Files
ffxiv-datamining/csv/ja/quest/032/LucKra104_03258.csv
T
xiashtra ac666f0f6d 7.45 (#98)
* submodules

* 7.45 p1

* 7.45 p2
2026-03-02 23:57:13 -06:00

18 KiB

1key01
2#
3int32strstr
40TEXT_LUCKRA104_03258_SEQ_00エデンコアのリーンは、わかったことについて話したいようだ。
51TEXT_LUCKRA104_03258_SEQ_01リーンと話した。彼女によると、エデンは環境エーテルに強く干渉する力を持つらしい。その力を使えば、世界を取り戻せるかもしれない。話を聞いたウリエンジェは、具体的な案を思いついたようだ。無の大地の「ウリエンジェ」と話そう
62TEXT_LUCKRA104_03258_SEQ_02ウリエンジェと話した。彼の話だと、世界を取り戻すためには、エデンの力を使い属性の力を励起する必要があるそうだ。そのためには、属性との結び付きが強い場所で、擬似的な蛮神召喚を行わなければならない。そして、現れた蛮神を討滅する必要がある。まずは水属性の励起から始めることになった。エデンコアの「リーン」と話そう。
73TEXT_LUCKRA104_03258_SEQ_03「リーン」と話した。しっかりと準備を整えて、エデンで大海溝へ向かい、現れたリヴァイアサンを討滅しよう! ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
84TEXT_LUCKRA104_03258_SEQ_04リヴァイアサンを討滅し、水属性を励起した。エデンコアの「リーン」と話そう。
95TEXT_LUCKRA104_03258_SEQ_05リーンと話した。拠点にいるサンクレッドに呼ばれて戻ってみると、水が湧き出し、湖ができていた。水属性の励起はうまくいったようだ。この調子で残りの属性の励起を進めていこう。
106TEXT_LUCKRA104_03258_SEQ_06
117TEXT_LUCKRA104_03258_SEQ_07
128TEXT_LUCKRA104_03258_SEQ_08
139TEXT_LUCKRA104_03258_SEQ_09
1410TEXT_LUCKRA104_03258_SEQ_10
1511TEXT_LUCKRA104_03258_SEQ_11
1612TEXT_LUCKRA104_03258_SEQ_12
1713TEXT_LUCKRA104_03258_SEQ_13
1814TEXT_LUCKRA104_03258_SEQ_14
1915TEXT_LUCKRA104_03258_SEQ_15
2016TEXT_LUCKRA104_03258_SEQ_16
2117TEXT_LUCKRA104_03258_SEQ_17
2218TEXT_LUCKRA104_03258_SEQ_18
2319TEXT_LUCKRA104_03258_SEQ_19
2420TEXT_LUCKRA104_03258_SEQ_20
2521TEXT_LUCKRA104_03258_SEQ_21
2622TEXT_LUCKRA104_03258_SEQ_22
2723TEXT_LUCKRA104_03258_SEQ_23
2824TEXT_LUCKRA104_03258_TODO_00無の大地のウリエンジェと話す
2925TEXT_LUCKRA104_03258_TODO_01エデンコアのリーンと話す
3026TEXT_LUCKRA104_03258_TODO_02「希望の園エデン:覚醒編3」を攻略
3127TEXT_LUCKRA104_03258_TODO_03リーンと話す
3228TEXT_LUCKRA104_03258_TODO_04
3329TEXT_LUCKRA104_03258_TODO_05
3430TEXT_LUCKRA104_03258_TODO_06
3531TEXT_LUCKRA104_03258_TODO_07
3632TEXT_LUCKRA104_03258_TODO_08
3733TEXT_LUCKRA104_03258_TODO_09
3834TEXT_LUCKRA104_03258_TODO_10
3935TEXT_LUCKRA104_03258_TODO_11
4036TEXT_LUCKRA104_03258_TODO_12
4137TEXT_LUCKRA104_03258_TODO_13
4238TEXT_LUCKRA104_03258_TODO_14
4339TEXT_LUCKRA104_03258_TODO_15
4440TEXT_LUCKRA104_03258_TODO_16
4541TEXT_LUCKRA104_03258_TODO_17
4642TEXT_LUCKRA104_03258_TODO_18
4743TEXT_LUCKRA104_03258_TODO_19
4844TEXT_LUCKRA104_03258_TODO_20
4945TEXT_LUCKRA104_03258_TODO_21
5046TEXT_LUCKRA104_03258_TODO_22
5147TEXT_LUCKRA104_03258_TODO_23
5248TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_000_000ふむ、リーンは何を察知したのでしょうか……?
5349TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_000_010それじゃあ、気を取り直して、本来の目的の話を……。 エデンによる、「無の大地」の再生について、 相談させてください。
5450TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_000_011もちろんです。 エデンの制御によって知ったことを、 私たちにも教えてください。
5551TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_000_012はい……。 制御のためにエデンと繋がることで、 その力の本質が、わかってきたんです。
5652TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_000_013では、「光の氾濫」の真相も……?
5753TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_000_014……間違いありません。 私たちの推測どおり、エデンが放った力によって、 あらゆる環境エーテルが停滞してしまった状態です。
5854TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_000_015それを、元に戻すことは……可能そうなのですか?
5955TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_000_016できる、と思います……。 活発と停滞は、盛る火と籠る熱があるように、 すべての属性がもともと有している要素……でしたよね。
6056TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_100_016エデンの力は、厳密には、 その加減を強引に変えてしまうものみたいなんです。
6157TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_110_016何も命じなければ、「光の氾濫」のときのように、 すべてを停滞の極致へと変えていきますが…… 私たちの制御下なら、バランスを整える役目も担えるかと……。
6258TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_120_016……ですが、その力をどう使えば、 「無の大地」を再生していけるのか、 私では考えつかなくて……。
6359TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_130_016ウリエンジェ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、 どうか知恵を貸してもらえませんか……!
6460TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_000_017もちろんです。 大人というものは、そうして頼られ伝えていくために、 あなた方の前を歩いているものなのですから……。
6561TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_000_018私も、あなたが悩んでいるとおり、 乱暴に停滞を取り払うだけでは、再生は成し得ないと考えます。
6662TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_100_018火を起こすのに、適度な風が要るように…… 物事は緻密に関与しているものですから。
6763TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_000_019だったら、どうすれば……?
6864TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_000_020続きは、拠点にてお話ししましょう。 サンクレッドだけ除け者にするわけには、 いきませんからね。
6965TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_000_030テントの中に、黒い鎧の……あの人がいるんですよね。 気にはなりますが、今は話の続きを聞かなくっちゃ……。
7066TEXT_LUCKRA104_03258_THANCRED_000_031例の襲撃者は、まだ中でグッスリだ。 しばらくは目を覚ましそうもない。
7167TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_000_040さて、私たちは、にわかに世界再生の可能性を得た…… これをいかにして使うべきか、検討するといたしましょう。
7268TEXT_LUCKRA104_03258_THANCRED_000_041エデンの力については、俺も聞いたが…… ウリエンジェ大先生には、すでに作戦の方針まで見えてるのか?
7369TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_000_042そうですね……計画の全容とまではいきませんが、 まず試してみるべきことは、提示できるでしょう。
7470TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_100_042……当然のことですが、「無の大地」は広大です。 そんな中で、無暗に環境エーテルを停滞から解き放っても、 砂漠に水滴を落とすが如く、即座に霧散するだけでしょう。
7571TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_000_043大地を永続的に復活させるとするならば、 属性をひとつずつ……互いの存在を引き立てるような順で、 <RubyCharaters>FF07E58AB1E8B5B7FF0AE3828CE38184E3818D</RubyCharaters>させていくのが有効かと。
7672TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_000_044そっか……さっき言っていた、 火には風が必要という話のようなものですね。 確かに、うまくいけば自然がずっと循環していけそうです……。
7773TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_100_044でも、特定の属性だけ励起させるなんて、 エデンにできるかな……。
7874TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_000_045励起させる属性に深く結びついた土地に移動し、 エデンの力を発動させれば、自ずとそうなるでしょう。
7975TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_000_046そのときに大事なのが、一度、極限まで停滞を取り除き、 属性を、もっとも活発な状態にすることです。
8076TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_100_046さすれば、活性化された属性のエーテルが、 地脈を伝い、瞬く間に各地へと広まってくれることでしょう。
8177TEXT_LUCKRA104_03258_THANCRED_000_047そんなことをして大丈夫なのか? どんな属性であれ、 活発にしすぎたら災害をもたらすのが節理だろう。
8278TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_000_048ええ、おっしゃるとおり……。 ですので、目的を達したのちに、 ある程度まで鎮める必要がある……。
8379TEXT_LUCKRA104_03258_THANCRED_100_048(★未使用/削除予定★)
8480TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_300_048(★未使用/削除予定★)
8581TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_000_049(★未使用/削除予定★)
8682TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_100_049(★未使用/削除予定★)
8783TEXT_LUCKRA104_03258_THANCRED_000_050(★未使用/削除予定★)
8884TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_000_051(★未使用/削除予定★)
8985TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_000_052(★未使用/削除予定★)
9086TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_200_048……ときに、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん。 属性のもっとも活発な状態…… すなわち、荒々しい姿を想像してみてください。
9187TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_210_048風ならば嵐、水ならば海嘯……それらを象徴するような姿を、 あなたならば思い浮かべることができるのでは?
9288TEXT_LUCKRA104_03258_Q1_220_048何と言う?
9389TEXT_LUCKRA104_03258_A1_230_048もしかして……
9490TEXT_LUCKRA104_03258_A1_240_048蛮神……?
9591TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_250_048そう……嵐神、水神、焔神などの異名をとる蛮神たちです。
9692TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_260_048エデンが属性のエーテルを励起させると同時に、 師ルイゾワが用いた、神降ろしの術式を展開し、 あなたがそれらの蛮神を強く思い浮かべる……。
9793TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_270_048さすれば、励起した属性は、蛮神に近しい姿で現れます。 あとは……荒れ狂う彼らを、倒すのみ。 活性化された属性が適度に霧散し、良い環境となるでしょう。
9894TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_280_048た、倒すのみ……? 倒せるんですか……それ……?
9995TEXT_LUCKRA104_03258_Q2_290_048何と言う?
10096TEXT_LUCKRA104_03258_A2_300_048もちろん倒せる!
10197TEXT_LUCKRA104_03258_A2_310_048お、大人だからね……
10298TEXT_LUCKRA104_03258_A2_320_048自信はない……
10399TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_330_048無論、此度の神降ろしは、 力に形を与える程度の疑似的なものです。 弊害についても、ご心配には及びません……。
104100TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_340_048あなたが「自分はこれに勝ったことがある」と、 強く思いさえすれば、いかに強大な自然の力であれ、 あなたの倒し得る存在になるでしょう。
105101TEXT_LUCKRA104_03258_THANCRED_350_048俺も、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>ならば勝利を疑わないさ。 ……で、肝心の、最初の属性はどうするつもりだ?
106102TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_050_052すべての生命の源たる力、水属性から始めるべきと考えます。
107103TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_100_052そして、水属性との結びつきが強い土地は、 かつてノルヴラントの西方に存在した大海溝……。 世界で最も深い……いえ、深かった場所です。
108104TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_000_053……わかりました。 その場所までは、エデンで翔んでいきましょう。 光を調節し、属性を励起させる役目も……やってみます。
109105TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_100_053お願いします。 私は、神降ろしの術式の展開を…… できるだけ力を抑えた姿にできるよう、善処いたしましょう。
110106TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_110_053サンクレッドは、襲撃者の監視を続けていただけますか……? 目覚めた際に事情を聴取するのであれば、私には荷が重い。
111107TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_120_053……了解だ。 何か進展があったら、すぐに連絡を入れる。 「無の大地」再生の第一歩……必ず踏み出してくれ。
112108TEXT_LUCKRA104_03258_THANCRED_000_054(★未使用/削除予定★)
113109TEXT_LUCKRA104_03258_THANCRED_100_054しかし、これまで数々の蛮神を屠ってきたお前が、 まさか今回はその召喚者になるとはな……。
114110TEXT_LUCKRA104_03258_THANCRED_200_054お前のことだから心配はしてないが、 自身の想像力が生み出す蛮神には、興味がないでもない。 ……健闘を、だ。
115111TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_000_060最初に励起する属性は水。 然れば「水神リヴァイアサン」をイメージすべきでしょう。 現地についたら、よろしくお願いいたします。
116112TEXT_LUCKRA104_03258_THANCRED_000_061お前に対して心配は不要だろう。 そしてお前が立っているかぎり、その背を見ているリーンも、 必死に食らいつくだろうさ。
117113TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_000_070大海溝までの移動は、お任せください。 自由に翔ばせるようになったエデンで、 あっという間に到着です……!
118114TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_000_071(★未使用/削除予定★)
119115TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_000_072……目的地に到達。 環境エーテルを停滞から解放し、水属性の励起を開始……!
120116TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_000_073<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、現れるべき蛮神のイメージを! よろしくお願いします……!
121117TEXT_LUCKRA104_03258_SYSTEM_000_074水の荒々しき姿…… 水神リヴァイアサンとの激闘を、強く想起した……!
122118TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_000_075疑似神降ろし、成功しております。 あなたの念じた姿で、水属性が具現化しているはずです……!
123119TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_000_080エデンの制御も安定しています。 大海溝に足場を生成しますので、転送陣から移動を……! 荒れ狂う水の化身を、倒してください……!
124120TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_000_090疑似リヴァイアサンの討滅、大変おつかれさまでした。 しかし、あの姿は……。
125121TEXT_LUCKRA104_03258_THANCRED_000_091水属性の励起は終わったのか? 今のところ変化はないようだが……。
126122TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_000_100ご無事で何よりです……! エデンを介して視ていましたが、すごい戦いでした……。 あれが、原初世界の「蛮神」なんですね……。
127123TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_000_101……前に戦ったリヴァイアサンと、少し違っていた? それは……どうしてでしょうか……?
128124TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_000_102元となった水神リヴァイアサンは、 サハギン族の信仰と願いによって顕現したもの……。 その要素がなく、水の荒々しさのみが反映されたためでしょう。
129125TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_000_103また、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんが見てきた水属性の力は、 かの水神のみ、というわけではないはずです。 それらのイメージが、混入した可能性もありましょう……。
130126TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_000_104その結果、原初世界の水神とは似て非なる、 別のリヴァイアサンが形作られたと、考えられます。
131127TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_000_105なるほど……。
132128TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_000_106でも、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんのおかげで、 水属性の励起と調整は成功したはずです。
133129TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_000_107「無の大地」にも、何か変化は起きたでしょうか……?
134130TEXT_LUCKRA104_03258_THANCRED_000_108(-サンクレッドの声-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、聞こえるか。 ……そっちは片付いたみたいだな。
135131TEXT_LUCKRA104_03258_THANCRED_000_109(-サンクレッドの声-)なら、皆で拠点へ戻ってきてくれないか? 話……というか、見せたいものがある。
136132TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_000_110サンクレッドが見せたいもの……? いったい何でしょうか……?
137133TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_000_111ともかく拠点に戻ってみましょう。 リーン、至急、エデンを翔ばしていただけますか?
138134TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_000_121<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、水が!
139135TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_000_122地脈を伝って、この地にも恩恵がもたらされたようですね。 虚ろなる大地を満たす、命の水…… これは、大きな成果と言えましょう。
140136TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_000_123やりました、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん! まずは一歩、前進です……!
141137TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_000_124この調子で行けば、「無の大地」を元通りに…… 人が新たに生きていく、理想郷にすることだってできるはず。 次も、必ず成功させましょう……!
142138TEXT_LUCKRA104_03258_THANCRED_200_048(★未使用/削除予定★)
143139TEXT_LUCKRA104_03258_THANCRED_000_120(★未使用/削除予定★)
144140TEXT_LUCKRA104_03258_THANCRED_000_001(★未使用/削除予定★)