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0,"TEXT_BANARK106_04556_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>特殊ルール: レベルアジャスト受注クラス・ジョブ制限<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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※本クエストは受注時のクラス・ジョブでのみ進行します。
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スワルナの大蔵のマルルゥは、誰かのことを不安がっているようだ。"
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24,"TEXT_BANARK106_04556_TODO_00","人見知りの配達員を探す"
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25,"TEXT_BANARK106_04556_TODO_01","マルルゥに報告"
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47,"TEXT_BANARK106_04556_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANARK106_04556_MARU_000_001","うーん、大丈夫かな……。
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いや、デミールの遺烈郷に向かった、
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とある配達員の帰りが遅くてさ……。"
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49,"TEXT_BANARK106_04556_MARU_000_002","そいつ、ちょっと人見知りだから、心配なんだよね。
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<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、悪いんだけど、
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様子を見にいってくれない……?"
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50,"TEXT_BANARK106_04556_MARU_000_003","デミールの遺烈郷で「人見知りの配達員」を探して、
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何か手こずっているようだったら、助言してやってほしい。
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どうかよろしくー。"
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51,"TEXT_BANARK106_04556_WOMAN04556_000_004","な、なんなの、この子ッ!?
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黙って近づいて来たと思ったら、
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急に大声を出し始めて……なんだか怖いわ……!"
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52,"TEXT_BANARK106_04556_MYSTERIOUSALCHEMIST04556_000_005","彼、私に近づいてきたんだが、何も話さないんだよ。
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いったい、どうしたんだろう……?"
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53,"TEXT_BANARK106_04556_SHYNESSDELIVERER04556_000_010","あわわわわわ……!"
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54,"TEXT_BANARK106_04556_WOMAN04556_000_011","な、なんなの、この子ッ!?
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黙って近づいてきたと思ったら、
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急に大声を出し始めて……なんだか怖いわ……!"
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55,"TEXT_BANARK106_04556_SHYNESSDELIVERER04556_000_012","オ、オイラは、ただ……
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元気よく話しかけようと、思っただけっす……!
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そ、それなのに……それなのに……!"
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56,"TEXT_BANARK106_04556_Q1_000_000","何と声をかける?"
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57,"TEXT_BANARK106_04556_A1_000_001","落ち着いて声をかけてみて……!"
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58,"TEXT_BANARK106_04556_A1_000_002","もっと腹の底から声を出して喋るんだ!"
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59,"TEXT_BANARK106_04556_A1_000_003","相手の目をジッと見つめて、もう一度話しかけて!"
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60,"TEXT_BANARK106_04556_SHYNESSDELIVERER04556_000_013","り、了解っす! そうしてみまっす!!"
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61,"TEXT_BANARK106_04556_SYSTEM_100_013","どうやら、いまいちピンときていないようだ……。
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改めてアドバイスをしてみよう。"
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62,"TEXT_BANARK106_04556_SHYNESSDELIVERER04556_000_014","えっ、落ち着いて声をかけた方がよかったんっすか?
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わかりました、そうしてみまっす……!"
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63,"TEXT_BANARK106_04556_SHYNESSDELIVERER04556_000_015","<If(PlayerParameter(4))>姐さん<Else/>兄さん</If>に教えていただいたようにすれば、
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きっとうまくいくはずっすよね!?
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「マルルゥ」さんには、大丈夫そうだって伝えてくださいッ!"
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64,"TEXT_BANARK106_04556_SHYNESSDELIVERER04556_000_020","え、えーと…………"
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65,"TEXT_BANARK106_04556_MYSTERIOUSALCHEMIST04556_000_021","彼、私に近づいてきたんだが、何も話さないんだよ。
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いったい、どうしたんだろう……?"
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66,"TEXT_BANARK106_04556_SHYNESSDELIVERER04556_000_022","は、話そうと思ってたことが、急に飛んじゃって……!
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オイラ、何を話そうと思ってたんだっけ……!?"
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67,"TEXT_BANARK106_04556_Q2_000_000","何と声をかける?"
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68,"TEXT_BANARK106_04556_A2_000_001","話す内容のメモを持ってたりしない?"
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69,"TEXT_BANARK106_04556_A2_000_002","気合で思い出すんだ……!"
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70,"TEXT_BANARK106_04556_A2_000_003","とりあえず雑談で、間を保たせようか……"
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71,"TEXT_BANARK106_04556_SHYNESSDELIVERER04556_000_023","り、了解っす! そうしてみまっす!!"
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72,"TEXT_BANARK106_04556_SYSTEM_100_023","どうやら、いまいちピンときていないようだ……。
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改めてアドバイスをしてみよう。"
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73,"TEXT_BANARK106_04556_SHYNESSDELIVERER04556_000_024","メモっすか……あっ!
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そういえば、忘れたらいけねぇって紙に書いてたんだ!
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すっかり忘れてたっす……!"
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74,"TEXT_BANARK106_04556_SHYNESSDELIVERER04556_000_025","<If(PlayerParameter(4))>姐さん<Else/>兄さん</If>のお陰で、もう心配無用っす!
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「マルルゥ」さんには、大丈夫そうだって伝えてくださいッ!"
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75,"TEXT_BANARK106_04556_SHYNESSDELIVERER04556_000_030","取引相手の名前は聞いてたんっすけど、
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どんな見た目の人だったか、すっかり忘れちまって……!
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オイラはどうすれば……ッ!?"
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76,"TEXT_BANARK106_04556_Q3_000_000","何と声をかける?"
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77,"TEXT_BANARK106_04556_A3_000_001","ニッダーナに聞いてみたら、協力してくれるはず!"
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78,"TEXT_BANARK106_04556_A3_000_002","村人全員に会ったら、思い出せるはず……!"
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79,"TEXT_BANARK106_04556_A3_000_003","名前を叫んで歩き回っちゃえば?"
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80,"TEXT_BANARK106_04556_SHYNESSDELIVERER04556_000_031","<If(PlayerParameter(4))>ね、姐さん<Else/>に、兄さん</If>……!
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それができたら、今頃困ってないっす……!"
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81,"TEXT_BANARK106_04556_SYSTEM_100_031","どうやら、悩みを解決できていないようだ……。
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改めてアドバイスをしてみよう。"
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82,"TEXT_BANARK106_04556_SHYNESSDELIVERER04556_000_032","たしかに、その手があったっすね!
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オイラってば、自分でどうにかしないととばかり、
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思っちまってました……!"
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83,"TEXT_BANARK106_04556_SHYNESSDELIVERER04556_000_033","<If(PlayerParameter(4))>姐さん<Else/>兄さん</If>のお陰で、もう心配無用っす!
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「マルルゥ」さんには、大丈夫そうだって伝えてくださいッ!"
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84,"TEXT_BANARK106_04556_MARU_000_040","彼を指導してくれたんだね、ありがとー。
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ヒトと会話するのが苦手なヤツなんだけど、
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姐御のためならって、配達員を志願してくれたんだよね。"
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85,"TEXT_BANARK106_04556_MARU_000_041","デミールの遺烈郷は、ここからさほど遠くないから、
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まずは少しずつ経験を積んでもらうことにしたんだけど……"
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86,"TEXT_BANARK106_04556_MARU_000_042","今の様子だと、慣れるには、
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まだまだ時間がかかりそうかな……。
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またお願いするかもしれないけど、その時はよろしくー。"
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