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0,"TEXT_LUCKMF106_03649_SEQ_00","オンドの潮溜まりのヤ・シュトラは、深く考え込んでいるようだ。"
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1,"TEXT_LUCKMF106_03649_SEQ_01",""
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2,"TEXT_LUCKMF106_03649_SEQ_02",""
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23,"TEXT_LUCKMF106_03649_SEQ_23",""
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24,"TEXT_LUCKMF106_03649_TODO_00","ヤ・シュトラと話す"
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25,"TEXT_LUCKMF106_03649_TODO_01","<Sheet(EObj,2010141,0)/>から、オンドの潮溜まりを観察"
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26,"TEXT_LUCKMF106_03649_TODO_02","<Sheet(EObj,2010142,0)/>に<Sheet(EventItem,2002673,0)/>を使う"
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27,"TEXT_LUCKMF106_03649_TODO_03","ヤ・シュトラと話す"
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28,"TEXT_LUCKMF106_03649_TODO_04","<Sheet(EventItem,2002674,0)/>に似た遺構を探し、付近の<Sheet(EObj,2010143,0)/>で見渡す"
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29,"TEXT_LUCKMF106_03649_TODO_05","ヤ・シュトラと話す"
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30,"TEXT_LUCKMF106_03649_TODO_06",""
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31,"TEXT_LUCKMF106_03649_TODO_07",""
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39,"TEXT_LUCKMF106_03649_TODO_15",""
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40,"TEXT_LUCKMF106_03649_TODO_16",""
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41,"TEXT_LUCKMF106_03649_TODO_17",""
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43,"TEXT_LUCKMF106_03649_TODO_19",""
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44,"TEXT_LUCKMF106_03649_TODO_20",""
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45,"TEXT_LUCKMF106_03649_TODO_21",""
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46,"TEXT_LUCKMF106_03649_TODO_22",""
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47,"TEXT_LUCKMF106_03649_TODO_23",""
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48,"TEXT_LUCKMF106_03649_YSHTOLA_000_000","……ああ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>。
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そちらは何か、進展があって?"
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49,"TEXT_LUCKMF106_03649_YSHTOLA_000_001","この集落を囲む建物について聞いたの……!?
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素晴らしいわ、その情報がほしかったのよ。"
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50,"TEXT_LUCKMF106_03649_YSHTOLA_000_002","ねえ、少しの間、私の調査にも力を貸してもらえるかしら?
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物理的な視力を持つ、あなたの見解を聞きたいのよ。
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……こっちへ来て。"
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51,"TEXT_LUCKMF106_03649_YSHTOLA_000_010","ご同行、感謝するわ。
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あなたには、まず2つのことを、やってみてほしいの。"
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52,"TEXT_LUCKMF106_03649_YSHTOLA_000_011","1つ目……
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このあたりから「オンドの潮溜まり」を観察して、
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それを形成する建物の特徴を捉えること。"
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53,"TEXT_LUCKMF106_03649_YSHTOLA_000_012","2つ目……
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「<Sheet(EventItem,2002673,0)/>」を渡すから、
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近くにある同様の建物の外壁を剥がしてくること。"
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54,"TEXT_LUCKMF106_03649_YSHTOLA_000_013","どちらを先にやってくれても構わないわ。
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手間を掛けるけれど……よろしくね。"
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55,"TEXT_LUCKMF106_03649_YSHTOLA_000_020","お願いした2つは、終わったかしら?
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……なんだか、ラケティカ大森林で一緒に探索をしたのが、
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遠い昔のようにも思えるわね。"
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56,"TEXT_LUCKMF106_03649_SYSTEM_000_030","「オンドの潮溜まり周辺の建物」の観察を開始します。
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特徴と思しき箇所を発見したら、ズームをしてから、
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<If(Equal(PlayerParameter(80),0))><UIForeground>F20222</UIForeground>左クリック<UIForeground>01</UIForeground><Else/><CommandIcon(15)/>ボタン/<CommandIcon(8)/>ボタン</If>で確認しましょう!"
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57,"TEXT_LUCKMF106_03649_SYSTEM_000_040","力いっぱい、<Sheet(EventItem,2002673,0)/>を突き立てた!
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……が、壁は欠片すら剥がれなかった。
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傷つけることは難しいようだ。"
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58,"TEXT_LUCKMF106_03649_YSHTOLA_000_050","頼んだ調査は、どうだったかしら……?"
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59,"TEXT_LUCKMF106_03649_YSHTOLA_000_051","あの建物の特徴については、私も同意見だわ。
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双方に視えている形に違いはないということね……。"
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60,"TEXT_LUCKMF106_03649_YSHTOLA_000_052","そして、あなたの力を以てしても、傷つけられない……か。"
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61,"TEXT_LUCKMF106_03649_YSHTOLA_000_053","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、私の眼で視るとね、
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この海底のいたるところに、
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「未知の物質」があるように捉えられるの。"
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62,"TEXT_LUCKMF106_03649_YSHTOLA_000_054","調べてもらった建物が、その最たる例よ。
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ありふれた石造りに見えるかもしれないけれど、
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素材となる物質の構造が全然違う……。"
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63,"TEXT_LUCKMF106_03649_YSHTOLA_000_055","いうなれば、複数の石の特性をかけあわせて、
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類を見ないほど優れた物質にしている……といったところね。"
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64,"TEXT_LUCKMF106_03649_YSHTOLA_000_056","ノルヴラント随一の大国だったロンカ帝国にさえ、
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こんな「完璧な」物質を生み出した形跡はなかったわ。"
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65,"TEXT_LUCKMF106_03649_YSHTOLA_000_057","では、この建物を作った……
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オンド族の言うところの「いにしえの者」が、
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誰なのかということだけれど……。"
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66,"TEXT_LUCKMF106_03649_YSHTOLA_000_058","私は、エメトセルクがこの地を拠点に選んだことこそが、
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その答えになると推測しているのよ。"
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67,"TEXT_LUCKMF106_03649_YSHTOLA_000_059","単純に、私たちが到達しにくい場所だから、
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海底を選んだという側面もあるのでしょうけれど……
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それだけだったら、ほかにいくらでも候補はあるわ。"
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68,"TEXT_LUCKMF106_03649_YSHTOLA_000_060","エメトセルクが、アシエンの役割に忠実であればこそ……
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居つく場所は、彼にとって利の大きな場所でなければならない。"
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69,"TEXT_LUCKMF106_03649_YSHTOLA_000_061","あるいは……何にも勝る、思い入れのある場所か。"
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70,"TEXT_LUCKMF106_03649_Q1_000_000","何と言う?"
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71,"TEXT_LUCKMF106_03649_A1_000_001","あの建物は、エメトセルクたち古代人の……?"
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72,"TEXT_LUCKMF106_03649_A1_000_002","この地に、アシエンにとって有利な仕掛けが?"
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73,"TEXT_LUCKMF106_03649_A1_000_003","さっぱりわからない……"
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74,"TEXT_LUCKMF106_03649_YSHTOLA_000_062","ええ、そのとおり……14に分かたれる前の世界、
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いわば先史時代の遺物ではないかと、私は考えているわ。"
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75,"TEXT_LUCKMF106_03649_YSHTOLA_000_063","私も、最初はその線を考えたけれど……
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いかに優れた物質で作られていても、廃墟は廃墟よ。
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戦況を左右する要素ではないわ。"
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76,"TEXT_LUCKMF106_03649_YSHTOLA_000_064","逆に言えば、それでもなお、彼にはこの地を選ぶ動機がある……
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ここにある建物が、14に分かたれる前の世界、
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いわば先史時代の遺物であるとしたら……どう?"
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77,"TEXT_LUCKMF106_03649_YSHTOLA_000_065","私はね、ここにある建物が、14に分かたれる前の世界……
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いわば先史時代の遺物ではないかと考えているの。"
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78,"TEXT_LUCKMF106_03649_YSHTOLA_000_066","原初世界においては、
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度重なる霊災によって消失してしまったそれも、
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霊災を経験しようのない第一世界でなら、遺り得る……。"
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79,"TEXT_LUCKMF106_03649_YSHTOLA_000_067","それは、キタンナ神影洞にあった壁画の模写よ。
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コルシア島での作戦のあと、ファノヴの里を訪れた私に、
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アルメたちが渡してくれたの。"
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80,"TEXT_LUCKMF106_03649_YSHTOLA_000_068","1つ目の壁画……
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災厄に見舞われる、先史時代の都市だと、
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エメトセルクが言っていた絵ね。"
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81,"TEXT_LUCKMF106_03649_YSHTOLA_000_069","簡略化されてはいるけれど、私たちが今見ている建物と、
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よく似た特徴を持っているように思えない?"
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82,"TEXT_LUCKMF106_03649_YSHTOLA_000_070","……きっと、核心は近いわ。
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その絵を見ながら、断定できるほど形を残した遺構がないか、
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周辺を探ってみましょう。"
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83,"TEXT_LUCKMF106_03649_YSHTOLA_000_071","先んじて見てきたかぎり、東には砂地が広がるだけだったし、
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南側にもそれらしき場所はなかったわ。
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つまり、ここから北西を探してみるのがよさそうね。"
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84,"TEXT_LUCKMF106_03649_SYSTEM_000_072","イベントアイテム「<Sheet(EventItem,2002674,0)/>」は、
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クエスト進行中に使用することで、いつでも閲覧できます。"
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85,"TEXT_LUCKMF106_03649_SYSTEM_000_073","今回は地図上に目的地が表示されないため、
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複製画をよく見て、描かれている建物とよく似た遺構を探し、
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その全容が見える位置にある「<Sheet(EObj,2010143,0)/>」から見渡しましょう。"
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86,"TEXT_LUCKMF106_03649_SYSTEM_000_075","この絵に描かれている、いずれかの建物と似た遺構を探し、
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その全容が見える位置にある「<Sheet(EObj,2010143,0)/>」から見渡そう。"
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87,"TEXT_LUCKMF106_03649_SYSTEM_000_076","ヤ・シュトラからの報告によると、
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「オンドの潮溜まりより北西」を探すのがよさそうだ。"
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88,"TEXT_LUCKMF106_03649_YSHTOLA_000_080","ああ……これは……。
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間違いないわ、あの壁画に描かれていた……。"
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89,"TEXT_LUCKMF106_03649_YSHTOLA_000_081","用途はわからないけれど、象徴的な建造物だったのでしょうね。
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砂の下に埋もれている分も含めたら、どれほど大きいか……。"
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90,"TEXT_LUCKMF106_03649_YSHTOLA_000_082","遠い昔日の上に、私たちの築いてきた歴史が、
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<RubyCharaters>FF04E6BEB1FF07E3818AE3828A</RubyCharaters>のように降り積もって……"
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91,"TEXT_LUCKMF106_03649_YSHTOLA_000_083","だからもう……ほんの数名のアシエンを除いて、
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すべての人に、忘れ去られてしまったのだろうけれど……"
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92,"TEXT_LUCKMF106_03649_YSHTOLA_000_084","ここに、あったんだわ……。
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彼らの暮らした、彼らの都が……。"
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93,"TEXT_LUCKMF106_03649_YSHTOLA_000_085","今はあえて、得られた事実だけ話しましょう。
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オンド族の長、トルスィー・アースは、
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「神秘の蘇るとき」「明かりの灯りし地を見た」と言っていた。"
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94,"TEXT_LUCKMF106_03649_YSHTOLA_000_086","そして、それらが「いにしえの人」と関係していることも、
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彼の言い分から察することができる……。"
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95,"TEXT_LUCKMF106_03649_YSHTOLA_000_087","つまり、彼らが見たのは恐らく、
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「先史時代の遺構に、明かりが灯った」光景……"
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96,"TEXT_LUCKMF106_03649_YSHTOLA_000_088","今、そんなことをしでかすのは、
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エメトセルク以外に考えられないわ。
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彼の根城が、その場所にあるのよ……!"
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97,"TEXT_LUCKMF106_03649_YSHTOLA_000_090","かくなる上は、オンド族の信頼を得て、
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「明かりの灯りし地」について教えてもらうのが、
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結局、一番の近道になりそうね。"
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98,"TEXT_LUCKMF106_03649_YSHTOLA_000_091","みんなの努力が、信頼に結びついているといいのだけれど……。"
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