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0,"TEXT_JOBPLD600_02037_SEQ_00","ファルコンネストのコンスタンは、冒険者に報せたいことがあるようだ。"
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1,"TEXT_JOBPLD600_02037_SEQ_01","ハンドレッド・アイズが魔物に襲われ、現在治療を受けているという。彼から、冒険者に話があるそうだが……。ファルコンネストの「デュランデル家の治療師」と話そう。"
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2,"TEXT_JOBPLD600_02037_SEQ_02","ハンドレッド・アイズから、ソルクザギルの墓を掘り返し、そこにあるものをコンスタンに渡すよう頼まれた。クルザス西部高地の「<Sheet(EObj,2005990,0)/>」を掘り返そう。"
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3,"TEXT_JOBPLD600_02037_SEQ_03","<Sheet(EObj,2005990,0)/>に埋まっていたのは、朽ちた甲冑だった。後からやってきたコンスタンに甲冑を渡すと、ハンドレッド・アイズを問い詰めるために、彼はファルコンネストへ帰った。ファルコンネストの「コンスタン」と話そう。"
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4,"TEXT_JOBPLD600_02037_SEQ_04","ファルコンネストへ帰ると、ハンドレッド・アイズはすでに息を引き取っていた……。状況を聞いて駆けつけたパパシャンは、話があるという。クルザス西部高地の槍峡門前にいる「パパシャン」と話そう。"
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5,"TEXT_JOBPLD600_02037_SEQ_05","コンスタン、パパシャンとともに、生きていたソルクザギルから話を聞いた。互いの信念を貫くため、コンスタンと闘うことになった。槍峡門前にいる「ソルクザギル」と話そう。"
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6,"TEXT_JOBPLD600_02037_SEQ_06","これまでのことは、すべて「真の騎士」を生み出し、光を失った聖剣を取り戻すためのものだった。コンスタン、ソルクザギルとの戦いを通じ、「真の騎士」に至った冒険者は、聖剣の光を取り戻すことができた。槍峡門前にいる「コンスタン」と話そう。"
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7,"TEXT_JOBPLD600_02037_SEQ_07","聖剣をめぐる騒動が終わり、ソルクザギルはジェンリンス、パパシャンとともに、ウルダハへ帰っていった。ファルコンネストの「コンスタン」と話そう。"
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8,"TEXT_JOBPLD600_02037_SEQ_08","ファルコンネストのコンスタンと話した。「真の騎士」の在り方を掴んだ彼は、冒険者へのあこがれと「己の聖剣」を胸に、騎士道を歩んでいくはずだ。
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※以下の条件を満たすと、ウルダハ王政庁のジェンリンスから、新たなジョブクエストを受注することができます。
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1.「メインクエスト:竜詩戦争 戦後編」の、
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「宿命の果て」を完了する。"
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9,"TEXT_JOBPLD600_02037_SEQ_09",""
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10,"TEXT_JOBPLD600_02037_SEQ_10",""
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11,"TEXT_JOBPLD600_02037_SEQ_11",""
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12,"TEXT_JOBPLD600_02037_SEQ_12",""
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13,"TEXT_JOBPLD600_02037_SEQ_13",""
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14,"TEXT_JOBPLD600_02037_SEQ_14",""
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15,"TEXT_JOBPLD600_02037_SEQ_15",""
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16,"TEXT_JOBPLD600_02037_SEQ_16",""
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18,"TEXT_JOBPLD600_02037_SEQ_18",""
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19,"TEXT_JOBPLD600_02037_SEQ_19",""
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20,"TEXT_JOBPLD600_02037_SEQ_20",""
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21,"TEXT_JOBPLD600_02037_SEQ_21",""
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22,"TEXT_JOBPLD600_02037_SEQ_22",""
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23,"TEXT_JOBPLD600_02037_SEQ_23",""
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24,"TEXT_JOBPLD600_02037_TODO_00","デュランデル家の治療師と話す"
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25,"TEXT_JOBPLD600_02037_TODO_01","<Sheet(EObj,2005990,0)/>を掘り返す"
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26,"TEXT_JOBPLD600_02037_TODO_02","コンスタンと話す"
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27,"TEXT_JOBPLD600_02037_TODO_03","槍峡門前のパパシャンと話す"
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28,"TEXT_JOBPLD600_02037_TODO_04","ソルクザギルと話す"
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29,"TEXT_JOBPLD600_02037_TODO_05","コンスタンと話す"
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30,"TEXT_JOBPLD600_02037_TODO_06","ファルコンネストのコンスタンと話す"
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31,"TEXT_JOBPLD600_02037_TODO_07",""
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32,"TEXT_JOBPLD600_02037_TODO_08",""
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34,"TEXT_JOBPLD600_02037_TODO_10",""
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46,"TEXT_JOBPLD600_02037_TODO_22",""
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47,"TEXT_JOBPLD600_02037_TODO_23",""
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48,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_000","<If(PlayerParameter(4))>姉さん<Else/>兄さん</If>、大変です!
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ハンドレッド・アイズさんが、魔物に襲われました!
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……そうです、彼はソルクザギルさんの墓を作った方です。"
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49,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_001","現在、この集落内で治療を受けているのですが、
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なんでも、<If(PlayerParameter(4))>姉さん<Else/>兄さん</If>に話があるとか……。
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||
彼の話を聞いてみてはもらえませんか?"
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50,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_100_002","なんでも、<If(PlayerParameter(4))>姉さん<Else/>兄さん</If>に話があるとか……。
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ハンドレッド・アイズさんの話を聞いてみてはもらえませんか?"
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51,"TEXT_JOBPLD600_02037_DURENDAIREKNIGHT_100_010","(-デュランデル家の治療師-)……お主は、この男の知り合いか?
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手を尽くしてはいるが、もう長くは……。"
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52,"TEXT_JOBPLD600_02037_HUNDREDEYES_000_010","(-ハンドレッド・アイズ-)……すまねぇな、来てくれたのか。
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郊外で魔物に襲われちまって、このざまだ……。
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小僧には黙っていたが、傷が深くて長くは持ちそうもない。"
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53,"TEXT_JOBPLD600_02037_HUNDREDEYES_000_011","(-ハンドレッド・アイズ-)だから、逝っちまう前に、お前さんに伝えておきたくてな。
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あんた、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>だろ?
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……友人のソルクザギルから、よく話を聞いていたさ。"
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54,"TEXT_JOBPLD600_02037_HUNDREDEYES_000_012","(-ハンドレッド・アイズ-)顔見知り程度のお前さんに、こんなことを頼んですまないが……
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ソルクザギルの墓を掘って、
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そこにあるものを、コンスタンに渡してほしい。"
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55,"TEXT_JOBPLD600_02037_HUNDREDEYES_000_013","(-ハンドレッド・アイズ-)本来は俺の役目だったが、それもできそうにないからな……。
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この傷は……「見えざる毒尾」から足を洗ったとはいえ、
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これまで多くの人を殺してきた罰なんだ……。"
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56,"TEXT_JOBPLD600_02037_HUNDREDEYES_000_014","(-ハンドレッド・アイズ-)そして、友人の頼みとはいえ、
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俺を信頼してくれていた、コンスタンに嘘をついた罰でもある。
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||
……小僧には、謝りそびれてしまったな。"
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57,"TEXT_JOBPLD600_02037_DURENDAIREKNIGHT_100_015","(-デュランデル家の治療師-)手を尽くしてはいるが、もう長くは持たないだろう……。"
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58,"TEXT_JOBPLD600_02037_SYSTEM_000_020","墓の中には、ソルクザギルの遺体はない……
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代わりに、朽ちた甲冑があった……。"
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59,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_021","<If(PlayerParameter(4))>姉さん<Else/>兄さん</If>……!?
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い、いったい何をして……。"
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60,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_022","なっ……ハンドレッド・アイズさんがそんなことを……。
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……この甲冑を、どうしろというんですか。"
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61,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_023","それに、僕に嘘をついたって、
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ソルクザギルさんは生きているということ……!?"
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62,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_024","……とにかく、「ファルコンネスト」に帰りましょう。
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「ハンドレッド・アイズ」さんを問いたださなければ!"
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63,"TEXT_JOBPLD600_02037_PAPASHAN_100_025","ええい……なんということだ……。"
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64,"TEXT_JOBPLD600_02037_DURENDAIREKNIGHT_100_026","何があったかは知らぬが、安らかに……。"
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65,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_200_030","そんな…………。"
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66,"TEXT_JOBPLD600_02037_PAPASHAN_000_030","ジェンリンスから話を聞いて、心配になって駆けつけてみれば、
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まさか、このような展開になっていたとは……。"
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67,"TEXT_JOBPLD600_02037_PAPASHAN_000_031","お主がコンスタンかね……?
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ここで看病を受けていた男は、今しがた亡くなったよ。"
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68,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_032","……そんな……ハンドレッド・アイズさん……うう。"
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69,"TEXT_JOBPLD600_02037_PAPASHAN_000_033","……ふたりに話がある。
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ここから北の「槍峡門」の前まで、来てくれますかな……。"
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70,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_034","なぜ、このようなことをするのですか、ソルクザギルさん……。
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……行きましょう、<If(PlayerParameter(4))>姉さん<Else/>兄さん</If>。"
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71,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_100_035","ここに、何があるというのでしょう……?"
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72,"TEXT_JOBPLD600_02037_PAPASHAN_000_040","来られましたか……。
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実は、紹介したい奴がおるのです。"
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73,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_041","……ハンドレッド・アイズさんは死んだのです!
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もう隠れている必要はありませんよ、ソルクザギルさん!!"
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74,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_042","そうだ……わしがソルクザギルだ。
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||
…………だが、必要なことだったのだ。"
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75,"TEXT_JOBPLD600_02037_PAPASHAN_000_043","ソルクザギルよ、まずは謝らんか。
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||
私を欺いたことはともかく、
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||
この少年を悲しませたことは罪だぞ。"
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76,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_044","そうだな……。
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すまなかった、コンスタン。"
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77,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_045","死んだ真似をしてまで僕の前から消え、
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自身の装備を回収させただけではなく……。"
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78,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_046","まるで、<If(PlayerParameter(4))>姉さん<Else/>兄さん</If>も、
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一緒にいるのがわかっていたかのような行動……。
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なぜ、このようなことをしたのです!!"
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79,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_047","わしは、旅を続ける中で「聖剣」の真実を知った……。
|
||
そのため、「真の騎士」を探していたのだ。"
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80,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_048","「真の騎士」……それは「己の聖剣」を強く心に持つ者。
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||
それだけではなく、「守りしもの」を持つ者……。"
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81,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_049","その候補こそ……
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||
自由騎士<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>。
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||
……そして、お前だったのだ、コンスタン。"
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82,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_050","あなたが探し求めていた「聖剣」が、
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どのような価値を持つのかわかりません……。
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ですが、そこまでするものなのですか!?"
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83,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_051","わしが死んだように見せたのは、
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お前が騎士として、どのような動きをするのか……
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それを確認したかったからにほかならない。"
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84,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_052","こうでもせねば、お前が掲げるべき「己の聖剣」が、
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||
これほど鍛えられることはなかっただろう。
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||
……まさか、ふたりで行動しようとは思わなかったがな。"
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||
85,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_053","パパシャン殿、あれを……。"
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86,"TEXT_JOBPLD600_02037_PAPASHAN_000_054","……うむ。"
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87,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_060","……パパシャン殿もまた、「己の聖剣」を持つ者。
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||
「聖剣」を求めていてわかった真実のひとつ……
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||
ナイトのソウルクリスタルは、同じ想いを持つ者に共鳴する。"
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88,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_061","パパシャン殿とコンスタンの持つ「己の聖剣」は、
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誰かを強く守りたいと願う気持ちで、輝いている。"
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||
89,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_062","そして、同じく共鳴した、
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ジェンリンスと<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>も、
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同じような志を持っていた。"
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90,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_063","信念の強い者が持つソウルクリスタルは、
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||
より強い信念に引かれ、内なるエーテルが融合する。
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||
……それが、発光の正体だ。"
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||
91,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_064","こ、このソウルクリスタルには、そんな秘密が……。"
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||
92,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_065","……だが、「己の聖剣」は諸刃の剣。
|
||
強い信念であるがゆえに、
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||
その矛先が異なれば、相交えることになる。"
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||
93,"TEXT_JOBPLD600_02037_PAPASHAN_000_066","……なるほど、先ほどの反発はそれだったか。
|
||
だが、あのような衝撃を放つ反発を続けていれば、
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||
ソウルクリスタル自体が崩壊しかねんぞ。"
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94,"TEXT_JOBPLD600_02037_PAPASHAN_000_067","ソウルクリスタルは、ナイトの証。
|
||
それを失うということは……。"
|
||
95,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_068","そんな……!
|
||
それじゃ、僕と<If(PlayerParameter(4))>姉さん<Else/>兄さん</If>が敵同士のようではないですか!"
|
||
96,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_069","……いや、もはや敵なのだよ。
|
||
コンスタン、お前が手に入れた甲冑を身に着けろ。
|
||
そして、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>と戦え。"
|
||
97,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_070","じゃれ合いの中に、真実は生まれない。
|
||
お前に守りたい者があるなら、戦って勝ち取ってみろ。
|
||
勝利の先に、お互いの「己の聖剣」への理解がある!"
|
||
98,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_071","……つまり、戦いの勝者に、
|
||
敗者のソウルクリスタルのエーテルが融合し、反発は止まる……。"
|
||
99,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_072","<If(PlayerParameter(4))>姉さん<Else/>兄さん</If>……僕にも、僕なりに騎士道があります。
|
||
志半ばにして、ナイトの証を失いたくない!"
|
||
100,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_073","……それに、僕はナイトに本気です!
|
||
誰の志よりも、強い信念を持っていると思っています。"
|
||
101,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_074","<If(PlayerParameter(4))>姉さん<Else/>兄さん</If>……
|
||
いえ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん!
|
||
どうか、僕と勝負してください!!"
|
||
102,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_100_075","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん!
|
||
どうか、僕と勝負してください!!"
|
||
103,"TEXT_JOBPLD600_02037_PAPASHAN_100_076","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>殿……。
|
||
しかと、見届けさせてもらいますぞ!"
|
||
104,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_080","勝負です、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん……!"
|
||
105,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_090","さ、さすが、<If(PlayerParameter(4))>姉さん<Else/>兄さん</If>……。
|
||
負けました……。"
|
||
106,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_091","コンスタン、よく戦った。
|
||
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>には負けたが、
|
||
お前は立派なナイトだ、胸をはるといい。"
|
||
107,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_092","ソルクザギルさん……。"
|
||
108,"TEXT_JOBPLD600_02037_JENLYNS_000_093","(-????-)そういうことだったのですね、ソルクザギル様。
|
||
……貴方の企み、すべてわかりましたよ。"
|
||
109,"TEXT_JOBPLD600_02037_JENLYNS_000_094","「銀冑団」から失われし、聖剣「オウスキーパー」……。
|
||
見せていただきましょうか!"
|
||
110,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_095","久しいな、ジェンリンス……。
|
||
……そうか、お前も気付いたか。"
|
||
111,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_096","コンスタン、お前は自分の物のほかに、
|
||
もうひとつソウルクリスタルを持っているな。
|
||
……それを渡せ。"
|
||
112,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_097","ああ、滝のところに隠してあった……。"
|
||
113,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_098","ふむ、よく守っていてくれた。
|
||
……これは、聖剣「オウスキーパー」に備わっていた、
|
||
初代「銀冑団」総長のソウルクリスタル。"
|
||
114,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_099","見てのとおり、このソウルクリスタルは光を失っている。
|
||
……すべては、これに光を取り戻すためだったのだ。"
|
||
115,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_100","そうだ、ジェンリンス!
|
||
聖剣「オウスキーパー」は、わしが持っている!"
|
||
116,"TEXT_JOBPLD600_02037_JENLYNS_000_101","やはり……。
|
||
ですが、ソウルクリスタルの光を求めるのなら、
|
||
なぜ、自身の物を使わないのです!"
|
||
117,"TEXT_JOBPLD600_02037_JENLYNS_000_102","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>から預かって以来、
|
||
常に懐に入れ、大切にしてきたのですよ。"
|
||
118,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_103","わしには、もはや、このソウルクリスタルを扱う資格はない。
|
||
それに、わしは見つけることができた。
|
||
……各々の強い信念である「己の聖剣」をな。"
|
||
119,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_104","これが「真の騎士」に求められるものであることは、
|
||
皆が理解しているとおり。
|
||
だが、この境地に辿り着けるのは、今は一部の者のみ……。"
|
||
120,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_105","だからこそ、すべての騎士が「真の騎士」となるために、
|
||
どうしても象徴となる存在が必要となる……。
|
||
……そのための「聖剣」なのだ。"
|
||
121,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_106","わしと戦え、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
|
||
「真の騎士」とは何かを問うために!"
|
||
122,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_110","……さすがだ、貴君の力は本物か。"
|
||
123,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_111","失われた聖剣「オウスキーパー」……。
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当時、共和派の命を受けた「見えざる毒尾」は、
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銀冑団の権威を失墜させるため、「聖剣」を奪い秘匿していた。"
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124,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_112","その情報を掴んだわしは、奴らを追い続け、
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ついに取り戻すことができた。
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……だが、すでに「聖剣」は光を失った後だったのだ。"
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125,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_113","「オウスキーパー」とは、「誓約を護る者」という意味を持つ。"
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126,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_114","この剣の柄には、初代総長のソウルクリスタルが入っており、
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「己に誓った誓約を貫き、騎士を導くに値する者」が持つと、
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光輝くといわれてきた……。"
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127,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_115","「オウスキーパー」は、歴代の総長たちが受け継いできたが、
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総長の座に着いたからといって、簡単に輝くものではない。"
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128,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_116","わしが受け継いだ時も、輝くことはなかった……。
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ようやく相応の実力が伴い、淡き光を宿すようになったのは、
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「オウスキーパー」が失われる直前だったのだ。"
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129,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_117","わしは、理由があったとはいえ、
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一度、銀冑団を出奔して「誓約」を破ってしまった。
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……つまり、この聖剣は、もうわしの信念では光らない。"
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130,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_118","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>……貴君は、
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自らに誓った「エオルゼアの守護」という「己の聖剣」を貫き、
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そして、自由騎士としてコンスタンを導いてきた。"
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131,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_119","そう、「誓約」と「騎士の導き」の条件が揃ったことになる。
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今、貴君のソウルクリスタルは光輝き、
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「真の騎士」たる存在となった。"
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132,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_120","剣を握れ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>。
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聖剣「オウスキーパー」が失った、本来持つべき光……。
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それを取り戻すことができるのは、お前だけなのだ!"
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133,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_121","わしは、「オウスキーパー」に光を取り戻すため、
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「真の騎士」に一番近い位置にいる、
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<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>を利用しようとした。"
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134,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_122","そのために、騎士として目覚めつつあった、
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コンスタンすらも利用した……。
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……本当に、すまなかった。"
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135,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_130","ソルクザギルさん、話を聞いていて理解しました。
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この光輝く「聖剣」は、まさに、騎士の象徴といえるもの……。"
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136,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_131","そして、<If(PlayerParameter(4))>姉さん<Else/>兄さん</If>は、間違いなく騎士の模範……
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憧れとなるべき「真の騎士」です!"
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137,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_132","騎士の皆さんが「オウスキーパー」を心に置き、
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<If(PlayerParameter(4))>姉さん<Else/>兄さん</If>のような騎士を目指す。"
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138,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_133","その過程で「己の聖剣」に気付き、
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より多くの「真の騎士」の誕生につながっていく……。
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なんて、素晴らしいことなのでしょう!"
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139,"TEXT_JOBPLD600_02037_PAPASHAN_000_140","……ふむ、これでひと安心。
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ウルダハの難局に、ヤキモキしておったが、
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今度こそ「銀冑団」に任せ、私も隠居できるというもの。"
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140,"TEXT_JOBPLD600_02037_PAPASHAN_000_141","ジェンリンス、後のことはよろしく頼んだぞ……。"
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141,"TEXT_JOBPLD600_02037_JENLYNS_000_150","……「銀冑団」は変わりつつある。
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貴公の姿を見て、志をともにする仲間も増えた。"
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142,"TEXT_JOBPLD600_02037_JENLYNS_000_151","この聖剣「オウスキーパー」が「銀冑団」に戻ることで、
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||
騎士の皆も、さらに精進することだろう。"
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143,"TEXT_JOBPLD600_02037_JENLYNS_000_152","今後、どんな難局にも「私の聖剣」で対応してみせよう。
|
||
私の本分は「銀冑団」を率いて、
|
||
王家を……ウルダハを守ることなのだから。"
|
||
144,"TEXT_JOBPLD600_02037_JENLYNS_000_153","そして、私もいつか……
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この剣を光らせることができるよう、精一杯努めてみせる!"
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145,"TEXT_JOBPLD600_02037_JENLYNS_000_154","ソルクザギル様……。
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もう一度、いっしょにやることはできませんか。
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どうか、私に協力してください。"
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146,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_160","……わかった、ともに行こう。
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だが、騎士の資格のないわしは、「銀冑団」に戻るつもりはない。"
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||
147,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_161","裏で貴君を支えながら、
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||
わしなりのやり方で「己の聖剣」を貫き、
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||
ウルダハを守ってみせよう。"
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148,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_162","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>……。
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||
感謝する。"
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149,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_163","貴君は、信念としての「聖剣」を信じ、
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||
これからも自由騎士として、
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||
皆の模範となるよう精進してほしい。"
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||
150,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_164","ようやく、わしも自由騎士になれるか……。
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||
……ふふ、清々しい気分だ。"
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||
151,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_100_165","貴君は、信念としての「聖剣」を信じ、
|
||
これからも自由騎士として、
|
||
皆の模範となるよう精進してほしい。"
|
||
152,"TEXT_JOBPLD600_02037_JENLYNS_100_166","今後、どんな難局にも「私の聖剣」で対応してみせよう。
|
||
私の本分は「銀冑団」を率いて、
|
||
ウルダハを……ウルダハの精神を守ることなのだから。"
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153,"TEXT_JOBPLD600_02037_PAPASHAN_100_167","(★未使用/削除予定★)"
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154,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_170","……行ってしまうのですか、ソルクザギルさん。"
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||
155,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_171","ああ、もうお前に教えることはない。
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||
一度ウルダハに戻り、友を……ジェンリンスを助け、
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||
ひとりの市民として故郷を守ろうと思う。"
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156,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_172","わかりました、どうかお気をつけて。
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||
これまで、ありがとうございました。"
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||
157,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_173","なに、一段落したら、また戻ってくるさ。
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||
今度は、ファルコンネストの復興を手伝いにな。
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||
それが、ハンドレッド・アイズとの約束でもあったのだから。"
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||
158,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_174","はい……!
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||
お待ちしてます……!"
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159,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_175","行ってしまいましたね……。
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<If(PlayerParameter(4))>姉さん<Else/>兄さん</If>、一度「ファルコンネスト」に戻りましょう。"
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||
160,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_180","……いろいろありましたが、
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||
「真の騎士」としての在り方がわかったような気がします。"
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||
161,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_181","僕は、あの場に立ち会えたことを誇りに、
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||
これからも、イシュガルドのために活動していきます。"
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||
162,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_182","そして、僕もいつか、自由騎士のあなたのように、
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||
自分の力ですべてを守れる男になりたい!"
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163,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_183","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん……
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||
長い間、本当にありがとうございました!"
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||
164,"TEXT_JOBPLD600_02037_SYSTEM_000_500","「ナイト」の物語が、ひとつの区切りを迎えました!
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||
次の「ナイト」のジョブクエストを開始するためには、
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||
以下の条件を満たす必要があります。"
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165,"TEXT_JOBPLD600_02037_SYSTEM_000_501","1.「メインクエスト:竜詩戦争 戦後編」の、
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||
「宿命の果て」を完了する。"
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166,"TEXT_JOBPLD600_02037_SYSTEM_000_502","条件を満たし、ウルダハ王政庁の「ジェンリンス」に話しかけ、
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||
新たなジョブクエストを開始しましょう!"
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167,"TEXT_JOBPLD600_02037_POPMESSAGE_000_200","(★未使用/削除予定★)"
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168,"TEXT_JOBPLD600_02037_QIB_001_TODO_1","コンスタンを倒せ!"
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169,"TEXT_JOBPLD600_02037_QIB_001_TODO_2","ソルクザギルを倒せ!"
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170,"TEXT_JOBPLD600_02037_QIB_CONSTAINT_BATTLETALK_01","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん!
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||
手加減は抜きですよ! 本気で行きます!"
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171,"TEXT_JOBPLD600_02037_QIB_CONSTAINT_BATTLETALK_02","さすが自由騎士……
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一筋縄には行きませんね……!"
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172,"TEXT_JOBPLD600_02037_QIB_CONSTAINT_BATTLETALK_03","まだだ! まだ、倒れることなんてできませんよ!"
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173,"TEXT_JOBPLD600_02037_QIB_CONSTAINT_BATTLETALK_04","ハァハァ……
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くそぉぉぉ! 負けるもんかぁぁぁぁ!"
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174,"TEXT_JOBPLD600_02037_QIB_SOLKIZAGIL_BATTLETALK_01","見せてもらおう、実戦で鍛えられた貴君の実力を!"
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175,"TEXT_JOBPLD600_02037_QIB_SOLKIZAGIL_BATTLETALK_02","やるではないか!
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だが、わしも負けはせぬ!"
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176,"TEXT_JOBPLD600_02037_QIB_SOLKIZAGIL_BATTLETALK_03","そろそろ見せてやろう……我流の騎士の真髄をな!"
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177,"TEXT_JOBPLD600_02037_QIB_SOLKIZAGIL_BATTLETALK_04","どうだ、我が鉄壁の守り!
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貴君といえど、早々には破れまい!"
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178,"TEXT_JOBPLD600_02037_QIB_SOLKIZAGIL_BATTLETALK_05","くっ……さすがは光の戦士といったところか……
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だが、まだ終わらんぞ!"
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179,"TEXT_JOBPLD600_02037_QIB_SOLKIZAGIL_BATTLETALK_06","ふははは! 貴君との戦いは楽しいぞ!
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どんどん力が湧いてくる!"
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180,"TEXT_JOBPLD600_02037_QIB_SOLKIZAGIL_BATTLETALK_07","……そう、これこそ、わしが求めていたものだ!"
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