Files
ffxiv-datamining/csv/ja/quest/040/LucKsa253_04040.csv
T
xiashtra ac666f0f6d 7.45 (#98)
* submodules

* 7.45 p1

* 7.45 p2
2026-03-02 23:57:13 -06:00

14 KiB

1key01
2#
3int32strstr
40TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_00<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>特殊ルール: クラス・ジョブ固定<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ガンゴッシュのズラタンは、霊珪土が使われている遺物を集めたいようだ。
51TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_01※本クエストには「<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> クラス・ジョブ固定」が、  設定されています。  受注時と同じクラス・ジョブでのみ進行できます。 地下遺跡を巡って霊珪土が用いられている遺物を探すことになった。「<Sheet(Item,32959,0)/>」を15個集めて、「レジスタンス・ウェポン」を所持した状態で、ガンゴッシュの「追憶システム」に渡そう。 ※「<Sheet(Item,32959,0)/>」は、「グンヒルド・ディルーブラム」、または、南部森林のクォーリーミルから突入できる「死者の宮殿」を攻略することで、獲得できます
62TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_02追憶システムに「<Sheet(Item,32959,0)/>」を投入し、武器の能力を調整した。再調整にはロウェナ商会から記憶保護剤を入手する必要があるようだが、さらに「レジスタンス・ウェポン」を使いこなせるよう、戦いを行っていこう。
73TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_03
84TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_04
95TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_05
106TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_06
117TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_07
128TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_08
139TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_09
1410TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_10
1511TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_11
1612TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_12
1713TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_13
1814TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_14
1915TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_15
2016TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_16
2117TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_17
2218TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_18
2319TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_19
2420TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_20
2521TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_21
2622TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_22
2723TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_23
2824TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_00<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,32959,0)/>を入手<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,32651,0)/>と<Sheet(Item,32668,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,32652,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,32653,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,32654,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,32655,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,32659,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,32660,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,32661,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,32662,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,32656,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,32658,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,32657,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,32663,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),34))><Sheet(Item,32664,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),35))><Sheet(Item,32665,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),37))><Sheet(Item,32666,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),38))><Sheet(Item,32667,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を装備から外して、所持し ガンゴッシュの追憶システムに<Sheet(Item,32959,0)/>を渡す</If>
2925TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_01
3026TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_02
3127TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_03
3228TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_04
3329TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_05
3430TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_06
3531TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_07
3632TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_08
3733TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_09
3834TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_10
3935TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_11
4036TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_12
4137TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_13
4238TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_14
4339TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_15
4440TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_16
4541TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_17
4642TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_18
4743TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_19
4844TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_20
4945TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_21
5046TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_22
5147TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_23
5248TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_000クエスト『「レジスタンス・ウェポン」は新たな道を』にて、 入手できる武器は、 現在のジョブ「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」のレジスタンス・ウェポンとなります。
5349TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_801_000『「レジスタンス・ウェポン」は新たな道を』を、 「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」で受けますか?
5450TEXT_LUCKSA253_04040_Q1_800_000<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のレジスタンス・ウェポンを作成しますか?
5551TEXT_LUCKSA253_04040_A1_800_000もう少し考える
5652TEXT_LUCKSA253_04040_A2_800_000<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のレジスタンス・ウェポンを作成する
5753TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_001作成したいレジスタンス・ウェポンに応じたジョブとなり、 再度、ズラタンに声をかけてください。
5854TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_005「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、 「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」はすでに取得済みです。 ほかのジョブとなり、再度ズラタンに話しかけてください。
5955TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_006「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」はすでに取得済みです。 ほかのジョブとなり、再度ズラタンに話しかけてください。
6056TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_008「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、 「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」を所持または装備しないと、 『「レジスタンス・ウェポン」は新たな道を』を受注できません。
6157TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_009「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を所持または装備しないと、 『「レジスタンス・ウェポン」は新たな道を』を受注できません。
6258TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_000さあ、霊珪土を使った遺物ですが……。 レガナさんによると、かつては各地に流通していた素材だとか。
6359TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_001ならば、南方ボズヤで見つかった地下遺跡以外でも、 古の時代から存在している地下空間などから、 発見できるかもしれません!
6460TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_002そうした地下遺跡を巡って、 「<Sheet(Item,32959,0)/>」を15個、確保をお願いします! 集めた素材は「追憶システム」に投入してくださいね。
6561TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_010レジスタンス・ウェポンを調整できるようにしたいのですか? でしたら、霊珪土を使った「<Sheet(Item,32959,0)/>」の、 調達をお願いいたします!
6662TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_011南方ボズヤや、各地の地下遺跡を巡って、 「<Sheet(Item,32959,0)/>」を15個、調達してきてください。 集めた素材は「追憶システム」に投入してくださいね!
6763TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_020「<Sheet(Item,32959,0)/>」は「グンヒルド・ディルーブラム」、 または、南部森林のクォーリーミルから突入できる、 「死者の宮殿」を攻略することで、獲得できます。
6864TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_025(★未使用/削除予定★)
6965TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_028ピピ、ピ……レジスタンス・ウェポン調整のためには、 「<Sheet(Item,32959,0)/>」の投入が必要となります……。
7066TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_026「<Sheet(Item,32959,0)/>」は「グンヒルド・ディルーブラム」、 または、南部森林のクォーリーミルから突入できる、 「死者の宮殿」を攻略することで、獲得できます。
7167TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_050ピピ……「<Sheet(Item,32959,0)/>」は揃いましたか? 改良を行うためには、レジスタンス・ウェポンを、 装備から外していただく必要があります……。
7268TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_055「<Sheet(Item,32959,0)/>」が集まりましたら、 レジスタンス・ウェポンの性能調整を開始します。 準備がよろしければ、投入をどうぞ……。
7369TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_060ピピ、ピピピ……遺物より、霊珪土を確認……。 つづけて、レジスタンス・ウェポンの投入を、 お願いします。
7470TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_061投入、確認……。 レジスタンス・ウェポンへのコーティング作業後、 性能の調整を開始いたします。
7571TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_062ピ、ピピ……それでは、ご希望の性能を入力してください。 どのような能力がご希望か、よく考えて、 決定なさることを、オススメいたします!
7672TEXT_LUCKSA253_04040_Q1_000_100何をする?
7773TEXT_LUCKSA253_04040_A1_000_100「レジスタンス・ウェポン」の能力を調整する
7874TEXT_LUCKSA253_04040_A2_000_100説明を聞く
7975TEXT_LUCKSA253_04040_A3_000_100キャンセル
8076TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_301追憶システムに「<Sheet(Item,32959,0)/>」を渡すことで、 4種類のパラメータから、任意のものを強化できます。
8177TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_302パラメータの割り振りが完了したら、 「分配実行」を選択することで、 割り振ったパラメータに合わせて、強化が行われます。
8278TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_303再調整を行う場合は、専用の素材が必要となりますので、 よく考えながら、パラメータを強化していきましょう。
8379TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_070ピピピ……ピピ…… 記憶エーテル、解析、選別……抽出…………。
8480TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_071武器へのコーティング……及び、記憶定着作業を開始!
8581TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_072よっしゃ、無事に加工作業が終わったようだな。 完成した武器を見せてくれや!!
8682TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_080玉っころも、やるじゃねえか! 我らが英雄に相応しい武器が仕上がったぜ……! 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」、完成だ!
8783TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_081玉っころも、やるじゃねえか! 我らが英雄に相応しい武器が仕上がったぜ……! 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」、完成だ!
8884TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_082さらに、「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」もなぁ!
8985TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_100よし、望んだとおりの効果を発揮してやがる。 今後も、調整はこの玉っころに任せれば大丈夫そうだな。
9086TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_101ピ、ピ……再調整にあたっての、注意事項あり。 記憶エーテルを定着させ直すため、コーティング作業から、 再度行う必要が、あります……。
9187TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_102となると、再調整を行いたいときは、 改めて、霊珪土を集め直す必要がありそうですね。
9288TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_103ピピ、ピ……ポーーン! そこで、オカイドク情報が、ございます!!
9389TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_104再調整を行う際は、霊珪土をもとに、 特定の配合を施した「<Sheet(Item,32960,0)/>」がオススメです!
9490TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_105<Sheet(Item,32960,0)/>は、各地の「ロウェナ商会」で絶賛取り扱い中! 詳細は「追憶システム」まで、お尋ねください! どうぞロウェナ商会をゴヒイキに! ゴヒイキに!
9591TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_106ウッ……この玉っころ、 完全にロウェナ商会の下僕になっちまった……。
9692TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_107わかるぜ、その気持ち……。 気づいた時には、言いなりになる以外の選択肢がないほどに、 がんじがらめにされちまうンだ……。
9793TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_120無事に調整が完了したようだな。 ……まあ、この後、再調整をしたくなったときは、 例によってロウェナ商会から素材を調達するわけだが。
9894TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_121ピピ……再調整の際は「<Sheet(Item,32960,0)/>」をお持ちください! <Sheet(Item,32960,0)/>は、各地の「ロウェナ商会」で絶賛取り扱い中! どうぞロウェナ商会をゴヒイキに! ゴヒイキに!
9995TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_122ロウェナ商会との取引なくば、 ここまで反攻作戦を行い続けることは不可能でした……。 その点は、どれほど感謝しても足りません。
10096TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_123……ですが、ロウェナ商会との取引によって、 組織の資産を食い潰してしまうことのないよう、 今後は、より一層気をつけていかねばなりませんね。
10197TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_124再調整に必要な「<Sheet(Item,32960,0)/>」は、 レヴナンツトールの「オーリアナ」か、 イディルシャイアの「ヒスメナ」から交換できます。