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xiashtra ac666f0f6d 7.45 (#98)
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2026-03-02 23:57:13 -06:00

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0,"TEXT_JOBPLD680_02574_SEQ_00","剣術士ギルドのミラは、冒険者に伝えたいことがあるようだ。"
1,"TEXT_JOBPLD680_02574_SEQ_01","ミラと話した。決勝戦が開始されるかと思いきや、ブラック・ロータスが突然の出場辞退を申し出たため、冒険者の不戦勝が決まったという。事態を整理するため、剣術士ギルドの「ミラ」と話そう。"
2,"TEXT_JOBPLD680_02574_SEQ_02","ミラと話し、闘技会の観戦受付から事の経緯を聞いた。辞退の背後関係を調べることになった。剣術士ギルドにいる「闘技会の受付人」に話を聞こう。"
3,"TEXT_JOBPLD680_02574_SEQ_03","闘技会の受付人に話を聞いた。ブラック・ロータスは、棄権の理由も告げず、パールレーンの方に去っていったという。ウルダハのパールレーン付近で「ブラック・ロータス」を探そう。"
4,"TEXT_JOBPLD680_02574_SEQ_04","ブラック・ロータスを見つけた。彼の正体はアルディスで、行きずりで助けた子どもを人質に囚われてしまい、脅されたために棄権したことがわかった。子どもを助けるため、「パールレーン」で市民に聞き込みをしよう。"
5,"TEXT_JOBPLD680_02574_SEQ_05","市民に聞き込みをし、闇賭博をしている者たちの手下の在り処と合言葉を掴んだ。チャットの会話モードを「Say」モードにして、キーボードやソフトウェアキーボードで『真実を疑え』と入力し、ウルダハのザル大門の「怪しげな男」に合言葉を言おう。"
6,"TEXT_JOBPLD680_02574_SEQ_06","怪しげな男に合言葉を伝え、子どもの居場所を突き止めた。中央ザナラーンの刺抜盆地で「荒々しい男」を探そう。"
7,"TEXT_JOBPLD680_02574_SEQ_07","荒々しい男を見つけたところ、襲ってきたので倒した。刺抜盆地の「小柄な少年」を救助しよう。"
8,"TEXT_JOBPLD680_02574_SEQ_08","小柄な少年を救助した。アルディスとミラが駆けつけ、今回の件を仕組んだ黒幕が、オッドという元傭兵であるという証拠を押さえたという。また、ミラは決勝戦のやり直しをコロセウム財団に提案するという。今後のことを聞くため、ウルダハの剣術士ギルドの「ミラ」と話そう。"
9,"TEXT_JOBPLD680_02574_SEQ_09","ミラと話した。決勝戦の開催に向けて主催側に掛け合うが、少し時間がかかりそうだ。来たるべき決勝戦に向けて、腕を磨いておくとしよう。
※ナイトのレベルが70以上になると、剣術士ギルドのミラから次のナイトクエストを受注することができます。"
10,"TEXT_JOBPLD680_02574_SEQ_10",""
11,"TEXT_JOBPLD680_02574_SEQ_11",""
12,"TEXT_JOBPLD680_02574_SEQ_12",""
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16,"TEXT_JOBPLD680_02574_SEQ_16",""
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23,"TEXT_JOBPLD680_02574_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBPLD680_02574_TODO_00","剣術士ギルドのミラと話す"
25,"TEXT_JOBPLD680_02574_TODO_01","闘技会の受付人と話す"
26,"TEXT_JOBPLD680_02574_TODO_02","ブラック・ロータスを探す"
27,"TEXT_JOBPLD680_02574_TODO_03","パールレーンで情報を集める"
28,"TEXT_JOBPLD680_02574_TODO_04","チャットの「Say」モードで『真実を疑え』と入力し
怪しげな男に合言葉を言う"
29,"TEXT_JOBPLD680_02574_TODO_05","刺抜盆地で荒々しい男を探す"
30,"TEXT_JOBPLD680_02574_TODO_06","刺抜盆地で小柄な少年を救助"
31,"TEXT_JOBPLD680_02574_TODO_07","剣術士ギルドのミラと話す"
32,"TEXT_JOBPLD680_02574_TODO_08",""
33,"TEXT_JOBPLD680_02574_TODO_09",""
34,"TEXT_JOBPLD680_02574_TODO_10",""
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37,"TEXT_JOBPLD680_02574_TODO_13",""
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47,"TEXT_JOBPLD680_02574_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBPLD680_02574_MYLLA_000_000","よく来たな、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>。
いよいよ決勝戦だ……頑張れよ、健闘を祈る!"
49,"TEXT_JOBPLD680_02574_OBSERVERSERVICE02574_000_001","……お、お知らせいたします!
ブラック・ロータス選手から、
決勝戦の出場を辞退するとの申し出がありました!"
50,"TEXT_JOBPLD680_02574_OBSERVERSERVICE02574_000_002","こ、これにより、ウル王杯闘技会の決勝戦は、
<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>選手の不戦勝となります……!"
51,"TEXT_JOBPLD680_02574_MERCHANTVISITOR02574_100_002","おいおい……もしかして、あの噂は本当なんじゃないか?"
52,"TEXT_JOBPLD680_02574_CRAFTSMANVISITOR02574_110_002","ブラック・ロータスが、あのコロセウムを追放された、
アルディスだって話か?
本当だか、にわかには信じがたいけどな……。"
53,"TEXT_JOBPLD680_02574_ADRIEN_000_003","ナル・ブロックを制したブラック・ロータス選手ですが、
なんと、突然の辞退とのことです……。"
54,"TEXT_JOBPLD680_02574_DOURMEADOW_000_004","いったい何が起きてるってんだ!?"
55,"TEXT_JOBPLD680_02574_ADRIEN_000_005","ぞ、続報が入り次第、我々もお知らせしたいと思います。
各種対応もあります故、ひとまず今はこれにて……!"
56,"TEXT_JOBPLD680_02574_MYLLA_000_010","決勝戦を棄権とは、いったいどういうことだ……?"
57,"TEXT_JOBPLD680_02574_OBSERVERSERVICE02574_000_011","それが我々も、何がなんだかさっぱりでして……。
棄権の話を聞いたのは「闘技会の受付人」なので、
彼に聞けば、もう少し詳しい話が聞けるかもしれませんが……。"
58,"TEXT_JOBPLD680_02574_MYLLA_000_012","運営側も、事態を把握していないというのか……。"
59,"TEXT_JOBPLD680_02574_MYLLA_000_013","コロセウムで、この手の棄権騒ぎが起きるときは、
よからぬ連中が裏で動いていることが多い……。"
60,"TEXT_JOBPLD680_02574_MYLLA_000_014","対戦相手の棄権で不戦勝だなんて、
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>としても、不本意だろう?
そこで、背後関係を調べたいと思うのだが、手伝ってくれるか?"
61,"TEXT_JOBPLD680_02574_MYLLA_000_015","ありがとう!
まずは、棄権を打診されたという「闘技会の受付人」に、
詳しい話を聞いてみるのがよさそうだな。"
62,"TEXT_JOBPLD680_02574_MYLLA_000_016","(★未使用/削除予定★)"
63,"TEXT_JOBPLD680_02574_OBSERVERSERVICE02574_000_017","我々にも、何がなんだかさっぱりでして……
棄権の話を聞いたのは「闘技会の受付人」なので、
彼に聞けば、もう少し詳しい話が聞けるかもしれませんが……。"
64,"TEXT_JOBPLD680_02574_MYLLA_000_018","まずは、棄権を打診されたという「闘技会の受付人」に、
詳しい話を聞いてみるのがよさそうだな。"
65,"TEXT_JOBPLD680_02574_ATTENDANT02574_000_020","はい、確かに私がブラック・ロータス選手から、
決勝戦を棄権する旨を聞きました。"
66,"TEXT_JOBPLD680_02574_ATTENDANT02574_000_021","あれはちょうど、あなたが控室に入ったあとだったでしょうか。
やってきて、控室に入られるかと思いきや、
突然、棄権すると申し出てこられまして……。"
67,"TEXT_JOBPLD680_02574_ATTENDANT02574_000_022","しかも、手続きだけ済ませると、早々に帰ろうとなさいまして……
どうにか引き留めようと、追いかけたもののなしのつぶて。
棄権の理由すら話してくれませんでした……。"
68,"TEXT_JOBPLD680_02574_ATTENDANT02574_000_023","彼なら「パールレーン」の方へと去っていきましたよ。
気になるようでしたら、そちらを捜してみてはいかがですか?"
69,"TEXT_JOBPLD680_02574_ATTENDANT02574_000_024","彼なら「パールレーン」の方へと去っていきましたよ。
気になるようでしたら、そちらを捜してみてはいかがですか?"
70,"TEXT_JOBPLD680_02574_MYLLA_000_025","どうだ、何か手がかりは掴めたか?"
71,"TEXT_JOBPLD680_02574_ALDIS_000_030","(-ブラック・ロータス-)おっと、追いつかれちまったか。
……とっくにバレてたかもしれねェが、
こうなっちまったら、もう正体を明かすしかなさそうだな。"
72,"TEXT_JOBPLD680_02574_ALDIS_000_031","よぉ、ひさしぶりだな!
……つっても、兜を被った状態で会ってたが。"
73,"TEXT_JOBPLD680_02574_ALDIS_000_032","どうせ、棄権を引き留めにきたんだろう?
まぁ、お前なら、そうするよな……
いいか、これからする話は他言無用だぜ?"
74,"TEXT_JOBPLD680_02574_ALDIS_000_033","お前やミラ、そしてウルダハに別れを告げてから、
俺は各地を転々と旅してきた……。"
75,"TEXT_JOBPLD680_02574_ALDIS_000_034","そんなあるとき、ひょんなことから、
とある子どもを助けたことがあってな。
お前さんも、大会前に会っただろう?"
76,"TEXT_JOBPLD680_02574_ALDIS_000_035","もちろん、俺の子どもってわけじゃねぇ。
戦災孤児らしくて、どうしても俺から剣を習いたいと、
撒いても撒いても追ってきやがってな……。"
77,"TEXT_JOBPLD680_02574_ALDIS_000_036","(★未使用/削除予定★)"
78,"TEXT_JOBPLD680_02574_ALDIS_000_037","(★未使用/削除予定★)"
79,"TEXT_JOBPLD680_02574_ALDIS_000_038","(★未使用/削除予定★)"
80,"TEXT_JOBPLD680_02574_ALDIS_000_039","で、そのガキのことを、俺の子どもだと、
脅してきたヤツらが勘違いしたみたいでな。
ガキの命が惜しければ決勝戦は棄権しろ、と言ってきやがった。"
81,"TEXT_JOBPLD680_02574_ALDIS_000_040","俺のことなら、自分でなんとかするが、
他人の命が関わってちゃあ、話は別だ。
何の縁もねぇガキだが、助けるために棄権したってわけさ。"
82,"TEXT_JOBPLD680_02574_ALDIS_100_040","どうにも、ちょいとばかり情が移っちまったようでな。
まったく、俺らしくもねェ……。"
83,"TEXT_JOBPLD680_02574_MYLLA_000_041","やっぱり、あんただったか。
戦ったときにわかったよ……。"
84,"TEXT_JOBPLD680_02574_ALDIS_000_042","よう、ミラ!
元気でやってたか?
また一段とキレイになったんじゃねェか?"
85,"TEXT_JOBPLD680_02574_MYLLA_000_043","アルディス、貴様!
手紙のひとつもよこさないとは、どういうことだ!?"
86,"TEXT_JOBPLD680_02574_ALDIS_000_044","お~お、そう怒るなって。
せっかくの顔にシワが増えちゃうぜ?"
87,"TEXT_JOBPLD680_02574_MYLLA_000_045","それにしても、何故急に戻ってきた!?"
88,"TEXT_JOBPLD680_02574_ALDIS_000_046","あれから各地を転々としてたんだが、
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>の噂話はどこにいても伝わってきてな。
スゴ腕の剣士だって、そこら中のヤツが話してた。"
89,"TEXT_JOBPLD680_02574_ALDIS_000_047","聞けば、自由騎士なんてもんを掲げてるときた。
……どんだけ凄くなったのか、興味津々だったぜ。
そして、できることなら剣を交えてみたい、とさえ思ってな。"
90,"TEXT_JOBPLD680_02574_ALDIS_000_048","……そんな中、この大会の存在を聞いたってわけだ。
ま、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>が出てくりゃよし、
出てこなけりゃ、俺が優勝をさらって、また放浪ってな。"
91,"TEXT_JOBPLD680_02574_ALDIS_000_049","そこで、昔のツテを頼って招待状を手に入れ、
バレないように兜を被って参戦したってわけさ。
俺は追放された身……顔を出してたら参加できねェからな。"
92,"TEXT_JOBPLD680_02574_MYLLA_000_050","それなら、何故急に決勝戦を辞退した?
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>と戦える、またとない機会だろう!?"
93,"TEXT_JOBPLD680_02574_ALDIS_000_051","知ってのとおり、この手の闘技会では莫大な金が動く。
合法な賭けならまだしも、豪商どもの遊びは、はした金じゃない。"
94,"TEXT_JOBPLD680_02574_ALDIS_100_051","色々あったウルダハだが、金絡みになると、
何も変わっちゃいねェな……。"
95,"TEXT_JOBPLD680_02574_ALDIS_110_051","今回もご多分に漏れず、八百長してでもって奴らがいる。
そいつらに、ガキがさらわれちまってな……。"
96,"TEXT_JOBPLD680_02574_MYLLA_000_052","……ガキ、だと…………?"
97,"TEXT_JOBPLD680_02574_ALDIS_000_053","おいおい、こっ恥ずかしいから細かいことは聞かねェでくれよ。"
98,"TEXT_JOBPLD680_02574_ALDIS_100_053","なんとしてでも、お前を優勝させたいって奴らがいるらしいな。
優勝候補筆頭のお前を勝たせたって、うまみはねェと思うんだが……。"
99,"TEXT_JOBPLD680_02574_ALDIS_110_053","おっと、詳しい話はあとだ。
こうしている間にも、命に危険が迫っているかもしれねぇ。"
100,"TEXT_JOBPLD680_02574_ALDIS_000_054","自分勝手で悪ぃとは思うんだが、
よかったらガキを助けるのを手伝ってくれないか?"
101,"TEXT_JOBPLD680_02574_ALDIS_000_055","ありがとよ!
まずは、さらっていったヤツらの根城を見つける必要がある。
手分けして調査してみよう、お前はパールレーンの方を頼む。"
102,"TEXT_JOBPLD680_02574_MYLLA_000_056","……ガキ、だと…………?
あいつ、いつの間に……。"
103,"TEXT_JOBPLD680_02574_ULDAHCITIZENA02574_000_060","今回のウル王杯闘技会で、
賭けをしているやつらを見たことがないかって?
さぁ、そういう話は聞いたことがないな……。"
104,"TEXT_JOBPLD680_02574_ULDAHCITIZENB02574_000_061","なんだよ、笑いものにしようってか?"
105,"TEXT_JOBPLD680_02574_ULDAHCITIZENB02574_000_062","俺は知らないが、ここらへんのやつは、
賭けで一発逆転を狙ってるやつも多くいるからな。
知ってる人間の、ひとりやふたりはいそうな気がするが。"
106,"TEXT_JOBPLD680_02574_ULDAHCITIZENC02574_000_063","賭け?
さ、さて、何のことだか……。"
107,"TEXT_JOBPLD680_02574_ULDAHCITIZENC02574_000_064","こ、こ、子どもをさらってるだって!?
あいつら、そんなことにまで手を出すヤツらだったのか……
あっ、うっかり…………!"
108,"TEXT_JOBPLD680_02574_ULDAHCITIZENC02574_000_065","……わかったよ、教えてやるよ。
闇賭博を仕切ってる連中は、足がつかないように、
頻繁に賭けの窓口を変えているのさ。"
109,"TEXT_JOBPLD680_02574_ULDAHCITIZENC02574_000_066","「ザル大門」に手下のひとりがいるから、
そいつに「真実を疑え」と言ってみろ。
きっと、窓口の場所を教えてくれるはずさ。"
110,"TEXT_JOBPLD680_02574_ULDAHCITIZENC02574_000_067","……く、くれぐれも、俺から聞いたって言わないでくれよ!?"
111,"TEXT_JOBPLD680_02574_ULDAHCITIZENA02574_000_068","今回のウル王杯闘技会で、
賭けをしているやつらを見たことがないかって?
さぁ、そういう話は聞いたことがないな……。"
112,"TEXT_JOBPLD680_02574_ULDAHCITIZENB02574_000_069","俺は知らないが、ここらへんのやつは、
賭けで一発逆転を狙ってるやつも多くいるからな。
知ってる人間のひとりやふたりはいそうな気がするが。"
113,"TEXT_JOBPLD680_02574_ULDAHCITIZENC02574_000_070","「ザル大門」に手下のひとりがいるから、
そいつに「真実を疑え」と言ってみろ。
きっと、窓口の場所を教えてくれるはずさ。"
114,"TEXT_JOBPLD680_02574_MYLLA_000_071","ガキ、だと…………?
あいつ、いつの間に……。"
115,"TEXT_JOBPLD680_02574_SUSPICIOUSMAN02574_000_080","なんだ、お前は?
ジロジロ見てんじゃねぇよ!"
116,"TEXT_JOBPLD680_02574_SUSPICIOUSMAN02574_100_080","チャットの会話モードを「Say」モードにして、
キーボードやソフトウェアキーボードで、
『真実を疑え』と合言葉を入力しましょう。"
117,"TEXT_JOBPLD680_02574_SUSPICIOUSMAN02574_000_081","……おっと、客だったか。
今日の窓口は、「ササガン大王樹」付近だ。
払い戻しなら、そこにいる仲間が仕切っている。"
118,"TEXT_JOBPLD680_02574_SUSPICIOUSMAN02574_000_082","ただ、ワケアリで預かったガキがいるから、
少しばかり騒がしいかもしれんが……
ま、その辺りは、気にしないでおいてくれや。"
119,"TEXT_JOBPLD680_02574_SUSPICIOUSMAN02574_000_083","今日の窓口は、「ササガン大王樹」付近だ。
預かったガキがいるもんで、少しばかり騒がしいかもしれんが、
その辺りは、気にしないでおいてくれや。"
120,"TEXT_JOBPLD680_02574_SYSTEM_000_084","真実を疑え"
121,"TEXT_JOBPLD680_02574_CAUTIOUSMAN02574_000_090","何だお前は?"
122,"TEXT_JOBPLD680_02574_Q1_000_000","何をしに来た?"
123,"TEXT_JOBPLD680_02574_A1_000_001","お前たちを成敗しに来た!"
124,"TEXT_JOBPLD680_02574_A1_000_002","子どもを返してもらおうか!"
125,"TEXT_JOBPLD680_02574_CAUTIOUSMAN02574_000_091","なんだと!?
こしゃくな! やっちまえ!!"
126,"TEXT_JOBPLD680_02574_CAUTIOUSMAN02574_000_092","子どもを返せ、だと?
……まさか貴様、アルディスの味方か!?
野郎ども、やっちまえ!!"
127,"TEXT_JOBPLD680_02574_POPMESSAGE_100_092","敵が襲いかかってきた!!"
128,"TEXT_JOBPLD680_02574_CHILD02574_000_093","ううっ、あなたも悪い人たちの仲間なの……?
アルディスおじさん、助けてぇ~!!"
129,"TEXT_JOBPLD680_02574_MYLLA_000_100","子どもは無事か!?"
130,"TEXT_JOBPLD680_02574_CHILD02574_000_101","アルディスのおじさん、ありがとう!
ごめんよ、僕がもっと強ければ、こんなことには……。"
131,"TEXT_JOBPLD680_02574_ALDIS_000_102","へっ、それならもっと剣の修行をするんだな。
それに、今回お前さんを助けたのは俺じゃなくて、
この<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>だ、礼を言う相手が違うぜ?"
132,"TEXT_JOBPLD680_02574_CHILD02574_000_103","うん、そうだね!"
133,"TEXT_JOBPLD680_02574_CHILD02574_000_104","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><If(PlayerParameter(4))>おねえちゃん<Else/>おにいちゃん</If>、
助けてくれてありがとっ!
最初は、ヤツらの仲間かと思っちゃった……。"
134,"TEXT_JOBPLD680_02574_CHILD02574_100_104","それにしても、すっごい剣さばきだったね……見とれちゃった!
僕も自分の身くらいしっかり守れるように、強くなるよ!"
135,"TEXT_JOBPLD680_02574_ALDIS_000_105","俺たちの方で、今回の一件を仕組んだ黒幕が、
「オッド」という名の元傭兵だって証拠を押さえたぜ。
銅刃団にタレ込んでおいたから、そのうちとっ捕まるだろうよ。"
136,"TEXT_JOBPLD680_02574_MYLLA_000_106","そういえば、さっきこの子、
お前のことを「おじさん」と言っていたが……?"
137,"TEXT_JOBPLD680_02574_ALDIS_000_107","……それがどうした?
「お兄ちゃん」と呼んでもらえるナリはしてないもンでな。"
138,"TEXT_JOBPLD680_02574_ALDIS_000_108","…………もしかしてミラ、お前まで、
ヤツらと同じ勘違いしてるんじゃねェだろうな?"
139,"TEXT_JOBPLD680_02574_ALDIS_000_109","あっはっは!
だから、ずっとご機嫌ナナメだったってわけか!?"
140,"TEXT_JOBPLD680_02574_ALDIS_000_110","こいつは、行きずりで助けただけのガキだ、
俺の子じゃねぇよ!"
141,"TEXT_JOBPLD680_02574_MYLLA_000_111","そ、そうなのか!?
ウルダハを離れてからしばらく時間も経ったものだし、
てっきり、そういうことかと……。"
142,"TEXT_JOBPLD680_02574_ALDIS_100_111","あっはっは!
時間が経つって言ったってな、
ガキがすぐ、こんなにデカくなるかよ。"
143,"TEXT_JOBPLD680_02574_MYLLA_000_112","う、うるさい!
そんなに笑うことないだろう!"
144,"TEXT_JOBPLD680_02574_ALDIS_000_113","あっはっは!
まぁ、とにもかくにも、これで俺の心配事は片付いた。
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>と勝負できなかったことは心残りだが……。"
145,"TEXT_JOBPLD680_02574_MYLLA_000_114","ちょっと待て!
決勝戦の件だが、脅されていた証拠も掴んだことだし、
やり直しを提案しようと思う。"
146,"TEXT_JOBPLD680_02574_MYLLA_000_115","せっかく盛り上がっていた闘技会の決勝戦なんだ。
運営側だって、再試合を開催した方が、
興行的にもおいしいに決まっている!"
147,"TEXT_JOBPLD680_02574_MYLLA_000_116","剣術士ギルドの代表として、
正式にコロセウム財団に掛け合ってみるから、
しばらく待ってくれないか?"
148,"TEXT_JOBPLD680_02574_ALDIS_000_117","さすがミラ、俺が見込んだだけの女だぜ!"
149,"TEXT_JOBPLD680_02574_ALDIS_000_118","もし決勝戦を行えることになったときは、
真剣勝負といこうじゃねェか、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>
俺が勝ったとしても、恨みっこなしだぜ?"
150,"TEXT_JOBPLD680_02574_MYLLA_000_119","それでは、私たちは一足先に帰るとする。
今後のこともあるから、あとで剣術士ギルドに寄ってくれるかい?"
151,"TEXT_JOBPLD680_02574_MYLLA_000_120","ふぅ、お前のおかげで闘技会の面目も、
アルディスの連れも守ることができたな、感謝するぞ。
これであとは、決勝戦の開催に向けて働きかけるだけだ。"
152,"TEXT_JOBPLD680_02574_MYLLA_000_121","そ、それとあれだ……
子どもの勘違いの件は、きれいサッパリ忘れてくれ……!"
153,"TEXT_JOBPLD680_02574_MYLLA_000_122","……ともかく、なんとか決勝戦を開催できるよう、
主催側に掛け合ってみるが、少し時間がかかるはずだ。
進展があったら連絡するから、しばし待っていてほしい。"