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0,"TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_00","書記者の樹洞のヤ・シュトラは、いよいよ先に進むようだ。"
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24,"TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_00","ヤ・シュトラと話す"
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25,"TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_01","ヤ・シュトラと再度話す"
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26,"TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_02","ヤ・シュトラとさらに話す"
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27,"TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_03","<Sheet(EObj,2009877,0)/>に向かい、壁画を観察"
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28,"TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_04","ヤ・シュトラと話す"
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29,"TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_05",""
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48,"TEXT_LUCKMC109_03330_THANCRED_000_000","さっそく出発しよう。
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袋のクチは固く縛ったが、途中で蜂が出て来でもしたら、
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大変なことになるからな……。"
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49,"TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_010","「常闇の愛し子」の拠点は、
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ここから西にある洞窟「ウォーヴンオウス」よ。"
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50,"TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_011","見張り番の話だと、入口とはべつに、
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毒蜘蛛の飼育場に繋がる換気口があるらしいの。
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蜂を入れるとしたら、そこを使わない手はないでしょうね。"
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51,"TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_012","換気口の場所も聞いているから、案内するわ。
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道中、引き続き気をつけて頂戴ね。"
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52,"TEXT_LUCKMC109_03330_THANCRED_000_020","ここにかぎって開けているな……。
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急いで事を済ませるとしようぜ。"
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53,"TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_030","見て、あれが蜘蛛の飼育場に続いている通気口よ。"
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54,"TEXT_LUCKMC109_03330_THANCRED_000_031","……ふむ、少し距離はあるが、
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袋を投げ込むことはできそうだな。"
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55,"TEXT_LUCKMC109_03330_THANCRED_000_032","袋のクチを緩めておけば、目を覚ました蜂が、
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一斉に飼育場の中に飛び出すだろうよ。"
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56,"TEXT_LUCKMC109_03330_THANCRED_000_033","ということで、俺が行ってくる。
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袋を貸してくれ。"
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57,"TEXT_LUCKMC109_03330_THANCRED_000_034","全部、うまいこと投げ込めた。
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あとは……。"
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58,"TEXT_LUCKMC109_03330_SCREAM03330_000_035","(-常闇の愛し子らしき悲鳴-)お、おい、蜂だ! 蜂が入り込んでるぞ!?"
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59,"TEXT_LUCKMC109_03330_SCREAM03330_000_036","(-常闇の愛し子らしき悲鳴-)早く叩き落とせッ!
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蜘蛛に被害が出ないようにするんだ!"
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60,"TEXT_LUCKMC109_03330_SCREAM03330_000_037","(-常闇の愛し子らしき悲鳴-)……って……う、うわぁ……!
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どんどん増えて……どど、どこから……!?
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おい、集合だ! 蜂を追い払えッ!"
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61,"TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_038","うまくいったみたいね。
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私たちは、この隙にウォーヴンオウスに潜入しましょう。"
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62,"TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_039","もし残っている「常闇の愛し子」と出会ってしまったら、
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悪いけれど、強行突破させてもらうとするわ。"
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63,"TEXT_LUCKMC109_03330_THANCRED_000_040","だったら、お前とヤ・シュトラで先に行け。
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俺は、ふたりが戦闘した痕跡を隠しながら、あとを追う。"
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64,"TEXT_LUCKMC109_03330_THANCRED_000_041","頃合いを見て、適当な部屋で暴れて、陽動するとしよう。
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ヤ・シュトラが碑文を調べている間の護衛は、お前に任せた。"
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65,"TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_042","今日は頼もしい騎士様がふたりもいてくれて、心強いわね?"
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66,"TEXT_LUCKMC109_03330_THANCRED_000_043","俺の役回りは、どう見ても日陰者だがな。"
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67,"TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_044","あら、それも「闇の戦士」一行らしくて結構じゃない。
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……それじゃあ、突入開始といきましょうか。"
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68,"TEXT_LUCKMC109_03330_THANCRED_000_050","俺は、あとからお前たちを追っていく。
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ヤ・シュトラの護衛は任せたぞ。"
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69,"TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_060","水鏡があるところを見ると、
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ここは「常闇の愛し子」の祈りの場ね……。"
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70,"TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_061","さすがにここには、祈りに不要なものは置かないはずよ。
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もう少し奥に行ってみましょう……!"
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71,"TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_070","あったわ……!
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これが、探していた「対話の碑石」よ。"
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72,"TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_071","私は急いで、石板の解読に必要な語を調べるわ。
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その間、あなたは入口の方で警戒をお願い。
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それから……。"
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73,"TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_072","もし敵が現れないようだったら、
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ここにある壁画を、見ておいてもらえないかしら。"
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74,"TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_073","私の目で「視た」感じ、これらはいずれも古いもの……
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「常闇の愛し子」が描いた絵ではないんじゃないかしら。"
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75,"TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_074","これからロンカの謎に挑むんですもの、
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知識は得られるだけ得ておくべきだわ。
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……よろしく頼むわね。"
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76,"TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_080","このロンカ文字の意味は……これか……。
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だとすると……。"
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77,"TEXT_LUCKMC109_03330_SYSTEM_000_090","壁画の観察を開始します。
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壁に描かれている絵を探し、<If(Equal(PlayerParameter(80),0))><UIForeground>F20222</UIForeground>左クリック<UIForeground>01</UIForeground><Else/><CommandIcon(15)/>ボタン/<CommandIcon(8)/>ボタン</If>で確認しましょう!"
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78,"TEXT_LUCKMC109_03330_THANCRED_000_100","そっちも無事だな。
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……ということは、俺の陽動も、少しは役立ったということか。"
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79,"TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_110","このあたりまで来れば大丈夫そうね。
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ふたりのおかげで、無事に必要な知識を得ることができたわ。"
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80,"TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_111","……そうだ、壁画の方はどうだった?
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何か気になるような絵はあって?"
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81,"TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_112","英雄の肖像……?
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神話の時代と、ロンカの時代と、氾濫直前の……。"
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82,"TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_113","驚いた……あなた、この手のことに関しても、
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鋭い観察眼を持っているのね。
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博物陳列館あたりで、歴史の勉強でもしてきたのかしら?"
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83,"TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_114","いずれにせよ、今すぐ活用する知識ではないでしょうけれど、
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確かにあなたが見ておくべきものだったのかもしれないわ。
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「闇の戦士」という、新たな英雄になりはじめたあなたが、ね。"
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84,"TEXT_LUCKMC109_03330_SYSTEM_000_091","(★未使用/削除予定★)"
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85,"TEXT_LUCKMC109_03330_SYSTEM_000_092","(★未使用/削除予定★)"
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86,"TEXT_LUCKMC109_03330_SYSTEM_000_093","(★未使用/削除予定★)"
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87,"TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_094","(★未使用/削除予定★)"
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