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0,"TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>特殊ルール: レベルアジャスト受注クラス・ジョブ制限<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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リダ・ラーンのティル=ベークは、冒険者に感謝しているようだ。"
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1,"TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_01","※本クエストには
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「<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> レベルアジャスト受注クラス・ジョブ制限」が、
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設定されています。
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受注時と同じクラス・ジョブでのみ進行できます。
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ティル=ベークに改めて感謝された。夢の園、リェー・メグは、ティル=ベークにとって特別な場所のようだ。リェー・メグにいる「サレン郷の少女」と話そう。
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※リェー・メグへは、リダ・ラーンにいる「ゾン=スール」に話しかけることで移動できます。"
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2,"TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_02","サレン郷の少女と話した。悪夢を祓ったことで、心の欲求に起因していた現実の不安も良い方へ向かっているようだ。リェー・メグにいる「エゼルII世」と話そう。"
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3,"TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_03","エゼルII世と話した。悪夢の解決には、発生源となっている人物を探し出す必要があるが、アン=ラドの妨害のせいで、エゼルII世の鼻を頼ることができなくなってしまったようだ。プラ・エンニ茸窟にいる「エゼルII世」と話そう。"
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4,"TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_04","エゼルII世の創造主であるという、ラグ=インクから得た情報を元に、悪夢の発生源となっている人物像を絞り込むことができた。コルシア島のライト村にいる「エゼルII世」と話そう。"
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5,"TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_05","エゼルII世と話していると、ひとりの女性が話しかけてきた。曰く、里子に迎えた子どもが、連日悪夢を見続けていて心配なのだという。ライト村で悪夢にうなされている子どもを探そう。"
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6,"TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_06","悪夢にうなされている少年を見つけた。エゼルII世は少年の悪夢を吸い込むと、ティル=ベークの魔法を使うために場所を移動した。ティル=ベークが実体化させた悪夢を討伐しよう。"
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7,"TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_07","ライト村の少年の悪夢を討伐した。ライト村付近にいる「ティル=ベーク」と話そう。"
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8,"TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_08","ティル=ベークと話した。様子を見るために、ライト村に戻り「ライト村の少年」と話そう。"
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9,"TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_09","ライト村の少年と話した。夢の中で悪夢に打ち勝つ体験をしたことで、心の不安を乗り越えるきっかけとなったようだ。またしても冒険者たちに邪魔をされたアン=ラドは、謎の言葉を残して去っていった。リェー・メグにいる「ティル=ベーク」と話そう。"
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10,"TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_10","ティル=ベークと話した。リェー・メグにいる「ティル=ベーク」と話し、コルシア島の「潜り得ぬ門」を開放しよう。"
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11,"TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_11","コルシア島の人々の夢につながる、「潜り得ぬ門」を開放した。更に、ティル=ベークは夢の泡を使って、リェー・メグに様々なものを創造したようだ。リェー・メグにいる「ティル=ベーク」と話そう。"
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12,"TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_12","ティル=ベークと話した。リダ・ラーンにいる「ティル=ベーク」と話そう。"
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13,"TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_13","ティル=ベークと話した。引き続きティル=ベークたちに協力し、人と妖精に楽しい夢を取り戻していこう!"
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14,"TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_17",""
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18,"TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_20",""
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21,"TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANPIX002_03684_TODO_00","リェー・メグのサレン郷の少女と話す"
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25,"TEXT_BANPIX002_03684_TODO_01","エゼルII世と話す"
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26,"TEXT_BANPIX002_03684_TODO_02","プラ・エンニ茸窟のエゼルII世と話す"
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27,"TEXT_BANPIX002_03684_TODO_03","ライト村のエゼルII世と話す"
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28,"TEXT_BANPIX002_03684_TODO_04","悪夢にうなされている子どもを探す"
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29,"TEXT_BANPIX002_03684_TODO_05","具現化した悪夢を討伐"
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30,"TEXT_BANPIX002_03684_TODO_06","ティル=ベークと話す"
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31,"TEXT_BANPIX002_03684_TODO_07","ライト村の少年と話す"
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32,"TEXT_BANPIX002_03684_TODO_08","リェー・メグのティル=ベークと話す"
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33,"TEXT_BANPIX002_03684_TODO_09","リェー・メグのティル=ベークと話す"
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34,"TEXT_BANPIX002_03684_TODO_10","ティル=ベークと再度話す"
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35,"TEXT_BANPIX002_03684_TODO_11","リダ・ラーンのティル=ベークと話す"
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36,"TEXT_BANPIX002_03684_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANPIX002_03684_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANPIX002_03684_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANPIX002_03684_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANPIX002_03684_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANPIX002_03684_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANPIX002_03684_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANPIX002_03684_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANPIX002_03684_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANPIX002_03684_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANPIX002_03684_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANPIX002_03684_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_000","聞いて聞いて!
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<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>のおかげで、
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レイクランドは、楽しい夢でいっぱいになったよぉ♪"
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49,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_001","リェー・メグは私にとって、とても大切な場所なの。
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今は居なくなってしまった友だちと創った、かけがえのない場所。
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……だからね、本当に感謝してるのよ?"
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50,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_002","そうそう、ちょうど今、この間の女の子が夢をみているみたい!
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せっかくだから、一緒にお話しましょう?
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「ゾン=スール」の魔法で、「リェー・メグ」まで来てね!"
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51,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_003","いいね!
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ボクも付いていって問題ないかな?"
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52,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_004","どさくさ紛れに、一度、入っているくせに……
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もう、好きにしていいわよ!"
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53,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_005","(★未使用/削除予定★)"
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54,"TEXT_BANPIX002_03684_LAKELANDGIRL03683_000_010","あれ、<If(PlayerParameter(4))>お姉さん<Else/>お兄さん</If>、前にも夢の中で会ったよね?
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私の人形を操っていた、こわいオバケをやっつけてくれたの!
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闇の戦士サマみたいで、かっこよかったなぁ!"
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55,"TEXT_BANPIX002_03684_LAKELANDGIRL03683_000_011","あの夢のおかげで……心がすーって軽くなって……
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ちゃんと、寂しいって口に出して言えるようになったの。
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えへへ……ちょっと恥ずかしいけどね。"
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56,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_012","そいつはよかった!
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欲求を溜め込んだままにするのは、精神衛生上よくないからね!"
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57,"TEXT_BANPIX002_03684_LAKELANDGIRL03683_000_013","あっ……!
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もっとお話したいけど、そろそろ起きなきゃいけないみたい!
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ありがとう、<If(PlayerParameter(4))>お姉さん<Else/>お兄さん</If>と妖精さんたち!"
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58,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_014","ありゃ、まさか妖精がヒトから感謝されちゃうなんて!
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んー……こういうのも悪くないかも?
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ま、問題なさそうで良かった、良かった!"
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59,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_015","リェー・メグに、
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夢を見ている子どもを呼んで遊んでるの!
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もちろん、ちゃんと生きているうちに帰してあげるよ?"
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60,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_016","こんなこともできるんだなぁ。
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さすが、<Emphasis>『夢結び』</Emphasis>の妖精だぷぅ。"
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61,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_020","なぁなぁ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、ティル!
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ボクは困っているヒトを放っておけないタチなんだよぉ!
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そろそろ、次の悪夢を解決しに行っていい頃合いなんじゃないかい?"
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62,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_021","んー、それもそうね。
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じゃあ、次はコルシア島に行ってみよっか!
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どうする、どうやる?"
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63,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_022","前回の異変から推測するに、アン=ラドに気に入られたヒトは、
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魔力のかかった悪夢を吹き込まれ……それによって、
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自身が悪夢をまき散らす「発生源」になってしまうようだ。"
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64,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_023","サレン郷の女の子、ひときわ濃い悪夢の匂いがしたって言ったろ?
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つまり、あの子がレイクランドの発生源だったんだ。
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だから、発生源となったヒトを探して、悪夢を祓ってあげよう!"
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65,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_024","なるほど、なるほど!
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でも、探すって言っても、対象が広すぎるよぉ。
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またアンタの鼻で、発生源を見つけられる?"
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66,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_025","当然さ!
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……といいたいところだが、それ……難しくなったぷぅ。"
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67,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_026","前回、ボクに簡単に見つかって警戒しているのだろう。
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発生源の悪夢を嗅ぎ付けられないよう、
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魔法による対策を施してきたようだ……まぁ、当然だよね!"
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68,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_027","ぷぷぷぅ……。
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つ……つまり、悪夢が密集している大まかな場所は特定できても、
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ピンポイントで発生源となったヒトを探すのは不可能だ……ぷぅ!"
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69,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_028","もーーっ!
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本当に肝心なところで、役立たずなんだから!
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この前も、悪夢で消化不良を起こしてたし……!"
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70,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_029","まぁまぁ、慌てないでくれよ!
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発生源を絞り込むための手がかりならつかめている……!"
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71,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_100_029","そのためにも、まずは「プラ・エンニ茸窟」に来てほしい。
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我が創造主に会ってもらいたいんだ。
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それじゃ、出発進行っ!"
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72,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_110_029","サレン郷の女の子だけど、起きたらきっと、
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さっきの会話は、綺麗サッパリ忘れてると思うわ。
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だって、ここは夢の中なんだもの!"
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73,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_030","こちらは、我が創造主にして心理学研究者、ラグ=インク様さ!
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もっとも、ティル=ベークは以前から面識があるようだけど……。"
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74,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_031","ご主人~!
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例のピクシーの件、調べておいてくれたかい?"
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75,"TEXT_BANPIX002_03684_LUGGAENC_000_032","おお、お前はエゼルII世~!
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||
敬愛する我が師より名を継ぎし、自慢の使い魔よ~!
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||
今でも私のことを主人と慕ってくれて嬉し……い……"
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76,"TEXT_BANPIX002_03684_LUGGAENC_000_033","……ふわわわわ!?
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||
あなた様は、前代のティターニア様を還してくださったお方!
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||
ああ、ああっ、大恩の対価をお返ししなければ、気が済みません~!"
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77,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_034","相変わらずのようね、ラグ=インク。"
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||
78,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_035","ご主人~、ボクら忙しいからさ、例の件だけ手短に頼むよ。"
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79,"TEXT_BANPIX002_03684_LUGGAENC_000_036","ああ……悪夢の発生源についてでしたね……。
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||
それでしたら、例の「色の無いピクシー」の出生にこそ、
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||
問題解決の糸口がありそうですよ。"
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80,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_037","アン=ラドの……出生?
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いつも気付いたら仲間が増えてるから、考えてもみなかったわ。"
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||
81,"TEXT_BANPIX002_03684_LUGGAENC_000_038","はい、まずは前提として、次のような説があるのです。
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||
ピクシー族は、幼くして死んだ子どもの魂が、
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||
エーテルをまとって生まれる……そこまでは理解できますかな?"
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||
82,"TEXT_BANPIX002_03684_LUGGAENC_000_039","前世の記憶こそ持ち得ないものの、
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||
その不安定な魂は、生前に抱いていた強い欲求に縛られやすく、
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||
そして……結びついたエーテルの思念に影響されやすいといいます。"
|
||
83,"TEXT_BANPIX002_03684_LUGGAENC_000_040","そう、仮に……仮にですが。
|
||
報われることのない欲求を抱えたまま死んだ子どもの魂が、
|
||
負の思念が強く遺ったエーテルを、まとってしまった場合……"
|
||
84,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_041","アン=ラドのように、
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||
悪夢を生み出すピクシーが生まれる可能性がある。
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||
……ということだね、ご主人?"
|
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85,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_042","ふーん。
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||
それで、あんな陰気なピクシーが生まれたってわけね。
|
||
……運のない子。"
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||
86,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_043","この仮説が正しければ、気に入られて発生源にされるヒトは、
|
||
同じ「負の欲求」を抱えている可能性が高いと予想できる。
|
||
とりわけ、自身の魂と境遇の似ている、「子ども」を選ぶだろうね。"
|
||
87,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_044","心の欲求に夢が影響されやすいってことは、私からも言えるわ。
|
||
コルシア島の場合は……そうねえ、
|
||
元より、食べ物に関する夢が多かったかしら。"
|
||
88,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_045","よし、決まりだ!
|
||
「食」に関する負の欲求を強く抱いている「子ども」を探すんだ!"
|
||
89,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_046","アン=ラドの阻害魔法のせいで、発生源の位置は特定できないが、
|
||
コルシア島の「ライト村」に、悪夢の匂いが集中している!
|
||
さっそく向かおうぜ~!"
|
||
90,"TEXT_BANPIX002_03684_LUGGAENC_000_047","あ、あのう……何かお困りのことはないでしょうか?
|
||
あなたにとても大きな借りがある以上、
|
||
何か対価をお返ししなければ、気が済みません~!"
|
||
91,"TEXT_BANPIX002_03684_LUGGAENC_000_048","で、では……勝手ながら、あなた方の拠点に向かいますので!
|
||
新たな使い魔が必要になるときは、ぜひお声がけくださいね~!"
|
||
92,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_049","ラグ=インクとは、ちょっとした知り合いなの。
|
||
使い魔を作るのに必要な「妖精のランプ」を取引したりね……。
|
||
今回の夢の異変について報せてくれたのも、ラグなのよ?"
|
||
93,"TEXT_BANPIX002_03684_LUGGAENC_100_049","ふむふむ……この茸の成分を抽出すれば……。"
|
||
94,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_050","クンクン……やはり、この村だけ悪夢が豊富だね。
|
||
食の欲求を抱えたヒトが、この村に多いのだろう。
|
||
つまり発生源がこの村にいて、影響を受けているってことさ!"
|
||
95,"TEXT_BANPIX002_03684_FOSTERPARENT03684_000_051","い、今……この豚さん……ヒトの言葉をしゃべった!?
|
||
しかも、「悪夢」がどうとかって……?"
|
||
96,"TEXT_BANPIX002_03684_Q1_000_000","何と言う?"
|
||
97,"TEXT_BANPIX002_03684_A1_000_001","使い魔なのでお気になさらず!"
|
||
98,"TEXT_BANPIX002_03684_A1_000_002","悪夢について調べている研究者です!"
|
||
99,"TEXT_BANPIX002_03684_FOSTERPARENT03684_000_052","そうだったの……それなら魔法みたいなことに詳しいのかしら?
|
||
実は、里子に迎えた子が、連日、酷い悪夢にうなされていて、
|
||
何をしても効果がなくて……。"
|
||
100,"TEXT_BANPIX002_03684_FOSTERPARENT03684_000_053","その子、元は隣村の子で、実の親に捨てられてしまったのよ。
|
||
悲しいことに、ここらでは珍しくないのだけれど……。
|
||
両親は子どもを置き去りにして、ユールモアに入ってしまったのね。"
|
||
101,"TEXT_BANPIX002_03684_FOSTERPARENT03684_000_054","それからの数日間、あの子ひとりで必死に生きてきたみたいで……
|
||
飢え死に寸前だったところを発見されて、ライト村で引き取ったの。"
|
||
102,"TEXT_BANPIX002_03684_FOSTERPARENT03684_000_055","可哀想に、いつ食べ物にありつけなくなるかもしれない恐怖が、
|
||
あの子のトラウマになっているみたいでね。
|
||
ご飯を用意しても、手を付けずにギリギリまで我慢してしまうのよ。"
|
||
103,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_056","……その子は、今どちらに?"
|
||
104,"TEXT_BANPIX002_03684_FOSTERPARENT03684_000_057","村の北東あたりで遊んでいるか、疲れて眠っていると思うけど……。"
|
||
105,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_058","奥さん!
|
||
話を聞かせてくれて感謝するぷぅ!"
|
||
106,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_059","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
|
||
村の中を手分けして探してみよう!"
|
||
107,"TEXT_BANPIX002_03684_FOSTERPARENT03684_100_060","はぁ……どうしたものかしら……。"
|
||
108,"TEXT_BANPIX002_03684_FOSTERPARENT03684_000_060","それにしても、しゃべる豚の使い魔だなんて……
|
||
不思議なものを作るのね?"
|
||
109,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_061","私たちピクシーは、ヒトから姿が見えないようにしてるの。
|
||
ヒトに聞き込みをするときは任せるね!"
|
||
110,"TEXT_BANPIX002_03684_WRIGHTBOY03684_000_070","うう……いやだ……。
|
||
こっちに……く、来るなよぉ…………。"
|
||
111,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_071","うん……この子に間違いなさそうだ!
|
||
うなされているのに、不自然なほどに悪夢の匂いがしない!"
|
||
112,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_072","可哀想に……。
|
||
腹が減っているのに、飢えの不安で食べられないなんて。
|
||
こんなに酷い話、ないじゃないか……まだ子どもなのに。"
|
||
113,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_073","ヒトの少年よ!
|
||
もう安心だ、ボクたちが君の悪夢を解決してあげよう!"
|
||
114,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_074","ほしいものが目の前にあるのに我慢するなんて、理解できないわ?
|
||
……まぁいいか、とっととやっちゃいましょ!
|
||
要領は前回と同じね!"
|
||
115,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_075","んぐぐ…………うぐっ!
|
||
お、お腹ムチュムチュしてきた~!
|
||
よし……こ、こっちだ!"
|
||
116,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_100_075","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、準備はいい!?
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悪夢を具現化するよ!"
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117,"TEXT_BANPIX002_03684_WRIGHTBOY03684_000_076","うう…………。"
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118,"TEXT_BANPIX002_03684_POP_MESSAGE_000_080","具現化した悪夢が襲いかかってきた!"
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119,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_100_081","いやああ……!
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なにアレ!
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気持ち悪いいいぃ……!"
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120,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_082","フゥ……ハァ……おえっぷ……。"
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121,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_090","あー……気持ち悪かった……!
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汚くて醜くて……
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ま、まだゾワゾワするよぉ……ううっ。"
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122,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_091","なにはともあれ、あの少年の悪夢を倒したことで、
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夢の結末も変わっているはずだ……!
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「ライト村」に戻って、少年の様子を見に行こう!"
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123,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_092","吐き出してお腹のムチュムチュも治まったぷぅ!"
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124,"TEXT_BANPIX002_03684_WRIGHTBOY03684_100_100","ん…………あれ?
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<If(PlayerParameter(4))>姉ちゃん<Else/>兄ちゃん</If>たち、どこかで会った……?
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そっちの豚も……なんだか見覚えがあるような。"
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125,"TEXT_BANPIX002_03684_FOSTERPARENT03684_100_101","あら……さっきの旅人さんたち。
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ごめんなさいね、この子まだ寝ぼけているみたいで……。"
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126,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_102","少年、気分はどうだい?"
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127,"TEXT_BANPIX002_03684_WRIGHTBOY03684_000_103","気分……あれ、変だな。
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すげー嫌な夢を見てたはずが、スカッとする夢に変わって……。
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目が覚めてから、胸のつかえがとれたみたいだ。"
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128,"TEXT_BANPIX002_03684_FOSTERPARENT03684_000_104","まぁ……どんな夢を見たの?"
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129,"TEXT_BANPIX002_03684_WRIGHTBOY03684_000_105","うろ覚えだけど、食物を食いつくす魔物と戦う夢……。
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夢の中で、誰かが一緒に戦ってくれたんだ!
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もういないんだ、俺がやっつけたんだ、あの魔物は……!"
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130,"TEXT_BANPIX002_03684_WRIGHTBOY03684_000_106","あ、あのさ……義母さん……。
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……俺の飯、まだ残ってる?
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なんだか急に、腹が減ったんだ……。"
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131,"TEXT_BANPIX002_03684_FOSTERPARENT03684_000_107","ええ……ええ!
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もちろんよ……好きなだけ食べていいのよ……!"
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132,"TEXT_BANPIX002_03684_FOSTERPARENT03684_000_108","豪華な食事は出せないけれど、ライト村は自給自足の村。
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このまま私たちの子になれば、飢えの心配なんていらないのよ。
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ああ、嬉しい……今日は特別にお菓子だって焼いてあげるわ!"
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133,"TEXT_BANPIX002_03684_WRIGHTBOY03684_000_109","あのさ……。
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やっぱり、さっきの夢……<If(PlayerParameter(4))>姉ちゃん<Else/>兄ちゃん</If>……だよね?
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……サンキュー!"
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134,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_110","うわわっ!?
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で、でたぁ~~!"
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135,"TEXT_BANPIX002_03684_ANLAD_000_111","また……邪魔するの?
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どうして……?"
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136,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_112","コラ!
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どうしてはこっちの台詞!
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ピクシーらしく、みんなと楽しい夢で遊べないの?"
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137,"TEXT_BANPIX002_03684_ANLAD_000_113","……タノシイって何?
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私、知らない。"
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138,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_114","知らない……?
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イタズラして楽しんでいるのじゃないなら、
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何が目的だっていうの?"
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139,"TEXT_BANPIX002_03684_ANLAD_000_115","わからない……。
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私は……心の欲求に従っているだけ。"
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140,"TEXT_BANPIX002_03684_ANLAD_000_116","生まれたときから、ふたつの夢を見る。
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誰かが愛してやまなかった、いつかの手の届かない夢と……
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冷たいお城の中で、ひとりぼっちで泣いている夢……。"
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141,"TEXT_BANPIX002_03684_ANLAD_000_117","夢を見た後、決まって心が強く求めるの……。
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ぼやけてしまう大好きな誰かと、懐かしい響き「リェー・メグ」。
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ただ、私はその想いに導かれているだけ。"
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142,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_118","え……どういうこと?
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なんで……リェー・メグなの……?
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誰かって、誰よ……?"
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143,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_119","………………。"
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144,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_120","なんだったんだ……?
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何はともあれ、コルシア島の悪夢は無事に解決したようだ。
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さっそく「リェー・メグ」に戻って、門を開放しに行こうぜ~!"
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145,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_121","(★未使用/削除予定★)"
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146,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_122","(★未使用/削除予定★)"
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147,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_130","あ……おつかれ!
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アン=ラドの言葉、なぜか引っかかってるんだけど……
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とりあえず、門を開放しちゃいましょう!"
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148,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_131","それに……うん!
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「夢の泡」もいい感じに貯まってきてる!
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そろそろ、使っちゃおうっと!"
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149,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_132","いったい、何が起こるんだい?"
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150,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_133","ふふふっ♪
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何ができるかは、見てのお楽しみよ?
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ここは夢の世界……空想にちょっぴり魔法を加えて……"
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151,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_134","さあ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
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コルシア島を思い浮かべて、門の悪夢を吹き飛ばしちゃって!"
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152,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_135","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、門を開放しようぜ~!"
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153,"TEXT_BANPIX002_03684_SYSTEM_000_100","ライト村の少年の悪夢が祓われたことで、
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人々の夢につながる、<Emphasis>『潜り得ぬ門』</Emphasis>が開放され、
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コルシア島の人々の夢が、再び干渉可能になった!"
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154,"TEXT_BANPIX002_03684_SYSTEM_000_101","さらに、<Emphasis>『夢結び』</Emphasis>の妖精、ティル=ベークは、
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夢の泡をもとに、遊具やお菓子の家を創ったようだ!"
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155,"TEXT_BANPIX002_03684_EVENTAREA_WARP_000_165","ストーリーを進行させますか?"
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156,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_136","どう、どう? 驚いたでしょ?
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心ゆくまで、自由に遊んでいってね!
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私たちは先に「リダ・ラーン」で待ってるわ!"
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157,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_137","こりゃあすごいぜ……!"
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158,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_140","気に入ってくれた?
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ヒトの夢から回収した、楽しい記憶に魔法をかけて、
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私たち好みの遊び場にしてみたの!"
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159,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_141","ティル=ベーク、君ってすごいな!
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さすが、リェー・メグの創造主だ!"
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160,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_142","もし<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>が気に入ってくれたなら、
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ずっとリェー・メグに居てもいいのよ?"
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161,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_143","ずーっと、ずーーっと……♪"
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162,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_144","うふふっ。
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それじゃ、次はコルシア島に美味しい夢を詰め込むから、
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「ウィン=ニイ」に協力して、たくさん手伝ってね!"
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163,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_145","(★未使用/削除予定★)"
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164,"TEXT_BANPIX002_03684_SYSTEM_000_150","「ピクシー族:夢の園の妖精」との友好関係が、
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「信頼」になりました。
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2つ目の門を開放したことで、信頼を勝ち得たようです。"
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165,"TEXT_BANPIX002_03684_SYSTEM_000_151","これ以降、リダ・ラーンにいる「ウィン=ニイ」より、
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新たな「友好部族デイリークエスト」を受注することができます。"
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166,"TEXT_BANPIX002_03684_SYSTEM_000_152","なお、友好ランクが上がった当日に限り、
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「ウィン=ニイ」から受注できるデイリークエストの数が、
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ボーナスとして、3つ追加されています。"
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167,"TEXT_BANPIX002_03684_SYSTEM_000_153","友好ランクが上がる前に発行されたデイリークエストを、
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すべて受注するとボーナス分が発行され、
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受注権のある限り、これを受注することができます。"
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168,"TEXT_BANPIX002_03684_SYSTEM_000_154","また、「ユル=オール」より、
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「友好関係:信頼」の商品を購入できるようになりました。
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今後の冒険に役立てましょう!"
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