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0,"TEXT_JOBMCH301_01697_SEQ_00","キャンプ・オーバールックのロスティンスタルは、冒険者の銃の素質を見抜こうとしている。"
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1,"TEXT_JOBMCH301_01697_SEQ_01","ロスティンスタルから、銃の扱いについて説明を受けた。演習を受けるために、ニーム浮遊遺跡付近の「ロスティンスタル」と話そう。"
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2,"TEXT_JOBMCH301_01697_SEQ_02","ロスティンスタルの演習を終えて、彼を引き留めることができた。イシュガルドのスカイスチール機工房の「ステファニヴィアン」と話そう。"
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3,"TEXT_JOBMCH301_01697_SEQ_03","ステファニヴィアンと話した。実戦で「銃」を使用して、機工士の腕を磨こう。
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※機工士のレベルが35以上になると、スカイスチール機工房のステファニヴィアンから次の機工士クエストを受注することができます。"
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4,"TEXT_JOBMCH301_01697_SEQ_04",""
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5,"TEXT_JOBMCH301_01697_SEQ_05",""
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6,"TEXT_JOBMCH301_01697_SEQ_06",""
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8,"TEXT_JOBMCH301_01697_SEQ_08",""
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9,"TEXT_JOBMCH301_01697_SEQ_09",""
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10,"TEXT_JOBMCH301_01697_SEQ_10",""
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23,"TEXT_JOBMCH301_01697_SEQ_23",""
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24,"TEXT_JOBMCH301_01697_TODO_00","ロスティンスタルと話す"
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25,"TEXT_JOBMCH301_01697_TODO_01","スカイスチール機工房のステファニヴィアンと話す"
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26,"TEXT_JOBMCH301_01697_TODO_02",""
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27,"TEXT_JOBMCH301_01697_TODO_03",""
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29,"TEXT_JOBMCH301_01697_TODO_05",""
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30,"TEXT_JOBMCH301_01697_TODO_06",""
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38,"TEXT_JOBMCH301_01697_TODO_14",""
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39,"TEXT_JOBMCH301_01697_TODO_15",""
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40,"TEXT_JOBMCH301_01697_TODO_16",""
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41,"TEXT_JOBMCH301_01697_TODO_17",""
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43,"TEXT_JOBMCH301_01697_TODO_19",""
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44,"TEXT_JOBMCH301_01697_TODO_20",""
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45,"TEXT_JOBMCH301_01697_TODO_21",""
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46,"TEXT_JOBMCH301_01697_TODO_22",""
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47,"TEXT_JOBMCH301_01697_TODO_23",""
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48,"TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_000","……はじめて銃を持ったにしちゃ、サマになってるな。
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だが、実戦にでりゃ、すぐに化けの皮がはがれるぞ。
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その前に、ひとまず基本を軽く説明しておこう。"
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49,"TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_001","狙いをつけ、引き金を絞り、銃弾を放つ。
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この「ショット」が「銃」による攻撃の要となる。"
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50,"TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_002","(★未使用/削除予定★)"
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51,"TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_003","それから、腰につけた「機工兵装」には、
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装備者の魔力を雷属性の力に変換する機能がある。
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現在開発中の「機工兵器」の起動に用いる計画だ。"
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52,"TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_004","……あぁ、それから「<Sheet(Item,8574,0)/>」を身につけるのも忘れるなよ。
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ソウルクリスタルを参考に、俺が開発した「証」は、
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魔力を雷属性の力に変換する要になるからね。"
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53,"TEXT_JOBMCH301_01697_SYSTEM_900_000","機工士、レベル30までのアクションを修得済みです。
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メインコマンドの「アクションリスト」から、
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使用できるアクションを確認してみましょう。"
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54,"TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_005","……基本的な戦い方は以上だ。
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お前には、ちょっとした演習を受けてもらう。
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ついてこい……逃げ出すなら今のうちだがな。"
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55,"TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_009","指南役を連れ戻してくれよ……。"
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56,"TEXT_JOBMCH301_01697_JOYE_000_009","ぼっちゃまは、「スカイスチール機工房」を、
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何よりも大切に考えられています。
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ぼっちゃまのためにも、がんばってください。"
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57,"TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_010","お手並み拝見といこうじゃないか……。
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ルールは簡単、ここから隠者の庵に移動しながら、
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指示した敵を片付ければいい。"
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58,"TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_011","(-ステファニヴィアン-)俺は、演習の終着点で待ってるぞ。
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<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、腕前を見せつけて、
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指南役を工房に連れ戻してくれよ。"
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59,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO001","バサルトゴーレムを3体倒せ!"
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60,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO002","トレーニングボムを3体倒せ!"
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61,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO003","ドサイル・ミアキスとドサイル・タイガーを2匹ずつ倒せ!"
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62,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO004","ドサイル・ミアキス討伐数"
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63,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO005","ドサイル・タイガー討伐数"
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64,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO006","隠者の庵へ向かえ!"
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65,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO007","ロスティンスタルを倒せ!"
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66,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO008","バサルトゴーレム討伐数"
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67,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO009","トレーニングボム討伐数"
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68,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_DEAD","あ、あら……力が抜けて、もう動けません……。"
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69,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_00","射撃に必要な要素が露わになる、「狩り」をしてもらう。"
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70,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_01","「演習」の内容については、ジョイに指示しておいた。
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俺は、高みの見物とさせてもらうぜ。"
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71,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_03","最初の標的は、「<Sheet(BNpcName,365,0)/>」です!
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相手は巨体……落ち着いて命中させ、感覚を掴んでください!"
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72,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_04","「<Sheet(BNpcName,106,0)/>」は、標的ではありません。
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手を出さず、無駄な戦いは避けてくださいね。"
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73,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_05","次の標的は、「<Sheet(BNpcName,4194,0)/>」です。
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自爆する魔物ですから、要注意ですよ!"
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74,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_06","(★未使用/削除予定★)"
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75,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_07","(★未使用/削除予定★)"
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76,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_08","さすがは歴戦の冒険者……射撃の筋は、悪くない。
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だが……俺が仕込んだ魔物に通用するかな?"
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77,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_09","お言葉ですが……
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初心者の「機工士」には、危険すぎる課題では?"
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78,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_10","問答無用、「<Sheet(BNpcName,4195,0)/>」と「<Sheet(BNpcName,4196,0)/>」を、
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2匹ずつ倒して、討伐の証拠を「隠者の庵」まで持ってこい!"
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79,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_11","もしや難題をおしつけ、工房に戻らないおつもりですか?
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ぼっちゃまへの嫌がらせなど、許すわけにはいきません……!"
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80,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_12","ジョイも、手伝わせていただきます!"
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81,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_13","フン、まあ、かまわん……。
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俺は、一足先に「隠者の庵」で待ってるぞ。"
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82,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_12_2","射ッ! 射ッッ! シャーーッッ!!
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アタシ、今、最高潮~!"
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83,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_13","あら……夢中で撃っているうちに、
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課題を達成してしまいましたね……!"
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84,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_14","さあ、指南役が待つ「隠者の庵」に向かいましょう!"
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85,"TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_100_010","さあ、課題の結果を見せてもらおう。"
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86,"TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_100_011","……見事だった。
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お前は、なかなか筋がいい。"
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87,"TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_100_012","……それじゃあ、工房に戻ってきてくれるんだな!?"
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88,"TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_100_013","いいや、まだだ……最後の「標的」が残っている!
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この俺を倒してみろ!!"
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89,"TEXT_JOBMCH301_01697_JOYE_100_013","お、お言葉ですが、
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指南役が相手では、さすがの<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんも、
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勝てるわけがありません……!"
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90,"TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_100_014","やれやれ……指南役は、折れる気なんてなさそうだ。
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<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>……!
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こうなったら、全力で指南役を倒してくれ!"
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91,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_15","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>……焦らなくていい。
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狙いを定めて、確実に命中させていくんだ!"
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92,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_16","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん……素晴らしい腕前です。
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このままいけば指南役にも、きっと勝てます!"
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93,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_17","踏ん張ってくれ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
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指南役も、そろそろ限界に近いはず……!"
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94,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_18","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、でかした!
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君は、工房の救世主だ!"
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95,"TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_020","指南役、あんたに膝をつかせたんだから、
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<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>を認めるしかないよな?
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約束どおり……工房に戻ってもらうぞ。"
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96,"TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_021","……仕方ないな。
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だが、なぜ俺が工房を去ったか、わかるか?"
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97,"TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_022","さあて……望郷の念にかられたから、とか?"
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98,"TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_023","はっは、面白いことを言うな。
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ラノシアには、いい思い出なんてない……。
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可能ならば、帰りたくないぐらいだ。"
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99,"TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_024","じゃあ、なんで工房を放り出して、
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こんなところに来てたんだよ!?"
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100,"TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_025","……金だ。
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見知らぬ男に、工房を去るよう金を積まれた。
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工房を目の敵にしている勢力の差し金だろう……。"
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101,"TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_026","ふざけやがって……。
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いったい、どこのどいつがそんなこと……。"
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102,"TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_027","工房に戻るとなると、取引した連中に金を返さねばならん。
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……だが、あいにく金は酒場のツケに消えたもんでね。"
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103,"TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_028","はい、はい、金なら何とか用意するよ。
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その代り、これからも工房の「機工士」たちの指導を頼むよ。"
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104,"TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_029","教え甲斐のあるヤツも現れたことだし、
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今しばらく工房に腰を据えるのも悪くはない。
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それじゃあ、クソ寒いイシュガルドに帰るとするか……。"
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105,"TEXT_JOBMCH301_01697_JOYE_000_030","ぼ、ぼっちゃま、お言葉ですが……
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工房も、アインハルト家も、財政が苦しいのでは?"
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106,"TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_031","あーーー!
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そうだった、大丈夫かな……きっと大丈夫、うん。
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帰ったら、まっさきに帳簿を確認してみるよ。"
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107,"TEXT_JOBMCH301_01697_JOYE_000_032","経験豊富な指南役は、お金に代えられませんものね。
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戻ってきてくれて、よかったですね、ぼっちゃま。"
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108,"TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_033","ああ……指南役は工房の「機工士」たちと距離をおいてるけど、
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銃の腕も、指導も確かだからね。"
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109,"TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_034","それにしても……指南役の用件はすんだのかな?
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そういうことも話してくれるといいんだけどね……。
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とにかく今は、戻ってくれた指南役に感謝するだけだ。"
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110,"TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_035","これは君の大手柄だよ、ありがとう!!
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礼をするから、「スカイスチール機工房」によってくれ。"
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111,"TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_040","おお、来てくれたか、工房の救世主!
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例の件なんだが……帳簿を確認したら、やはり火の車でな。"
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112,"TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_041","本来なら、最新式の「銃」を贈りたいところだけど、
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今は、その旧式の装備で我慢してくれ。"
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113,"TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_042","それから、指南役ロスティンスタルからの伝言だ。
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試練を通して、当面必要なことは教えたから、
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後は、実戦をこなして慣れとけ……だってさ。"
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114,"TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_043","銃を使いこなせるようになったら、
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次の指導をしてくれるらしいぞ。
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それじゃ、これからもよろしくな、救世主!"
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115,"TEXT_JOBMCH301_01697_SYSTEM_000_044","「機工士」のジョブクエストが開始されました。
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次のクエストは「レベル35」以上で
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スカイスチール機工房のステファニヴィアンから受注可能です。"
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116,"TEXT_JOBMCH301_01697_SYSTEM_000_045","今後の「機工士」のジョブクエスト受注条件は、
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コンプリート後のジャーナルで確認できます。"
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117,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_15","(★未使用/削除予定★)"
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118,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_16","(★未使用/削除予定★)"
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119,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_17","(★未使用/削除予定★)"
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