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0,"TEXT_CLSWDK005_00168_SEQ_00","木工師ギルドのベアティヌが、何やら落ちこんでいるようだが……?"
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1,"TEXT_CLSWDK005_00168_SEQ_01","悩みを抱えている様子のベアティヌから、自分の代わりに木工師ギルド裏の「どんぐり遊園」にいる子どもたちと遊んであげてくれと頼まれた。「どんぐり遊園」の子ども「ニコリオー」に話しかけてみよう。"
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2,"TEXT_CLSWDK005_00168_SEQ_02","ニコリオーによれば、ベアティヌはスランプに陥っているそうだ。ベアティヌを元気づけるには質のいい木材を渡すといいらしい。「<Sheet(ItemHQ,5371,0)/>」を1つ調達し、「木工師ギルド」の「ベアティヌ」に渡そう。"
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3,"TEXT_CLSWDK005_00168_SEQ_03","ベアティヌに<Sheet(ItemHQ,5371,0)/>を渡すことができた。ベアティヌは、成長著しい冒険者を見て、彼の旧友に似ているといって喜んでくれた。冒険者のお陰で元気を取り戻し、スランプからも脱することができたようだ。
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※木工師のレベルが30以上になると、ベアティヌから次の木工師クエストを受注することができます。"
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4,"TEXT_CLSWDK005_00168_SEQ_04",""
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5,"TEXT_CLSWDK005_00168_SEQ_05",""
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9,"TEXT_CLSWDK005_00168_SEQ_09",""
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23,"TEXT_CLSWDK005_00168_SEQ_23",""
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24,"TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_00","ニコリオーと話す"
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25,"TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_01","ベアティヌに<Sheet(ItemHQ,5371,0)/>を納品"
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26,"TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_02",""
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27,"TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_03",""
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47,"TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_23",""
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48,"TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_1","ハァ…………"
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49,"TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_2","ああ……<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>さん……。
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また、腕を上げたようですね……。
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ですが今日は……特にお願いしたい仕事がないんです……。"
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50,"TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_3","もし、お忙しくなかったら……
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木工師ギルドの裏の「どんぐり遊園」にいる
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子どもたちと……遊んであげてくれませんか……?"
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51,"TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_4","私、新しい製品の製作にかかりっきりで……
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きっと退屈しているでしょうから……"
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52,"TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_5","すみませんが、よろしくお願いしますね……。
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……ハァ…………。"
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53,"TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_10","なんだよ、冒険者が、なんの用?"
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54,"TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_100_10","うーん……
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ベアティヌ先生、まだ落ち込んでるのかぁ。"
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55,"TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_11","先生、さいきん新しいアイディアが浮かばないとかで、
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考えこんじゃってるみたいなんだよな。"
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56,"TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_12","えーっと……すらんぷ、ってやつだろ?
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俺も、なんとか元気づけてあげたいんだけど、
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先生はいちど落ち込むと、当分あのまんまだからなぁ。"
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57,"TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_13","……あ!
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そうだ、お前、「木工師」だよな!?"
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58,"TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_14","じゃあさ、すっごく上等な「<Sheet(ItemHQ,5371,0)/>」を作って
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ベアティヌ先生に渡してあげてよ!"
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59,"TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_15","先生は、質のいい木材を手にすると、元気になるんだ。
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きっと、すっごく上等な「<Sheet(ItemHQ,5371,0)/>」をあげれば、
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いつもの変なベアティヌ先生に戻るはず!"
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60,"TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_16","このままじゃ先生の周りにキノコが生えちゃうよ。
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そうなる前に、元気づけてあげて!"
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61,"TEXT_CLSWDK005_00168_SYSTEM_000_17","「HQアイテム」を製作してみましょう。
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製作中に「品質」を向上させることで、
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HQアイテムの完成確率が高くなります。"
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62,"TEXT_CLSWDK005_00168_SYSTEM_000_18","(★未使用/削除予定★)"
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63,"TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_20","ハァ…………
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私のことは……放っておいてください……"
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64,"TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_21","どうせ私は……頑丈なランスには、なれっこない……
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私なんて……しなびた枯枝がお似合いです……。
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ハァ……"
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65,"TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_22","……え? これを、私に……?"
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66,"TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_23","これは……!
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すばらしく上質な……<Sheet(ItemHQ,5371,0)/>ではないですか……!
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もしかして、あなたが製材したんですか!?"
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67,"TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_24","<Sheet(ItemHQ,5371,0)/>の命、重厚さと硬さを引き出す仕上げ……
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そして、ほんのりと残る、ねばり気……!
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文句なしの出来栄えです……!"
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68,"TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_25","そうだ……! この<Sheet(ItemHQ,5371,0)/>を使って、
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昔、ウルダハで流行した家具を再現してみては……"
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69,"TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_26","いやいやいや!
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新しい槍の柄に使うのもいいなぁ……!"
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70,"TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_27","ああ! アイディアが溢れてきます!
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<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>さん……
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あなたの、この、<Sheet(ItemHQ,5371,0)/>のおかげです!"
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71,"TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_28","……ハァ。
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いつの間にか、こんなに腕をあげていたんですね……。
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あなたの成長を見ていると、私の古い友人を思い出します。"
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72,"TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_29","共に競い合った、旧友に……
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そして、あなたにも負けないように、
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私もいっそう、頑張らなくてはいけませんね……!"
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