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xiashtra ac666f0f6d 7.45 (#98)
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2026-03-02 23:57:13 -06:00

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0,"TEXT_AKTKZJ006_04342_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>特殊ルール: レベルアジャスト<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
イーアの里の思考するイーアは、冒険者に手を貸してもらいたい案件があるようだ。"
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24,"TEXT_AKTKZJ006_04342_TODO_00","<Sheet(BNpcName,10420,0)/>を2体討伐し、
おびき寄せた<Sheet(BNpcName,10973,0)/>を討伐"
25,"TEXT_AKTKZJ006_04342_TODO_01","思考するイーアと話す"
26,"TEXT_AKTKZJ006_04342_TODO_02",""
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48,"TEXT_AKTKZJ006_04342_THINK04342_000_000","お客人、少々よいかね?
手を貸していただきたい案件がある。"
49,"TEXT_AKTKZJ006_04342_THINK04342_000_001","里の外を漂う同族たちが、精神を相互に統合しておってな。
どうやら絶望に染まった意識を希釈することにより、
精神を緩やかに消滅させる実験らしい。"
50,"TEXT_AKTKZJ006_04342_THINK04342_000_002","問題は、新たに融合する精神を求め、
強制的に他のイーアを取り込もうとすることだ。
そのせいで、我々が対応しようにも、逆に取り込まれる。"
51,"TEXT_AKTKZJ006_04342_THINK04342_000_003","肉体を持つお客人なら、取り込まれる心配はあるまい。
すまないが、我々の代わりにかの同族を倒してくれまいか?"
52,"TEXT_AKTKZJ006_04342_THINK04342_000_004","引き受けてくれて感謝する。
かの統合体は、意識を喪失した<Sheet(BNpcName,10420,0)/>を、
2体ほど倒せば、つられて現れるはず……頼んだよ。"
53,"TEXT_AKTKZJ006_04342_THINK04342_000_005","かの統合体は、意識を喪失した<Sheet(BNpcName,10420,0)/>を、
2体ほど倒せば、つられて現れるはず……頼んだよ。"
54,"TEXT_AKTKZJ006_04342_THINK04342_000_010","ふむ、終わったようだね、ありがとう。
いかに死にゆくかは、各々が決めるべきだというのに、
それを強制しようとは問題外もいいところだ。"
55,"TEXT_AKTKZJ006_04342_THINK04342_000_011","そも、自分がいかに死にゆくべきかは……おや?
お客人は焦れているようだね?"
56,"TEXT_AKTKZJ006_04342_THINK04342_000_012","そうか、お客人にとって時間は貴重だったか。
いやはや、なんとも羨ましいことだ。
その感覚を取り戻せたら、素晴らしくモラトリアムな死が……。"
57,"TEXT_AKTKZJ006_04342_THINK04342_000_013","おっと、また思考が内側へ向いていたようだ。
定命の者と話すのに慣れてなくてね。
申し訳ない。"
58,"TEXT_AKTKZJ006_04342_THINK04342_000_014","ともかく、かの統合体を倒してくれてありがとう。
肉体を持って生きるお客人には世話に…………そうか!
逆転の発想、単に死を思うのではなく、生を起点に……ぶつぶつ。"