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0,"TEXT_JOBREL101_02212_SEQ_00","<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>特殊ルール: クラス・ジョブ固定<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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アルダシールは、さっそく研究を進めたいようだ。"
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1,"TEXT_JOBREL101_02212_SEQ_01","※本クエストには「<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> クラス・ジョブ固定」が、
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設定されています。
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受注時と同じクラス・ジョブでのみ進行できます。
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アルダシールから「人造精霊」を生み出すために必要な「エーテル結晶」である、「<Sheet(Item,13575,0)/>」と「<Sheet(Item,13576,0)/>」を入手するよう依頼された。モードゥナのレヴナンツトールにいる「ロウェナ」に入手方法を相談してみよう。"
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2,"TEXT_JOBREL101_02212_SEQ_02","ロウェナから、「<Sheet(Item,13575,0)/>」と「<Sheet(Item,13576,0)/>」の入手方法を聞いた。どうやら、宝石職人のシンドニーが何か知っているようだ。ロウェナ記念会館にいる「シンドニー」から、話を聞こう。"
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3,"TEXT_JOBREL101_02212_SEQ_03","シンドニーから話を聞いた。「魂の欠片」である「<Sheet(Item,13575,0)/>」と「<Sheet(Item,13576,0)/>」を手に入れるには、「ゾディアックウェポン・ゼータ」か「発光性クリスタル」を用意しなければならないようだ。
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◆「ゾディアックウェポン・ゼータ」を交換に用いる場合。
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「シンドニー」に「ゾディアックウェポン・ゼータ」を渡そう。交換を行うと、該当装備を消費するため注意しよう。
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◆「発光性クリスタル」を交換に用いる場合。
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以下の場所で発生しているいずれかのF.A.T.E.に参加して、「発光性クリスタル」を得よう。
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アジス・ラーで「<Sheet(Item,13571,0)/>」、
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アバラシア雲海で「<Sheet(Item,13570,0)/>」、
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ドラヴァニア雲海で「<Sheet(Item,13573,0)/>」、
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クルザス西部高地で「<Sheet(Item,13569,0)/>」、
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高地ドラヴァニアで「<Sheet(Item,13572,0)/>」、
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低地ドラヴァニアで「<Sheet(Item,13574,0)/>」が
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見つかるらしい。
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なお、各「発光性クリスタル」は、F.A.T.E.に参加するファイター・ソーサラー・レベルに関わらず、F.A.T.E.に一定以上の貢献をすることで、稀に得られる可能性があるようだ。
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「<Sheet(Item,13575,0)/>」との交換には、<Sheet(Item,13571,0)/>、<Sheet(Item,13570,0)/>、<Sheet(Item,13573,0)/>が、1個ずつ必要だ。
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「<Sheet(Item,13576,0)/>」との交換には、<Sheet(Item,13569,0)/>、<Sheet(Item,13572,0)/>、<Sheet(Item,13574,0)/>が、1個ずつ必要だ。
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必要な「発光性クリスタル」を集めたら、レヴナンツトールの「シンドニー」に渡そう。
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いずれかの方法で手に入れた「<Sheet(Item,13575,0)/>」と「<Sheet(Item,13576,0)/>」を、アジス・ラーのポート・ヘリックスにいる「アルダシール」に渡そう。"
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4,"TEXT_JOBREL101_02212_SEQ_04","アルダシールに「<Sheet(Item,13575,0)/>」と「<Sheet(Item,13576,0)/>」を渡した。アルダシールが素材を使って「人造精霊」を生み出すと、ゲロルトがそれを武器に打ち込み「アニマウェポン」を完成させた。ゲロルトは、「人造精霊」に経験を積ませるため、「アニマウェポン」を持って数々の戦いを乗り越えろと言う。準備ができたら、アルダシールに声をかけよう。"
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5,"TEXT_JOBREL101_02212_SEQ_05",""
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6,"TEXT_JOBREL101_02212_SEQ_06",""
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7,"TEXT_JOBREL101_02212_SEQ_07",""
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8,"TEXT_JOBREL101_02212_SEQ_08",""
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9,"TEXT_JOBREL101_02212_SEQ_09",""
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10,"TEXT_JOBREL101_02212_SEQ_10",""
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11,"TEXT_JOBREL101_02212_SEQ_11",""
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12,"TEXT_JOBREL101_02212_SEQ_12",""
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13,"TEXT_JOBREL101_02212_SEQ_13",""
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14,"TEXT_JOBREL101_02212_SEQ_14",""
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15,"TEXT_JOBREL101_02212_SEQ_15",""
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16,"TEXT_JOBREL101_02212_SEQ_16",""
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17,"TEXT_JOBREL101_02212_SEQ_17",""
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18,"TEXT_JOBREL101_02212_SEQ_18",""
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19,"TEXT_JOBREL101_02212_SEQ_19",""
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20,"TEXT_JOBREL101_02212_SEQ_20",""
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21,"TEXT_JOBREL101_02212_SEQ_21",""
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22,"TEXT_JOBREL101_02212_SEQ_22",""
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23,"TEXT_JOBREL101_02212_SEQ_23",""
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24,"TEXT_JOBREL101_02212_TODO_00","レヴナンツトールのロウェナと話す"
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25,"TEXT_JOBREL101_02212_TODO_01","シンドニーと話す"
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26,"TEXT_JOBREL101_02212_TODO_02","ポート・ヘリックスのアルダシールに
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<Sheet(Item,13575,0)/>と<Sheet(Item,13576,0)/>を渡す"
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27,"TEXT_JOBREL101_02212_TODO_03",""
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28,"TEXT_JOBREL101_02212_TODO_04",""
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29,"TEXT_JOBREL101_02212_TODO_05",""
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30,"TEXT_JOBREL101_02212_TODO_06",""
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31,"TEXT_JOBREL101_02212_TODO_07",""
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33,"TEXT_JOBREL101_02212_TODO_09",""
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39,"TEXT_JOBREL101_02212_TODO_15",""
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40,"TEXT_JOBREL101_02212_TODO_16",""
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41,"TEXT_JOBREL101_02212_TODO_17",""
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42,"TEXT_JOBREL101_02212_TODO_18",""
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43,"TEXT_JOBREL101_02212_TODO_19",""
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44,"TEXT_JOBREL101_02212_TODO_20",""
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45,"TEXT_JOBREL101_02212_TODO_21",""
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46,"TEXT_JOBREL101_02212_TODO_22",""
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47,"TEXT_JOBREL101_02212_TODO_23",""
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48,"TEXT_JOBREL101_02212_SYSTEM_100_000","クエスト「新たな武器の創造を」にて入手できる武器は、
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現在のジョブ「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」のアニマウェポンとなります。
|
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「新たな武器の創造を」を「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」で受注しますか?"
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49,"TEXT_JOBREL101_02212_Q1_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のアニマウェポンを創造しますか?"
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50,"TEXT_JOBREL101_02212_A1_000_000","もう少し悩んでみる"
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51,"TEXT_JOBREL101_02212_A2_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のアニマウェポンを創造する"
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52,"TEXT_JOBREL101_02212_SYSTEM_100_001","「新たな武器の創造を」を受注した場合、
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クエストを完了、あるいは破棄するまで、
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ほかのジョブで「新たな武器の創造を」を受注できません。"
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53,"TEXT_JOBREL101_02212_SYSTEM_100_002","創造したいアニマウェポンに応じたジョブとなり、
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再度、アルダシールに話しかけてください。"
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54,"TEXT_JOBREL101_02212_SYSTEM_100_003","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、
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「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」はすでに取得済みです。"
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55,"TEXT_JOBREL101_02212_SYSTEM_100_004","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」はすでに取得済みです。"
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56,"TEXT_JOBREL101_02212_SYSTEM_100_005","取得済みのアニマウェポンを、さらに強化したい場合は、
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再度アルダシールに話をかけ、
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クエスト「英雄の軌跡」を受注してください。"
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57,"TEXT_JOBREL101_02212_SYSTEM_100_006","ほかのアニマウェポンを新たに創造したい場合は、
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||
創造したいアニマウェポンに応じたジョブとなり、
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||
再度アルダシールに話しかけてください。"
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58,"TEXT_JOBREL101_02212_ARDASHIR_000_000","武器に「人造精霊」を込めた「アニマウェポン」……。
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そのためには、身体となる武器と、
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そもそもの「人造精霊」が必要です。"
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59,"TEXT_JOBREL101_02212_ARDASHIR_000_001","武器の方は、ゲロルトさんに制作をお願いするとして……。
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「人造精霊」については、魂が霧散しないよう、
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武器へ込める直前に創りださなければなりません。"
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60,"TEXT_JOBREL101_02212_ARDASHIR_100_001","「人造精霊」の誕生に必要な素材のうち、
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核となるソウルストーンは、故郷から持ってきたものがあります。
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これを武器に合うように、俺が調整しておきましょう。"
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61,"TEXT_JOBREL101_02212_ARDASHIR_000_002","問題は、もうひとつの素材である「エーテル結晶」……
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このエオルゼアには、各所にクリスタルがあるようですが、
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並みのものではだめなのです。"
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62,"TEXT_JOBREL101_02212_ARDASHIR_000_003","「人造精霊」を創るには、
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星極性と霊極性の力を帯びた高純度の結晶……すなわち、
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「<Sheet(Item,13575,0)/>」と「<Sheet(Item,13576,0)/>」が必要となります。"
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63,"TEXT_JOBREL101_02212_ARDASHIR_000_004","ただ、ラザハンに居た頃は、ある商人から調達していたもので、
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エオルゼアでは、どこで手に入るか俺にはさっぱり……
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ロウェナさんなら、何か心当たりがあるかもしれませんね。"
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64,"TEXT_JOBREL101_02212_ARDASHIR_000_005","すみませんが、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん。
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||
「<Sheet(Item,13575,0)/>」と「<Sheet(Item,13576,0)/>」を、
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手に入れてきてもらえないでしょうか?"
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65,"TEXT_JOBREL101_02212_ARDASHIR_100_005","その間、俺はソウルストーンを調整して、
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ゲロルトさんと「アニマウェポン」を準備しておきます!
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どうか、よろしくお願いします!"
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66,"TEXT_JOBREL101_02212_ARDASHIR_000_010","再び「アニマウェポン」を造るのですね!
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では、さっそく「人造精霊」の準備をしなければ……。"
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67,"TEXT_JOBREL101_02212_ARDASHIR_000_011","「人造精霊」の創造に必要な物は、以前と変わりません。
|
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「シンドニー」さんにご尽力いただけるか、
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ロウェナさんに相談してみましょう。"
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68,"TEXT_JOBREL101_02212_ROWENA_100_011","あら、英雄様じゃない。
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||
今日はどんな面白い取引をしてくれるのかしら?"
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69,"TEXT_JOBREL101_02212_ROWENA_100_012","……「<Sheet(Item,13575,0)/>」と「<Sheet(Item,13576,0)/>」ですって?
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そうね、宝石職人の「シンドニー」であれば、
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何か知っているかもしれない。"
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70,"TEXT_JOBREL101_02212_ROWENA_100_013","彼女は、単なる「宝石職人」ではないのよ。
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絶妙なバランスで、エーテルから美しい結晶を創りだす……
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ある意味「宝石魔道士」とも呼べるような人なの。 "
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71,"TEXT_JOBREL101_02212_ROWENA_100_014","特に「光り輝くもの」に目がない変わり者でもあるけれど……
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||
「光」の戦士であるあんたなら、大丈夫そうね。"
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72,"TEXT_JOBREL101_02212_ROWENA_100_015","シンドニーなら今頃、
|
||
この記念会館のテラス席でお茶をしているはず。
|
||
会いに行ってみなさいな。"
|
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73,"TEXT_JOBREL101_02212_ROWENA_100_016","あら、英雄様じゃない。
|
||
また「<Sheet(Item,13575,0)/>」と「<Sheet(Item,13576,0)/>」かしら?"
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74,"TEXT_JOBREL101_02212_ROWENA_100_017","シンドニーなら今ごろ、
|
||
この記念会館のテラス席でお茶をしているはず。
|
||
会いに行ってみなさいな。"
|
||
75,"TEXT_JOBREL101_02212_SYNDONY_000_020","あら、もしかして、あなたは「光」の戦士さまでは?
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フフフ、光り物好きの私の目は、ごまかせませんわよ。
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||
それで……輝ける英雄さまが、何の用かしら?"
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76,"TEXT_JOBREL101_02212_SYNDONY_000_021","星極性と霊極性の力を強く帯びた、「エーテル結晶」……。
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||
……もう少し、詳しく話を聞かせてくださらない?"
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77,"TEXT_JOBREL101_02212_SYNDONY_000_022","「人造精霊」……ずいぶんと面白い研究をしているのね。
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美しい輝きを求めて、クリスタルの創造に命を賭けてきた、
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||
私の技術であれば、確かに「エーテル結晶」も創れるでしょう。"
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78,"TEXT_JOBREL101_02212_SYNDONY_000_023","ただ、「<Sheet(Item,13575,0)/>」と「<Sheet(Item,13576,0)/>」の輝きは、
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数ある高純度クリスタルの中でも特に大きく、
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星々の煌めきにも例えられるほど……。"
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79,"TEXT_JOBREL101_02212_SYNDONY_100_023","そんなクリスタルを創りだすには、当然のことだけれど、
|
||
材料となるための膨大な、しかも特別なエーテルが必要なの。"
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80,"TEXT_JOBREL101_02212_SYNDONY_000_024","死の果てに散った命のエーテルが、付近のクリスタルに宿り、
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||
偶然にも生じると言われる美しく輝く結晶……
|
||
その名を「発光性クリスタル」。"
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81,"TEXT_JOBREL101_02212_SYNDONY_000_025","「<Sheet(Item,13575,0)/>」と「<Sheet(Item,13576,0)/>」を創るには、
|
||
「発光性クリスタル」に宿った、
|
||
6つの属性のエーテルを用いるほかないわ。"
|
||
82,"TEXT_JOBREL101_02212_SYNDONY_100_025","さて、あなたに集めることができるかしら……?"
|
||
83,"TEXT_JOBREL101_02212_SYNDONY_000_026","……そうか、もうひとつだけ、方法があったわね。
|
||
でもこれは、「発光性クリスタル」よりも、さらに希少なもの……。"
|
||
84,"TEXT_JOBREL101_02212_SYNDONY_000_027","あなたはご存知かしら?
|
||
高純度の魂を込めた輝きを放つ武器……
|
||
「ゾディアックウェポン・ゼータ」と呼ばれる存在を。"
|
||
85,"TEXT_JOBREL101_02212_SYNDONY_100_027","かつて伝説の英雄が使ったと言われるこの武器を、
|
||
現在に蘇らせた英雄と研究者がいると噂に聞いたの。
|
||
その武器は、血を吐くような努力と、戦いの賜物だとも……。"
|
||
86,"TEXT_JOBREL101_02212_SYNDONY_000_028","もしも…………。
|
||
もしも、あなたがそれを持っていて、
|
||
私に任せてくれるというのなら……。"
|
||
87,"TEXT_JOBREL101_02212_SYNDONY_100_028","その核にある莫大なエネルギーのエーテルを抽出し、
|
||
「<Sheet(Item,13575,0)/>」と「<Sheet(Item,13576,0)/>」を、
|
||
必ずや、創りだしてみせましょう。"
|
||
88,"TEXT_JOBREL101_02212_SYNDONY_100_029","……「光の戦士」さまをお手伝いできるのは、とても光栄なこと。
|
||
でも、それには材料が必要よ。"
|
||
89,"TEXT_JOBREL101_02212_SYNDONY_200_029","どちらの方法を選ぶかは、最高の輝きを放つあなた次第……。
|
||
私はここで、あなたをお待ちしているわ。"
|
||
90,"TEXT_JOBREL101_02212_SYNDONY_000_030","あら、光の戦士さまじゃない。
|
||
相変わらず、最高に輝いているわね。"
|
||
91,"TEXT_JOBREL101_02212_SYNDONY_000_031","フフフ、わかっているわ。
|
||
また、「<Sheet(Item,13575,0)/>」と「<Sheet(Item,13576,0)/>」が、
|
||
必要になったのでしょう?"
|
||
92,"TEXT_JOBREL101_02212_SYNDONY_000_032","……それらの「エーテル結晶」を創りだす方法は、ふたつ。
|
||
ひとつは、6つの属性を持つ「発光性クリスタル」を集めること。"
|
||
93,"TEXT_JOBREL101_02212_SYNDONY_100_033","もうひとつは、高純度の魂を込められた光輝く武器、
|
||
「ゾディアックウェポン・ゼータ」を用いること……。
|
||
……もちろん、私に任せてくれるというのなら、ね。"
|
||
94,"TEXT_JOBREL101_02212_SYSTEM_000_100","「<Sheet(Item,13575,0)/>」と「<Sheet(Item,13576,0)/>」を入手する際、
|
||
「ゾディアックウェポン・ゼータ」を交換に用いる場合は、
|
||
該当装備を消費しますので、ご注意ください。"
|
||
95,"TEXT_JOBREL101_02212_SYSTEM_100_100","「発光性クリスタル」を交換に用いる場合は、
|
||
特定の地域でF.A.T.E.に参加して貢献することで稀に得られる、
|
||
以下の「発光性クリスタル」を集めましょう。"
|
||
96,"TEXT_JOBREL101_02212_SYSTEM_000_102","アジス・ラーで「<Sheet(Item,13571,0)/>」、
|
||
アバラシア雲海で「<Sheet(Item,13570,0)/>」、
|
||
ドラヴァニア雲海で「<Sheet(Item,13573,0)/>」が得られます。"
|
||
97,"TEXT_JOBREL101_02212_SYSTEM_000_103","クルザス西部高地で「<Sheet(Item,13569,0)/>」、
|
||
高地ドラヴァニアで「<Sheet(Item,13572,0)/>」、
|
||
低地ドラヴァニアで「<Sheet(Item,13574,0)/>」が得られます。"
|
||
98,"TEXT_JOBREL101_02212_SYSTEM_000_104","なお、<Sheet(Item,13571,0)/>、<Sheet(Item,13570,0)/>、
|
||
<Sheet(Item,13573,0)/>を、1個ずつシンドニーに渡すと、
|
||
「<Sheet(Item,13575,0)/>」を受け取れます。"
|
||
99,"TEXT_JOBREL101_02212_SYSTEM_000_105","<Sheet(Item,13569,0)/>、<Sheet(Item,13572,0)/>、
|
||
<Sheet(Item,13574,0)/>を、1個ずつシンドニーに渡すと、
|
||
「<Sheet(Item,13576,0)/>」を受け取れます。"
|
||
100,"TEXT_JOBREL101_02212_SYSTEM_000_106","各「発光性クリスタル」は、
|
||
F.A.T.E.に参加するファイター・ソーサラー・レベルに関わらず、
|
||
一定以上の貢献をすることで、稀に得られる可能性があります。"
|
||
101,"TEXT_JOBREL101_02212_SYSTEM_100_107","これらの情報は「ジャーナル」を見たり、
|
||
「シンドニー」に話かけ「発光性クリスタルについて」聞くと、
|
||
再度、確認することができます。"
|
||
102,"TEXT_JOBREL101_02212_ARDASHIR_000_040","おかえりなさい、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん。
|
||
「<Sheet(Item,13575,0)/>」と「<Sheet(Item,13576,0)/>」を、
|
||
手に入れることはできましたか?"
|
||
103,"TEXT_JOBREL101_02212_ARDASHIR_000_041","たしかに……ありがとうございます。
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こちらも核となるソウルストーンの準備が整いました。
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さっそく、エーテルを注ぎ込み「人造精霊」を創造しましょう!"
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104,"TEXT_JOBREL101_02212_ARDASHIR_000_042","そして、誕生した「人造精霊」を、
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ゲロルトさんが造った身体……すなわち、武器に組み込みます。"
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105,"TEXT_JOBREL101_02212_ARDASHIR_000_043","いよいよ、「アニマウェポン」の誕生です!"
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106,"TEXT_JOBREL101_02212_ARDASHIR_000_044","よ、よし、ソウルストーンに命が宿った……!"
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107,"TEXT_JOBREL101_02212_ARDASHIR_000_045","ゲロルトさん!
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魂が霧散しないうちに、これを武器に!"
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108,"TEXT_JOBREL101_02212_GEROLT_000_046","はぁ、はぁ、はぁ……。
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で、できたぞ、命を宿した武器の完成だ!"
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109,"TEXT_JOBREL101_02212_GEROLT_000_047","それが、「人造精霊」を宿した「アニマウェポン」……!
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「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」だ!"
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110,"TEXT_JOBREL101_02212_GEROLT_000_048","それが、「人造精霊」を宿した「アニマウェポン」……!
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「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」……
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そして、「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」だ!"
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111,"TEXT_JOBREL101_02212_GEROLT_000_049","……だが、そいつは決して完成形じゃねェ。
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いわば、生まれたての赤ん坊に過ぎねぇってこった。
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武器を使い熟して、「人造精霊」を身体に馴染ませなきゃな。"
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112,"TEXT_JOBREL101_02212_GEROLT_000_050","いいか、こっからはテメェにしかできねぇ仕事だ。
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「アニマウェポン」とともに、数々の戦いを乗り越えてこい!
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さぁ行け! 今すぐ行け! とっとと行け!"
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113,"TEXT_JOBREL101_02212_ARDASHIR_000_051","……って、なんでゲロルトさんが話を仕切っているんですか!
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これは、俺の研究なんですからね……!"
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114,"TEXT_JOBREL101_02212_ARDASHIR_000_052","ともかく、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん。
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次の工程に進む準備ができたら、俺に声をかけてください!
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「英雄の軌跡」を辿りましょう!"
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115,"TEXT_JOBREL101_02212_SYSTEM_100_060","アニマウェポンを創造するクエストは、
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いずれも繰り返し受注することが可能ですが、
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1つのクエストを、同時に複数のジョブでは受注できません。"
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116,"TEXT_JOBREL101_02212_SYSTEM_100_061","事前に、創造したいアニマウェポンに応じたジョブとなり、
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アルダシールからクエストを受注してください。"
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117,"TEXT_JOBREL101_02212_SYSTEM_100_062","もし、希望していないジョブで受注してしまった場合は、
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一度クエストを「破棄」し、希望するジョブになってから、
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再度アルダシールに話しかけてください。"
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