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0,"TEXT_JOBREL402_02381_SEQ_00","イディルシャイアのアンジェレトは、冒険者が声をかけるのを待っているようだ。"
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1,"TEXT_JOBREL402_02381_SEQ_01","冒険者が<Sheet(EventItem,2002020,0)/>を持って、これまでの戦いを追想することで生まれる、<Sheet(EventItem,2002021,0)/>を持って来れば、アンジェレトが<Sheet(Item,16064,0)/>と交換してくれるようだ。<Sheet(EventItem,2002020,0)/>を持ち「コンテンツルーレット:ハイレベリング」を攻略して、「<Sheet(EventItem,2002021,0)/>」を入手しよう。
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※「<Sheet(EventItem,2002021,0)/>」は、クエストを受注している状態で「コンテンツルーレット:ハイレベリング」を攻略することで入手できます。"
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2,"TEXT_JOBREL402_02381_SEQ_02","<Sheet(EventItem,2002021,0)/>を入手した。イディルシャイアの「アンジェレト」に「<Sheet(EventItem,2002021,0)/>」を渡そう。"
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3,"TEXT_JOBREL402_02381_SEQ_03","アンジェレトに<Sheet(EventItem,2002021,0)/>を渡し、<Sheet(Item,16064,0)/>を入手した。彼女は霊布を使って、恨みを晴らすための呪いの人形を作るようだ。また機会があったら彼女の頼みに応じよう。
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※本クエストは、繰り返しの攻略が可能です。最大で毎日1回ずつコンプリートすることができ、コンプリートした日は、クエストを再度受注することができません。クエストを受注した状態で日をまたぎ、翌日にコンプリートした場合は、コンプリートした日の受注権が消費されます。
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※次回の攻略は、(地球時間)毎日、<ResetTime>01</ResetTime><If(GreaterThanOrEqualTo(TopLevelParameter(218),12))>午後<Else/>午前</If><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>0</Case><Case(13)>1</Case><Case(14)>2</Case><Case(15)>3</Case><Case(16)>4</Case><Case(17)>5</Case><Case(18)>6</Case><Case(19)>7</Case><Case(20)>8</Case><Case(21)>9</Case><Case(22)>10</Case><Case(23)>11</Case></Switch><Else/>0</If>時から、受注可能です。リセット日までお待ちください。"
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24,"TEXT_JOBREL402_02381_TODO_00","コンテンツルーレット:ハイレベリングを攻略して
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<Sheet(EventItem,2002021,0)/>を入手"
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25,"TEXT_JOBREL402_02381_TODO_01","イディルシャイアのアンジェレトに<Sheet(EventItem,2002021,0)/>を渡す"
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26,"TEXT_JOBREL402_02381_TODO_02",""
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48,"TEXT_JOBREL402_02381_ANGELET_000_001","……<Sheet(Item,16064,0)/>が欲しいのなら、
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私を助けてくれる?"
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49,"TEXT_JOBREL402_02381_ANGELET_000_002","………………ありがとう。
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どんな敵も、どんな困難も乗り越えてきた冒険者様。
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そんなあなたにしかできない頼みがあるの。"
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50,"TEXT_JOBREL402_02381_ANGELET_000_003","私が編んだ、<Sheet(EventItem,2002020,0)/>を持って、
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これまでの戦いを追想してほしいの。
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そうすれば、<Sheet(EventItem,2002021,0)/>が完成する……。"
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51,"TEXT_JOBREL402_02381_ANGELET_000_004","戦いの追想といっても、適当な場所ではだめ……。
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激しい戦いの思い出でなければだめなの。
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そうでなければ、意味がないから注意して。"
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52,"TEXT_JOBREL402_02381_SYSTEM_000_000","コンテンツルーレット:ハイレベリングを
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攻略することで、「<Sheet(EventItem,2002021,0)/>」が入手できます。"
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53,"TEXT_JOBREL402_02381_ANGELET_000_010","あっ……また来てくれた……。
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<Sheet(Item,16064,0)/>のためだとしても、
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私を助けてくれるなら、とっても嬉しい。"
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54,"TEXT_JOBREL402_02381_ANGELET_000_011","さっそく、<Sheet(EventItem,2002020,0)/>を持って、
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これまでの戦いを追想してほしいの。"
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55,"TEXT_JOBREL402_02381_ANGELET_000_012","たくさん、悲しい怨念を染み込ませてね。
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その強い想いが……私の人形に恨みを晴らす力を与えるのだから。"
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56,"TEXT_JOBREL402_02381_ANGELET_000_020","さあ、霊布を持って強く思い出して……戦いの記憶を……。
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そうすれば、<Sheet(EventItem,2002021,0)/>は完成するわ……。"
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57,"TEXT_JOBREL402_02381_SYSTEM_000_010","コンテンツルーレット:ハイレベリングを
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攻略することで、「<Sheet(EventItem,2002021,0)/>」が入手できます。"
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58,"TEXT_JOBREL402_02381_ANGELET_000_040","おかえりなさい、待ってたよ……。
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<Sheet(EventItem,2002021,0)/>をくれる……?"
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59,"TEXT_JOBREL402_02381_ANGELET_000_041","どうして、<Sheet(EventItem,2002021,0)/>をくれないの……?
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みんな、私に助けを求めるのに、
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誰も私を助けてはくれないのね……。"
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60,"TEXT_JOBREL402_02381_ANGELET_000_042","ありがとう……。
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……冒険者様なら、きっと叶えてくれるって信じてた。"
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61,"TEXT_JOBREL402_02381_ANGELET_000_043","……すごい。
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あなたの周囲にまとわりついている敗者の怨念が、
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私の<Sheet(EventItem,2002020,0)/>に、しっかり染み込んでいる。"
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62,"TEXT_JOBREL402_02381_ANGELET_000_044","私はね……この<Sheet(EventItem,2002020,0)/>を使って人形をつくるの。
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…………怨念の力をたっぷり宿した、
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恨みを晴らすための呪いの人形を……。"
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63,"TEXT_JOBREL402_02381_ANGELET_000_045","……それにしてもすごいわ。
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冒険者様は、いったいどれだけの存在を負かしてきたのかしら?
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……こんなに悍ましい怨念……みたことないもの。"
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64,"TEXT_JOBREL402_02381_ANGELET_000_046","約束通り、「<Sheet(Item,16064,0)/>」をあげる。
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……また、助けてね。"
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