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0,"TEXT_HEAVNR203_02251_SEQ_00","ショートストップ野営地のミーデは、ラウンドロクスを救出する方法を思案しているようだ。"
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1,"TEXT_HEAVNR203_02251_SEQ_01","前回までの冒険録:
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「エニグマ・コーデックス」の最後の断章は、まだ「青の手」に渡っていなかった。ミーデは敵をあざむき、ただの石とすりかえていたのだ。ひとまず安心と思われた矢先、蛮神アレキサンダーの操舵を可能にするもうひとつのパーツ、ラウンドロクスが、「青の手」に囚われてしまった!
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ラウンドロクスを救出するため、冒険者は蛮神の左腕部から中枢をめざすことになった。一方、ミーデは単身アレキサンダーの右腕部に潜入し、蛮神の内部構造を探るという。しっかりと準備を整えて、仲間とともに迷宮に挑もう。
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※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。また、サリャク河にある<Sheet(EObj,2006866,0)/>からも挑戦できます。"
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2,"TEXT_HEAVNR203_02251_SEQ_02","「機工城アレキサンダー:律動編3」を攻略した。ショートストップ野営地の「記録屋バックリクス」に報告しよう。"
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3,"TEXT_HEAVNR203_02251_SEQ_03","ラウンドロクスを救うために、ミーデは蛮神アレキサンダーの第2のコアを停止することを決意した。最深部では、追いつめられた「青の手」の猛烈な抵抗が予想される。最後の決戦に向けて、万端に準備を整えよう。"
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4,"TEXT_HEAVNR203_02251_SEQ_04",""
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24,"TEXT_HEAVNR203_02251_TODO_00","「機工城アレキサンダー:律動編3」を攻略"
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25,"TEXT_HEAVNR203_02251_TODO_01","記録屋バックリクスに報告"
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48,"TEXT_HEAVNR203_02251_MIDE_000_000","私のミスよ……「青の手」には、気づかれてないと思ってた。
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ラウンドロクスが、アレキサンダーを制御するための、
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「鍵」だということに……。"
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49,"TEXT_HEAVNR203_02251_MIDE_000_002","そう、本当の「最後のパーツ」は……あの娘だったのよ!
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早く助けないと、あの娘は薬漬けにされて、
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操舵装置の「部品」にされてしまう……!"
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50,"TEXT_HEAVNR203_02251_MIDE_000_003","……ラウンドロクスは、蛮神の中枢近くに囚われているはずよ。
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あなたはこのまま、最深部までの道を切り拓いて!
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私は反対の右腕部側から進入ルートを探ってみる……!"
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51,"TEXT_HEAVNR203_02251_SYSTEM_000_010","「機工城アレキサンダー:律動編3」に挑戦可能になりました。
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コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
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また、サリャク河にある<Sheet(EObj,2006866,0)/>からも挑戦できます。"
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52,"TEXT_HEAVNR203_02251_BIGGS_020","蛮神が覚醒すれば、大切な「彼」の魂も甦る……
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ミーデはそんな考えに取り憑かれちまってるみたいだな。
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到底ありえない話だが……彼女にとっては、それが真実なんだ……。"
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53,"TEXT_HEAVNR203_02251_BIGGS_021","それよりも今は、ラウンドロクスのことを最優先に考えよう。
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あの娘を救いだしたい……その想いは、みんな同じはずだぜ!"
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54,"TEXT_HEAVNR203_02251_WEDGES_000_030","最悪ッス……ラウンドロクスを、途中で見失ってしまったッス!
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……ほうぼう探して、やっと見つけたと思ったら、
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「青の手」の連中に連れていかれるところだったッス……!"
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55,"TEXT_HEAVNR203_02251_WEDGES_000_031","うぅぅ、今回は失敗つづきッス……。
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あの娘に何かあったらオイラのせいッス……。"
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56,"TEXT_HEAVNR203_02251_BIGGS_000_050","……クイックシンクスみずから、兵器を駆って出てきたって?
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無能な部下どもに痺れを切らしたのか……?
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いや……ここは素直に、追いつめられているとみるべきだろうな!"
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57,"TEXT_HEAVNR203_02251_WEDGE_000_060","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>、おかえりッス!
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……クイックシンクスの野郎を直接ブチのめしたッス!?
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やったッス!"
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58,"TEXT_HEAVNR203_02251_WEDGE_000_061","……でもラウンドロクスの居場所はわからなかったッス?
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うぅぅ、心配ッス……。"
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59,"TEXT_HEAVNR203_02251_BACKRIX_000_090","シュコォ……シュコォ……
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オマエら クイックシンクス ブッ倒した!?
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それは 吉報~! 大朗報~!"
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60,"TEXT_HEAVNR203_02251_BACKRIX_000_091","左腕部 ほとんど 制圧済み!
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イッキに 中枢 乗り込んで ラウンドロクス 救うベシ!"
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61,"TEXT_HEAVNR203_02251_MIDE_000_100","私のほうは、蛮神の内部構造を調べ終えてきたところよ。
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あなたたちが敵と戦ったのは、左半身の最深部近く。
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とすると、次に打つべき手は…………"
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62,"TEXT_HEAVNR203_02251_BACKRIX_000_101","シュコォ……シュコォ……
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オレ オマエのコト まだ信用してない……。
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オマエ3年前 蛮神降ろした……そのトキの理想 もう捨てた?"
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63,"TEXT_HEAVNR203_02251_MIDE_000_102","…………たしかに、仲間たちにはいつも言われてた。
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自分たちに何かあったら、いちばん若いお前が、
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「理想」を引き継ぐんだぞ……って。"
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64,"TEXT_HEAVNR203_02251_MIDE_000_103","だけどいま思えば、私が欲しかったのは……
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理想の楽園なんかよりも、大好きな人たちといられる未来だった。"
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65,"TEXT_HEAVNR203_02251_MIDE_000_104","当時の私はただ、みんなの喜ぶ顔が見たくて、
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「エニグマ・コーデックス」の断章を集めていただけ。
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……難しい思想なんて、よくわからなかったしね。"
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66,"TEXT_HEAVNR203_02251_MIDE_000_105","……なのに、なぜかそんな私だけがコーデックスを「読めた」の。
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それはきっと、あのころの私の心が、何も書かれていない、
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真っ白なページだったから。"
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67,"TEXT_HEAVNR203_02251_MIDE_000_106","今もあの河の底には、仲間たちが果たせなかった夢が眠ってる。
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でも……夢や希望を託された側は、いったいどうすればいいの?
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……私には、それを実現する力なんてないのに。"
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68,"TEXT_HEAVNR203_02251_MIDE_000_107","それよりも私は、ただ…………"
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69,"TEXT_HEAVNR203_02251_BIGGS_000_108","……ただもう一度、「彼」と会いたかったんだな?"
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70,"TEXT_HEAVNR203_02251_MIDE_000_109","これから乗り込むアレキサンダーの左腕部は、
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設計者によって「ミダース」と命名された区画なの。
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……ミダースというのは、ある寓話(ぐうわ)の主人公の名前。"
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71,"TEXT_HEAVNR203_02251_MIDE_000_110","ミダースは神に願って、触れたものを黄金に変える指を手に入れた。
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だけどその指は、ミダースが最も愛する者を、
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生命なき黄金の像に変えてしまった……。"
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72,"TEXT_HEAVNR203_02251_MIDE_000_111","これが、私の願った「理想」の結末……ミダースの寓話と同じね。
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かなうことならば、もう一度「彼」と話がしたかったけれど……"
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73,"TEXT_HEAVNR203_02251_MIDE_000_112","……寓話を生きるのは、もうおしまい。
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いま最も優先すべきは、ラウンドロクスの安全を確保することよ!
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これから話すことは、私なりの最善策。"
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74,"TEXT_HEAVNR203_02251_MIDE_000_113","アレキサンダーには、3つの大きな区画がある。
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そのそれぞれが、独立した心核……「コア」を持っているの。"
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75,"TEXT_HEAVNR203_02251_MIDE_000_114","いま攻略中の区画は、左腕部「ミダース」の最深部……。
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敵が必死に抵抗しているのは、その先に「コア」があるからよ。"
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76,"TEXT_HEAVNR203_02251_WEDGE_000_115","ちょっと待つッス……「コア」は単なる動力源のはず……
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そこに、ラウンドロクスがいる可能性は……低いッス!?"
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77,"TEXT_HEAVNR203_02251_MIDE_000_116","ラウンドロクスがいるのは、おそらく「胴体」にあたる区画……。
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左右どちらから攻めても、進入ルートの確保は無理だとわかったの。
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だからまず「コア」を止めて、あの娘が手出しされないようにする。"
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78,"TEXT_HEAVNR203_02251_WEDGE_000_117","……んん? ……あっ、なるほどッス!
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蛮神を止めれば、ラウンドロクスは安全ッス!
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そもそも動かないものを、制御するもへったくれもないッス!"
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79,"TEXT_HEAVNR203_02251_BIGGS_000_118","敵は再起動のとき、多量のクリスタルを消費したはず。
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第2の「コア」が潰されれば……蛮神は再起不能ってわけだ!"
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80,"TEXT_HEAVNR203_02251_BACKRIX_000_119","シュコォ……シュコォ……
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アレキサンダーの「コア」 オマエ 本当に潰せる?"
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