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0,"TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_00","アプカル滝のヤ・ミトラは、最後の試練の開始を告げようとしている。"
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1,"TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_01","最後の試練が始まる。模擬戦の舞台となるシールロックへ向かうため、ウルダハ・ランディングで「ヤ・ミトラ」と合流しよう。"
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2,"TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_02","先にシールロックへ渡ったダンシング・ウルフ大闘士の特務隊が、何者かに襲撃されたという。救助に向かうため、戦いの準備を整えて、ウルダハ・ランディングの「特務隊の飛空兵」と話そう。"
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3,"TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_03","特務隊を襲った謎の召喚士を退けた。「ウルダハ・ランディング」へ戻ろう。"
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4,"TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_04","特務隊を襲ったのは、数千年前に死んだはずのアラグの大召喚士サリだった。ウルダハ・ランディングの「ダンシング・ウルフ大闘士」と話そう。"
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5,"TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_05","ダンシング・ウルフ大闘士と話した。グリダニアへ戻り、アプカル滝の「ヤ・ミトラ」と話そう。"
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6,"TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_06","ヤ・ミトラと話した。サリの手で、プリンクの秘法が封印されてしまったという。ヤ・ミトラは、姿を消したサリの行方を追うつもりのようだが……。
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※召喚士のレベルが68以上になると、アプカル滝のヤ・ミトラから次の召喚士クエストを受注することができます。"
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7,"TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_07",""
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8,"TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_08",""
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9,"TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_09",""
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13,"TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_13",""
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22,"TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_22",""
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23,"TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_23",""
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24,"TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_00","ウルダハ・ランディングのヤ・ミトラと合流"
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25,"TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_01","特務隊の飛空兵と話す"
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26,"TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_02","特務隊の飛空兵と話す"
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27,"TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_03","ダンシング・ウルフ大闘士と話す"
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28,"TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_04","グリダニアのヤ・ミトラと話す"
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29,"TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_05",""
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30,"TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_06",""
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39,"TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_15",""
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40,"TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_16",""
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46,"TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_22",""
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47,"TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_23",""
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48,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_010","残る試練は、あとひとつでございます。
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召喚魔法の大いなる秘法……どうか、勝ち取ってくださいませ。"
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49,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_030","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、ついに機が熟したわ!
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プリンクが、第三の試練を始めるそうよ。"
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50,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_031","はい、<If(PlayerParameter(4))>お嬢様<Else/>ご主人様</If>に最後の試練を課させていただきます。
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みごと勝利し、大いなる秘法を勝ち取ってください!"
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51,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_032","これまでの試練は「力」と「技」を見るものだったわね。
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最後の試練では、何を試すのかしら?"
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52,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_033","……申し訳ございませんが、秘密でございます。"
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53,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_100_033","秘密って……いまさら意地悪?"
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54,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_101_033","そのような嗜癖の持ちあわせはございません。
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ただ試練の内容にかかわりますので、黙秘させていただきたく……。"
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55,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_102_033","さて、今回は総合的な角度からの判断が必要ですので、
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より実戦に近い形式とさせていただきたいと存じます。"
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56,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_034","つきましては、ほかの召喚士の方々とパーティを組み、
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実際の蛮神討滅に近い模擬戦を、
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執りおこなっていただきたいのですが……。"
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57,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_035","また、ダンシング・ウルフ大闘士に頼むしかないわね。
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……いま、連絡を取ってみるわ。"
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58,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_036","聖コイナク財団のヤ・ミトラよ。
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実は、お願いがあるのだけど…………"
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59,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_037","ふたつ返事で引き受けてくれたわ!
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アラグの遺跡がある人工島、シールロックの一部を使えるよう、
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手をまわしてくれるそうよ。"
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60,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_038","飛空艇も用意してくれるって。
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<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、準備が整ったら、
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「ウルダハ・ランディング」へ向かってくれる?"
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61,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_039","最後の試練です。
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万全の状態で臨んでください、<If(PlayerParameter(4))>お嬢様<Else/>ご主人様</If>。"
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62,"TEXT_JOBSMN650_02627_AIRMAN02104_000_050","シールロックにて、ダンシング・ウルフ大闘士らがお待ちです。
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演習の許可は取っていますが、
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あまり、無茶はしないでくださいよ……。"
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63,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_060","いよいよ、最後の試練です。
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万全の状態で臨んでください、<If(PlayerParameter(4))>お嬢様<Else/>ご主人様</If>。"
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64,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_070","第三の試練は、シールロックでの模擬戦よ。
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準備が整ったら、「ウルダハ・ランディング」へ向かってくれる?"
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65,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_080","いよいよ、最後の試練です。
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万全の状態で臨んでください、<If(PlayerParameter(4))>お嬢様<Else/>ご主人様</If>。"
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66,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_100","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、いよいよ最後の試練ね!
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ダンシング・ウルフ大闘士たちは、すでに現地入りしてるわ。
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私たちもシールロックへ向かいましょう。"
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67,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_101","……え、特務隊のジャジャサム少闘士?
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…………なんですって……それは、どういう……!
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ちょっと、聞こえてる…………!? お願い、応答して!"
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68,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_102","通信が切れた……まずいわね……!
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<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、
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シールロックで、特務隊が何者かに襲撃されたらしいの。"
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69,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_103","召喚士は全員負傷。
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ダンシング・ウルフ大闘士が食い止めているそうだけど、
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敵に押されているそうよ。"
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70,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_104","…………模擬戦どころでは、なくなってしまったわね。
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||
「特務隊の飛空兵」に事情を話して、救援に向かいましょう!"
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71,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_110","模擬戦どころでは、なくなってしまったわね。
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||
「特務隊の飛空兵」に事情を話して、救援に向かいましょう!"
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72,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_115","<If(PlayerParameter(4))>お嬢様<Else/>ご主人様</If>、大変なことになりました。
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急いで、シールロックに向かう必要がありそうです!"
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73,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_120","ウルダハ・ランディングの「特務隊の飛空兵」に事情を話して、
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ダンシング・ウルフ大闘士たちの救援に向かいましょう!"
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74,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_130","<If(PlayerParameter(4))>お嬢様<Else/>ご主人様</If>、大変なことになりました。
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||
急いで、シールロックに向かう必要がありそうです!"
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75,"TEXT_JOBSMN650_02627_AIRMAN02104_000_240","えっ……ダンシング・ウルフ大闘士たちが、襲撃を受けた?
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わかりました、すぐに飛空艇を出します!"
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76,"TEXT_JOBSMN650_02627_AIRMAN02104_000_241","不滅隊の本隊にも救援を要請しますが……
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すでに出港準備を終えた我々のフネが、いちばん早いはず。
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どうかヤ・ミトラ殿も、こちらへ……!"
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77,"TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_001_TODO_01","召喚士たちを救出せよ!"
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78,"TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_001_TODO_02","謎めいた召喚士を倒せ!"
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79,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_04","こっちよ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
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私についてきて!"
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80,"TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_01","生存者1名、発見いたしました。
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さっそく救助しましょう!"
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81,"TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_CRISPIN_BATTLETALK_01","僕は、何とか無事です……。
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ほかの者たちの救助に向かってください!"
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82,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_01","……命に別状はないようね。
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いくわよ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>……遅れずついてきて!"
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83,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_PLAYER_AHEAD","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、どこへ行くの……!?
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単独行動は危険よ!"
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84,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_02","これは…………召喚獣!?
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見たことのない種類だわ!"
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85,"TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_02","アラグの時代に使役された召喚獣です。
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ただ、これほどの数を、いったい誰が……。"
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86,"TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_03","奇妙な音声を発していますね。
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私めの知る範囲では、このような異常事態は報告されていません。"
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87,"TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_04","新たな生存者を1名、発見しました。
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重傷を負っている模様です!"
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88,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_03","ひどい傷だわ……すぐに手当しないと!
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プリンクも手伝って!"
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89,"TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_DENISE_BATTLETALK_01","ごめん、恐ろしく強い敵でさ……。
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ダンシング・ウルフ大闘士が……この先でまだ、戦ってる……!"
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90,"TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_05","私どもは、残って救護にあたります。
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<If(PlayerParameter(4))>お嬢様<Else/>ご主人様</If>……どうか、先をお急ぎください!"
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91,"TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_BATTLETALK_01","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、来てくれたのか。
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さっそくで悪いが、援護を頼む!"
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92,"TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_01","……そうか、きみが例の「ターゲット」だね。
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では、その力のほど……見せてもらおうか!"
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93,"TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_02","ふむ……それが、この時代の召喚魔法だね?
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もっと、見せておくれ!"
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94,"TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_06","龍神バハムートの力を借りるとしよう……。
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喰らうがいい……「メガフレア」!"
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95,"TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_BATTLETALK_T_GIMMICK_HINT","メガフレア……あれは、よけられそうもない!
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発動地点に近づいて受けた方が、傷が浅いかもしれん。"
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96,"TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_BATTLETALK_02","まさか<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>以外に、
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これほどの召喚士がいたとはな……!"
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97,"TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_04","予想以上の実力の持ち主のようだね。
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……では、これでどうかな?"
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98,"TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_BATTLETALK_03","バカな……邪竜を召喚しただと!?"
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99,"TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_03","召喚の精度、そして膨大なエーテル量……。
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きみのあやつる技は、実に興味深い!"
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100,"TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_05","そろそろ、限界か……。
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この場所では、十全に力を発揮できないな……。"
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101,"TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_BATTLETALK_DEAD","すまん、ここまでだ……クソッ!"
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102,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_DEAD","ごめんなさい……油断したわ……。"
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103,"TEXT_JOBSMN650_02627_SUMMONINGSYSTEM_000_300","(-????-)…………ターゲットを規格外の存在と認定。
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走査、開始します。"
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104,"TEXT_JOBSMN650_02627_SUMMONINGSYSTEM_000_301","(-????-)潜在エーテル量…………計測不能。
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想定単位を大幅に上回っています。
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システム再起動、ターゲットに再コンタクト。"
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105,"TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_302","……あの野郎、まだやる気か!?"
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106,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_303","……サリ様!?
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||
どうして、ここにおられるのです?"
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107,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_304","サリって、まさか……
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||
あなたを創りだした、アラグの召喚士!?"
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108,"TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_000_305","おっと、「プリンキピア」まで覚醒していたとはね。
|
||
ふむ……ならば…………"
|
||
109,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_306","何をしたの!?"
|
||
110,"TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_000_307","なに……「彼」の機能に、ちょっとばかり制限を加えただけさ。"
|
||
111,"TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_050_307","……次に会うときが楽しみだ。
|
||
待っているよ、当代最高の召喚士さん。"
|
||
112,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_100_307","妙な……消え方をしたわね。
|
||
あれは、転移の魔法というより…………"
|
||
113,"TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_308","クソッ……いったい何なんだ、あいつは!?"
|
||
114,"TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_309","いや…………それよりも、いまは怪我人の安全確保が先か。
|
||
ひとまず島を出て、ウルダハへ帰投するぞ!"
|
||
115,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_330","シールロックで会った敵……。
|
||
何者なのかしら?"
|
||
116,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_340","なぜ、サリ様がシールロックに……。
|
||
私めにも、皆目見当がつきません。"
|
||
117,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_350","デニース闘軍曹の傷が深かったけれど、治癒の魔法が効いたわ。
|
||
駆けつけるのが少し遅れたら、危なかった……。"
|
||
118,"TEXT_JOBSMN650_02627_AIRMAN02104_000_360","彼らを救っていただき、感謝いたします!
|
||
迅速な行動が、功を奏しました。"
|
||
119,"TEXT_JOBSMN650_02627_CRISPIN_000_370","敵は間違いなく、召喚士でした。
|
||
あれほど多くの召喚獣を同時に使役するなど、
|
||
いったい、どうやって……。"
|
||
120,"TEXT_JOBSMN650_02627_DENISE_000_380","心配かけて、ごめん……もう大丈夫さ。
|
||
助けてくれて、ほんと、ありがと!"
|
||
121,"TEXT_JOBSMN650_02627_JAJASAMULALASAMU_000_390","たったひとりで、多数の召喚獣を展開……
|
||
いや、召喚獣とは思えない敵もいた。
|
||
あんな非常識な術を使うヤツは、見たことがないぞ?"
|
||
122,"TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_420","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、助かったぞ!
|
||
部下の3人も、怪我が癒えれば復帰できそうだ。"
|
||
123,"TEXT_JOBSMN650_02627_CRISPIN_000_421","……僕たちからも、お礼を言わせてください。
|
||
あなたが駆けつけなければ、確実に全滅していました。"
|
||
124,"TEXT_JOBSMN650_02627_JAJASAMULALASAMU_000_422","それにしても、あの敵……大召喚士、サリだと言っていたか?
|
||
アラグの召喚士が、数千年の時を超えて甦ったとでも……?"
|
||
125,"TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_423","そんなバカなことが、あるわけないだろう!"
|
||
126,"TEXT_JOBSMN650_02627_DENISE_000_424","見たこともない召喚魔法を、連発してたのは確かだよ。
|
||
プリンクが何か知ってるだろうから、
|
||
そっちで聞いといてもらえる?"
|
||
127,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_425","……そうさせてもらうわ。
|
||
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、グリダニアへ戻りましょう。"
|
||
128,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_460","<If(PlayerParameter(4))>お嬢様<Else/>ご主人様</If>、このたびは大変おつかれさまでした。
|
||
まさか、最後の試練を始めようという折に、
|
||
あのような事件が起きるとは……。"
|
||
129,"TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_510","前に、ヤ・ミトラの嬢ちゃんに一杯くわされたことがあったが……
|
||
今回はいきなり襲われて、身内を疑う余地などなかった。
|
||
敵の正体が、見えないのも不気味だな……。"
|
||
130,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_550","最後の試練のはずが、大変なことになってしまったわね。
|
||
プリンク、あの敵が「サリ」だというのは本当なの?"
|
||
131,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_551","はい……声紋にエーテル波形、あらゆる証拠が、
|
||
私めを創造したサリ様に間違いないことを示しております。"
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132,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_552","しかしながら、あのような言動……とてもサリ様とは思われません。
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お優しいサリ様が、ほかの召喚士を攻撃するなど……。"
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133,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_553","いえ……もっと根本的におかしな点があるわ。
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何千年も前の人が、突然、現在に甦るなんて!"
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134,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_554","これは、可能性のひとつにすぎませんが……。
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アラグ帝国では人体を複製し、
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人造の生命体、クローンを創造する研究が進められておりました。"
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135,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_555","そしてシールロックは、アラグ帝国の遺構。
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<If(PlayerParameter(4))>お嬢様<Else/>ご主人様</If>が交戦したのが、仮にサリ様のクローンであるならば、
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私めの認証機能では、区別がつきません。"
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136,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_556","人造の生命体……クローンか。
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そう考えると、説明のつく点は多いわね……。"
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137,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_557","そうだ、プリンク……あいつに何をされたの!?
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たしか「機能に制限を加えた」とか言われてたわよね?"
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138,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_558","申し訳ありません……実はあのとき、
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<If(PlayerParameter(4))>お嬢様<Else/>ご主人様</If>に伝授するはずだった秘法を、封印されてしまったのです。
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その権能を有するのは、私めを創造したサリ様のみなのですが……。"
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139,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_559","秘法を封印されたの!?
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試練は、まだ終わっていないのに……!"
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140,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_560","いいえ……すでに<If(PlayerParameter(4))>お嬢様<Else/>ご主人様</If>は、
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最後の試練を越えていらっしゃいます。"
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141,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_561","第三の試練は、召喚士の「心」を見る試練。
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ゆえに仲間とともに挑む、実戦形式を取ったのです。
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サリ様の襲撃そのものは、まったく予期せぬ事件でしたが……"
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142,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_562","<If(PlayerParameter(4))>お嬢様<Else/>ご主人様</If>は、ためらうことなく仲間の召喚士のもとにかけつけ、
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危地から全員を救出してみせました。
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<If(PlayerParameter(4))>お嬢様<Else/>ご主人様</If>には、間違いなく秘法を継ぐ資格がございます。"
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143,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_563","最後に試されるのは「心」……。
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力と技が優れていても、「心」が邪な者に秘法は授けられない。
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プリンクを創造した当時のサリは、そう考えたのね。"
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144,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_564","はい、召喚魔法を決して悪用させぬようにと。
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ですからサリ様自身が、魔法で人に害をなすなど……。"
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145,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_565","……ますます、サリの姿をした偽者に思えるわね。
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ともあれ正体が何者だとしても、
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見つけだして、プリンクの封印を解除させないといけないわ。"
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146,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_566","私めも協力いたします……私めはサリ様の被造物ですが、
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現在のあの方の行動は、許されるものではありません。"
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147,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_567","よく言ってくれたわ。
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あなたって見かけによらず、まっすぐな心の持ち主なのね……!"
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148,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_568","私めは、心など持ちあわせておりません。
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善き心を持つ召喚士に、秘法を伝えよという命令に忠実なだけ……。
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ちなみに見かけによらずとは、どういった意味でございましょう?"
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149,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_569","ごめんごめん!
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その話は忘れて、プリンク。"
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150,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_570","私も、サリに関するアラグの記録を探してみるわ。
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<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、新たな戦いにそなえて、
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いまはゆっくり休んでちょうだい。"
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