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xiashtra ac666f0f6d 7.45 (#98)
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2026-03-02 23:57:13 -06:00

104 lines
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int32,str,str
0,"TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>特殊ルール: レベルアジャスト<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
ジョッブ砦のカレアは困っているようだ。"
1,"TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_01","※本クエストには「<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> レベルアジャスト」が、
 設定されています。
罪喰いに襲われた兵士のため、血清を作ることになった。材料を集めるため、レイクランドの迷える羊飼いの森で「カレア」と話そう。"
2,"TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_02","カレアから血清の材料となる、毒の採取を頼まれた。迷える羊飼いの森にいる「<Sheet(BNpcName,8502,0)/>」から、まれに得られる「<Sheet(EventItem,2002667,0)/>」を入手しよう。"
3,"TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_03","<Sheet(EventItem,2002667,0)/>を入手した。迷える羊飼いの森の「カレア」に「<Sheet(EventItem,2002667,0)/>」を渡そう。"
4,"TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_04","カレアに<Sheet(EventItem,2002667,0)/>を渡した。これで無事に血清が作れそうだ。"
5,"TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_07",""
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9,"TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_10",""
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12,"TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_12",""
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22,"TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKZE103_03458_TODO_00","迷える羊飼いの森のカレアと話す"
25,"TEXT_LUCKZE103_03458_TODO_01","<Sheet(BNpcName,8502,0)/>からまれに得られる<Sheet(EventItem,2002667,0)/>を入手"
26,"TEXT_LUCKZE103_03458_TODO_02","カレアに<Sheet(EventItem,2002667,0)/>を渡す"
27,"TEXT_LUCKZE103_03458_TODO_03",""
28,"TEXT_LUCKZE103_03458_TODO_04",""
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48,"TEXT_LUCKZE103_03458_NIELDEN_100_000","ちょっと困ったことになってな、
詳しくは、カレアから話を聞いてくれ。"
49,"TEXT_LUCKZE103_03458_CALLEA_000_000","実は、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんが、
クリスタリウムに行っている間に、急患が運ばれてきたんです。
今は、塔の中の診療所で眠っていますが……。"
50,"TEXT_LUCKZE103_03458_NIELDEN_000_001","搬送されてきたのは、この砦の兵士だ。
哨戒任務中だったようでな、同行していた兵士によると、
はぐれ罪喰いに襲われたらしい。"
51,"TEXT_LUCKZE103_03458_NIELDEN_000_002","件の罪喰いが、毒を持った個体だったようでな。
すでに、だいぶ毒素が回っているようで、
これ以上動かすわけにはいかんのだ。"
52,"TEXT_LUCKZE103_03458_CALLEA_000_003","遺品整理中に、父がこれまで作ってきた、
薬の調合方法が書かれた手記を見つけたんです。
これを参考にすれば、わたしでも血清は作れるでしょう。"
53,"TEXT_LUCKZE103_03458_CALLEA_000_004","……ですが、血清の調合には、元となる毒が必要です。
しかも、その毒は変質しやすいため、
採取した直後に、調合を行わなくてはならず……。"
54,"TEXT_LUCKZE103_03458_CALLEA_000_005","この砦の方は皆、わたしにとても良くしてくれた方ばかり……
絶対に死なせるわけにはいきません。
幸い、必要な毒はこの付近に棲息する魔物から採取できます。"
55,"TEXT_LUCKZE103_03458_CALLEA_000_006","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、お願いします!
毒の採取を手伝ってください!
わたしも同行し、その場で調合しますので!"
56,"TEXT_LUCKZE103_03458_NIELDEN_000_007","オレも連れて行ってくれ!
これでも衛兵だ、魔物の退治なら……!"
57,"TEXT_LUCKZE103_03458_CALLEA_000_008","いいえ、ニールデンおじさんはここに残って、
患者の看病をお願いします。
痛み止めの薬を残しておきますから!"
58,"TEXT_LUCKZE103_03458_NIELDEN_000_009","……わかった、気を付けて行ってこいよ。"
59,"TEXT_LUCKZE103_03458_CALLEA_000_010","では、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、出発しましょう!
「<Sheet(BNpcName,8502,0)/>」は、
砦を出て西に広がる森に棲息するはずです!"
60,"TEXT_LUCKZE103_03458_CALLEA_000_020","この辺りに棲息している<Sheet(BNpcName,8502,0)/>から、
血清を作るために必要な「<Sheet(EventItem,2002667,0)/>」が採れるはずです。
<Sheet(BNpcName,8502,0)/>を倒して、採取をお願いします。"
61,"TEXT_LUCKZE103_03458_CALLEA_100_021","毒はすぐに変質してしまうと、父の手記に書いてありました。
良い状態の「<Sheet(EventItem,2002667,0)/>」が採れなかったら、
別の<Sheet(BNpcName,8502,0)/>を倒して、採取してみてください。"
62,"TEXT_LUCKZE103_03458_CALLEA_000_021","「<Sheet(EventItem,2002667,0)/>」を採ってきていただけたら、
この場で、すぐに血清の調合をはじめますね。
大変な作業だとは思いますが、どうか、よろしくお願いします!"
63,"TEXT_LUCKZE103_03458_CALLEA_000_022","この辺りに棲息している<Sheet(BNpcName,8502,0)/>を倒して、
「<Sheet(EventItem,2002667,0)/>」を採取してください。
大変な作業だとは思いますが、どうか、よろしくお願いします!"
64,"TEXT_LUCKZE103_03458_CALLEA_000_030","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、
毒は採れましたか……?"
65,"TEXT_LUCKZE103_03458_CALLEA_000_031","ああ、ありがとうございます!
これなら問題なく血清が作れそうです!"