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40TEXT_JOBREL402_02381_SEQ_00イディルシャイアのアンジェレトは、冒険者が声をかけるのを待っているようだ。
51TEXT_JOBREL402_02381_SEQ_01冒険者が<Sheet(EventItem,2002020,0)/>を持って、これまでの戦いを追想することで生まれる、<Sheet(EventItem,2002021,0)/>を持って来れば、アンジェレトが<Sheet(Item,16064,0)/>と交換してくれるようだ。<Sheet(EventItem,2002020,0)/>を持ち「コンテンツルーレット:ハイレベリング」を攻略して、「<Sheet(EventItem,2002021,0)/>」を入手しよう。 ※「<Sheet(EventItem,2002021,0)/>」は、クエストを受注している状態で「コンテンツルーレット:ハイレベリング」を攻略することで入手できます。
62TEXT_JOBREL402_02381_SEQ_02<Sheet(EventItem,2002021,0)/>を入手した。イディルシャイアの「アンジェレト」に「<Sheet(EventItem,2002021,0)/>」を渡そう。
73TEXT_JOBREL402_02381_SEQ_03アンジェレトに<Sheet(EventItem,2002021,0)/>を渡し、<Sheet(Item,16064,0)/>を入手した。彼女は霊布を使って、恨みを晴らすための呪いの人形を作るようだ。また機会があったら彼女の頼みに応じよう。 ※本クエストは、繰り返しの攻略が可能です。最大で毎日1回ずつコンプリートすることができ、コンプリートした日は、クエストを再度受注することができません。クエストを受注した状態で日をまたぎ、翌日にコンプリートした場合は、コンプリートした日の受注権が消費されます。 ※次回の攻略は、(地球時間)毎日、<ResetTime>01</ResetTime><If(GreaterThanOrEqualTo(TopLevelParameter(218),12))>午後<Else/>午前</If><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>0</Case><Case(13)>1</Case><Case(14)>2</Case><Case(15)>3</Case><Case(16)>4</Case><Case(17)>5</Case><Case(18)>6</Case><Case(19)>7</Case><Case(20)>8</Case><Case(21)>9</Case><Case(22)>10</Case><Case(23)>11</Case></Switch><Else/>0</If>時から、受注可能です。リセット日までお待ちください。
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2824TEXT_JOBREL402_02381_TODO_00コンテンツルーレット:ハイレベリングを攻略して <Sheet(EventItem,2002021,0)/>を入手
2925TEXT_JOBREL402_02381_TODO_01イディルシャイアのアンジェレトに<Sheet(EventItem,2002021,0)/>を渡す
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5248TEXT_JOBREL402_02381_ANGELET_000_001……<Sheet(Item,16064,0)/>が欲しいのなら、 私を助けてくれる?
5349TEXT_JOBREL402_02381_ANGELET_000_002………………ありがとう。 どんな敵も、どんな困難も乗り越えてきた冒険者様。 そんなあなたにしかできない頼みがあるの。
5450TEXT_JOBREL402_02381_ANGELET_000_003私が編んだ、<Sheet(EventItem,2002020,0)/>を持って、 これまでの戦いを追想してほしいの。 そうすれば、<Sheet(EventItem,2002021,0)/>が完成する……。
5551TEXT_JOBREL402_02381_ANGELET_000_004戦いの追想といっても、適当な場所ではだめ……。 激しい戦いの思い出でなければだめなの。 そうでなければ、意味がないから注意して。
5652TEXT_JOBREL402_02381_SYSTEM_000_000コンテンツルーレット:ハイレベリングを 攻略することで、「<Sheet(EventItem,2002021,0)/>」が入手できます。
5753TEXT_JOBREL402_02381_ANGELET_000_010あっ……また来てくれた……。 <Sheet(Item,16064,0)/>のためだとしても、 私を助けてくれるなら、とっても嬉しい。
5854TEXT_JOBREL402_02381_ANGELET_000_011さっそく、<Sheet(EventItem,2002020,0)/>を持って、 これまでの戦いを追想してほしいの。
5955TEXT_JOBREL402_02381_ANGELET_000_012たくさん、悲しい怨念を染み込ませてね。 その強い想いが……私の人形に恨みを晴らす力を与えるのだから。
6056TEXT_JOBREL402_02381_ANGELET_000_020さあ、霊布を持って強く思い出して……戦いの記憶を……。 そうすれば、<Sheet(EventItem,2002021,0)/>は完成するわ……。
6157TEXT_JOBREL402_02381_SYSTEM_000_010コンテンツルーレット:ハイレベリングを 攻略することで、「<Sheet(EventItem,2002021,0)/>」が入手できます。
6258TEXT_JOBREL402_02381_ANGELET_000_040おかえりなさい、待ってたよ……。 <Sheet(EventItem,2002021,0)/>をくれる……?
6359TEXT_JOBREL402_02381_ANGELET_000_041どうして、<Sheet(EventItem,2002021,0)/>をくれないの……? みんな、私に助けを求めるのに、 誰も私を助けてはくれないのね……。
6460TEXT_JOBREL402_02381_ANGELET_000_042ありがとう……。 ……冒険者様なら、きっと叶えてくれるって信じてた。
6561TEXT_JOBREL402_02381_ANGELET_000_043……すごい。 あなたの周囲にまとわりついている敗者の怨念が、 私の<Sheet(EventItem,2002020,0)/>に、しっかり染み込んでいる。
6662TEXT_JOBREL402_02381_ANGELET_000_044私はね……この<Sheet(EventItem,2002020,0)/>を使って人形をつくるの。 …………怨念の力をたっぷり宿した、 恨みを晴らすための呪いの人形を……。
6763TEXT_JOBREL402_02381_ANGELET_000_045……それにしてもすごいわ。 冒険者様は、いったいどれだけの存在を負かしてきたのかしら? ……こんなに悍ましい怨念……みたことないもの。
6864TEXT_JOBREL402_02381_ANGELET_000_046約束通り、「<Sheet(Item,16064,0)/>」をあげる。 ……また、助けてね。