Files
ffxiv-datamining/csv/ja/quest/021/JobSmn580_02104.csv
T
xiashtra ac666f0f6d 7.45 (#98)
* submodules

* 7.45 p1

* 7.45 p2
2026-03-02 23:57:13 -06:00

202 lines
16 KiB
CSV
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_00","不滅隊:作戦本部のダンシング・ウルフ大闘士は、現状に焦れているようだ。"
1,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_01","ダンシング・ウルフ大闘士の方では進展がない一方、ヤ・ミトラが冒険者を探しているという。グリダニアのアプカルの滝にいる「ヤ・ミトラ」と話そう。"
2,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_02","アシエンに対抗するため、蛮神の力を憑依させる召喚士の秘法「トランス」を修得することになった。不滅隊:作戦本部の「ダンシング・ウルフ大闘士」と話そう。"
3,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_03","バハムートのトランスを修得するため、ダンシング・ウルフ大闘士に協力してもらい、カルテノー平原へ潜入することになった。ウルダハ・ランディングの「特務隊の飛空兵」と話そう。"
4,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_04","カルテノー平原へ忍び込んだ冒険者たちは、十二杯のアシエンと遭遇し、戦闘に入る。その戦闘の最中、冒険者はトランス・バハムートの修得に成功。その力を使い、十二杯のアシエンを撃退するのだった。不滅隊:作戦本部の「ダンシング・ウルフ大闘士」と話そう。"
5,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_05","アシエンの撃退には成功したが、逃走を許してしまった。いずれ決着をつける時が来るだろう。その時までに、トランスを自分のものにしておこう。
※召喚士のレベルが60以上になると、不滅隊:作戦本部のダンシング・ウルフ大闘士から次の召喚士クエストを受注することができます。"
6,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_06",""
7,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_07",""
8,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_08",""
9,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_09",""
10,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_10",""
11,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_11",""
12,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_12",""
13,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_13",""
14,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_14",""
15,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_15",""
16,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_16",""
17,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_17",""
18,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_18",""
19,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_19",""
20,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_20",""
21,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_00","グリダニアのヤ・ミトラと話す"
25,"TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_01","不滅隊:作戦本部のダンシング・ウルフと話す"
26,"TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_02","ウルダハ・ランディングの特務隊の飛空兵と話す"
27,"TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_03","不滅隊:作戦本部のダンシング・ウルフと話す"
28,"TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_04",""
29,"TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_05",""
30,"TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_06",""
31,"TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_07",""
32,"TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_08",""
33,"TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_09",""
34,"TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_10",""
35,"TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_11",""
36,"TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_12",""
37,"TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_13",""
38,"TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_14",""
39,"TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_15",""
40,"TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_16",""
41,"TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_17",""
42,"TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_18",""
43,"TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_19",""
44,"TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_20",""
45,"TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_21",""
46,"TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_22",""
47,"TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_000","訪ねてきてくれてすまんが、こちらは特に進展なしだ。
トリスタンの兄貴は、しっかりと埋葬したよ……。
かつての戦友たちを集めて、丁重に葬っておいた……。"
49,"TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_001","あれから、クリスタルを狙った襲撃事件は減少している。
黒いローブの男も現れてはいない……。
もどかしいもんだな……。"
50,"TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_002","そういえば、「ヤ・ミトラ」の嬢ちゃんには会ったか?
どうも、お前を探しているようだったぞ。"
51,"TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_005","そういえば、「ヤ・ミトラ」の嬢ちゃんには会ったか?
どうも、お前を探しているようだったぞ。"
52,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_010","ああ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>
良かった、ちょうどあなたを探していたの!"
53,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_011","「天使い」アシエン……その存在を消滅させるには、
今よりも、もっと力をつけなければいけない。"
54,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_012","そのために、いろいろと調べてみたの……。
だいぶ研究も進んで、多くのことがわかってきたわ。
……あなたが、「ラムウ・エギ」を召喚できなかった理由もね。"
55,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_013","召喚獣は、召喚士の命の源であるエーテルを別けて作られる、
いわば、一種の魔法生命体……。"
56,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_014","人の命は、かぎりあるものよ。
つまり、あなたの命から形作ることができる「エギ」にも、
上限があったということ……それが、召喚失敗の原因……。"
57,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_015","でも、手がないわけじゃないわ。
古代アラグ文明に生きた召喚士たちは、
その制約に対する回答も導きだしていたのよ。"
58,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_016","高位の召喚士は、エーテルを「エギ」として分割せず、
己の体内で燃焼させ、自分自身に蛮神の力を宿す、
「トランス」という秘法を編み出していたというの!"
59,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_017","私たちも、この「トランス」を試してみましょう!
ただ、相手はアシエン……生半可な蛮神では力不足よ。
……史上最大の蛮神「バハムート」ほどの力でなくては。"
60,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_020","あなたは「カルテノーの戦い」にも参加していた……。
そう、第七霊災のあの日、
消え去ったバハムートのエーテルを、身に浴びていたはずよ!"
61,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_030","第七霊災で消失したバハムートは、その強大なエーテルを、
エオルゼア全土に霧散させたと考えられるわ……。
そう、あなたも、バハムートのエーテルを浴びているはずよ!"
62,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_040","あとは、バハムートの性質を強く宿す土地があれば……。
その件で、「ダンシング・ウルフ大闘士」に相談があるの。
さっそく「ウルダハ」に向かいましょう!"
63,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_045","アシエンを打倒する力「トランス」を修得するためには、
ダンシング・ウルフ大闘士の協力が必要よ。
「ウルダハ」に向かいましょう。"
64,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_050","バハムートのエーテルを宿す地に、なんとか侵入できそうよ。"
65,"TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_055","やれやれ、この嬢ちゃんは、とんでもないことを思いつくもんだ。
いきなり、バハムートのエーテルが濃く残る土地……
すなわち「カルテノー平原」に入れさせろ、ときた!"
66,"TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_056","あそこは、三国それぞれの利権が複雑に絡みあう法外戦区。
一応、上に確認したが、内部に入る許可までは出なかった。
不滅隊のランディングへの駐在許可だけは降りたがな。"
67,"TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_057","……こうなりゃ、夜闇に紛れて潜入するしかない。
準備ができたら、「ウルダハ・ランディング」へ来てくれ。
「特務隊の飛空兵」が待機しているはずだ。"
68,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_060","「トランス」を修得できれば、大きな力になるわ。
「特務隊の飛空兵」に話しかけて、
カルテノー平原まで運んでもらいましょう。"
69,"TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_065","平原に忍び込んで、バレたらクビ間違いなしだな……。
いや、俺の元部下を利用してくれたアシエンどもに、
報復してやるためだ……!"
70,"TEXT_JOBSMN580_02104_AIRMAN02104_000_070","飛空艇の出港許可は出ていますが、立ち入りが許されるのは、
あくまでも不滅隊のランディング内のみです。
決して、その外には出ないようお願いしますよ……。"
71,"TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_075","(★未使用/削除予定★)"
72,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_080","ここがカルテノー平原……!
なんて歪なエーテルなのかしら……。"
73,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_081","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、さっさと終わらせましょう。
バハムートの力を身に宿すイメージで……
深く、瞑想するの……。"
74,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_082","そんな、どうして何も起きないの?
あまり時間もないというのに……。"
75,"TEXT_JOBSMN580_02104_ASCIANSCUP_000_083","(-????-)まさか、バハムートの力を身に降ろそうとするとは……。
それは貴様らには、過ぎた力だ……!"
76,"TEXT_JOBSMN580_02104_ASCIANSCUP_000_084","混沌を呼ぶ力は必要だが、
光の戦士の輝きが、これ以上増すのは看過できん……。
この十二杯のアシエンが、葬り去ってくれよう!"
77,"TEXT_JOBSMN580_02104_ASCIANS_000_100","チッ……
まさか戦いの中で「トランス」に目覚めるとは!"
78,"TEXT_JOBSMN580_02104_ASCIANS_000_101","……ここで戦い続けるのは、分が悪い……か。
光の戦士よ……いずれ、決着をつけさせてもらうぞ!"
79,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_102","ど、どうにか、退けることができたようね……。
あなたの新たなる力のおかげよ。"
80,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_103","第七霊災を引き起こした災いの龍神、バハムート。
その力を、我が物としたのよ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>"
81,"TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_104","無事、目的を達成できたわけだな。
だが、ゆっくり喜んでいる時間はないぞ。
もうすぐ夜明けだ、急いでランディングに戻ろう。"
82,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_110","なんとか、無事に帰ってこれたわね……。
「ダンシング・ウルフ大闘士」は、
「不滅隊:作戦本部」に戻っているはずよ。"
83,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_111","なんとか、無事に帰ってこれたわね……。
「ダンシング・ウルフ大闘士」は、
先に「不滅隊:作戦本部」に戻っているはずよ。"
84,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_112","まさか、アシエンが現れるなんてね……。
もし、敵が私たちを監視しているのだとしたら……。"
85,"TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_120","……まずは、無事に生還できたことを喜ぼう。
アシエンを撃退することにも成功したしな。"
86,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_121","あのアシエンにも「トランス」は有効だったわ。
これは、大きな収穫と言えるでしょう!"
87,"TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_122","うむ……だが、敵は撤退してしまった……!
また、いずれ戦うことになるだろうな。"
88,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_123","ええ、そして、その日は遠くないはずよ……。
今度こそ、アシエンを完全に消滅させるため、
こちらも万全の備えをしておきましょう……!"
89,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_TODO_001","戦いの中で「トランス」に覚醒しろ!"
90,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_TODO_002","エギを殲滅しろ!"
91,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_ASCIANSCUP_BATTLETALK_00","お前にバハムートの力は渡さん……ここで死ね!"
92,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_DANCINGWOLF_BATTLETALK_01","なんてこった!
まだ、準備ができちゃいないってのに!"
93,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_02","戦いの中で「トランス」に覚醒するしかないわ!
感覚を鋭くして、バハムートのエーテルを感じ取るのよ!"
94,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_ASCIANSCUP_BATTLETALK_04","まずは、こいつからだ……。
焔神「イフリート」よ、貴様の獄炎で奴らを喰らえ!"
95,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_05","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、感覚を研ぎ澄ませて!
バハムートの「<Sheet(EObj,2006281,0)/>」が、どこかに感じられるはず!"
96,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_06","色濃い「<Sheet(EObj,2006281,0)/>」を感じたら、
そこで「瞑想」して、強くバハムートの姿をイメージするのよ!"
97,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_ASCIANSCUP_BATTLETALK_10","ほう……ならば、すべてを切り裂く風の刃はどうかな……?
いでよ、嵐神「ガルーダ」……!"
98,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_DANCINGWOLF_BATTLETALK_11","クソッ! また召喚しやがったか!
これじゃあキリがないぞ!"
99,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_15","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、イメージするの!
龍神「バハムート」のような速さと翼を!!"
100,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_ASCIANSCUP_BATTLETALK_20","さすがは光の戦士だ……しかし、いつまでもつかな?
雄健たる岩神「タイタン」、我が呼び声に応えよ!"
101,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_DANCINGWOLF_BATTLETALK_21","ま、まだなのか、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>
このままだとジリ貧だぞ!?"
102,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_25","その調子よ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>
研ぎ澄まされた感覚で、「<Sheet(EObj,2006281,0)/>」を感じ取って!"
103,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_ASCIANSCUP_BATTLETALK_30","貴様らの抵抗も見飽きたな……!
光の戦士殿には、それ相応のもてなしが必要のようだ!"
104,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_31","倒したはずの「エギ」が……!
くっ、それでも<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>なら、きっと……!"
105,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_DANCINGWOLF_BATTLETALK_32","3体同時とは……!
これは、万事休すか……。"
106,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_33","「<Sheet(EObj,2006281,0)/>」を探して!
「トランス」を修得しないかぎり、アシエンは倒せないわ!"
107,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_DANCINGWOLF_BATTLETALK_35","な、何が起こったんだ!?"
108,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_ASCIANSCUP_BATTLETALK_36","この波動は……!
まさか、「トランス」に成功したというのか!?"
109,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_37","これが「トランス」の力……。
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、敵の「エギ」をなぎ払って!"
110,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_DANCINGWOLF_BATTLETALK_40","すまん……持ちこたえられなかった……!"
111,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_41","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>……「トランス」を……!
あなたなら、できるわ……!"
112,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_45","(★未使用/削除予定★)"
113,"TEXT_JOBSMN580_02104_Q1_000_000","(★未使用/削除予定★)"
114,"TEXT_JOBSMN580_02104_A1_000_001","(★未使用/削除予定★)"
115,"TEXT_JOBSMN580_02104_A1_000_002","(★未使用/削除予定★)"