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0,"TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_00","<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>特殊ルール: クラス・ジョブ固定<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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ポート・ヘリックスのアルダシールは、早速人造精霊の研究を始めたいようだ。"
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1,"TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_01","※本クエストには「<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> クラス・ジョブ固定」が、
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設定されています。
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受注時と同じクラス・ジョブでのみ進行できます。
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※また、「該当するアニマウェポン」を、
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装備している場合のみ進行できます。
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アルダシールから人造精霊の人格を成長させるために、「想いの結晶」を人造精霊に伝えよう。クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、冒険者が体験をした、蛮神との戦いを追想しよう。"
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2,"TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_02","引き続き、クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、冒険者が体験をした、蛮神との戦いを追想しよう。"
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3,"TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_03","引き続き、クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、冒険者が体験をした、蛮神との戦いを追想しよう。"
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4,"TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_04","引き続き、クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、冒険者が体験をした、蛮神との戦いを追想しよう。"
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5,"TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_05","蛮神との戦いの追想を終えた。アジス・ラーのポート・ヘリックスにいる「アルダシール」に報告しよう。"
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6,"TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_06","アルダシールに報告した。特別な魔法をかけるために必要な<Sheet(Item,16934,0)/>をひとつ持ってくるよう頼まれた。「<Sheet(Item,16934,0)/>」を入手し、「アルダシール」に渡そう。"
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7,"TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_07","アルダシールに<Sheet(Item,16934,0)/>を渡した。人造精霊は冒険者の願いに呼応し、覚醒を終えた。これからは、「あいぼう」として、一緒に旅を続けよう。"
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8,"TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_08",""
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9,"TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_09",""
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24,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_00","<If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,15251,0)/>と<Sheet(Item,15264,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,15252,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,15253,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,15254,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,15255,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,15259,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,15260,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,15261,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,15262,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,15256,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,15258,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,15257,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,15263,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を装備し、
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「真イフリート討滅戦」を攻略"
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25,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_01","<If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,15251,0)/>と<Sheet(Item,15264,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,15252,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,15253,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,15254,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,15255,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,15259,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,15260,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,15261,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,15262,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,15256,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,15258,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,15257,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,15263,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を装備し、
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「真ガルーダ討滅戦」を攻略"
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26,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_02","<If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,15251,0)/>と<Sheet(Item,15264,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,15252,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,15253,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,15254,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,15255,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,15259,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,15260,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,15261,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,15262,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,15256,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,15258,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,15257,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,15263,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を装備し、
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「真タイタン討滅戦」を攻略"
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27,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_03","<If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,15251,0)/>と<Sheet(Item,15264,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,15252,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,15253,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,15254,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,15255,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,15259,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,15260,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,15261,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,15262,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,15256,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,15258,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,15257,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,15263,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を装備し、
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「善王モグル・モグXII世討滅戦」を攻略"
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28,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_04","<If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,15251,0)/>と<Sheet(Item,15264,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,15252,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,15253,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,15254,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,15255,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,15259,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,15260,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,15261,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,15262,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,15256,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,15258,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,15257,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,15263,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を装備し、
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「真リヴァイアサン討滅戦」を攻略"
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29,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_05","<If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,15251,0)/>と<Sheet(Item,15264,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,15252,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,15253,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,15254,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,15255,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,15259,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,15260,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,15261,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,15262,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,15256,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,15258,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,15257,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,15263,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を装備し、
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「真ラムウ討滅戦」を攻略"
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「真シヴァ討滅戦」を攻略"
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31,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_07","<If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,15251,0)/>と<Sheet(Item,15264,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,15252,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,15253,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,15254,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,15255,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,15259,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,15260,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,15261,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,15262,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,15256,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,15258,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,15257,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,15263,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を装備し、
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「真ラーヴァナ討滅戦」を攻略"
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32,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_08","<If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,15251,0)/>と<Sheet(Item,15264,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,15252,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,15253,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,15254,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,15255,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,15259,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,15260,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,15261,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,15262,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,15256,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,15258,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,15257,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,15263,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を装備し、
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「真ビスマルク討滅戦」を攻略"
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33,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_09","<If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,15251,0)/>と<Sheet(Item,15264,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,15252,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,15253,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,15254,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,15255,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,15259,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,15260,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,15261,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,15262,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,15256,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,15258,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,15257,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,15263,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を装備し、
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「魔神セフィロト討滅戦」を攻略"
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34,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_10","<If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,15251,0)/>と<Sheet(Item,15264,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,15252,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,15253,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,15254,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,15255,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,15259,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,15260,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,15261,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,15262,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,15256,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,15258,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,15257,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,15263,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を装備し、
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「女神ソフィア討滅戦」を攻略"
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35,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_11","<If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,15251,0)/>と<Sheet(Item,15264,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,15252,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,15253,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,15254,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,15255,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,15259,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,15260,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,15261,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,15262,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,15256,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,15258,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,15257,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,15263,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を装備し、
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「鬼神ズルワーン討滅戦」を攻略"
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36,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_12","<If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,15251,0)/>と<Sheet(Item,15264,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,15252,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,15253,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,15254,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,15255,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,15259,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,15260,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,15261,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,15262,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,15256,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,15258,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,15257,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,15263,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を装備し、
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ポート・ヘリックスのアルダシールと話す"
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37,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_13","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,16934,0)/>を集める<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,15251,0)/>と<Sheet(Item,15264,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,15252,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,15253,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,15254,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,15255,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,15259,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,15260,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,15261,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,15262,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,15256,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,15258,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,15257,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,15263,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を所持し、
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アルダシールに<Sheet(Item,16934,0)/>を渡す</If>"
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38,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_14",""
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39,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_15",""
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45,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_21",""
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46,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_22",""
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47,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23",""
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48,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_000","クエスト「人造精霊の相棒」にて入手できる武器は、
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現在のジョブ「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」のアニマウェポンとなります。
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「人造精霊の相棒」を「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」で受けますか?"
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49,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_Q1_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のアニマウェポンを創造しますか?"
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50,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_A1_000_000","もう少し悩んでみる"
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51,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_A2_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のアニマウェポンを創造する"
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52,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_001","クエストを完了、あるいは破棄するまで、
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ほかのジョブで「人造精霊の相棒」を受注できません。"
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53,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_002","創造したいアニマウェポンに応じたジョブとなり、
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再度、アルダシールに声をかけてください。"
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54,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_003","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、
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「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」を、装備していないと、
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クエスト「人造精霊の相棒」を受注することができません。"
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55,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_004","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を装備していないと、
|
|
クエスト「人造精霊の相棒」を受注することができません。"
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56,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_005","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、
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「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」はすでに取得済みです。
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ほかのジョブとなり、再度アルダシールに話しかけてください。"
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57,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_006","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」はすでに取得済みです。
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|
ほかのジョブとなり、再度アルダシールに話しかけてください。"
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58,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_001","ではさっそく、人造精霊の人格を成長させましょう!
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すでに、マトーヤ様からの助言を読み解き、
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方法論の算段はつけてあります。"
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59,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_002","マトーヤ様は、蛮神が鍵になるとして記しておられました。
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蛮神とは、召喚者の強い願いによって顕現する存在……
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ある意味において、「想いの結晶」とさえ呼べるでしょう。"
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60,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_003","そんな存在が、いかなる意思によって、
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どのように戦っていたのか……それを人造精霊に教えるのです。"
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61,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_004","なので、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんは、
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アニマウェポンを手に、人造精霊と共に蛮神との激戦を、
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次々と追想してみてください。"
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62,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_005","では、今回もマトーヤ様からの助言をもとに、
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人造精霊の人格を成長させますよ!"
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63,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_006","前回同様、まずはアニマウェポンを手に、
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蛮神との激戦を、次々と追想してみてください。"
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64,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_007","あなたはこれまで、想いの力を受け止め、
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それを己の力として奮い立てたでしょう。
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その想いを、人造精霊に伝えるのです!"
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65,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_008","それでは、追想が終わりましたら、
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俺に声をかけてください。"
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66,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_020","おかえりなさい。
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蛮神との激戦を追想する旅は終えましたか?"
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67,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_021","数多の蛮神たちが、それぞれの形で召喚者の願いを、
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力に変えて戦ってきたことを、人造精霊も学んだことでしょう。
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あとは知りえた知識を、成長へとつなげるだけ……!"
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68,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_022","マトーヤ様は、ただのトードに過ぎない存在を、
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「ポロッゴ」へと進化させるとき、さまざまな知恵を与えた後に、
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「特別な魔法」をかけて、知性を覚醒させたらしいのです。"
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69,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_023","この方法を応用すれば、
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人造精霊が追想によって知った知識を、
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その魂に刻み込むことができるでしょう。"
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70,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_024","ただし、この魔法をかけるには、いくつかの素材が必要です。
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ほとんどは、俺でも揃えられそうなのですが……。"
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71,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_025","「古式エンチャントインク」だけは、
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製法が失われていて、俺の手では製作できません。"
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72,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_026","シャーレアン本国では、今なお密かに作られているそうですが、
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そうした異国との取引があるような商人ならば、あるいは……。"
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73,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_027","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん。
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お手数ですが、どうにかして入手してきて頂けないでしょうか?"
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74,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_028","ありがとうございます!
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「古式エンチャントインク」は、ひとつあれば問題ありません。
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他の材料は、俺の方できっちり整えておきます!"
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75,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_029","人造精霊が追想によって知った知識を、
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その魂に刻み込みましょう。"
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76,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_030","さぁ、前回と同じく、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんは、
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「<Sheet(Item,16934,0)/>」をひとつ入手してきてください!"
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77,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_031","俺も、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんが帰ってくるまでに、
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万全の準備を整えておきますね!"
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78,"TEXT_JOBREL521_02404__SYSTEM_000_032","プレイヤー同士で情報交換し、
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<Sheet(Item,16934,0)/>の入手方法を探してみましょう。"
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79,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_040","どうでしょう。
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「<Sheet(Item,16934,0)/>」は入手できましたか?
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揃っているならば、武器と一緒に渡していただきたいです。"
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80,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_041","こちらの準備は、順調に進んでいますので、
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<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんは、
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「<Sheet(Item,16934,0)/>」をひとつ入手してきてください!"
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81,"TEXT_JOBREL521_02404__SYSTEM_000_035","プレイヤー同士で情報交換し、
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<Sheet(Item,16934,0)/>の入手方法を探してみましょう。"
|
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82,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_042","すばらしい、これですべての素材がそろいました!
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では、「<Sheet(Item,16934,0)/>」を素に、
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俺が集めた素材を調合します……!"
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83,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_043","よし……!
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マトーヤ様の指示通りの色になりました!"
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84,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_044","さぁ、人造精霊の人格を刺激する魔法をかけますよ。
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調合済みのエンチャントインクを使って、
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最適化した魔紋を描きます……。"
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85,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_045","これを……こうして……
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…………よし……こうだ……!"
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86,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_046","……ふぅ、な、なんとか、完成しました!
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最後に、魔紋の上にアニマウェポンを置いて……。"
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87,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_047","では、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん……。
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人造精霊に対する、あなたの願いを想い描きながら、
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エーテルをアニマウェポンへと流し込んでください。"
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88,"TEXT_JOBREL521_02404_Q2_000_000","人造精霊に何を願う?"
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89,"TEXT_JOBREL521_02404_A2_000_001","自由に生きること"
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90,"TEXT_JOBREL521_02404_A2_000_002","ともに戦うこと"
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91,"TEXT_JOBREL521_02404_A2_000_003","…………"
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92,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_048","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>…………。"
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93,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_049","主……あなたの戦いの記憶を伝えてくれたこと……礼を言う。
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|
……あれから、蛮神たちの強い「想い」について、
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|
ずっと、考えていたんだ。"
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94,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_050","純粋な願いによって生み出された力は、
|
|
時によって、悲劇をもたらすものだと……。"
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95,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_051","俺も、主を守るための力が欲しいとずっと願っていた。
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|
いつか、その願いが主を傷つける力となってしまったら……
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そう思った時、俺は恐怖を感じたんだ……。"
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96,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_052","…………だが、
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主の暖かなエーテルの中に込められた願いを知って、
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恐れは消え、勇気が湧いてきた……!"
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97,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_053","主は、俺に自由を願った……。
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だから、俺は自分自身の自由な意思として、
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主と共に生き、あなたの助けとなりたいと思ったんだ……。"
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98,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_054","主は、俺とともに戦いたいと願った……。
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|
それは、俺が願ってきたものと、まったく同じこと。
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想いがひとつであったと実感できたんだ……。"
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99,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_055","主の秘められた願いが、俺に伝わってきた……。
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そして、俺は主の願いを叶えられる存在でありたいと、
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|
そう強く思ったんだ……。"
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100,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_056","追想の旅……連れて行ってくれてありがとうございました。
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|
……あれから、蛮神たちの強い「想い」について、
|
|
ずっと、考えていたのです。"
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101,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_057","純粋な願いによって生み出された力は、
|
|
時によっては、悲劇をもたらすものだと……。"
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102,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_058","私は、主を守るための力が欲しいと心から願っていました。
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ただ、この願いがいずれ主を傷つけてしまったら……
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そう思うと、自分の力が恐ろしくなったのです。"
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103,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_059","…………けれど、
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主の暖かなエーテルの中に込められた想いを知って、
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恐さなんてどこかへ吹き飛び、勇気が湧いてきました!"
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104,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_060","主は、私に自由を願ってくれました。
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だから、私は自分の自由な意思で、
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あなたの横で、共に生きたいと思ったのです。"
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105,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_061","主は、私と共に戦いたいと願った。
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それは、私と同じ想い……
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どんな困難が待ち受けようとも、あなたと共に生き抜きたい。"
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106,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_062","主の秘められた願いが、私に伝わってきました……。
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|
その願いを、私が叶えられる存在でありたいと、
|
|
そう強く思ったのです。"
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107,"TEXT_JOBREL521_02404_GEROLT_000_063","お、おい……アニマウェポンから、輝きがあふれているぞ!!
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まさか、新たな力が覚醒したんじゃねえか!?"
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108,"TEXT_JOBREL521_02404_GEROLT_000_064","アニマウェポンから、輝きがあふれているぞ!!
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前回と似ているが、また違う輝きだ……!"
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109,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_065","これは………………。"
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110,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_100_066","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん!
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受け取ってみてください!"
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111,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_066","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんの願いによって、
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いちだんと人格を成長させた、極まりし人造精霊の姿……!
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この美しきアニマウェポンにふさわしい名……。"
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112,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_067","それは、「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」!!"
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113,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_068","それは、「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」……
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そして、「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」!"
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114,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_069","そうか、特別な魔法により、
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ふたりの想いが、より通じ合ったからこそ、
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人造精霊は覚醒したのですね……!"
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115,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_070","おつかれさまでした、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん!
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あなたのおかげで、素晴らしい結果を見ることができました。"
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116,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_071","とはいえ、あなたのように蛮神討伐を経験した人は稀です。
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人造精霊の人格を、この高みまで成長させる方法としては、
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まだまだ汎用的とは言えません。"
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117,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_072","ですから引き続き俺は、成長過程の汎用化に向けて、
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|
人造精霊の研究を続けていこうと思います!"
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118,"TEXT_JOBREL521_02404_GEROLT_000_073","ちょ、ちょっと待て……!!!
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これでようやく研究が終わって、
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借金がチャラになるンじゃないのか?!"
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119,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_074","いえ、まだまだ研究は続きますよ。
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|
俺の手伝いを止めたいのなら、何かまっとうな仕事を探して、
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地道に借金を返済してください……。"
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120,"TEXT_JOBREL521_02404_GEROLT_000_075","チッ……クソッタレめ……。
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ヤカン造りじゃ、稼ぎに限界があるからな……。
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……はぁ、まだしばらくガキのお守りかよ……。"
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121,"TEXT_JOBREL521_02404_GEROLT_000_076","ただし、次の研究が終わった暁にゃ、
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本当に借金チャラになるよう、ロウェナに掛け合えよ!
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忘れたら承知しねぇからな!"
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122,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_077","きっと、付き合ってくれると思っていましたよ!
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よろしくお願いします、「あいぼう」さん!"
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123,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_078","これからは、人造精霊と共に、
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自由にいろいろな景色を見てきてください!
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たまに、ここへきて旅の話を聞かせてくれると嬉しいです。"
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124,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_079","これからも、人造精霊とともに戦い続け、
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そしてまた帰ってきて、旅の話を聞かせてください。
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<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんの冒険譚、楽しみにしていますよ。"
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125,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_080","これからも、人造精霊とともに冒険を続け、
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あなたの秘めた願いの実現を目指してください!
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たまに、ここへきて旅の話を聞かせてくれると嬉しいです。"
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126,"TEXT_JOBREL521_02404_SYSTEM_000_040","「新たなアニマウェポン」は強化され、
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「アニマウェポン・ルクス」になりました!"
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