mirror of
https://github.com/xivapi/ffxiv-datamining.git
synced 2026-07-27 04:09:10 +00:00
ac666f0f6d
* submodules * 7.45 p1 * 7.45 p2
152 lines
11 KiB
CSV
152 lines
11 KiB
CSV
key,0,1
|
|
#,,
|
|
int32,str,str
|
|
0,"TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_00","剣術士ギルドのミラは、冒険者に伝えたいことがあるようだ。"
|
|
1,"TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_01","ミラと話した。大会に出場するために、剣術士ギルドの「<Sheet(EObj,2008101,0)/>」で待機しよう。"
|
|
2,"TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_02","<Sheet(EObj,2008101,0)/>で待機していると、初戦の相手であるバーソロミューが現れた。準備が整ったら、剣術士ギルドの「闘技会の受付人」に話しかけて予選に出場しよう。"
|
|
3,"TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_03","ウル王杯闘技会の予選に参加し、見事、ザル・ブロックを制した。ウルダハの剣術士ギルドに戻ろう。"
|
|
4,"TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_04","剣術士ギルドの「アンドゥルー」に話しかけ、健闘を称え合おう。"
|
|
5,"TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_05","アンドゥルーやブロンズ・ブル、バーソロミューと健闘を称え合った。剣術士ギルドの「ミラ」と話そう。"
|
|
6,"TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_06","ミラと話した。次の試合は、今後行われるナル・ブロックを制した者との決勝戦のようだ。本番まで、腕を磨いておくとしよう。
|
|
|
|
※ナイトのレベルが65以上になると、剣術士ギルドのミラから次のナイトクエストを受注することができます。"
|
|
7,"TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_07",""
|
|
8,"TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_08",""
|
|
9,"TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_09",""
|
|
10,"TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_10",""
|
|
11,"TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_11",""
|
|
12,"TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_12",""
|
|
13,"TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_13",""
|
|
14,"TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_14",""
|
|
15,"TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_15",""
|
|
16,"TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_16",""
|
|
17,"TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_17",""
|
|
18,"TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_18",""
|
|
19,"TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_19",""
|
|
20,"TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_20",""
|
|
21,"TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_21",""
|
|
22,"TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_22",""
|
|
23,"TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_23",""
|
|
24,"TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_00","<Sheet(EObj,2008101,0)/>で待機"
|
|
25,"TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_01","闘技会の受付人と話す"
|
|
26,"TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_02","闘技会の受付人と話す"
|
|
27,"TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_03","アンドゥルーと話す"
|
|
28,"TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_04","ミラと話す"
|
|
29,"TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_05",""
|
|
30,"TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_06",""
|
|
31,"TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_07",""
|
|
32,"TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_08",""
|
|
33,"TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_09",""
|
|
34,"TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_10",""
|
|
35,"TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_11",""
|
|
36,"TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_12",""
|
|
37,"TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_13",""
|
|
38,"TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_14",""
|
|
39,"TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_15",""
|
|
40,"TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_16",""
|
|
41,"TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_17",""
|
|
42,"TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_18",""
|
|
43,"TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_19",""
|
|
44,"TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_20",""
|
|
45,"TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_21",""
|
|
46,"TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_22",""
|
|
47,"TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_23",""
|
|
48,"TEXT_JOBPLD630_02572_MYLLA_000_000","よく来たな。
|
|
いよいよ<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>の出番がやってきたぞ!"
|
|
49,"TEXT_JOBPLD630_02572_MYLLA_000_001","各ブロックの出場選手は8名……。
|
|
つまり合計3回、勝ち上がることができれば、
|
|
決勝戦に進めることになる。"
|
|
50,"TEXT_JOBPLD630_02572_MYLLA_000_002","初戦の相手も、すでに決まっているぞ。
|
|
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>の最初の相手は、
|
|
銀冑団のバーソロミューだ!"
|
|
51,"TEXT_JOBPLD630_02572_MYLLA_000_003","バーソロミューに勝てた場合、その後は、
|
|
同じくトーナメントを勝ち上がってきた者と戦うことになる。
|
|
勝ち進むにつれて、対する相手も強敵となるだろうな。"
|
|
52,"TEXT_JOBPLD630_02572_MYLLA_000_004","試合に出場するには、剣術士ギルドにいる、
|
|
「闘技会の受付人」のそばで待っていればいいからな。
|
|
……それでは、健闘を祈っているぞ!"
|
|
53,"TEXT_JOBPLD630_02572_MYLLA_000_005","試合に出場するには、剣術士ギルドにいる、
|
|
「闘技会の受付人」のそばで待っていればいいからな。
|
|
……それでは、健闘を祈っているぞ!"
|
|
54,"TEXT_JOBPLD630_02572_ATTENDANT02572_000_006","随時、受付を済ませておりますので、
|
|
今しばらくお待ちください。"
|
|
55,"TEXT_JOBPLD630_02572_BARTHOLOMEW_000_010","まさか、貴方が初戦の相手になるとは、
|
|
思ってもいませんでしたぞ!
|
|
まったく、運がいいんだか悪いんだか……。"
|
|
56,"TEXT_JOBPLD630_02572_BARTHOLOMEW_000_011","私も、銀冑団を背負っての出場です。
|
|
やるからには、全力で行かせてもらいますから、
|
|
よろしくお願いしますよ!"
|
|
57,"TEXT_JOBPLD630_02572_ATTENDANT02572_000_012","準備ができましたら、改めてお声がけください。
|
|
いよいよ本番です……頑張ってくださいね!"
|
|
58,"TEXT_JOBPLD630_02572_MYLLA_000_020","試合に出場するには、剣術士ギルドにいる、
|
|
「闘技会の受付人」に話しかければいいはずだ。
|
|
……それでは、健闘を祈っているぞ!"
|
|
59,"TEXT_JOBPLD630_02572_ATTENDANT02572_000_020","準備は整いましたか?"
|
|
60,"TEXT_JOBPLD630_02572_DOURMEADOW_000_022","ザル・ブロックの各試合が終わったわけだが、
|
|
それにしても激闘の連続だったな!"
|
|
61,"TEXT_JOBPLD630_02572_ADRIEN_000_023","はい!
|
|
さすがというべきでしょうか、
|
|
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>の強さが目立ちましたね。"
|
|
62,"TEXT_JOBPLD630_02572_DOURMEADOW_000_024","あぁ、そうだったな!
|
|
見事決勝戦に駒を進めた、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>の戦いを中心に、
|
|
各試合を振り返るとするか!"
|
|
63,"TEXT_JOBPLD630_02572_ADRIEN_000_025","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>の初戦は、銀冑団のバーソロミューでした!
|
|
バーソロミューも意地を見せたのですが、
|
|
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>が一枚上手でしたね。"
|
|
64,"TEXT_JOBPLD630_02572_DOURMEADOW_000_026","あぁ、銀冑団を背負っているという気迫は凄く伝わってきたが、
|
|
残念ながら及ばなかったな……!
|
|
次の<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>の相手は、ブロンズ・ブルだった!"
|
|
65,"TEXT_JOBPLD630_02572_ADRIEN_000_027","えぇ、コロセウムでの経験と持ち前の腕力を活かした、
|
|
豪快な技を繰り出したブロンズ・ブルでしたが、
|
|
冷静にかいくぐった<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>が、勝利を掴みました!"
|
|
66,"TEXT_JOBPLD630_02572_ADRIEN_000_028","そして次が、ザル・ブロック最後の戦い。
|
|
イシュガルドの神殿騎士団より参戦した、
|
|
アンドゥルーとの試合でした!"
|
|
67,"TEXT_JOBPLD630_02572_DOURMEADOW_000_029","神殿騎士団に伝わる技を引っさげ、激闘を繰り広げたんだが、
|
|
各技を見事に対処した<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>が制し、
|
|
決勝戦に駒を進めたな!"
|
|
68,"TEXT_JOBPLD630_02572_ADRIEN_000_030","さて、次回はナル・ブロックの各試合が行われます!
|
|
剣術士ギルドのミラが登場するなど、
|
|
こちらも楽しみなブロックですね!"
|
|
69,"TEXT_JOBPLD630_02572_DOURMEADOW_000_031","あぁ!
|
|
今後の試合も、楽しみにしてくれよな!"
|
|
70,"TEXT_JOBPLD630_02572_ODDE_100_031","……さて、と。
|
|
ここまでは、予定どおりか。"
|
|
71,"TEXT_JOBPLD630_02572_SUSPICIOUSAUDIENCE02572_110_031","あの<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>とかいう<If(PlayerParameter(4))>姉ちゃん<Else/>兄ちゃん</If>は、
|
|
自由騎士とやらを名乗っている英雄さまだ。
|
|
万が一にも、負けることはないだろうよ。"
|
|
72,"TEXT_JOBPLD630_02572_ODDE_120_031","ひっひっひっ……このまま勝ち進んで、
|
|
俺たちをヒト儲けさせてくれよ?
|
|
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>や……。"
|
|
73,"TEXT_JOBPLD630_02572_ATTENDANT02572_000_032","決勝戦進出、おめでとうございます!"
|
|
74,"TEXT_JOBPLD630_02572_MYLLA_000_033","見事な戦いぶりだったな!
|
|
せっかくだし、戦った者たちと健闘を称え合うといいだろう。
|
|
話が終わったら、また声をかけてくれ。"
|
|
75,"TEXT_JOBPLD630_02572_HANDELOUP_000_040","さすが<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿、見事であった!
|
|
私も、もっと研鑽せねばな……。"
|
|
76,"TEXT_JOBPLD630_02572_BARTHOLOMEW_000_041","完敗です……。
|
|
貴方はいったい、何を守るために、
|
|
そのように強くなられたのです?"
|
|
77,"TEXT_JOBPLD630_02572_BARTHOLOMEW_100_041","我々には、ナナモ陛下という守るべき主がいます。
|
|
陛下をお守りすることこそ、我々、銀冑団の本分……
|
|
そのために、強くあらねばと思っていました。"
|
|
78,"TEXT_JOBPLD630_02572_BARTHOLOMEW_110_041","しかし貴方を見ていると、それだけではないように感じます。
|
|
この先の貴方の戦いをこの目で見て、
|
|
それが何なのか、学び取ることにしますよ!"
|
|
79,"TEXT_JOBPLD630_02572_BRONZEBULL_000_042","俺っちが、この剣でもって、
|
|
テッペンを取ってやろうと思ってたんだが……。
|
|
あんたには感服だよ、まだまだ修行が足りねぇようだ!"
|
|
80,"TEXT_JOBPLD630_02572_HANDELOUP_000_043","せっかくウルダハまでやってきたことだし、
|
|
このまま大会の行方を見守らせてもらうとするよ。
|
|
我々の分まで頑張ってほしい、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿!"
|
|
81,"TEXT_JOBPLD630_02572_HANDELOUP_000_044","そういえば、さきほど「ミラ」という女性が、
|
|
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿を探していたようだったぞ。
|
|
声をかけてみたらどうだ?"
|
|
82,"TEXT_JOBPLD630_02572_MYLLA_000_050","見事、決勝戦に勝ち上がったじゃないか!
|
|
私も試合を見させてもらっていたが、恐れ入ったぞ!"
|
|
83,"TEXT_JOBPLD630_02572_MYLLA_000_051","次の<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>の出番は、決勝戦。
|
|
今度行われるナル・ブロックを制した者と、
|
|
優勝を懸けて戦うことになる……!"
|
|
84,"TEXT_JOBPLD630_02572_MYLLA_000_052","私も<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>と決勝戦で戦えるよう、全力で挑むぞ!
|
|
よければ、応援してほしい!"
|