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xiashtra ac666f0f6d 7.45 (#98)
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2026-03-02 23:57:13 -06:00

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3int32strstr
40TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_FAUXCOMMANDER_000_000おう、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>か。 なんの用だ?
51TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_Q1_000_001何をする?
62TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_A1_000_001「ソーチョーの幻想盤」に挑戦する
73TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_A1_000_002景品の交換
84TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_A1_000_003「ソーチョーの幻想盤」について聞く
95TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_A1_000_004話を聞く
106TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_A1_000_005キャンセル
117TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_FAUXCOMMANDER_000_001それならまずは、オレに物語を聞かせるのが先だ。 強敵との戦いについて、今まさに戦ってきた!ってくらい しっかりと思い起こしてから、語りに来てくれ。
128TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_FAUXCOMMANDER_000_002ふむ……今は、お前から聞いた話を、オレなりに咀嚼して、 茶会でどう話すか、いろいろ揉んでるところだ。 悪いが幻想盤についてはまた今度にしてくれ。
139TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_SYSTEM_000_003幻想盤は、週に一度、「ソーチョー」から挑戦できます。 挑戦したいときは、(地球時間)毎週<ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>日</Case><Case(2)>月</Case><Case(3)>火</Case><Case(4)>水</Case><Case(5)>木</Case><Case(6)>金</Case><Case(7)>土</Case></Switch>曜日、<If(GreaterThanOrEqualTo(TopLevelParameter(218),12))>午後<Else/>午前</If><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>0</Case><Case(13)>1</Case><Case(14)>2</Case><Case(15)>3</Case><Case(16)>4</Case><Case(17)>5</Case><Case(18)>6</Case><Case(19)>7</Case><Case(20)>8</Case><Case(21)>9</Case><Case(22)>10</Case><Case(23)>11</Case></Switch><Else/>0</If>時以降に、 「幻討滅戦」をコンプリートしてから、話しかけましょう。
1410TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_SYSTEM_100_003幻想盤は一度開始すると中断ができません。 幻想盤の挑戦中にコンテンツへの突入等を行うと、 挑戦の権利を失ってしまいますのでご注意ください。
1511TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_SYSTEM_000_004「ソーチョーの幻想盤」に挑戦しますか? (「幻の葉」所持数:<Value>IntegerParameter(1)</Value>/1000)<If(Equal(IntegerParameter(1),1000))> <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>※所持数が上限に達しているため、  これ以上「幻の葉」を獲得できません。<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground><Else/><If(GreaterThan(IntegerParameter(1),850))> <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>※所持数が上限に近いため、このまま挑戦すると、  すべての「幻の葉」を獲得できない場合があります。<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground><Else/></If></If>
1612TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_FAUXCOMMANDER_000_005荒神との激闘について、細部まで思い起こせたようだな。 よし、それじゃさっそく語り聞かせてくれ!
1713TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_FAUXCOMMANDER_000_006おお……そいつはすげぇ! 「テンゼンの鬼退治」に勝るとも劣らねぇ大活劇だ! 約束通り、幻想盤に挑戦していっていいぞ。
1814TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_FAUXCOMMANDER_000_007なんだ、冷やかしか……話術には勢いも大事だぞ?  荒神との激闘について、せっかく細部まで思い起こせたのなら、 あまり時間を空けずに語りにきてくれよな。
1915TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_FAUXCOMMANDER_000_008集めた「幻の葉」を、景品と交換するんだな?
2016TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_FAUXCOMMANDER_100_008おう、何が聞きたいんだ?
2117TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_Q2_000_001何を聞く?
2218TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_A2_000_001ソーチョーについて
2319TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_A2_000_002幻想盤について
2420TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_A2_000_003キャンセル
2521TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_FAUXCOMMANDER_000_009だからオレはソーチョーじゃねぇ、ソウタンだ。 そもそもこの顔は、ヒトと話しやすい姿に化けているだけだ。
2622TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_FAUXCOMMANDER_000_010昔っから、ヒトに交じって茶飲み話をするのが趣味でな。 ヒトの話を聞いたり、逆にオレの話で笑わせたり……。 神社でぼけーっと見張り番してるより、よっぽど楽しいぜ。
2723TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_FAUXCOMMANDER_000_011中でも、クロが創った空想物語は格別だ。 それでオレもここで、いろんな話を集めることにしたんだ。 茶は出せねぇが、話し相手になってくれよな。
2824TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_FAUXCOMMANDER_000_012ここイディルシャイアにもっと冒険者を集めるため、 ロウェナの嬢ちゃんが、幻想盤を考案してな。 クロの手も借りて、新たな景品をいろいろと用意したんだ。
2925TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_FAUXCOMMANDER_000_013しかし、既知のトームストーンや収集品を納品されても、 さすがに割に合わないと気づいて、さぁ困った。
3026TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_FAUXCOMMANDER_000_014そこに現れたのが、このオレ、点茶のソウタンだ! 聞けば、ここには多くの冒険者の物語が集まるという。 そいつはちょうどいいと、オレに店を任せてもらうことにした。
3127TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_FAUXCOMMANDER_000_015つまりオレは、冒険者からおもしれぇ物語が聞ける。 冒険者は、ロウェナ商会から景品がもらえる。 ロウェナ商会は、オレから神通力で業務の援助が受けられる。
3228TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_FAUXCOMMANDER_000_016ま、そんな感じで、三方それぞれ得をするってもんよ。 街全体が賑わえば、ロウェナの嬢ちゃんも本望だろうしな。 気にせずどんどん景品を持っていってくれ。
3329TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_FAUXCOMMANDER_000_017おう、また来てくれよ。 話し相手は多い方がいい。
3430TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_FAUXCOMMANDER_000_020パネルに隠された絵柄をすべて揃えたのか、逸話が尽きねぇな。 その幸運を見込んで、さらにもう一度、挑戦させてやろう。 ただし、もう一度、激闘の話を聞かせてくれたら、だ。
3531TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_FAUXCOMMANDER_000_021同じ物語でも、解釈次第で様々な可能性が生まれる。 何度聞いても得るものがあるんだよ。 だから改めて激闘を思い起こせたら、また語りに来てくれ。
3632TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_SYSTEM_100_021ボーナスチャンスを獲得しました! 再度、幻討滅戦をコンプリートすることで、 さらに「ソーチョーの幻想盤」に挑戦することができます。
3733TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_SYSTEM_000_022ボーナスチャンスは週に一度のみ獲得可能です。 また、ボーナスチャンスの獲得状況は、(地球時間)毎週<ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>日</Case><Case(2)>月</Case><Case(3)>火</Case><Case(4)>水</Case><Case(5)>木</Case><Case(6)>金</Case><Case(7)>土</Case></Switch>曜日、 <If(GreaterThanOrEqualTo(TopLevelParameter(218),12))>午後<Else/>午前</If><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>0</Case><Case(13)>1</Case><Case(14)>2</Case><Case(15)>3</Case><Case(16)>4</Case><Case(17)>5</Case><Case(18)>6</Case><Case(19)>7</Case><Case(20)>8</Case><Case(21)>9</Case><Case(22)>10</Case><Case(23)>11</Case></Switch><Else/>0</If>時にリセットされますので、ご注意ください。
3834TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_FAUXCOMMANDER_000_023「全獲得」とはやるじゃねぇか、逸話が尽きねぇな。 それじゃ、お前から聞いた物語をオレなりに咀嚼して、 茶会でどう話すか、いろいろ揉んでみるとするか……。
3935TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_FAUXCOMMANDER_000_024まずまずの結果ってところか。 その運を見込んで、さらにもう一度、挑戦させてやろう。 ただし、もう一度、激闘の話を聞かせてくれたら、だ。
4036TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_FAUXCOMMANDER_000_025まずまずの結果ってところか。 それじゃ、お前から聞いた物語をオレなりに咀嚼して、 茶会でどう話すか、いろいろ揉んでみるとするか……。
4137TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_SYSTEM_000_050ボーナスチャンスを獲得できなかったため、 今週はこれ以上、幻想盤に挑戦することはできません。
4238TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_SYSTEM_000_051再度、幻想盤に挑戦したいときは、 (地球時間)毎週<ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>日</Case><Case(2)>月</Case><Case(3)>火</Case><Case(4)>水</Case><Case(5)>木</Case><Case(6)>金</Case><Case(7)>土</Case></Switch>曜日、<If(GreaterThanOrEqualTo(TopLevelParameter(218),12))>午後<Else/>午前</If><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>0</Case><Case(13)>1</Case><Case(14)>2</Case><Case(15)>3</Case><Case(16)>4</Case><Case(17)>5</Case><Case(18)>6</Case><Case(19)>7</Case><Case(20)>8</Case><Case(21)>9</Case><Case(22)>10</Case><Case(23)>11</Case></Switch><Else/>0</If>時以降に、 「幻討滅戦」をコンプリートしてから、話しかけましょう。
4339TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_FAUXCOMMANDER_000_026獲得ゼロ、か……話のネタが増えたと、前向きに考えようぜ。 それじゃ、お前から聞いた物語をオレなりに咀嚼して、 茶会でどう話すか、いろいろ揉んでみるとするか……。
4440TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_FAUXCOMMANDER_000_030ちょっと待った。 今は茶会のネタ集めには、ちょいと時期が悪いようだぜ。 すまねぇがしばらくの間、幻想盤は休止させてくれ。
4541TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_SYSTEM_000_031現在、「幻討滅戦」が開催期間外のため、 「ソーチョーの幻想盤」にも挑戦することができません。 アップデートをお待ちください。
4642TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_FAUXCOMMANDER_000_040パネルに隠された絵柄をすべて揃えたのか、逸話が尽きねぇな。 その幸運を見込んで、もう一度、挑戦させてやりたいところだが、 今は時期が悪い……今回はこれで仕舞いにさせてくれ。
4743TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_FAUXCOMMANDER_000_041まずまずの結果ってところか。 その幸運を見込んで、もう一度、挑戦させてやりたいところだが、 今は時期が悪い……今回はこれで仕舞いにさせてくれ。