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0,"TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_00","<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>特殊ルール: クラス・ジョブ固定<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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ガンゴッシュのズラタンは、霊珪土が使われている遺物を集めたいようだ。"
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1,"TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_01","※本クエストには「<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> クラス・ジョブ固定」が、
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設定されています。
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受注時と同じクラス・ジョブでのみ進行できます。
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地下遺跡を巡って霊珪土が用いられている遺物を探すことになった。「<Sheet(Item,32959,0)/>」を15個集めて、「レジスタンス・ウェポン」を所持した状態で、ガンゴッシュの「追憶システム」に渡そう。
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※「<Sheet(Item,32959,0)/>」は、「グンヒルド・ディルーブラム」、または、南部森林のクォーリーミルから突入できる「死者の宮殿」を攻略することで、獲得できます"
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2,"TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_02","追憶システムに「<Sheet(Item,32959,0)/>」を投入し、武器の能力を調整した。再調整にはロウェナ商会から記憶保護剤を入手する必要があるようだが、さらに「レジスタンス・ウェポン」を使いこなせるよう、戦いを行っていこう。"
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3,"TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_03",""
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4,"TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_04",""
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5,"TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_05",""
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6,"TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_06",""
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7,"TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_07",""
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8,"TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_08",""
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9,"TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_09",""
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10,"TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_10",""
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11,"TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_11",""
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12,"TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_12",""
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13,"TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_13",""
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14,"TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_14",""
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15,"TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_15",""
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16,"TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_16",""
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17,"TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_17",""
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18,"TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_18",""
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19,"TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_19",""
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20,"TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_20",""
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21,"TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_21",""
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22,"TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_22",""
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23,"TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_23",""
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24,"TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_00","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,32959,0)/>を入手<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,32651,0)/>と<Sheet(Item,32668,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,32652,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,32653,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,32654,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,32655,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,32659,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,32660,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,32661,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,32662,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,32656,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,32658,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,32657,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,32663,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),34))><Sheet(Item,32664,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),35))><Sheet(Item,32665,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),37))><Sheet(Item,32666,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),38))><Sheet(Item,32667,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を装備から外して、所持し
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ガンゴッシュの追憶システムに<Sheet(Item,32959,0)/>を渡す</If>"
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25,"TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_01",""
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26,"TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_02",""
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27,"TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_03",""
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28,"TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_04",""
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29,"TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_05",""
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30,"TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_06",""
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31,"TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_07",""
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32,"TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_08",""
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33,"TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_09",""
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34,"TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_10",""
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35,"TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_11",""
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36,"TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_12",""
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37,"TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_13",""
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38,"TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_14",""
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39,"TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_15",""
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40,"TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_16",""
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43,"TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_19",""
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44,"TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_20",""
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45,"TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_21",""
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46,"TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_22",""
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47,"TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_23",""
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48,"TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_000","クエスト『「レジスタンス・ウェポン」は新たな道を』にて、
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入手できる武器は、
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現在のジョブ「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」のレジスタンス・ウェポンとなります。"
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49,"TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_801_000","『「レジスタンス・ウェポン」は新たな道を』を、
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「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」で受けますか?"
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50,"TEXT_LUCKSA253_04040_Q1_800_000","<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のレジスタンス・ウェポンを作成しますか?"
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51,"TEXT_LUCKSA253_04040_A1_800_000","もう少し考える"
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52,"TEXT_LUCKSA253_04040_A2_800_000","<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のレジスタンス・ウェポンを作成する"
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53,"TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_001","作成したいレジスタンス・ウェポンに応じたジョブとなり、
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再度、ズラタンに声をかけてください。"
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54,"TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_005","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、
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「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」はすでに取得済みです。
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ほかのジョブとなり、再度ズラタンに話しかけてください。"
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55,"TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_006","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」はすでに取得済みです。
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|
ほかのジョブとなり、再度ズラタンに話しかけてください。"
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56,"TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_008","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、
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「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」を所持または装備しないと、
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『「レジスタンス・ウェポン」は新たな道を』を受注できません。"
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57,"TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_009","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を所持または装備しないと、
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|
『「レジスタンス・ウェポン」は新たな道を』を受注できません。"
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58,"TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_000","さあ、霊珪土を使った遺物ですが……。
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レガナさんによると、かつては各地に流通していた素材だとか。"
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59,"TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_001","ならば、南方ボズヤで見つかった地下遺跡以外でも、
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古の時代から存在している地下空間などから、
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発見できるかもしれません!"
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60,"TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_002","そうした地下遺跡を巡って、
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「<Sheet(Item,32959,0)/>」を15個、確保をお願いします!
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集めた素材は「追憶システム」に投入してくださいね。"
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61,"TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_010","レジスタンス・ウェポンを調整できるようにしたいのですか?
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でしたら、霊珪土を使った「<Sheet(Item,32959,0)/>」の、
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調達をお願いいたします!"
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62,"TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_011","南方ボズヤや、各地の地下遺跡を巡って、
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「<Sheet(Item,32959,0)/>」を15個、調達してきてください。
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集めた素材は「追憶システム」に投入してくださいね!"
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63,"TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_020","「<Sheet(Item,32959,0)/>」は「グンヒルド・ディルーブラム」、
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または、南部森林のクォーリーミルから突入できる、
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「死者の宮殿」を攻略することで、獲得できます。"
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64,"TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_025","(★未使用/削除予定★)"
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65,"TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_028","ピピ、ピ……レジスタンス・ウェポン調整のためには、
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「<Sheet(Item,32959,0)/>」の投入が必要となります……。"
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66,"TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_026","「<Sheet(Item,32959,0)/>」は「グンヒルド・ディルーブラム」、
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または、南部森林のクォーリーミルから突入できる、
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|
「死者の宮殿」を攻略することで、獲得できます。"
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67,"TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_050","ピピ……「<Sheet(Item,32959,0)/>」は揃いましたか?
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改良を行うためには、レジスタンス・ウェポンを、
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装備から外していただく必要があります……。"
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68,"TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_055","「<Sheet(Item,32959,0)/>」が集まりましたら、
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レジスタンス・ウェポンの性能調整を開始します。
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準備がよろしければ、投入をどうぞ……。"
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69,"TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_060","ピピ、ピピピ……遺物より、霊珪土を確認……。
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つづけて、レジスタンス・ウェポンの投入を、
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お願いします。"
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70,"TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_061","投入、確認……。
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レジスタンス・ウェポンへのコーティング作業後、
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性能の調整を開始いたします。"
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71,"TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_062","ピ、ピピ……それでは、ご希望の性能を入力してください。
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どのような能力がご希望か、よく考えて、
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決定なさることを、オススメいたします!"
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72,"TEXT_LUCKSA253_04040_Q1_000_100","何をする?"
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73,"TEXT_LUCKSA253_04040_A1_000_100","「レジスタンス・ウェポン」の能力を調整する"
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74,"TEXT_LUCKSA253_04040_A2_000_100","説明を聞く"
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75,"TEXT_LUCKSA253_04040_A3_000_100","キャンセル"
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76,"TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_301","追憶システムに「<Sheet(Item,32959,0)/>」を渡すことで、
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4種類のパラメータから、任意のものを強化できます。"
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77,"TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_302","パラメータの割り振りが完了したら、
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「分配実行」を選択することで、
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割り振ったパラメータに合わせて、強化が行われます。"
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78,"TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_303","再調整を行う場合は、専用の素材が必要となりますので、
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よく考えながら、パラメータを強化していきましょう。"
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79,"TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_070","ピピピ……ピピ……
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記憶エーテル、解析、選別……抽出…………。"
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80,"TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_071","武器へのコーティング……及び、記憶定着作業を開始!"
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81,"TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_072","よっしゃ、無事に加工作業が終わったようだな。
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完成した武器を見せてくれや!!"
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82,"TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_080","玉っころも、やるじゃねえか!
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我らが英雄に相応しい武器が仕上がったぜ……!
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「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」、完成だ!"
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83,"TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_081","玉っころも、やるじゃねえか!
|
|
我らが英雄に相応しい武器が仕上がったぜ……!
|
|
「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」、完成だ!"
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84,"TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_082","さらに、「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」もなぁ!"
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85,"TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_100","よし、望んだとおりの効果を発揮してやがる。
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今後も、調整はこの玉っころに任せれば大丈夫そうだな。"
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86,"TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_101","ピ、ピ……再調整にあたっての、注意事項あり。
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記憶エーテルを定着させ直すため、コーティング作業から、
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再度行う必要が、あります……。"
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87,"TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_102","となると、再調整を行いたいときは、
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改めて、霊珪土を集め直す必要がありそうですね。"
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88,"TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_103","ピピ、ピ……ポーーン!
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そこで、オカイドク情報が、ございます!!"
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89,"TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_104","再調整を行う際は、霊珪土をもとに、
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特定の配合を施した「<Sheet(Item,32960,0)/>」がオススメです!"
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90,"TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_105","<Sheet(Item,32960,0)/>は、各地の「ロウェナ商会」で絶賛取り扱い中!
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詳細は「追憶システム」まで、お尋ねください!
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どうぞロウェナ商会をゴヒイキに! ゴヒイキに!"
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91,"TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_106","ウッ……この玉っころ、
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完全にロウェナ商会の下僕になっちまった……。"
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92,"TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_107","わかるぜ、その気持ち……。
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気づいた時には、言いなりになる以外の選択肢がないほどに、
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がんじがらめにされちまうンだ……。"
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93,"TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_120","無事に調整が完了したようだな。
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……まあ、この後、再調整をしたくなったときは、
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例によってロウェナ商会から素材を調達するわけだが。"
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94,"TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_121","ピピ……再調整の際は「<Sheet(Item,32960,0)/>」をお持ちください!
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<Sheet(Item,32960,0)/>は、各地の「ロウェナ商会」で絶賛取り扱い中!
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|
どうぞロウェナ商会をゴヒイキに! ゴヒイキに!"
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95,"TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_122","ロウェナ商会との取引なくば、
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ここまで反攻作戦を行い続けることは不可能でした……。
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その点は、どれほど感謝しても足りません。"
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96,"TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_123","……ですが、ロウェナ商会との取引によって、
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組織の資産を食い潰してしまうことのないよう、
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今後は、より一層気をつけていかねばなりませんね。"
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97,"TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_124","再調整に必要な「<Sheet(Item,32960,0)/>」は、
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レヴナンツトールの「オーリアナ」か、
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|
イディルシャイアの「ヒスメナ」から交換できます。"
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