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0,"TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_00","<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>特殊ルール: クラス・ジョブ固定<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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ガンゴッシュのズラタンは、さらなる「レジスタンス・ウェポン」の改良に取り掛かりたいようだ。"
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1,"TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_01","※本クエストには「<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> クラス・ジョブ固定」が、
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設定されています。
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受注時と同じクラス・ジョブでのみ進行できます。
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さらなる改良のため、今回も「記憶の一塊」を集めてくることになった。「<Sheet(Item,31576,0)/>」を6個集めて、「レジスタンス・ウェポン」を所持した状態で、ガンゴッシュの「ズラタン」に渡そう。
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※「<Sheet(Item,31576,0)/>」は、ガンゴッシュから突入できる「南方ボズヤ戦線」での戦闘、および、「レベル60ダンジョン」、「コンテンツルーレット:レベリング」を攻略することで、獲得できます。なお、ダンジョンは適正レベルで攻略する必要があります。"
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2,"TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_02","ズラタンに「<Sheet(Item,31576,0)/>」を渡し、「レジスタンス・ウェポン」にさらなる改良を施した。ズラタンの願うように、この武器を使ってより一層の武功をあげよう。"
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3,"TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_03",""
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4,"TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_04",""
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5,"TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_05",""
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6,"TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_06",""
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7,"TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_07",""
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8,"TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_08",""
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9,"TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_09",""
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10,"TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_10",""
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11,"TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_11",""
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12,"TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_12",""
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13,"TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_13",""
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14,"TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_14",""
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15,"TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_15",""
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16,"TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_16",""
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17,"TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_17",""
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18,"TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_18",""
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19,"TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_19",""
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20,"TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_20",""
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21,"TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_21",""
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22,"TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_22",""
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23,"TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_23",""
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24,"TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_00","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,31576,0)/>を入手<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,30767,0)/>と<Sheet(Item,30784,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,30768,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,30769,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,30770,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,30771,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,30775,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,30776,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,30777,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,30778,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,30772,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,30774,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,30773,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,30779,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),34))><Sheet(Item,30780,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),35))><Sheet(Item,30781,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),37))><Sheet(Item,30782,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),38))><Sheet(Item,30783,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を装備から外して、所持し
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ガンゴッシュのズラタンに<Sheet(Item,31576,0)/>を渡す</If>"
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25,"TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_01",""
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26,"TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_02",""
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27,"TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_03",""
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28,"TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_04",""
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29,"TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_05",""
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30,"TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_06",""
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31,"TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_07",""
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32,"TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_08",""
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34,"TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_10",""
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35,"TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_11",""
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36,"TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_12",""
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37,"TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_13",""
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38,"TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_14",""
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39,"TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_15",""
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40,"TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_16",""
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41,"TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_17",""
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46,"TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_22",""
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47,"TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_23",""
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48,"TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_800_000","クエスト『猛々しき記憶を「レジスタンス・ウェポン」へ』にて、
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入手できる武器は、
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現在のジョブ「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」のレジスタンス・ウェポンとなります。"
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49,"TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_801_000","『猛々しき記憶を「レジスタンス・ウェポン」へ』を、
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「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」で受けますか?"
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50,"TEXT_LUCKSA152_03971_Q1_800_000","<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のレジスタンス・ウェポンを作成しますか?"
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51,"TEXT_LUCKSA152_03971_A1_800_000","もう少し考える"
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52,"TEXT_LUCKSA152_03971_A2_800_000","<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のレジスタンス・ウェポンを作成する"
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53,"TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_800_001","作成したいレジスタンス・ウェポンに応じたジョブとなり、
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再度、ズラタンに声をかけてください。"
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54,"TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_800_005","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、
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「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」はすでに取得済みです。
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ほかのジョブとなり、再度ズラタンに話しかけてください。"
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55,"TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_800_006","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」はすでに取得済みです。
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|
ほかのジョブとなり、再度ズラタンに話しかけてください。"
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56,"TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_800_008","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、
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「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」を所持、または装備していないと、
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『猛々しき記憶を「レジスタンス・ウェポン」へ』を受注できません。"
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57,"TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_800_009","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を所持、または装備していないと、
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『猛々しき記憶を「レジスタンス・ウェポン」へ』を受注できません。"
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58,"TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_000","さて、次なる改良ですが、
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やはり今回も「記憶の一塊」が必要となるようです。"
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59,"TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_001","それも、さらなる激闘の記憶を……。
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第一段階の改良ほど種類は必要ないようですが、
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より質のいい記憶が、改良のために不可欠とのことです。"
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60,"TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_002","「南方ボズヤ戦線」での戦いは外せないとして、
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常人では立ち入ることさえ叶わぬ、危険な地での戦闘などは、
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その条件に適しているでしょうね。"
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61,"TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_003","どんな激闘だろうと、解放者殿なら大丈夫と信じております。
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「<Sheet(Item,31576,0)/>」を6個、お願いいたします!"
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62,"TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_010","「レジスタンス・ウェポン」を改良したいのですね。
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それでは、「記憶の一塊」の調達をお願いいたします。"
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63,"TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_011","必要なのは、「<Sheet(Item,31576,0)/>」を6個……。
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「南方ボズヤ戦線」か、人が踏み入らぬ危険な地での戦闘で、
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集められるはずです!"
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64,"TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_000_020","「<Sheet(Item,31576,0)/>」は、
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ガンゴッシュから向かえる「南方ボズヤ戦線」での戦闘、
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または、特定のダンジョンを攻略することで獲得できます。"
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65,"TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_000_021","対象となるダンジョンは、すべての「レベル60ダンジョン」、
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および「コンテンツルーレット:レベリング」となります。
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なお、ダンジョンは、適正レベルで攻略する必要があります。"
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66,"TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_100_021","また、「コンテンツルーレット:レベリング」による獲得は、
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コンテンツルーレットの報酬として、1日1回のみ、
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得ることができます。"
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67,"TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_030","必要なのは、「<Sheet(Item,31576,0)/>」を6個……。
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「南方ボズヤ戦線」か、人が踏み入らぬ危険な地での戦闘で、
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|
集められるはずです!"
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68,"TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_000_031","「<Sheet(Item,31576,0)/>」は、
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ガンゴッシュから向かえる「南方ボズヤ戦線」での戦闘、
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|
または、特定のダンジョンを攻略することで獲得できます。"
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69,"TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_000_032","対象となるダンジョンは、すべての「レベル60ダンジョン」、
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|
および「コンテンツルーレット:レベリング」となります。
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|
なお、ダンジョンは、適正レベルで攻略する必要があります。"
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70,"TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_100_032","また、「コンテンツルーレット:レベリング」による獲得は、
|
|
コンテンツルーレットの報酬として、1日1回のみ、
|
|
得ることができます。"
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71,"TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_050","「記憶の一塊」をお持ちいただけたのですか?
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それでは、改良のため「レジスタンス・ウェポン」を、
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装備から外してくださいませ!"
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72,"TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_060","ゲロルト殿が改良の準備をサボらぬよう、
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しっかり見張っておきました!
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「<Sheet(Item,31576,0)/>」は集まりましたか?"
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73,"TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_065","素晴らしい、さすが<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿!
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それではレジスタンス・ウェポンも、こちらへ……。"
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74,"TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_066","たしかに……これで必要なものが揃いましたね。
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ゲロルト殿にお渡しして、改良を行っていただきましょう!"
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75,"TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_070","おお、素材もタイミングもバッチリだぜ!
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なンせ、今の俺は完全な素面だからな……!"
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76,"TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_071","いったい、どれだけ酒を隠しているんですか……。
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……まあ、追及は後にして改良に取り掛かりましょう!"
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77,"TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_080","込められた戦いの記憶に、武器が反応を示してやがる……!
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「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」、完成だ!"
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78,"TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_081","込められた戦いの記憶に、武器が反応を示してやがる……!
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完成したぜ、「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」!"
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79,"TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_082","そして、「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」がなあ!"
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80,"TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_090","さて、ひと仕事終えた後はエールにかぎる!
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そンじゃ、俺はこれで……。"
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81,"TEXT_LUCKSA152_03971_REGANA_000_091","(-????-)職人としての腕は超一流だが、
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グータラで大酒飲みで、金遣いが荒い……。
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あなたがゲロルトさんで間違いなさそうですね。"
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82,"TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_092","ああン!? コラァ!!
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今の会話で、なんで俺の金遣いまでわかるンだよ!?"
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83,"TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_093","……って、アンタ、誰だ?
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ボズヤ・レジスタンスじゃねえな?"
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84,"TEXT_LUCKSA152_03971_REGANA_000_094","私はレガナ……ロウェナ商会より派遣されてきました。
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ロウェナ様が用意された、レジスタンスの負担を軽くするための、
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「策」であると名乗れば、伝わりますよね?"
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85,"TEXT_LUCKSA152_03971_REGANA_000_095","あらあら、お忘れですか……?
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あなたたちに都合した霊布の対価を回収するため、
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ロウェナ商会からの提案を携えてやってきた者ですよ。"
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86,"TEXT_LUCKSA152_03971_REGANA_000_096","具体的には、復刻された「グンヒルドの剣」が持つ、
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現代の武器とは異なる形状、そして銘文による特異な能力……。
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その技術を、商会で研究させていただきたいと考えております。"
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87,"TEXT_LUCKSA152_03971_REGANA_000_097","そのためゲロルトさんには、ロウェナ様より、
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これまで、そして今後作成する「レジスタンス・ウェポン」の、
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複製を製作せよ、と伝言を預かってきました。"
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88,"TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_098","き、急にそのように言われましても……
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|
「グンヒルドの剣」はボズヤの宝にしてレジスタンスの御旗。
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|
そう簡単に承服はできかねます。"
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89,"TEXT_LUCKSA152_03971_REGANA_000_099","ええ、ですが、あなたがたにも利のある話かと。
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|
複製品を私に卸してくだされば、霊布の支払いに関しては、
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忘れてもいい……とのことですから。"
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90,"TEXT_LUCKSA152_03971_REGANA_000_100","ああ、必要なのはあくまで複製ですのでご安心を。
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銘文の効力まで、完全に再現する必要はないそうです。"
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91,"TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_101","いや、姉ちゃん、勝手に話を進めるンじゃねえよ!
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|
そんな面倒くさそうなこと、引き受けるわけねえだろ。
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|
そのままレジスタンスに請求を……。"
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92,"TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_102","いえ、引き受けましょう!
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|
というか、武器の改良を続けるためには、
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|
この条件を引き受けるしかなさそうですね!!"
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93,"TEXT_LUCKSA152_03971_REGANA_000_103","賢明な判断です。
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もっとも、ボズヤ派遣を巡って商会と交わした契約により、
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|
ゲロルトさんには、いっさいの拒否権はないのですが……。"
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94,"TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_104","ただ念のために聞きますが、あくまで研究用の複製ですよね?
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|
裏で好事家に売りさばいたりなんて……。"
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95,"TEXT_LUCKSA152_03971_REGANA_000_105","ご安心ください、決して悪いようにはしませんから。
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|
今後、私もガンゴッシュに厄介になりますので、
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|
よろしくお願いいたします。"
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|
96,"TEXT_LUCKSA152_03971_REGANA_000_106","……ああ、それと複製品ではありますが、
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|
冒険者さんが望むなら、取引してもよいと許可が出ています。
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|
よければ、ご贔屓にどうぞ。"
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97,"TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_107","えっと……質問に答えてもらってないような。"
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98,"TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_108","ふっ……あの女の襲来が武器の改良後でよかったぜ。
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|
いま改良を行っていたら、俺の悲しみの記憶が、
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|
武器に混じっていたかもしれねえや……。"
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99,"TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_000_109","以後、「レジスタンス・ウェポン」のレプリカを、
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|
ガンゴッシュの「レガナ」から購入できるようになりました。"
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|
100,"TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_120","さあ、もう用はねえだろ?
|
|
俺は今かいた汗の分、エールで水分補給だ。"
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101,"TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_121","あのレガナって女まで、俺を見張るようになってきてな。
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|
まったく、酒を回収されないよう隠すのに苦労するぜ。"
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102,"TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_122","……仕事を終わらせてから飲めばいいじゃないですか。
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サボってまで飲むから、回収されるんですよ。"
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103,"TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_123","まあ、私としては見張りの目が増えて助かっています。
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この「レジスタンス・ウェポン」によるさらなるご活躍を、
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|
お祈りしていますよ!"
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104,"TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_001","(★未使用/削除予定★)"
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105,"TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_003","(★未使用/削除予定★)"
|