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0,"TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>特殊ルール: レベルアジャスト<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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ジョッブ砦のカレアは困っているようだ。"
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1,"TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_01","※本クエストには「<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> レベルアジャスト」が、
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設定されています。
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罪喰いに襲われた兵士のため、血清を作ることになった。材料を集めるため、レイクランドの迷える羊飼いの森で「カレア」と話そう。"
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2,"TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_02","カレアから血清の材料となる、毒の採取を頼まれた。迷える羊飼いの森にいる「<Sheet(BNpcName,8502,0)/>」から、まれに得られる「<Sheet(EventItem,2002667,0)/>」を入手しよう。"
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3,"TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_03","<Sheet(EventItem,2002667,0)/>を入手した。迷える羊飼いの森の「カレア」に「<Sheet(EventItem,2002667,0)/>」を渡そう。"
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4,"TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_04","カレアに<Sheet(EventItem,2002667,0)/>を渡した。これで無事に血清が作れそうだ。"
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5,"TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_05",""
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6,"TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_06",""
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23,"TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_23",""
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24,"TEXT_LUCKZE103_03458_TODO_00","迷える羊飼いの森のカレアと話す"
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25,"TEXT_LUCKZE103_03458_TODO_01","<Sheet(BNpcName,8502,0)/>からまれに得られる<Sheet(EventItem,2002667,0)/>を入手"
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26,"TEXT_LUCKZE103_03458_TODO_02","カレアに<Sheet(EventItem,2002667,0)/>を渡す"
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27,"TEXT_LUCKZE103_03458_TODO_03",""
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28,"TEXT_LUCKZE103_03458_TODO_04",""
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29,"TEXT_LUCKZE103_03458_TODO_05",""
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48,"TEXT_LUCKZE103_03458_NIELDEN_100_000","ちょっと困ったことになってな、
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詳しくは、カレアから話を聞いてくれ。"
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49,"TEXT_LUCKZE103_03458_CALLEA_000_000","実は、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんが、
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クリスタリウムに行っている間に、急患が運ばれてきたんです。
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今は、塔の中の診療所で眠っていますが……。"
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50,"TEXT_LUCKZE103_03458_NIELDEN_000_001","搬送されてきたのは、この砦の兵士だ。
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哨戒任務中だったようでな、同行していた兵士によると、
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はぐれ罪喰いに襲われたらしい。"
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51,"TEXT_LUCKZE103_03458_NIELDEN_000_002","件の罪喰いが、毒を持った個体だったようでな。
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すでに、だいぶ毒素が回っているようで、
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これ以上動かすわけにはいかんのだ。"
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52,"TEXT_LUCKZE103_03458_CALLEA_000_003","遺品整理中に、父がこれまで作ってきた、
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薬の調合方法が書かれた手記を見つけたんです。
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これを参考にすれば、わたしでも血清は作れるでしょう。"
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53,"TEXT_LUCKZE103_03458_CALLEA_000_004","……ですが、血清の調合には、元となる毒が必要です。
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しかも、その毒は変質しやすいため、
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採取した直後に、調合を行わなくてはならず……。"
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54,"TEXT_LUCKZE103_03458_CALLEA_000_005","この砦の方は皆、わたしにとても良くしてくれた方ばかり……
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絶対に死なせるわけにはいきません。
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幸い、必要な毒はこの付近に棲息する魔物から採取できます。"
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55,"TEXT_LUCKZE103_03458_CALLEA_000_006","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、お願いします!
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毒の採取を手伝ってください!
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わたしも同行し、その場で調合しますので!"
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56,"TEXT_LUCKZE103_03458_NIELDEN_000_007","オレも連れて行ってくれ!
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これでも衛兵だ、魔物の退治なら……!"
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57,"TEXT_LUCKZE103_03458_CALLEA_000_008","いいえ、ニールデンおじさんはここに残って、
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患者の看病をお願いします。
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痛み止めの薬を残しておきますから!"
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58,"TEXT_LUCKZE103_03458_NIELDEN_000_009","……わかった、気を付けて行ってこいよ。"
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59,"TEXT_LUCKZE103_03458_CALLEA_000_010","では、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、出発しましょう!
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「<Sheet(BNpcName,8502,0)/>」は、
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砦を出て西に広がる森に棲息するはずです!"
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60,"TEXT_LUCKZE103_03458_CALLEA_000_020","この辺りに棲息している<Sheet(BNpcName,8502,0)/>から、
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血清を作るために必要な「<Sheet(EventItem,2002667,0)/>」が採れるはずです。
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<Sheet(BNpcName,8502,0)/>を倒して、採取をお願いします。"
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61,"TEXT_LUCKZE103_03458_CALLEA_100_021","毒はすぐに変質してしまうと、父の手記に書いてありました。
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良い状態の「<Sheet(EventItem,2002667,0)/>」が採れなかったら、
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別の<Sheet(BNpcName,8502,0)/>を倒して、採取してみてください。"
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62,"TEXT_LUCKZE103_03458_CALLEA_000_021","「<Sheet(EventItem,2002667,0)/>」を採ってきていただけたら、
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この場で、すぐに血清の調合をはじめますね。
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大変な作業だとは思いますが、どうか、よろしくお願いします!"
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63,"TEXT_LUCKZE103_03458_CALLEA_000_022","この辺りに棲息している<Sheet(BNpcName,8502,0)/>を倒して、
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「<Sheet(EventItem,2002667,0)/>」を採取してください。
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大変な作業だとは思いますが、どうか、よろしくお願いします!"
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64,"TEXT_LUCKZE103_03458_CALLEA_000_030","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、
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毒は採れましたか……?"
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65,"TEXT_LUCKZE103_03458_CALLEA_000_031","ああ、ありがとうございます!
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これなら問題なく血清が作れそうです!"
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