5</Case><Case(18)>6</Case><Case(19)>7</Case><Case(20)>8</Case><Case(21)>9</Case><Case(22)>10</Case><Case(23)>11</Case></Switch><Else/>0</If>時にリセットされます。
なお、各任務は1週間に1回、達成することができます。"
149,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_010_136","……さて、次は「訓練」について説明しましょう。
「訓練」とは、我が小隊の「小隊総合能力」を鍛えるもの。
個人の成長も促せますが、基本は小隊そのものの強さに影響します。"
150,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_010_137","小隊を「訓練」させたいときには、
ここにある「<Sheet(EObj,2007150,0)/>」から指示を出してください。"
151,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_010_138","高難度の小隊任務を成功させるためには、「訓練」は必須です。
「訓練」なくして、勝利なし!
……小官が、かつての上官から教えていただいた言葉であります。"
152,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_010_139","それではさっそく、小隊員に「訓練」を課して、
我が部隊を、<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>黒渦団<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>双蛇党<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>不滅隊<Else/></If>随一の精鋭に鍛え上げてください!"
153,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_150","最近、小隊員の成長も著しく、
より難度の高い小隊任務にも挑戦できるようになってきました。
難しい任務を成功させれば、小隊の実力もさらに高まるでしょう。"
154,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_151","レベル20に達した小隊員が現れたことで、
ランク上昇の条件となる小隊任務に挑戦可能になりました。
この任務を成功させることで、小隊ランクを高めることができます。"
155,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_152","ただし、この小隊任務は難易度が高く、
そう簡単には、成功させることができません。
小隊員の個人能力を成長させ、成功率を高めてから挑みましょう。"
156,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_160","なんと、あの難しい小隊任務を成功に導いたのですね!
これでますます、我が部隊の名声も高まるというものでしょう!"
157,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_161","小隊ランクが2に上昇しました!
これに伴い、「簡易任務」に加えて「通常任務」という、
より高難易度の小隊任務に挑めるようになります。"
158,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_162","また、任務の成功報酬として、「<Sheet(Item,15772,0)/>」という、
小隊員のクラスを変更するためのアイテムを入手しました。"
159,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_163","「<Sheet(EObj,2007150,0)/>」を調べ、「小隊情報を見る」から、
小隊員を選択し、サブコマンドから「クラス変更」を選ぶことで、
対象のクラスを変更することができます。"
160,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_170","ところで小隊長殿は、「ジンクス」をご存知ですか?
いっしょに出かける時は、必ず天気が良くなる「晴れ男」とか、
そういった迷信みたいなヤツのことですよ。"
161,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_171","兵というのは、こうした願掛けにこだわるものでして、
我らが部隊の間でも、「ジンクス」が生じ始めているようです。
小隊任務の編成時に、参考にしてみてもいいかもしれませんね。"
162,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_172","小隊任務から帰還した小隊員は、
まれに「ジンクス」を発生させることがあります。"
163,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_173","ジンクスとは、小隊任務に対して発揮されるもので、
派遣する小隊員の種族構成など、特定の発生条件を満たすことで、
能力の上昇や報酬の増加といった効果を得ることができます。"
164,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_174","「<Sheet(EObj,2007150,0)/>」を調べ、「小隊情報を見る」から、
小隊員を選択し、サブコマンドから「ジンクス管理」を選ぶことで、
対象のジンクスの設定や変更を行うことができます。"
165,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_175","ジンクスは、発生しただけでは効果を発揮せず、
そのまま次の小隊任務に派遣すると、消えてしまいます。
発生後は、忘れず「ジンクス管理」から設定しましょう。"
166,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_180","我らが部隊の実力も、ますます高まってきました。
<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>軍令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>統合司令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>作戦本部<Else/></If>からの期待も高まっておりますし、
ゆくゆくは、特殊任務を任されるようになるかもしれませんね。"
167,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_181","レベル40に達した小隊員が現れたことで、
ランク上昇の条件となる小隊任務に挑戦可能になりました。
この任務を成功させることで、小隊ランクを高めることができます。"
168,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_182","ただし、この小隊任務は難易度が非常に高く、
成功させるには、かなりの実力が求められます。
小隊員の個人能力を成長させ、成功率を高めてから挑みましょう。"
169,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_190","我らが部隊が、またもややってくれましたね!
極めて難度の高い、重要な任務を成功させたことで、
友軍部隊から祝福の言葉が、続々と届いていますよ!"
170,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_191","小隊ランクが3に上昇しました!
これに伴い、新たに「特殊任務」という、
より高難易度の小隊任務に挑めるようになります。"
171,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_192","「特殊任務」を成功させることができれば、
特別な報酬を入手することができます。
積極的に挑戦してみましょう。"
172,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_193","なお、複数ある特殊任務のうち、
いずれかを成功させると、カウントがリセットされるまで、
ほかの特殊任務を受けることができません。"
173,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_194","特殊任務の達成状況は、
(地球時間)毎週<ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>日</Case><Case(2)>月</Case><Case(3)>火</Case><Case(4)>水</Case><Case(5)>木</Case><Case(6)>金</Case><Case(7)>土</Case></Switch>曜日の<If(GreaterThanOrEqualTo(TopLevelParameter(218),12))>午後<Else/>午前</If><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>0</Case><Case(13)>1</Case><Case(14)>2</Case><Case(15)>3</Case><Case(16)>4</Case><Case(17)>5</Case><Case(18)>6</Case><Case(19)>7</Case><Case(20)>8</Case><Case(21)>9</Case><Case(22)>10</Case><Case(23)>11</Case></Switch><Else/>0</If>時にリセットされます。"
174,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_195","……さて、実は<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>小隊長殿に、
もうひとつ重要な話がございます。"
175,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_196","小隊をここまで育て上げた<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>小隊長殿に対して、
<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>黒渦団:軍令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>双蛇党:統合司令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>不滅隊:作戦本部<Else/></If>より、伝言を預かっているのです。
さっそく読み上げましょう。"
176,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_197","本日を以て、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>を、
「<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>中甲士<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>中牙士<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>中闘士<Else/></If>」に任ずる。
より一層の奮起を期待する、以上。"
177,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_198","そうです、昇級の辞令が届いたのですよ!
本当におめでとうございます!
部下のひとりとして、小官も誇りに思います!"
178,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_330","<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>黒渦団:軍令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>双蛇党:統合司令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>不滅隊:作戦本部<Else/></If>より、伝言を預かっているのです。
さっそく読み上げましょう。"
179,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_331","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/></If>率いる冒険者小隊に対し、
新たに「攻略任務」を発令する。
奮戦されたし、以上。"
180,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_332","なんと、新しい任務とは!
我が部隊の実力が、認められたということですね!"
181,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_333","しかし、これは<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>黒渦団:軍令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>双蛇党:統合司令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>不滅隊:作戦本部<Else/></If>からの期待が、
より大きくなったということでもあります。
気を引き締めて、攻略任務に当たりましょう!"
182,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_334","「攻略任務」が開放されました。
攻略任務とは、任意に選んだ3名の小隊員を同行させ、
特定のインスタンスダンジョンを攻略する任務のことです。"
183,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_335","任務を成功させると、特別な報酬が入手できる可能性があります。
<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>小隊付甲軍曹<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>小隊付牙軍曹<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>小隊付闘軍曹<Else/></If>に話しかけることで実行できるので、
積極的に挑戦してみましょう。"
184,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_336","なお、攻略任務の詳細については、
「指南書を読む」から確認することができます。
任務に挑む前に、一度、確認しておきましょう。"
185,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_CAPTURE_UNLOCK","(★未使用/削除予定★)
●攻略任務解放しますー"
186,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_210","小隊任務が完了しているようですよ!
さっそく、結果を確認してみてください!"
187,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_220","……さて、実は<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>小隊長殿に、
もうひとつ重要な話がございます。"
188,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_221","小隊をここまで育て上げた<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>小隊長殿に対して、
<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>黒渦団:軍令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>双蛇党:統合司令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>不滅隊:作戦本部<Else/></If>より、伝言を預かっているのです。
さっそく読み上げましょう。"
189,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_222","本日を以て、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>を、
「<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>中甲士<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>中牙士<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>中闘士<Else/></If>」に任ずる。
より一層の奮起を期待する、以上。"
190,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_223","そうです、昇級の辞令が届いたのですよ!
本当におめでとうございます!
部下のひとりとして、小官も誇りに思います!"
191,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_230","ようこそ、小隊員たちも待ちわびていましたよ!
さぁ、小隊に何をさせるか、決めてください!!"
192,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_240","ようこそ、小隊員たちも待ちわびていましたよ!
さらなる高みを目指すべく、訓練や小隊任務に励みましょう!"
193,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_250","我が部隊には現在、3名の小隊員がいますが、
新たに1名加え、合計4名に増員してほしいのです。"
194,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_251","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>小隊長殿が、冒険者として活躍すれば、
その姿を見た者たちが「志願兵」として現れることでしょう。
その中から、新たな小隊員を選ぶのです!"
195,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_252","「攻略手帳」の項目を達成していくことで、
まれに「志願兵」が現れることがあります。"
196,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_260","「訓練」とは、我が小隊の「小隊総合能力」を鍛えるもの。
個人の成長も促せますが、基本は小隊そのものの強さに影響します。"
197,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_261","小隊を「訓練」させたいときには、
ここにある「<Sheet(EObj,2007150,0)/>」から指示を出してください。"
198,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_262","高難度の小隊任務を成功させるためには、「訓練」は必須です。
「訓練」なくして、勝利なし!
……小官が、かつての上官から教えていただいた言葉であります。"
199,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_263","それではさっそく、小隊員に「訓練」を課して、
我が部隊を、<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>黒渦団<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>双蛇党<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>不滅隊<Else/></If>随一の精鋭に鍛え上げてください!"
200,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_320","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿の小隊の活躍は、
<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>黒渦団:軍令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>双蛇党:統合司令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>不滅隊:作戦本部<Else/></If>でも噂になっておりましたよ。"
201,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_321","<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>軍令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>統合司令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>作戦本部<Else/></If>からの期待も高いですし、
重要任務に挑んでみてはいかがでしょうか?"
202,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_322","通常任務から重要任務に挑戦可能です。
この任務を成功させることで、階級を上げることができます。"
203,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_100","お待ちしておりました、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>小隊長殿!
本日より部隊を指揮していただくわけですが、
そうは言っても、何をすべきか戸惑ってしまいますよね?"
204,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_136","まずは、小隊員の補充をお願いします。
我が部隊には現在、3名の小隊員がいますが、
新たに1名加え、合計4名に増員してほしいのです。"
205,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_137","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>小隊長殿が、冒険者として活躍すれば、
その姿を見た者たちが「志願兵」として現れることでしょう。
その中から、新たな小隊員を選ぶのです!"
206,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_110_110","(★未使用/削除予定★)"
207,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_110_111","(★未使用/削除予定★)"
208,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_101","(★未使用/削除予定★)"
209,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_110","いよいよ、初の「小隊任務」ですね!
通常は、いくつかの任務から派遣すべきものを、
小隊長殿に選んでいただくのですが……。"
210,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_111","今回は初めての挑戦ということですので、
僭越ながら小官が、特別にひとつの任務を選んでおきました。"
211,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_112","それでは、さっそく派遣する小隊員を選び、
出撃の号令を発してください!"
212,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_120","これで出撃準備が整いましたね。
そうそう、今回は特例として小官が支給しておきましたが、
「小隊任務」派遣時には、小隊員に軍票を支払う必要があります。"
213,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_121","<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>黒渦団<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>双蛇党<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>不滅隊<Else/></If>は、兵を無給で働かせるような、
無茶苦茶な組織ではないのであります!
次回からは<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿が「軍票」を支給してくださいね。"
214,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_122","……さて、小隊任務には、少し時間がかかります。
完了する頃合いを見計らって、
結果を確認しに、小官をお訪ねください!"
215,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_124","(★未使用/削除予定★)"
216,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_125","(★未使用/削除予定★)"
217,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_130","どうやら、初の「小隊任務」は成功のようですね。
……もっとも、こんなお使い程度の任務に失敗するようでは、
先が思いやられるというものですが……。"
218,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_131","ともかく、このように「小隊任務」で経験を積むことで、
小隊員たちは、「個人能力」を高めていくことになります。
そして、個々の能力が高くなるほど、任務の成功率も上がるでしょう。"
219,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_132","(★未使用/削除予定★)"
220,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_133","(★未使用/削除予定★)"
221,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_110_136","……さて、次は「訓練」について説明しましょう。
「訓練」とは、我が小隊の「小隊総合能力」を鍛えるもの。
個人の成長も促せますが、基本は小隊そのものの強さに影響します。"
222,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_110_137","小隊を「訓練」させたいときには、
ここにある「<Sheet(EObj,2007150,0)/>」から指示を出してください。"
223,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_110_138","高難度の小隊任務を成功させるためには、「訓練」は必須です。
「訓練」なくして、勝利なし!
……小官が、かつての上官から教えていただいた言葉であります。"
224,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_110_139","それではさっそく、小隊員に「訓練」を課して、
我が部隊を、<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>黒渦団<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>双蛇党<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>不滅隊<Else/></If>随一の精鋭に鍛え上げてください!"
225,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_150","最近、小隊員の成長も著しく、
より難度の高い小隊任務にも挑戦できるようになってきました。
難しい任務を成功させれば、小隊の実力もさらに高まるでしょう。"
226,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_160","なんと、あの難しい小隊任務を成功に導いたのですね!
これでますます、我が部隊の名声も高まるというものでしょう!"
227,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_170","ところで小隊長殿は、「ジンクス」をご存知ですか?
いっしょに出かける時は、必ず天気が良くなる「晴れ男」とか、
そういった迷信みたいなヤツのことですよ。"
228,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_171","兵というのは、こうした願掛けにこだわるものでして、
我らが部隊の間でも、「ジンクス」が生じ始めているようです。
小隊任務の編成時に、参考にしてみてもいいかもしれませんね。"
229,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_180","我らが部隊の実力も、ますます高まってきました。
<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>軍令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>統合司令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>作戦本部<Else/></If>からの期待も高まっておりますし、
ゆくゆくは、特殊任務を任されるようになるかもしれませんね。"
230,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_190","我らが部隊が、またもややってくれましたね!
極めて難度の高い、重要な任務を成功させたことで、
友軍部隊から祝福の言葉が、続々と届いていますよ!"
231,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_195","……さて、実は<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>小隊長殿に、
もうひとつ重要な話がございます。"
232,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_196","小隊をここまで育て上げた<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>小隊長殿に対して、
<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>黒渦団:軍令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>双蛇党:統合司令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>不滅隊:作戦本部<Else/></If>より、伝言を預かっているのです。
さっそく読み上げましょう。"
233,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_197","本日を以て、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>を、
「<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>中甲士<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>中牙士<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>中闘士<Else/></If>」に任ずる。
より一層の奮起を期待する、以上。"
234,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_198","そうです、昇級の辞令が届いたのですよ!
本当におめでとうございます!
部下のひとりとして、小官も誇りに思います!"
235,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_330","<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>黒渦団:軍令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>双蛇党:統合司令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>不滅隊:作戦本部<Else/></If>より、伝言を預かっているのです。
さっそく読み上げましょう。"
236,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_331","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/></If>率いる冒険者小隊に対し、
新たに「攻略任務」を発令する。
奮戦されたし、以上。"
237,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_332","なんと、新しい任務とは!
我が部隊の実力が、認められたということですね!"
238,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_333","しかし、これは<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>黒渦団:軍令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>双蛇党:統合司令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>不滅隊:作戦本部<Else/></If>からの期待が、
より大きくなったということでもあります。
気を引き締めて、攻略任務に当たりましょう!"
239,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_210","小隊任務が完了しているようですよ!
さっそく、結果を確認してみてください!"
240,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_220","……さて、実は<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>小隊長殿に、
もうひとつ重要な話がございます。"
241,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_221","小隊をここまで育て上げた<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>小隊長殿に対して、
<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>黒渦団:軍令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>双蛇党:統合司令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>不滅隊:作戦本部<Else/></If>より、伝言を預かっているのです。
さっそく読み上げましょう。"
242,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_222","本日を以て、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>を、
「<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>中甲士<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>中牙士<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>中闘士<Else/></If>」に任ずる。
より一層の奮起を期待する、以上。"
243,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_223","そうです、昇級の辞令が届いたのですよ!
本当におめでとうございます!
部下のひとりとして、小官も誇りに思います!"
244,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_230","ようこそ、小隊員たちも待ちわびていましたよ!
さぁ、小隊に何をさせるか、決めてください!!"
245,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_240","ようこそ、小隊員たちも待ちわびていましたよ!
さらなる高みを目指すべく、訓練や小隊任務に励みましょう!"
246,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_250","我が部隊には現在、3名の小隊員がいますが、
新たに1名加え、合計4名に増員してほしいのです。"
247,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_251","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>小隊長殿が、冒険者として活躍すれば、
その姿を見た者たちが「志願兵」として現れることでしょう。
その中から、新たな小隊員を選ぶのです!"
248,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_260","「訓練」とは、我が小隊の「小隊総合能力」を鍛えるもの。
個人の成長も促せますが、基本は小隊そのものの強さに影響します。"
249,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_261","小隊を「訓練」させたいときには、
ここにある「<Sheet(EObj,2007150,0)/>」から指示を出してください。"
250,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_262","高難度の小隊任務を成功させるためには、「訓練」は必須です。
「訓練」なくして、勝利なし!
……小官が、かつての上官から教えていただいた言葉であります。"
251,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_263","それではさっそく、小隊員に「訓練」を課して、
我が部隊を、<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>黒渦団<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>双蛇党<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>不滅隊<Else/></If>随一の精鋭に鍛え上げてください!"
252,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_320","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿の小隊の活躍は、
<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>黒渦団:軍令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>双蛇党:統合司令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>不滅隊:作戦本部<Else/></If>でも噂になっておりましたよ。"
253,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_321","<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>軍令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>統合司令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>作戦本部<Else/></If>からの期待も高いですし、
重要任務に挑んでみてはいかがでしょうか?"
254,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_100","お待ちしておりました、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>小隊長殿!
本日より部隊を指揮していただくわけですが、
そうは言っても、何をすべきか戸惑ってしまいますよね?"
255,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_136","まずは、小隊員の補充をお願いします。
我が部隊には現在、3名の小隊員がいますが、
新たに1名加え、合計4名に増員してほしいのです。"
256,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_137","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>小隊長殿が、冒険者として活躍すれば、
その姿を見た者たちが「志願兵」として現れることでしょう。
その中から、新たな小隊員を選ぶのです!"
257,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_210_110","(★未使用/削除予定★)"
258,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_210_111","(★未使用/削除予定★)"
259,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_101","(★未使用/削除予定★)"
260,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_110","いよいよ、初の「小隊任務」ですね!
通常は、いくつかの任務から派遣すべきものを、
小隊長殿に選んでいただくのですが……。"
261,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_111","今回は初めての挑戦ということですので、
僭越ながら小官が、特別にひとつの任務を選んでおきました。"
262,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_112","それでは、さっそく派遣する小隊員を選び、
出撃の号令を発してください!"
263,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_120","これで出撃準備が整いましたね。
そうそう、今回は特例として小官が支給しておきましたが、
「小隊任務」派遣時には、小隊員に軍票を支払う必要があります。"
264,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_121","<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>黒渦団<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>双蛇党<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>不滅隊<Else/></If>は、兵を無給で働かせるような、
無茶苦茶な組織ではないのであります!
次回からは<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿が「軍票」を支給してくださいね。"
265,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_122","……さて、小隊任務には、少し時間がかかります。
完了する頃合いを見計らって、
結果を確認しに、小官をお訪ねください!"
266,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_124","(★未使用/削除予定★)"
267,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_125","(★未使用/削除予定★)"
268,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_130","どうやら、初の「小隊任務」は成功のようですね。
……もっとも、こんなお使い程度の任務に失敗するようでは、
先が思いやられるというものですが……。"
269,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_131","ともかく、このように「小隊任務」で経験を積むことで、
小隊員たちは、「個人能力」を高めていくことになります。
そして、個々の能力が高くなるほど、任務の成功率も上がるでしょう。"
270,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_132","(★未使用/削除予定★)"
271,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_133","(★未使用/削除予定★)"
272,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_210_136","……さて、次は「訓練」について説明しましょう。
「訓練」とは、我が小隊の「小隊総合能力」を鍛えるもの。
個人の成長も促せますが、基本は小隊そのものの強さに影響します。"
273,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_210_137","小隊を「訓練」させたいときには、
ここにある「<Sheet(EObj,2007150,0)/>」から指示を出してください。"
274,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_210_138","高難度の小隊任務を成功させるためには、「訓練」は必須です。
「訓練」なくして、勝利なし!
……小官が、かつての上官から教えていただいた言葉であります。"
275,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_210_139","それではさっそく、小隊員に「訓練」を課して、
我が部隊を、<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>黒渦団<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>双蛇党<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>不滅隊<Else/></If>随一の精鋭に鍛え上げてください!"
276,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_150","最近、小隊員の成長も著しく、
より難度の高い小隊任務にも挑戦できるようになってきました。
難しい任務を成功させれば、小隊の実力もさらに高まるでしょう。"
277,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_160","なんと、あの難しい小隊任務を成功に導いたのですね!
これでますます、我が部隊の名声も高まるというものでしょう!"
278,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_170","ところで小隊長殿は、「ジンクス」をご存知ですか?
いっしょに出かける時は、必ず天気が良くなる「晴れ男」とか、
そういった迷信みたいなヤツのことですよ。"
279,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_171","兵というのは、こうした願掛けにこだわるものでして、
我らが部隊の間でも、「ジンクス」が生じ始めているようです。
小隊任務の編成時に、参考にしてみてもいいかもしれませんね。"
280,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_180","我らが部隊の実力も、ますます高まってきました。
<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>軍令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>統合司令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>作戦本部<Else/></If>からの期待も高まっておりますし、
ゆくゆくは、特殊任務を任されるようになるかもしれませんね。"
281,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_190","我らが部隊が、またもややってくれましたね!
極めて難度の高い、重要な任務を成功させたことで、
友軍部隊から祝福の言葉が、続々と届いていますよ!"
282,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_195","……さて、実は<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>小隊長殿に、
もうひとつ重要な話がございます。"
283,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_196","小隊をここまで育て上げた<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>小隊長殿に対して、
<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>黒渦団:軍令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>双蛇党:統合司令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>不滅隊:作戦本部<Else/></If>より、伝言を預かっているのです。
さっそく読み上げましょう。"
284,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_197","本日を以て、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>を、
「<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>中甲士<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>中牙士<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>中闘士<Else/></If>」に任ずる。
より一層の奮起を期待する、以上。"
285,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_198","そうです、昇級の辞令が届いたのですよ!
本当におめでとうございます!
部下のひとりとして、小官も誇りに思います!"
286,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_330","<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>黒渦団:軍令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>双蛇党:統合司令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>不滅隊:作戦本部<Else/></If>より、伝言を預かっているのです。
さっそく読み上げましょう。"
287,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_331","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/></If>率いる冒険者小隊に対し、
新たに「攻略任務」を発令する。
奮戦されたし、以上。"
288,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_332","なんと、新しい任務とは!
我が部隊の実力が、認められたということですね!"
289,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_333","しかし、これは<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>黒渦団:軍令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>双蛇党:統合司令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>不滅隊:作戦本部<Else/></If>からの期待が、
より大きくなったということでもあります。
気を引き締めて、攻略任務に当たりましょう!"
290,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_210","小隊任務が完了しているようですよ!
さっそく、結果を確認してみてください!"
291,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_220","……さて、実は<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>小隊長殿に、
もうひとつ重要な話がございます。"
292,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_221","小隊をここまで育て上げた<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>小隊長殿に対して、
<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>黒渦団:軍令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>双蛇党:統合司令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>不滅隊:作戦本部<Else/></If>より、伝言を預かっているのです。
さっそく読み上げましょう。"
293,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_222","本日を以て、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>を、
「<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>中甲士<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>中牙士<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>中闘士<Else/></If>」に任ずる。
より一層の奮起を期待する、以上。"
294,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_223","そうです、昇級の辞令が届いたのですよ!
本当におめでとうございます!
部下のひとりとして、小官も誇りに思います!"
295,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_230","ようこそ、小隊員たちも待ちわびていましたよ!
さぁ、小隊に何をさせるか、決めてください!!"
296,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_240","ようこそ、小隊員たちも待ちわびていましたよ!
さらなる高みを目指すべく、訓練や小隊任務に励みましょう!"
297,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_250","我が部隊には現在、3名の小隊員がいますが、
新たに1名加え、合計4名に増員してほしいのです。"
298,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_251","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>小隊長殿が、冒険者として活躍すれば、
その姿を見た者たちが「志願兵」として現れることでしょう。
その中から、新たな小隊員を選ぶのです!"
299,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_260","「訓練」とは、我が小隊の「小隊総合能力」を鍛えるもの。
個人の成長も促せますが、基本は小隊そのものの強さに影響します。"
300,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_261","小隊を「訓練」させたいときには、
ここにある「<Sheet(EObj,2007152,0)/>」から指示を出してください。"
301,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_262","高難度の小隊任務を成功させるためには、「訓練」は必須です。
「訓練」なくして、勝利なし!
……小官が、かつての上官から教えていただいた言葉であります。"
302,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_263","それではさっそく、小隊員に「訓練」を課して、
我が部隊を、<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>黒渦団<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>双蛇党<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>不滅隊<Else/></If>随一の精鋭に鍛え上げてください!"
303,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_320","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿の小隊の活躍は、
<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>黒渦団:軍令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>双蛇党:統合司令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>不滅隊:作戦本部<Else/></If>でも噂になっておりましたよ。"
304,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_321","<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>軍令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>統合司令部<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>作戦本部<Else/></If>からの期待も高いですし、
重要任務に挑んでみてはいかがでしょうか?"
305,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_006_001_LIM","(★未使用/削除予定★)"
306,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_006_001_GRD","(★未使用/削除予定★)"
307,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_006_001_ULD","(★未使用/削除予定★)"
308,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_400","統合司令部より、新たな重要任務の要請が入りました!
この任務を成功させることができれば、我らが部隊の評価も、
一段と高まることでしょう!"
309,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_401","攻略任務を5ヵ所以上で成功させたことにより、
新たな重要任務に挑戦可能になりました。"
310,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_402","この重要任務は難易度が非常に高く、
成功させるには、かなりの実力が求められます。
小隊員の個人能力を成長させ、成功率を高めてから挑みましょう。"
311,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_410","重要任務の成功、おめでとうございます!
小官とて、我らが部隊の実力は信じておりましたが、
任務成功の第一報を聞いた時には、思わず心が熱くなりましたよ!"
312,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_411","おっと、来客のようですね……。
どうぞお入りください!"
313,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SWETHRYKBROOKSTONE_000_412","(-????-)ここが、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>中牙士が指揮する小隊の兵舎だな?
失礼させてもらおう。"
314,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_413","なんと、スウェスリク大牙将ではありませんか!
一体、どうされたというのですか!?"
315,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SWETHRYKBROOKSTONE_000_414","我らが双蛇党が誇る英雄に、直接話したいことがあってな。
ちょうど任務から帰還したところと聞き、寄らせてもらったのだよ。"
316,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SWETHRYKBROOKSTONE_000_415","昨今の情勢が、極めて厳しいものであることは承知のとおりだ。
そんな状況だからこそ、君たちの小隊の活躍は、
多くの将兵にとって希望となっている。"
317,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SWETHRYKBROOKSTONE_000_416","それゆえ統合司令部として、ひとつの決定を下してね。
最後に、私から伝えさせてもらおう。"
318,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SWETHRYKBROOKSTONE_000_417","本日を以て、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>を、
「大牙士」に任ずる!
今後も、精霊の導きとともに活躍されたし、以上!"
319,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_418","す、すばらしい朗報ではありませんか!
小隊長殿の大牙士への昇進はもちろんのこと、
大牙将からのお言葉は、小隊員一同の誇りとなるでしょう!"
320,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_419","本当におめでとうございます!
これからも、ともに全力で戦っていきましょう!"
321,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_400","軍令部より、新たな重要任務の要請が入りました!
この任務を成功させることができれば、我らが部隊の評価も、
一段と高まることでしょう!"
322,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_410","重要任務の成功、おめでとうございます!
小官とて、我らが部隊の実力は信じておりましたが、
任務成功の第一報を聞いた時には、思わず心が熱くなりましたよ!"
323,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_411","おっと、来客のようですね……。
どうぞお入りください!"
324,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_EYNZAHRSLAFYRSYN_100_412","(-????-)邪魔させてもらうぞ。
ここが<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>の小隊の兵舎だな?"
325,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_413","なんと、エインザル・スラフィルシン大甲将ではありませんか!
一体、どうされたというのですか!?"
326,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_EYNZAHRSLAFYRSYN_100_414","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>と直接、話したいことがあったもんでな。
ちょうど任務から帰還したところと聞き、寄らせてもらったわけだ。"
327,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_EYNZAHRSLAFYRSYN_100_415","昨今の情勢が、極めて厳しいってことは、わかっているだろう?
そんな状況だからな、お前たちの小隊の活躍は、
多くの連中にとっての希望になっているんだ。"
328,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_EYNZAHRSLAFYRSYN_100_416","そんなわけで、軍令部としてひとつの決定を下したんだ。
どうせなら、ソレを俺の口から伝えておこうと思ってな。"
329,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_EYNZAHRSLAFYRSYN_100_417","本日を以て、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>を、
「大甲士」に任ずる!
今後も黒渦団を導く操舵士として活躍されたし、以上!"
330,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_418","す、すばらしい朗報ではありませんか!
小隊長殿の大甲士への昇進はもちろんのこと、
大甲将からのお言葉は、小隊員一同の誇りとなるでしょう!"
331,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_419","本当におめでとうございます!
これからも、ともに全力で戦っていきましょう!"
332,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_400","作戦本部より、新たな重要任務の要請が入りました!
この任務を成功させることができれば、我らが部隊の評価も、
一段と高まることでしょう!"
333,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_410","重要任務の成功、おめでとうございます!
小官とて、我らが部隊の実力は信じておりましたが、
任務成功の第一報を聞いた時には、思わず心が熱くなりましたよ!"
334,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_411","おっと、来客のようですね……。
どうぞお入りください!"
335,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_STILLRIVER_200_412","(-????-)ここが、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>中闘士が指揮する小隊の兵舎だね?
失礼させてもらうよ。"
336,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_413","なんと、スティル・リバー大闘将ではありませんか!
一体、どうされたというのですか!?"
337,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_STILLRIVER_200_414","我らが不滅隊が誇る英雄に、直接話したいことがあったのです。
ちょうど任務から帰還したところと聞き、寄らせてもらったのですよ。"
338,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_STILLRIVER_200_415","昨今の情勢が、極めて厳しいものであることは承知のとおり。
そんな状況だからこそ、君たちの小隊の活躍は、
多くの将兵にとって希望となっています。"
339,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_STILLRIVER_200_416","それゆえ作戦本部では、ひとつの決定を下しましてね。
最後に、私自身の口から伝えておこうと思います。"
340,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_STILLRIVER_200_417","本日を以て、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>を、
「大闘士」に任ずる!
今後も、不滅隊の輝ける星として活躍されたし、以上!"
341,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_418","す、すばらしい朗報ではありませんか!
小隊長殿の大闘士への昇進はもちろんのこと、
大闘将からのお言葉は、小隊員一同の誇りとなるでしょう!"
342,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_419","本当におめでとうございます!
これからも、ともに全力で戦っていきましょう!"