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xiashtra ac666f0f6d 7.45 (#98)
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2026-03-02 23:57:13 -06:00

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0,"TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_00","ガンゴッシュのゲロルトは、頭を悩ませているようだ。"
1,"TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_01","レガナの持ち込んだ「追憶システム」があれば、望む改良が行えそうだ。システムに保存するため「<Sheet(Item,32957,0)/>」と「<Sheet(Item,32958,0)/>」を各18個ずつ集めて、「レジスタンス・ウェポン」を所持した状態で、ガンゴッシュの「追憶システム」に渡そう。
※それぞれの「記憶の一塊」は、特定地域のF.A.T.Eを攻略するか、特定のアライアンスレイドを攻略することで獲得できます。「<Sheet(Item,32957,0)/>」は、ギラバニア地方のF.A.T.Eかアライアンスレイド「シャドウ・オブ・マハ」関連のコンテンツを攻略することで獲得が可能です。「<Sheet(Item,32958,0)/>」は、東方地域のF.A.T.Eかアライアンスレイド「リターン・トゥ・イヴァリース」関連のコンテンツを攻略することで獲得が可能です。"
2,"TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_02","「追憶システム」に投入した「記憶の一塊」の解析と保存が完了した。しかし、「レジスタンス・ウェポン」にさらなる記憶の定着を行うには、武器内のエーテルを安定化させる必要があるらしい。さらなる強化を行うためにも、ズラタンに話しかけて必要な素材の集め方を相談しよう。"
3,"TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_14",""
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16,"TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_16",""
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18,"TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_18",""
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20,"TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKSA252_04039_TODO_00","ガンゴッシュの追憶システムに2種類の「記憶の一塊」を渡す"
25,"TEXT_LUCKSA252_04039_TODO_01",""
26,"TEXT_LUCKSA252_04039_TODO_02",""
27,"TEXT_LUCKSA252_04039_TODO_03",""
28,"TEXT_LUCKSA252_04039_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKSA252_04039_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKSA252_04039_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKSA252_04039_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKSA252_04039_TODO_08",""
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42,"TEXT_LUCKSA252_04039_TODO_18",""
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44,"TEXT_LUCKSA252_04039_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKSA252_04039_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKSA252_04039_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKSA252_04039_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_000","さて、レジスタンス・ウェポンのさらなる改良について。
お前が望む戦い方に合わせて調整を行えるようにしようって、
計画だが……。"
49,"TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_001","オレは、込められた記憶のうち、
特定の記憶を強く呼び覚まして、定着させることで、
武器自体の性能を変化させられないかと考えたンだ。"
50,"TEXT_LUCKSA252_04039_ZLATAN_000_002","というと……
たとえば、強烈な一撃で敵を倒した記憶を焼き付けることで、
武器の威力を高める……といった解釈でよいですか?"
51,"TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_003","まあ、そンなところだが……問題があってな。"
52,"TEXT_LUCKSA252_04039_Q1_000_100","(★未使用/削除予定★)"
53,"TEXT_LUCKSA252_04039_A1_000_100","(★未使用/削除予定★)"
54,"TEXT_LUCKSA252_04039_A2_000_100","(★未使用/削除予定★)"
55,"TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_010","(★未使用/削除予定★)"
56,"TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_015","(★未使用/削除予定★)"
57,"TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_020","武器にとって有益な記憶を選んで抽出するためにゃ、
記憶エーテルの詳細な解析が必要なンだが……
その方法が、さっぱり浮かばねぇンだ!"
58,"TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_021","……ったく、こんな真面目に頭を悩ますなんて、
オレの柄じゃねえってのによお……。
やっぱりここは隠された酒探し……もとい、散歩に……。"
59,"TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_022","(-????-)いいえ、お酒もお散歩も不要です……。
その問題点は、私が綺麗に解消して差し上げますから。"
60,"TEXT_LUCKSA252_04039_ZLATAN_000_023","レガナさん!
その機械は、ミーシィヤさんのボイスデータを再生するため、
リリヤさんが持ち込んだ物とおなじ……?"
61,"TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_024","ええ、ひと目見てから、ずっと興味を抱いていたのです。
ボズヤ・レジスタンスとの取引案件のひとつとして、
ガーロンド社にもう一台、都合してもらったのですよ……。"
62,"TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_025","さすがアラグ帝国の遺物……予想以上でした。
データの保存機能に留まらず、
超高度な解析機能までをも有していたのですから。"
63,"TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_026","そこで、ガーロンド社の協力のもと、
記憶の一塊の解析、及び武器の加工機能を付け加えたのが……
この「追憶システム」となります!"
64,"TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_030","つまり、この玉っころがあれば、
オレが考えていたことが、すべて実現できるってわけか!"
65,"TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_035","一度、内部の機構を覗いたこともあるが、
たしかに、こいつの加工技術は馬鹿にできねえ。
オレの考えを実現できるってんなら、利用し尽くしてやるか!"
66,"TEXT_LUCKSA252_04039_ZLATAN_000_040","なんと、夢のようなお話ですね!
レガナさん、ありがとうございます!!
ロウェナ商会の方に、ここまでご協力いただけるなんて!"
67,"TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_041","いえいえ……此度の案件が片付いた際には、
この機械を商会で譲り受けられれば、それで結構ですとも。"
68,"TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_042","機械の良いところは、命令に忠実なところ……。
気晴らしの散歩や息抜きの飲酒には、無縁ですからね。
経験を積めば、そこらの職人よりも役立つ存在になるでしょう。"
69,"TEXT_LUCKSA252_04039_ZLATAN_000_043","なんだか急に、将来に備えて職探しをしたくなってきましたが……
レジスタンス・ウェポンの開発が、終わりを迎えた暁には、
そちらで引き取れるよう、取り計らってみましょう。"
70,"TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_044","ありがとうございます。
それでは、残る作業はひとつ……
「記憶の一塊」のさらなる調達のみですね。"
71,"TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_045","「追憶システム」に「記憶の一塊」を渡せば、
記憶の登録、解析作業が始まります。"
72,"TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_046","性能調整に必要な記憶は、
この機械に保存されたものから選別されますので。
今回の「記憶の一塊」集めは、一度きりで良いはずですよ。"
73,"TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_047","さあ、英雄殿の出番だぜ!
オレの見立てじゃ、必要な「記憶の一塊」は2種類!
今回も、大規模な戦場で集めてきてくれ!"
74,"TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_048","そうだな……「<Sheet(Item,32957,0)/>」と、
「<Sheet(Item,32958,0)/>」とでも名付けるとしよう。
前回とは異なる戦場で、それぞれ18個ずつ頼んだぜ!"
75,"TEXT_LUCKSA252_04039_SYSTEM_000_049","「記憶の一塊」はそれぞれ、特定地域のF.A.T.Eを攻略するか、
特定のアライアンスレイドを攻略することで獲得できます。"
76,"TEXT_LUCKSA252_04039_SYSTEM_000_050","「<Sheet(Item,32957,0)/>」は、ギラバニア地方のF.A.T.Eか、
アライアンスレイド「シャドウ・オブ・マハ」関連の、
コンテンツを攻略することで獲得が可能です。"
77,"TEXT_LUCKSA252_04039_SYSTEM_000_051","「<Sheet(Item,32958,0)/>」は、東方地域のF.A.T.Eか、
アライアンスレイド「リターン・トゥ・イヴァリース」関連の、
コンテンツを攻略することで獲得が可能です。"
78,"TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_100_050","なンだ、酒でも恵んでくれるのか?
そうじゃないなら、さっさと「<Sheet(Item,32957,0)/>」と、
「<Sheet(Item,32958,0)/>」を18個ずつ、集めてこいや!"
79,"TEXT_LUCKSA252_04039_MEMORIZESYSTEM_000_050","ピピ……「<Sheet(Item,32957,0)/>」、
及ビ、「<Sheet(Item,32958,0)/>」ヲ投入シテクダサイ……。"
80,"TEXT_LUCKSA252_04039_MEMORIZESYSTEM_000_055","スキャン開始…………完了…………。
必要素材、確認……解析作業を開始します……。"
81,"TEXT_LUCKSA252_04039_MEMORIZESYSTEM_000_060","ピピ……無事、解析が終了しました。
記憶データ、すべて正常に保存されております……。"
82,"TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_061","どうやら、解析は上手くいったようですね。
あとは、冒険者さんの望む調整に必要な記憶を、
レジスタンス・ウェポンに定着させるべく、加工作業を……。"
83,"TEXT_LUCKSA252_04039_MEMORIZESYSTEM_000_062","ピ、ピピ……警告、警告。
レジスタンス・ウェポンへの記憶定着、
現状の成功確率は、3.2%……。"
84,"TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_063","ンだとぉ? 記憶の解析は成功したはずだろ。
それとも……オレが施した改良が不完全だってのかよ?"
85,"TEXT_LUCKSA252_04039_MEMORIZESYSTEM_000_064","否定、武器の記憶容量は問題なし。
ただし、内部の記憶エーテルの状態が不安定です。
現状、追加の記憶エーテル定着は絶望的……。"
86,"TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_065","……武器内に込められた「戦いの記憶」が不安定ってことか?
これまで再現してきた古代ボズヤの技法が、
間違ってたとでも……?"
87,"TEXT_LUCKSA252_04039_ZLATAN_000_066","いえ、古代ボズヤというと……そういえば……。"
88,"TEXT_LUCKSA252_04039_ZLATAN_000_067","南方ボズヤの地下遺跡……。
内部から当時の文献がいくつか発見されたのですが、
その中に、覗覚石の研究記録がありました。"
89,"TEXT_LUCKSA252_04039_ZLATAN_000_068","たしか……込められたエーテルを安定させるため、
「霊珪土」なる土を加熱した素材で、保護していたのだとか……。"
90,"TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_069","なに……あの奇妙な保護層に、そんな秘密がありやがったのか!
お手柄だぞ、あー……ゾラタ……ズロ、タ…………。"
91,"TEXT_LUCKSA252_04039_ZLATAN_000_070","あの……ズラタンです。
お役に立てたのなら何よりですが、
問題は、霊珪土が現存しているかですね。"
92,"TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_071","霊珪土なら、聞いたことがあります。
過去には、陶磁器の素材として各地で流通していたようですが、
今となっては希少な素材ですね。"
93,"TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_072","……ってことは、それこそボズヤの地下遺跡のような、
古い遺跡を漁れば、霊珪土を使用した遺物が、
見つかるかもしれねえな。"
94,"TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_073","おい、玉っころ。
お前に、霊珪土が使われた遺物を放り込んで、
武器のエーテル蓄積部に、保護層を生成することは可能か?"
95,"TEXT_LUCKSA252_04039_MEMORIZESYSTEM_000_074","ピピ……適切な量を投入いただければ、
霊珪土のみ摘出して、コーティング可能です……。"
96,"TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_075","まさか、霊珪土が鍵になるとは。
うふふふ、素晴らしい……いい打開策が見つかりそうですね。"
97,"TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_076","遺跡の探索なんて、冒険者であるお前の本分だろう?
霊珪土が使われた「遺物」の確保を頼む!
どんな遺跡に潜るかは、また……ズレテンと相談しておけ!"
98,"TEXT_LUCKSA252_04039_ZLATAN_000_077","……先ほどもお伝えしましたが、ズラタンです。"
99,"TEXT_LUCKSA252_04039_ZLATAN_000_078","改良が終わるまでに、名前を覚えてもらえるか……。
それはさておき、霊珪土が含まれた遺物集めを行う際には、
また、この私……ズラタンにお声がけください!"
100,"TEXT_LUCKSA252_04039_SYSTEM_000_080","ズラタンから、
新たな「レジスタンス・ウェポン」関連クエストを、
受注できるようになりました!"