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0,"TEXT_KINGYX102_05014_SEQ_00","ソリューション・ナインのノスタルジアは、冒険者を探していたようだ。"
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1,"TEXT_KINGYX102_05014_SEQ_01","ノスタルジアは、リビング・メモリーの調査中に異変を見つけたという。リビング・メモリーに向かい、リメンバー・ゲート付近の<Sheet(EObj,2014334,0)/>で待機しよう。"
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2,"TEXT_KINGYX102_05014_SEQ_02","リメンバー・ゲートで待機し、機械兵を遠隔操作中のノスタルジアと合流した。異変の現場だというリビング・メモリーのイェスタランドへ赴き、「コンスタンシ」と話そう。"
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3,"TEXT_KINGYX102_05014_SEQ_03","ノスタルジアとともに、異変の発見者である案内係コンスタンシから事情を聞いた。次元の狭間に消えた遊園施設「ドリーマーバロー」が見つかったものの、様子がおかしいという。解決に協力するため、「悪夢遊園 ストレイバロー」を攻略しよう。
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※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。"
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4,"TEXT_KINGYX102_05014_SEQ_04","ストレイバローを攻略した。イェスタランドにいる「ノスタルジア」と話そう。"
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5,"TEXT_KINGYX102_05014_SEQ_05","ノスタルジアと話し、ストレイバローの異変に関する推論を聞いた。案内係のコンスタンシは、リビング・メモリーや永久人について述べ去っていく。ソリューション・ナインのネオンスタインで「ノスタルジア」と話そう。"
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6,"TEXT_KINGYX102_05014_SEQ_06","ノスタルジアと話した。リビング・メモリーの調査を進める彼女は、自分たちの在り方について思いを語った。彼女やリビング・メモリーの未来は、はたしてどのようなものになるのだろうか。"
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7,"TEXT_KINGYX102_05014_SEQ_07",""
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8,"TEXT_KINGYX102_05014_SEQ_08",""
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9,"TEXT_KINGYX102_05014_SEQ_09",""
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23,"TEXT_KINGYX102_05014_SEQ_23",""
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24,"TEXT_KINGYX102_05014_TODO_00","リビング・メモリーの<Sheet(EObj,2014334,0)/>で待機"
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25,"TEXT_KINGYX102_05014_TODO_01","コンスタンシと話す"
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26,"TEXT_KINGYX102_05014_TODO_02","「悪夢遊園 ストレイバロー」を攻略"
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27,"TEXT_KINGYX102_05014_TODO_03","ノスタルジアと話す"
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28,"TEXT_KINGYX102_05014_TODO_04","ソリューション・ナインでノスタルジアと話す"
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29,"TEXT_KINGYX102_05014_TODO_05",""
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46,"TEXT_KINGYX102_05014_TODO_22",""
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47,"TEXT_KINGYX102_05014_TODO_23",""
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48,"TEXT_KINGYX102_05014_NOSTALGIA_000_000","あっ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん!
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お会いできてよかった……
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至急ご相談したいことがあって、探していたんですよ!"
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49,"TEXT_KINGYX102_05014_NOSTALGIA_000_001","というのも、リビング・メモリーの一画で、
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何やらただならぬ異変が起きているようでして……。
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どうかぜひ、調査にご協力をお願いできませんか?"
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50,"TEXT_KINGYX102_05014_NOSTALGIA_000_002","ありがとうございます、助かります!"
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51,"TEXT_KINGYX102_05014_NOSTALGIA_000_003","ではでは、詳しい説明は現地で!
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合流地点は……そうですね、リビング・メモリーの玄関口、
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リメンバー・ゲートの下にしましょうか。"
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52,"TEXT_KINGYX102_05014_NOSTALGIA_000_004","もしかしたら一目で私とわからないかもですが……
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ゲートの足元に行きますので、待っていてくださいね!
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それではまた、のちほど!"
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53,"TEXT_KINGYX102_05014_NOSTALGIA_000_010","(-????-)あっ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん!
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よかった、無事に合流できましたね!"
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54,"TEXT_KINGYX102_05014_NOSTALGIA_000_011","私です、ノスタルジアです!
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この姿……驚かれました?"
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55,"TEXT_KINGYX102_05014_NOSTALGIA_100_011","実はですね、一連の事件のあと、私たちオブリビオンは、
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手分けしてリビング・メモリーの調査をしているんです。"
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56,"TEXT_KINGYX102_05014_NOSTALGIA_000_012","ただその際、本人が現地に行くとなると大変ですからね。
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カフキワさんが編み出した技術を転用して、
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バックルームから機械兵を遠隔操作することにしたんですよ。"
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57,"TEXT_KINGYX102_05014_NOSTALGIA_000_013","いやあ、本当に驚きました。
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まさか消えた最上層が、こんな場所になっていたなんて。"
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58,"TEXT_KINGYX102_05014_NOSTALGIA_100_013","記憶をもとに作られた永久人の「失われない楽園」。
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私の父も、ここにいたんでしょうか……。"
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59,"TEXT_KINGYX102_05014_NOSTALGIA_000_014","あっ、すみません、
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まずは、ご協力をお願いしたいことの説明をすべきでしたね。
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ことの発端は、私がとある永久人さんと出会ったことにあります。"
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60,"TEXT_KINGYX102_05014_NOSTALGIA_000_015","その方は「案内係」だそうでして、私は調査がてら、
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彼に連れられてリビング・メモリーを見て回っていたんですよ。
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そしたら……見つけたんです、「次元の裂け目」を……!"
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61,"TEXT_KINGYX102_05014_NOSTALGIA_000_016","とにもかくにも、百聞は一見にしかずです。
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イェスタランドの観覧車付近に、くだんの案内係……
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「コンスタンシ」さんがおられますので、早速向かいましょう!"
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62,"TEXT_KINGYX102_05014_NOSTALGIA_000_017","こちらが永久人のコンスタンシさんです!
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イェスタランドの案内係を務めておられるそうで、
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この辺りの名所に詳しいんですよ。"
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63,"TEXT_KINGYX102_05014_CONSTANCY_000_018","やあ、応援というのは君のことだったのか!"
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64,"TEXT_KINGYX102_05014_CONSTANCY_000_019","覚えているかな、
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以前リメンバー・ゲートで君たちに声をかけた案内係さ。
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スフェーン様のことは、おおよそ彼女から聞いているよ。"
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65,"TEXT_KINGYX102_05014_CONSTANCY_000_020","……大丈夫、君を恨んだりはしていないさ。
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私だって、ほかの世界の人たちの命を奪ってまで、
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永久に生きようとは思わないから。"
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66,"TEXT_KINGYX102_05014_CONSTANCY_000_021","ただ、なぜだか私は、
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ターミナルがシャットダウンしたあとも消えずに済んでね。
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皮肉にも、そのおかげで「コレ」を見つけることができた。"
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67,"TEXT_KINGYX102_05014_CONSTANCY_000_022","……次元の裂け目、ってやつさ。
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そしてどうやらこの先は、かつてリビング・メモリーに存在した、
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5つ目のエリアに繋がっているようなんだ。"
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68,"TEXT_KINGYX102_05014_CONSTANCY_000_023","リビング・メモリーには4つエリアがあるって話は、以前したね。
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でも、本来はほかにもいくつかの区画があって、
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それらはあるとき、忽然と消えてしまったんだ。"
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69,"TEXT_KINGYX102_05014_CONSTANCY_000_024","裂け目の先にあるのはそのひとつ……
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夢見る永久人のための遊園区画「ドリーマーバロー」。
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楽しく幸せな場所……だったはずなんだけど……。"
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70,"TEXT_KINGYX102_05014_NOSTALGIA_000_025","私たち、一度中に入ってみたんです。
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少し覗くだけなら、大丈夫かな~って……。"
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71,"TEXT_KINGYX102_05014_NOSTALGIA_000_026","でも、あたりを歩き回って調べていたら、
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いきなりお化けみたいなのに追いかけられまして……。
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びっくりして逃げてきたんですよ。"
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72,"TEXT_KINGYX102_05014_CONSTANCY_000_027","以前は、あんなものはいなかったよ。
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そもそもリビング・メモリーから切り離されて数十年経ってるし、
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中にいた永久人も、エーテル切れで霧散してるはずなんだ。"
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73,"TEXT_KINGYX102_05014_CONSTANCY_000_028","にもかかわらず……誰もいないまま暴走し続けている。
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園内の装飾もいつのまにか、
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恐ろしげなものに様変わりしているようだ。"
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74,"TEXT_KINGYX102_05014_NOSTALGIA_000_029","(★未使用/削除予定★)"
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75,"TEXT_KINGYX102_05014_CONSTANCY_000_030","とにかく言えるのは、消えてしまった夢見の園が、
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悪夢渦巻く「<RubyCharaters>FF0DE8BFB7E5AD90E381AEE59C92FF16E382B9E38388E383ACE382A4E38390E383ADE383BC</RubyCharaters>」になって戻ってきたってことさ。
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もちろん、原因はさっぱりだけどね……!"
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76,"TEXT_KINGYX102_05014_NOSTALGIA_100_030","こうしてリビング・メモリーとの繋がりができた以上、
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周囲にどんな影響を及ぼすかわからないでしょう?
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なのでぜひ、何が起きているのかを調べてほしいんです!"
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77,"TEXT_KINGYX102_05014_CONSTANCY_000_031","(★未使用/削除予定★)"
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78,"TEXT_KINGYX102_05014_CONSTANCY_000_032","(★未使用/削除予定★)"
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79,"TEXT_KINGYX102_05014_CONSTANCY_000_033","ありがとう!
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案内係として一緒に行けないのは心苦しいけど、
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どうか、よろしく頼むよ。"
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80,"TEXT_KINGYX102_05014_CONSTANCY_000_040","とにかく、消えてしまった夢見の園が、
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悪夢渦巻く「<RubyCharaters>FF0DE8BFB7E5AD90E381AEE59C92FF16E382B9E38388E383ACE382A4E38390E383ADE383BC</RubyCharaters>」になって戻ってきたってこと!
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原因はさっぱりだけどね……!"
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81,"TEXT_KINGYX102_05014_CONSTANCY_000_041","中では何が起きるかわからないから、
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十分に気を付けて進むんだよ。"
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82,"TEXT_KINGYX102_05014_NOSTALGIA_000_042","中で出会ったのは、
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恐ろしげだけど、どこかコミカルなお化けでした。
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もともとあった遊園の装置が暴走したのか、あるいは……。"
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83,"TEXT_KINGYX102_05014_NOSTALGIA_000_043","(★未使用/削除予定★)"
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84,"TEXT_KINGYX102_05014_CONSTANCY_000_049","おかえり、無事で何よりだよ。
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次元の裂け目は、君が戻ってすぐに閉じた……
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まるで目的を果たしたように、ね。"
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85,"TEXT_KINGYX102_05014_NOSTALGIA_000_050","おかえりなさい!
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中の様子、どうでした?"
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86,"TEXT_KINGYX102_05014_NOSTALGIA_000_051","マスコットとのグリーティングに、メリーゴーランド、
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観覧車に、お化けのティーパーティー!?
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話だけ聞くと、なんだか楽しそう……。"
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87,"TEXT_KINGYX102_05014_CONSTANCY_000_052","そして、君が最後に導かれたのが「エンドレスハウス」……か。
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なるほど、少し見えてきた気がするよ。"
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88,"TEXT_KINGYX102_05014_CONSTANCY_000_053","かつて、あの場所がドリーマーバローだった頃。
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エンドレスハウスでは、
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参加型の劇が行われていたんだ。"
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89,"TEXT_KINGYX102_05014_CONSTANCY_000_054","物語はたしか、来訪者が「勇士」役になって、
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悪夢の王「トロイメライ」を倒し、囚われのお姫様を救い出す。
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そんな筋書きだったはずだよ。"
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90,"TEXT_KINGYX102_05014_CONSTANCY_000_055","(★未使用/削除予定★)"
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91,"TEXT_KINGYX102_05014_CONSTANCY_000_056","(★未使用/削除予定★)"
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92,"TEXT_KINGYX102_05014_NOSTALGIA_000_057","それは……<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんが体験したという、
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エンドレスハウス内での一幕とも一致しますね。
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まるで、その劇の「勇士」役に仕立て上げられたみたい……。"
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93,"TEXT_KINGYX102_05014_CONSTANCY_000_058","だからかな……今回の異変について、私はこう思うんだ。
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ストレイバローには、消えた永久人たちの記憶が滞留していて、
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それが人形や遊具に影響を及ぼしたんじゃないかって。"
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94,"TEXT_KINGYX102_05014_CONSTANCY_000_059","ドリーマーバローは、夢見る永久人のための施設。
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あの園はきっと、永久人の願いを叶えるために、
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解放と帰還に繋がる物語を演じていたのさ……長い間、ずっとね。"
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95,"TEXT_KINGYX102_05014_CONSTANCY_000_060","(★未使用/削除予定★)"
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96,"TEXT_KINGYX102_05014_NOSTALGIA_000_061","かつてスフェーン様とゾラージャが、
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「世界を繋ぐ力」を使って、ふたつの世界を結びつけたとき、
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リビング・メモリーのいくつかの区画が、次元の裂け目に落ちた。"
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97,"TEXT_KINGYX102_05014_NOSTALGIA_100_061","そうして次元を彷徨う「迷子」になった永久人たちは、
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帰還を夢見ながら消え去り……
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その想いを、ストレイバローという施設が叶えようとした、と?"
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98,"TEXT_KINGYX102_05014_NOSTALGIA_200_061","このタイミングで次元の裂け目で繋がったのは、
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スフェーン様が使った「世界を繋ぐ力」の影響……なのかな。
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トロイメライが倒れ、永久人の想いは解放されたんでしょうか。"
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99,"TEXT_KINGYX102_05014_CONSTANCY_000_062","そこまではわからないけど、
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いずれにせよ、<If(PlayerParameter(4))>彼女<Else/>彼</If>が戻るのと同時に空間の裂け目は消えた。
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ならばきっと、施設はその役目を終えたんだと思うよ。"
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100,"TEXT_KINGYX102_05014_CONSTANCY_000_063","そして、私の役目もここまでだ。
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リビング・メモリーを訪れる誰もが楽しめるように、
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そう願って続けてきた案内係だったけれど……。"
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101,"TEXT_KINGYX102_05014_CONSTANCY_000_064","なんとなくわかる。
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きっと、迷子たちを呼び戻すために、
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君を案内するのが、私の最期の務めだったんだってね。"
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102,"TEXT_KINGYX102_05014_CONSTANCY_000_065","さて、湿っぽくなるのも嫌だから、そろそろ失礼するよ。
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さようなら、そして、ありがとう……
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私の最期のお客さんたち!"
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103,"TEXT_KINGYX102_05014_CONSTANCY_000_066","(★未使用/削除予定★)"
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104,"TEXT_KINGYX102_05014_CONSTANCY_000_067","(★未使用/削除予定★)"
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|
105,"TEXT_KINGYX102_05014_NOSTALGIA_000_068","なんだか寂しい気がしますが……
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この別れを否定するなんて、できないですよね。"
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106,"TEXT_KINGYX102_05014_NOSTALGIA_000_069","それじゃ<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、
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ソリューション・ナインに戻りましょうか。
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私自身の手で、直接報酬をお渡ししたいので!"
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107,"TEXT_KINGYX102_05014_NOSTALGIA_000_070","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、おつかれさまでした!
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おかげで異変に対処できましたし、
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リビング・メモリーの調査もいっそう進みそうです。"
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108,"TEXT_KINGYX102_05014_NOSTALGIA_000_071","(★未使用/削除予定★)"
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109,"TEXT_KINGYX102_05014_NOSTALGIA_000_072","リビング・メモリーに関する物事はあまりに特殊で、
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今後どう扱うか、慎重に決める必要がありますよね。
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けれど私……ひとつだけ明らかなことがあると思うんです。"
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110,"TEXT_KINGYX102_05014_NOSTALGIA_000_073","それは、あの場所がどんな願いや想いによって造られ、
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|
どんな悲劇を起こしてしまったのか……
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覚えておくのが、生きている私たちの役目なんだってこと。"
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111,"TEXT_KINGYX102_05014_NOSTALGIA_000_074","それが、いなくなってしまった人たちの願いでもあると信じて……
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少しずつ進んでいこうと思います。
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調査へのご協力、本当にありがとうございました!"
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